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文档简介
1、Premiere复习题一、选择题:单项选择1、PAL制式影片的关键帧速率是 .BA. 24fpsB. 25 fpsC. 29.97 fps D . 30 fps2、Premiere cs3 编辑的最小单位是.AA.帧B.秒C.毫秒D.分钟3、我国普遍采用的制式为.AA. PAL B. NTSCC. SECAM D其他制式4、PAL制式帧尺寸为.AA. 720*576 像素 B. 640*480 像素C. 320*288 像素 D. 576 *720 像素5、构成动画的最小单位为 .DA.秒B.画面C.时基D.帧6、工程窗口主要用于治理当前编辑中需要用到的 .AA.素材片断B.工具C.效果D.视
2、频文件7、效果限制窗口不用于限制素材的 CA.运动B.透明C.切换D.剪辑8、下面哪个选项不是导入素材的方法 .DA.执行“文件导入或直接使用该菜单的快捷键 Ctrl+I组合键B.在工程窗口中的任意空白位置单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选 择“导入菜单项C.直接在工程窗口中的空白处双击即可D.在浏览器中拖入素材9、在Premiere中,可以为素材设置关键帧,以下关于在Premiere中设置关键帧的方式描述正确的答案是.AA.仅可以在时间线窗口和效果限制窗口为素材设置关键帧B.仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧C.仅可以在效果限制窗口设置为素材关键帧D.不但可以在时间线窗口或效果限制窗口为素材
3、设置关键帧,还可以在监视器窗口设置10、在默认的情况下,为素材设定入点、出点的快捷键是 ( A )A. I 和 OB R和 CC. < 和 > D , + 和-11、使用“缩放工具时按 键,可缩小显示.(C )A. CtrlB . ShiftC. Alt D . Tab12、可以选择单个轨道上在某个特定时间之后的所有素材或局部素材的工具是 (C)A.选择工具B.滑行工具C.轨道选择工具D.旋转编辑工具13、粘贴素材是以 定位的.BA.选择工具的位置B.编辑线C.入点D.手形工具14、卷页转场项中包括 个卷页转场.(C)A. 6B. 7C. 5 D. 815、滑行转场类型采用像 转场
4、常用的方式那样进展过渡.AA.幻久T片B.十字形C.矩形D. X形16下面不能在字幕中使用图形工具直接画出DA.矩形B.圆形C.三角形D.星形17、使用矩形工具,按下面 键可以绘制正方形.CA. AltB . TabC. Shift D . Ctrl18、Premiere cs3 中不能完成CA.滚动字幕B.文字字幕C.三维字幕D.图像字幕19、运动路径上的点越疏,表示图层运动 BA.越快B,越慢C.由快到慢D.由慢到快20、旋转7500表示为.AA. 2 X 300B. 00C. 7200+300D. 750021、添加关键帧的作用是 AA.更方便的设置滤镜效果 B.创立动画效果C.调整影像
5、D.锁定素材22、调整滤镜效果使用的是 窗口. (A)A.效果限制窗口 B.节目窗口C.效果窗口 D.工程窗口23、下面效果不属于风格化效果.DA. Alpha辉光B.笔触C.彩色浮雕D.偏移24、透明度的参数越高,透明度 BA.越透明B.越不透明C.与参数无关D .低25、黄种人在使用抠像 背景录制比较容易抠像.CA.红色B.绿色C.蓝色D.单色26、使用图像蒙板时,蒙板中的 产生遮挡效果.DA.黑色B.白色C.蓝色D.灰色27、下面 选项不包括在premiere cs3的音频效果中.BA.单声道B.环绕声28、为音频轨道中的音频素材添加效果后,素材上会出现一条线具颜色是. DA.黄色的B.
