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文档简介

1、图片名称属性月涌瑶衫生命值:+1200;物理防御:+72;法术防御:+72;物理防护:+3.6%;法术防护:+3.6%;冷却缩减:+15%沧海霓裳生命值:+1600;法术强度:+44;免暴率:+15%;物理反弹:+1.65%;法术反弹:+1.65%烟涛镇体生命值:+1600;物理强度:+44;免暴率:+15%;物理反弹:+1.65%;法术反弹:+1.65%蒹葭羽衣生命值:+880;法术强度:+444;冷却缩减:+20%弄影豹裘生命值:+880;物理强度:+444;冷却缩减:+20%惊鸿翎衫生命值:+880;法术强度:+444;冷却缩减:+20%远影狸衣生命值:+880;物理强度:+444;冷却

2、缩减:+20%星雨青衫生命值:+880;法术强度:+444;冷却缩减:+20%天涯丝铠生命值:+880;物理强度:+444;冷却缩减:+20%月映幽若法术强度:+444;暴击率:+12%;暴击伤害:+8%;物理防御:+120;法术防御:+120星河幻舞法术强度:+444;攻速:+14.4%;普攻伤害:+7.5%;移动速度:+16%;物理防御:+120;法术防御:+120疏影天阑生命值:+800;物理防御:+120;法术防御:+120;物理防护:+14.4%;法术防护:+14.4%暗香瑶光生命值:+800;免暴率:+24%;移动速度:+16%;物理防御:+120;法术防御:+120长天偃月物理强

3、度:+444;攻速:+14.4%;普攻伤害:+7.5%;移动速度:+16%;物理防御:+120;法术防御:+120秋水落霞物理强度:+444;暴击率:+12%;暴击伤害:+8%;物理防御:+120;法术防御:+120蟠龙天骄生命值:+800;物理强度:+88;法术强度:+88;暴击率:+6%;暴击伤害:+4%;攻速:+7.2%;普攻伤害:+5.25%;物理防御:+88;法术防御:+88月涌盘龙生命值:+320;法术强度:+754;物理防御:+3.6%;法术防御:+3.6%;冷却缩减:+9%月涌焰鞭生命值:+320;物理强度:+754;物理防御:+3.6%;法术防御:+3.6%;冷却缩减:+9%

4、沧海赤扇生命值:+800;法术强度:+488;免暴率:+15%;物理反弹:+1.65%;法术反弹:+1.65%烟涛龙盾生命值:+800;物理强度:+488;免暴率:+15%;物理反弹:+1.65%;法术反弹:+1.65%1无量:我方全体英雄生命值提升3、6、9、12、15%2慢障:敌方全体英雄生命值降低3、6、9、12、15%3罗汉:我方全体英雄物理强度提升7、14、21、28、35%4法华:我方全体英雄法术强度提升7、14、21、28、35%5金刚:我方全体英雄物理防御提升20、40、60、80、100%6虚无:我方全体英雄法术防御提升20、40、60、80、100%7善财:开局我方立刻获得

5、5、10、15、20、25%魂值8梵天:我方英雄对敌方单位造成伤害时,降低其20、25、30、35、40%移动速度,持续两 秒,3-4级持续三秒,5级持续四秒9罗睺:英雄释放技能后,下次普通攻击会额外造成(物理/法术强度)3.3、6.6、9.9、13.2 、16.5%的法术伤害10杀业:每击杀一个敌方英雄,我方英雄的物理强度会提升1.4、2.8、4.2、5.6、7%,最多 叠加10层,死亡后消失11罪业:每击杀一个敌方英雄,我方英雄的法术强度会提升1.4、2.8、4.2、5.6、7%,最多 叠加10层,死亡后消失12真如:奈何桥战场敌方小兵及防御塔对己方英雄的伤害降低5、10、15、20、25

6、%,五行 山战场的比率是2、4、6、8、10%13南无:每隔120、60、42、32、25秒,给所有友方英雄提供一个免疫下一次技能效果的 盾14圣谛:己方英雄被敌方英雄击中时,减少攻击者4、8、12、16、20%的攻击速度和移动 度,持续2、3、4、5、6秒15不动:生命值低于50%时,获得等同于生命最大值10、20、30、40、50%的护盾,持续1 0秒,冷却时间60秒16转轮:增加相当于最大生命值2、4、6、8、10%的物理强度17妙觉:增加相当于最大生命值2、4、6、8、10%的法术强度18天尊:每击杀一个敌方单位,回复最大生命值2、4、6、8、10%19三灾:敌方英雄受到恐惧、沉默、嘲

7、讽效果持续时间增加15、30、45、60、75%20婆娑:敌方英雄受到减速、定身、眩晕效果时许时间增加15、30、45、60、75%21自在:己方英雄受到减速、定身、眩晕效果持续时间减少15、30、45、60、75%22禅定:己方英雄受到恐惧、沉默、嘲讽效果持续时间减少15、30、45、60、75%23净土:所有友方英雄的生命回复和治疗效果提升24、48、72、96、120%24疑障:敌方英雄物理强度降低5.4、10.8、16.2、21.6、27%25贪障:敌方英雄法术强度降低5.4、10.8、16.2、21.6、2726嗔障:敌方英雄物理防御降低13、26、39、52、65%27痴障:敌方英

