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文档简介

1、1、棋盘棋子活动的场所,叫做“棋盘,在长方形的平面上, 绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上.中间第五、第六两 横线之间未画竖线的空白地带,称为“河界,整个棋盘就以“河界分为相等的两局部;两方将帅坐镇、画有“米 字方格的地方,叫做“九宫.2、棋子象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个, 由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种:红方:帅(1)、仕(2)、相(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、兵(5) 黑方:将(1)、士 (2)、象(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、卒(5) 其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同, 仅仅

2、是为了区分红棋和黑棋.3、各棋子的走法说明将或帅移动范围:它只能在王宫内移动.移动规那么:它每一步只可以水平或垂直移动一点.为各种棋子中力量最小者,又是双方决定胜负的目 标:被对方吃掉即为输棋,故开局时宜居九宫而不妄动, 中局那么须随机应亦变,进入残局,因将与帅在同一直饯上 不准直接对面,如将(帅)占据中线遥控,往往可决定对 局双方的得失或胜负.士移动范围:它只能在王宫内移动.移动规那么:它每一步只可以沿对角线方向移动一点.属守子类.与相(象)同为将(帅)的守卫者,缺象 时可单独发挥守卫作用.对局中,对士的调度应注意对方 车的动向,棋谚有寡士怯双车之说,中局阶段须防炮的进 攻.支士于九宫上角,

3、称为羊角土,可阻止对方马的进攻. 与炮配合,可起攻守相济的作用,残局阶段尤为突出.如 一土、一炮可胜对方双土,双象,一炮双象却不能胜对方 孤将.象移动范围:河界的一侧.移动规那么:它每一步只可以沿对角线方向移动两点, 俗称象走田字,另外,当田字中央有其它棋子,那么不能跳 过,俗称塞象眼(如图两个马塞住了象眼) .属守子类.与士同为将的守卫者,但防御范围较士为宽.开局第一着飞象,可成担子炮阵式,阵势严整.中局阶段对全盘阵势尤为重要,一方如无象,即有被对方打闷宫的危险.残局阶段可用以遮将和挡住对方的马,有时并能对己方炮的进攻起辅助作用.双象不全,宜在己方阵地上留马以备补救.移动范围:任何位置移动规

4、那么:每一步只可以水平或垂直移动一点,再按对 角线方面向左或者右移动.另外,在移动的过程中不能够穿 越障碍,如图,甲乙两点有棋子那么不能5、6、7、8四个点.属攻子类,力量较强,开局时宜利用兵卒为其开道;中 局和残局阶段,随局势的变化而有多种着法.因走法较为灵 巧,且活动范围较大,故有“八面威风之称可以攻击1、2、3、4、5、6、7、8 八个点.车移动范围:任何位置移动规那么:可以水平或垂直方向移动任意个无阻碍的 点属攻子类,为长兵器.是攻子中力量最大的棋子.开局 和中局阶段,均为作战主力.一般宜尽早出动,抢占战略要 道.棋谚有“三步不出车,着棋容易输之说.残局阶段,由于双方子少,车的活动范围

5、宽 阔,有“一车十子寒之称.炮移动范围:任何位置移动规那么:移动起来和车很相似,但它必须跳过一个棋子来吃掉对方的一个棋子.属攻子类,为长兵器,如图可以攻击黑方 2路马或者8路卒.常可联系各子,遥控对方使己方前后左右照应连贯易成攻势.开局着法四大类中,以炮局类为多,如中炮、过宫炮、敛炮等.开局和中局阶段的进攻变化优于马残局阶段,双方如无士象那么炮不如马.炮借土象 的力量可以攻守兼备.兵移动范围:任何位置移动规那么:每步只能向前移动一点.过河以后,它便增加 了向左右移动的水平,兵不允许向后移动.属攻子类为攻子中力量最小者.其作用随局势的开展而不断变化.开局时应利于马的出动,第一着走“兵七进一,称“

6、仙人指路.中局阶段在其他攻子掩护下,一般以拼杀对方的士、象为上策.进入残局,如对方士、象全无,虽仅一兵, 往往可决定胜负.兵阵的形态多种多样,对局中须与车、马、 炮等攻子分别配合以发挥其作用.3、七子歌诀刊于.其词为:介绍中国象棋的七种棋子走法的歌决. “将军不出九宫内,土止相随不出宫, 象飞四角营四方,马行一步一尖冲, 炮须隔子打一子,车行直路任西东, 惟卒止能行一步,过河横进退无踪.4、子力的相对值这是一个十分有趣的问题.就经验而言,我们始终认为一车明显强于一马或一炮,但一车和双马双炮或马炮相比,其强弱关系如何?几个兵才抵得上一马或一炮呢? 在这里,我们作一个粗略的划分:把兵作为一个单位车

7、=8,马=炮=3.5,兵卒=1至于土象相的的价值,这就更难说了.而将帅是最重要的,因此也是无价的.我的估算是,土象相成双各取1,成单取0.5,将帅取一个足够大的数值即可.但稍高一层次的棋手便知道,这里给出的子力的价值只不过是适合初学者的简单的判断方式而 已.当然,并不是说这种价值不会为高水平的棋手在判断时作为参考.重要的是每一个子处在棋盘上的不同位置时,所表现出的价值都是不同的.就是处在同一位置上的棋子,在棋局的各个阶段所表现出的价值也是不同的.因此,我们的目的在于让子力发挥出其最大的价值.失子固然可能招致失败,但失子失势的情况下, 就会出现不同的状况.这是在前面讨论主动权时已经提到过了.这也

8、正说明了理论之间的相互联系.5、走棋和吃子1对弈在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止.轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点到另一个空着的交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领叉点,都算走了一着.双方各走了一着,称为一个回合.2吃子走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可把对棋子吃掉而占领那个位置.只有炮吃了必须隔一个棋子无论是哪一方的跳吃,即俗称“炮打隔子.除帅将外,其它棋子都可以听任对方吃,或主动送吃.6、将军、应将、将死、困毙一方的棋子攻击对方的帅将,并在下一着要把它吃掉,称为“将军,或简称“将.被“将军的一方必须立即“应将,即用自卫的着法去化解被“将的状态.如果被将 军而无法“应将“,就算被“将死.轮到走棋

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