6、白色的C.绿色的D.蓝色的29、音量表的方块显示为 时,表示该音量超过界限.BA.黄色B.红色C.绿色D.蓝色30、影片合成时参数设置不属于“常规的参数是 . CA. X围下拉列表B. 完成的响铃提醒复选框C.颜色深度D. 嵌入选项下拉列表二、多项选择题:以下备选答案中有一个或一个以上正确的1 . Premiere除了使用导入的素材,还可以建立一些新素材元素, 其中包括:ABCDA.通用倒计时片头B.彩条C.字幕D.颜色蒙板2 .在Premiere中,以下关于对素材片段施加转场特效描述正确的答 案是:A.欲施加转场特效的素材片段可以是位于两个相邻的轨道上的, 有重叠局部的两个素材片段B.欲施加
7、转场特效的素材片段可以是位于同一个轨道上的两个相邻的素材片段C.只能为两个素材片段施加转场特效D.可以单独为一个素材片段施加转场特效ABD3 .在监视器窗口可以显示以下哪种信息A.素材的Alpha通道B.音频素材的音频波形图C.带有音频的视频素材的音频波形图 D.可以显示标记平安区域ABCD4 .在Premiere中,播放视频、音频素材和监控节目内容的工作是 通过监视器窗口来完成的,以下关于监视器窗口描述正确的答 案是:A.可以在其中设置素材的入点、出点B.可以改变静止图像的持续时间C.可以在其中为素材设置标记D.可以用来显示素材的Alpha通道ABCD5 .以下哪些切换效果是位于【视频切换效
8、果】下【叠化】组内的转场A.叠化B.白场过渡C.随机反转D.抖动叠化ABCD6 .以下关于Premiere的运行配置描述正确的答案是:A.使用Intel Pentium m800MHz处理器建议使用 PentiumlV3.6GHz与以上处理器8. Professional 或 Home Edition with Service Pack 1C.兼容的DVD刻录机DVD-R/RW+R/RW用于导出到 DVDD.安装1GB的RAM建议为2GB更高以与安装需要 B可用 硬盘空间ACD7 .为影片添加转场特效后,可以改变转场的长度,以下关于改变转场长度描述正确的答案是:A.在时间上选中转场局部,拖动其
9、边缘即可B.可以在“特效限制窗口中可以对转场局部进展进一步的调整C.当把一个新的转场特效施加到一个现有的转场局部后,两转场 效果将并存,共同影响D.当把一个新的转场特效施加到一个现有的转场局部后,新的转场特效将替换原有的转场方式ABD8 .以下哪些转场特效属于“划像类的转场效果 A.点交叉划像B.十字划像C.滑动带条D.形状划像ABD9. Premiere不但提供了 “视频切换效果以实现视频间转场,在 “视频特效中还有一组“过渡效果,关于这两组转场效果,以下 各项描述准确的是:A.在“过渡中的特效只可以施加给一个素材片断B.在“视频切换效果中的转场特效只可以施加给位于两个相邻 的轨道上的,有重
10、叠局部的两个素材片段C.在“过渡中的特效须要设置关键帧,才能产生过渡的效果D.在“视频切换效果中的转场特效无须设置关键帧ACD10、在Premiere中,播放视频、音频素材和监控节目内容的工作是 通过监视器窗口来完成的,以下关于监视器窗口描述正确的答案是:A.可以在其中设置素材的入点、出点B.可以改变静止图像的持续时间C.可以在其中为素材设置标记D.可以用来显示素材的Alpha通道ABCD三、填空题1、一个动画素材的长度可以被裁剪后,在拉长,但不能超过素材的度.2、Premiere cs3两个新增的功能是和3、Premiere cs3 是软件,融 口处理与*体.4、使用Premiere cs3
11、编辑视频的制作流程,包括新建或翻开工程、 采集或导入素材、整合并剪辑素材、:混合音频与输出.5、Premiere cs3能将> 和图片等融合在一起,从而制作出精彩的数字电影.6、视频的快放或慢放镜头是通过调整 或实现的.7、要使用两个相邻素材产生百叶窗转场效果,可添加 我场组下的“百叶窗.8、字幕窗口中的两个矩形框分别是 口9、在“填充类型下拉列表中有实色、放射渐变、 ? 等七种类型.10、在字幕窗口绘制直线时按 键可绘制与水平方向成450直 线.11、在效果限制窗口中选择 项,会出现限制框.12、在调整比例时,处于选中状态,宽高比同时被调整.13、Premiere cs3的效果分为特效
12、和 特效.14、视频合成分为两种方式,即 J口.15、差异蒙板键是使用 实现抠像的.16、要执行“文件导出 影片,影片可输出成或文件.17、Premiere cs3编辑视频的制作流程,包括新建或翻开工程、采 集或导入素材、整合并剪辑素材、 混 合音频与输出.18、Adobe Premiere简称Premiere是Adobe公司最新推出的产 品,它是该公司基于Quick Time系统推出的一个软件.19、是电视、影像和数字电影中的根本信息单元.是一个描述视频信号的重要概念,即对每秒钟扫描多 少帧有一定的要求.20、Premier在时间线中可以用适当的时间刻度来显示素材的片段, 用快捷键、和 可以