8、雄法术防御降低13、26、39、52、6528机缘:自身生命值低于25%时,移动速度提升20、25、30、35、40%29布施:奈何桥战场每5秒获取魂值提升5、10、15、20、25点。五行山战场提升3、6、9 12、15点30度化:战场中击杀小兵和野怪时,将获得额外魂值,奈何桥为8、16、24、32、40.五行 为6、12、18、24、30点31天尊:每击杀一个敌方单位,回复最大生命值2、4、6、8、10%32破空:奈何桥战场己方小兵对防御塔的伤害提升18、36、54、72、90%。五行山战场为3 、6、9、12、15%33正觉:奈何桥战场中己方小兵生命值提升6、12、18、24、30%。五

9、行山战场为1.2、2.4 、3.6、4.8、6%34心灯:奈何桥己方小兵物理强度和法术强度提升7.2、14.4、21.6、28.8、36%。五行山 场为1.2、2.4、3.6、4.8、6%35戒律:奈何桥己方小兵物理防御和法术防御提升48、96、144、192、240%。五行山战 为8、16、24、32、40%36涅盘:奈何桥战场己方英雄复活时间减少1、2、3、4、5秒。五行山战场减少2、4、6、8 、10秒37往生:奈何桥战场敌方英雄复活时间增加1、2、3、4、5秒。五行山战场增加2、4、6、8、10秒38慧眼:可见敌方隐身单位,对处于隐身状态的单位造成的伤害提升5、10、15、20、25%

10、经文最高可以装备6个。净土:所有友方英雄的生命回复和治疗效果提升24、48、72、96、120%(神技不解释,配上铁扇或者阎王之类就不多说了)慧眼:可见敌方隐身单位,对处于隐身状态的单位造成的伤害提升5、10、15、20、25%(前期不推荐)罗睺:英雄释放技能后,下次普通攻击会额外造成(物理/法术强度)3.3、6.6、9.9、13.2、16.5%的法术伤害(爆发很高三星之后相当于多一次普攻。知道耀光的就会理解)南无作用:每隔120,60,42,32,25秒,给所有友方英雄提供一个免疫下一次技能效果的护盾.。(是坑亲测,CD太长最重要的是开局是不带南无buff的要等cd,ps:读为n m

11、3;,而不读nán wú)比较好的几个经文无量:我方全体英雄生命值提升3、6、9、12、15%金刚:我方全体英雄物理防御提升20、40、60、80、100%虚无:我方全体英雄法术防御提升20、40、60、80、100%善财:开局我方立刻获得5、10、15、20、25%魂值(关于魂值最好的经文了。开局手两个人头就可以挂机了)梵天:我方英雄对敌方单位造成伤害时,降低其20、25、30、35、40%移动速度,持续两秒,3-4级持续三秒,5级持续四秒(杀残血必备)不动:生命值低于50%时,获得等同于生命最大值10、20、30、40、50%的护盾,持续10秒,冷却时间60秒(3V3b

12、ug,我会乱说?)慢障:敌方全体英雄生命值降低3、6、9、12、15%(大多加穿透和法物强的经文算下来都加不到10%的输出除非你三个英雄纯物或纯法)关于对战的思路最好的经文就是善财,其它一律关于加魂值的经文都不要。有选一个高输出的开局先去打个野,一个技能收掉野怪之后看对面和自己方英雄的走势,以收人头为主前期配合不动是可以2v3的。有梵天的话就很容易收人头了。然后不想打挂机就好了关于逗你玩的经文10杀业:每击杀一个敌方英雄,我方英雄的物理强度会提升1.4、2.8、4.2、5.6、7%,最多 叠加10层,死亡后消失(对战主要是一血,顺风怎么打都是顺逆风和均是局完全没用)11罪业:(如上)13南无:

13、这个上面有说坑得不行。16转轮:增加相当于最大生命值2、4、6、8、10%的物理强度(亲自算了下,真是少得可怜)17妙觉:增加相当于最大生命值2、4、6、8、10%的法术强(如上)31天尊:每击杀一个敌方单位,回复最大生命值2、4、6、8、10%(这个在英雄试炼里面好用,其它场合下都太一般了)12真如:30度化:33正觉:34心灯35戒律:36涅盘:37往生:(有个善财就够了,对战玩的是滚雪球)1.技能,能够触发装备带来的暴击吗?2减速叠加吗3.(嗔障:敌方英雄物理防御降低13、26、39、52、65%)这里面说的敌方英雄包括boos吗4.我所知道的像嗔障这种经文减50%物防是带不来15%的总

14、输出的.如果你不是纯物理输出的话.那么罗睺算不算最好的输出经文.。:英雄释放技能后,下次普通攻击会额外造成(物理/法术强度)3.3、6.6、9.9、13.2、16.5%的法术伤害。5多少魂值能让右上角有1%的加成 度化:战场中击杀小兵和野怪时,将获得额外魂值,奈何桥为8、16、24、32、40.五行山为6、12、18、24、30点。6,ap英雄普攻是什么伤害伤害减免=护甲/护甲+X其中X在LOL里是100,所以你一百护甲会有50%的减伤以我的牛为例护甲36.05%=3347 / 3347+X(重点)得X=5937(PS:亲测,每个英雄的X值都不一样在6500左右徘徊,X值越低越好)将X带入法强验算法伤减免=4031/4031+5937法伤减免=40.4394%(合理)取下一件魔抗装备验算法伤减免=2501/2501+5937法伤减免=29.6397%(合理)痴障:敌方英雄法术防御降低13、26、39、52、65%现在以3级痴为例牛头法术防御40314031X(1-32%)=2741法术减免=2741/2741+5937=31.59%增加法伤为

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