13、实现放大、缩小和自动适配.21、工程设置 常规 视频设置用于限制在“时间线窗口播放视 频时的视频特性,主要用来调节 J口勺显示平安区域等信息.22、窗口是导入素材的通道,它可以导入多种素材类型,例如: 和、文件等.23、是指前一个镜头的最后一个画面完毕,后一个镜头的第一个画面开始的过程.24、“划像转场效果提供了 7种过渡类型.它们分别是: “点交叉划像转场与“形状划像转场.25、用工具,可以将素材切割开来,按住 +可以将音视频同时切割开.26、在时间线中编辑素材时,要将编辑线在上、下段素材间移动,使 用快捷键? .27、在素材间添加默认转场,可以用快捷键 ,这个默认的 转场是;如果各段素材在
14、同一轨道中,需将它们;如果各段素材不在同一轨道,如此需将它们 c28、特效是专门针对镜头的比照度、亮度、色彩,以与通 道等工程进展特技处理的滤镜.29、能够将镜头的画面进展模糊化或者清楚化处理.30、利用 特效组中的 特效可以制作出水中倒影的效果.31、在字幕窗口中复制对象,可以选中对象,然后用 的方法实现.32、是以各种字体、浮雕和动画等形式出现在荧屏上的中外文字的总称.33、在绘制图形的同时按住 键,如此可以创立等比例的图形.按住键,如此可以创立以起点为中央向外扩展的图形.34、在制作字幕时经常遇到要制作多个风格、版式一样,只是其中的 文字不同的同类型的字幕,这是用工具 最为适宜.35、滚
15、动字幕实现字幕的移动,而游动字幕如此可以实现字幕的移动.36、Premiere提供了一个专门为标题在画面中滚动而设置的滤镜效 果即滤镜.它可以将轨道中的标题素材在视频区域中进展或者 的移动.37、Premiere中的应用在字幕中的时候,可以让字幕运动的时候不单单是直来直去的运动,还可以扭动起来.38、在字幕窗口中制作路径文字时,使用 > 等对路径的曲线形 状进展调整.39、在字幕窗口中欲选择多个对象,使用 o40、音频涉与到许许多多的概念,包括 ?>、噪声、分贝与失真等.41、音频特效共包含3大类型的声道,分别是 : 口42、用户如果要在Premiere中实现剪辑的运动效果,就必须
16、给该剪 辑制作43、如果要删除关键帧,可直接选择该关键帧,然后单击鼠标右 键,从弹出的快捷菜单中选择“去除选项,或者直接按 键删除该关键帧.44、所谓的效果,实际上就是在一个背景的画面上叠加一个或几个小的前景画面的效果.45、利用Adobe Premiere进展叠加的方式主要有两种:一种是调整 视频图像的透明度进展叠加;另一种就是 ,也就是 将一个素材中的一局部图像内容去掉,然后再叠加到另一段素材 内容之上.46、Premiere在视频滤镜中提供了一组色键透明叠加的方式,最为 常用的是"“屏抠像滤镜.47、Adobe Premiere 不仅提供如> > 等高质 量的输出格
17、式,也支持 Web AAF等可以在多平台上使用的文件类 型.48、 是一个具有交互性的动态影像标准.它利用很窄带宽,通过帧重建技术、压缩和传输数据,力求以最少的数据来 获得最优的图像质量.49、 实际上是一个格式编码工具,它提供了多样化的输出类型,例如 MPEG1 MPEG1-VCDMPEG2 MPEG2-DVDMPEG2-SVCDQuick Time、Real Media 和 Windows Media 等.50、调整特效的参数值是通过 窗口操作.三、简做题1、简述线性编辑与非线性编辑.2、简述在Premiere中非线性编辑的流程.3、在Premiere中编辑素材,经常要使用关键帧,关键帧使
18、用的作用是什么4、简述整理素材的根本方法.5、简述别离关联素材的目的.6、简述复制粘贴素材的方法.7、如何将转场应用到时间线窗口的素材上.8、简述字幕的制作方法.9、简述说明创立运动动画的方法.10、如何为素材添加关键帧11、简述在时间线窗口中设置音频素材淡入淡出的方法.12、调整音频的持续时间会使音频产生何种变化13、如何将工程文件输出为 mp暗式的文件14、在premiere工程中,往往会调用大量的素材,经常用“打包 素材的方法,为什么要这样做简述打包素材的步骤.15、课堂实例中介绍了制作一幅画的水平卷页展开画面的动画效 果,大致简述制作步骤.再想一想:如何制作出向下卷动展开画面 的动画效果复习题参考答案、填空题1、原始2、时间重置、素材替换3、多媒体非线性编辑、视频、音频4、添加制作字幕、添加转场和特效5、首频、视频6、播放速度、持续时间7、擦除8、字幕平安框、动作平安框9、线性渐变、四色渐变、斜角边、残像、消除10、Shift11、运动12、等比13、首频、视频14、叠加、抠像15、静态图片背景16、avi、moV17、制作字幕、添加转场与效果18、多媒体非线性编辑19、 帧帧速率20、+ 一 21、帧尺寸像素宽高比22、工程图片视频音频23、镜头切换24、划像盒 十字划像圆形划像星形划像
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