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文档简介

1、会计学1fluent前处理前处理gambit快速入门快速入门n 可以导入PRO/E、UG、CATIA、SOLIDWORKS、ANSYS、PATRAN等大多数CAD/CAE软件所建立的几何和网格。导入过程新增自动公差修补几何功能,以保证GAMBIT与CAD软件接口的稳定性和保真性,使得几何质量高,并大大减轻工程师的工作量;第1页/共61页n效的生成旋转机械中的各种风扇以及转子、定子等的几何模型和计算网格;n 强大的网格划分能力,可以划分包括边界层等CFD特殊要求的高质量网格。GAMBIT中专用的网格划分算法可以保证在复杂的几何区域内直接划分出高质量的四面体、六面体网格或混合网格第2页/共61页地

2、满足CFD分析的需要;n GAMBIT可高度智能化地选择网格划分方法,可对极其复杂的几何区域划分出与相邻区域网格连续的完全非结构化的混合网格;n 可为FLUENT、POLYFLOW、FIDAP、ANSYS等解算器生成和导出所需要的网格和格式。第3页/共61页主菜单操作工具栏控制工具栏信息显示区解释区第4页/共61页新建、打开、保存、另存为新建、打开、保存、另存为格式为格式为dbsdbs文件文件打印图片打印图片可以打印图片或者输出图片文件可以打印图片或者输出图片文件格式可为格式可为PostScript, BMP, TIFPostScript, BMP, TIF等等运行运行Journal / 清除

3、清除Journal可以直接编辑可以直接编辑journaljournal文件文件能够直接加载能够直接加载journaljournal文件文件可以清除目前的可以清除目前的journaljournal文件文件导入导入可以导入多种不同格式的文件可以导入多种不同格式的文件导出导出可以导出多种不同格式的文件可以导出多种不同格式的文件第5页/共61页Edit Title(修改题头)(修改题头)题头在打印的时候会被显示出来题头在打印的时候会被显示出来 Edit File(修改文件)(修改文件)能够运行编辑器能够运行编辑器Edit Parameters(修改参数)(修改参数)能够定义,修改参数能够定义,修改参数

4、Edit Defaults(修改默认值)(修改默认值)能够修改软件的相关默认值能够修改软件的相关默认值能够加载,修改和保存配置文件能够加载,修改和保存配置文件Undo/Redo(撤销(撤销/重复)重复). .第6页/共61页选择相关求解器选择相关求解器第7页/共61页实体工具栏:点、边、面、体、组网格工具栏:边界层、边节点、面网格、体网格、组边界条件工具栏:边界、域附加工具栏:坐标系、尺寸函数、turbo工具、实体修补、自定义第8页/共61页使实体全屏以实体中心为旋转中心旋转以鼠标点击点为旋转中心旋转显示窗口选择点击右键,可以显示其它选项第9页/共61页改变光照实体标注的附加信息对图片描述插入

5、箭头和文本(按住shift+鼠标左键选择位置,然后shift+右键确定这个地球人都知道视图方向反向垂直于面前一个视图方向显示属性阴影显示第10页/共61页按照实体来显示颜色按照连接性(连通性)来显示颜色检查网格第11页/共61页列表选择框,黄色代表被激活选择框选项文本输入区复选框菜单按钮第12页/共61页第13页/共61页点:白色边:黄色面:蓝色体:绿色第14页/共61页创建点移动虚点连接/断开点修改颜色/标注移动/复制点虚点转化成实点查询点的信息删除第15页/共61页第16页/共61页选择点输入需要移动的数值,也可通过鼠标选取选中的话,如果存在链接,那保持链接不变选择坐标系第17页/共61页

6、第18页/共61页选择点指定颜色选择点指定标注(名称)第19页/共61页选择点移动复制复制个数平移平移值旋转旋转角度定义旋转轴第20页/共61页对称设置对称轴缩放缩放比例旋转轴/对称轴定义方式第21页/共61页查询点的相关信息(比如坐标等)检查点的相关属性查询点统计整个点信息第22页/共61页创建边连接/断开边修改颜色/标注移动/复制边虚边转化成实边查询边的信息删除分割/合并边第23页/共61页生成直线选择直线的两个点生成圆弧生成圆生成椭圆弧生成圆锥线生成样条曲线第24页/共61页倒角通过点扫描生成线通过点旋转生成线通过投影在面上生成线第25页/共61页01第26页/共61页第27页/共61页

7、n投影方向设置同上按照最近距离按照指定方向用投影得到的边分割面螺距总高度第28页/共61页连接复制移动两个边一个边连接如果存在两个边,那么这两个边就成了边界,如果要保证流域的连通性,则需要设置为interface,但这会带来误差,因此利用connect功能连接公共边就显得尤为重要了第29页/共61页用鼠标选取点已存在的点分割边,常用于布置不均匀的边节点合并边,常用于存在很多碎边的情况选中表示删除低一级的拓扑结构点第30页/共61页创建面连接/断开面修改颜色/标注移动/复制面虚面转化成实面查询面的信息删除分割/合并面常用面布尔运算第31页/共61页利用线框组成面:所有的面都必须相连并处于一个循环

8、中红色的和黄色的处于两个不同的封闭的循环生成平行四边形(指定点)生成多边形(指定点,顺序很重要)第32页/共61页通过指定点生成圆面通过指定点生成椭圆面可参考边的相关说明生成蒙皮都是类似平行的边;按照顺序选择边;所有边的端点应该一致;第33页/共61页生成网面需要指定两个方向的边,且这些边应该是相交的通过点阵生成面点阵的每一行个数必须相等;必须给定行数第34页/共61页扫描刚性、正交(漂移和扭转)刚性,扫描边沿着扫描路径不扭转正交:扫描边与扫描路径垂直,其中正交漂移指路径和扫描边都发生扭转,正交扭转仅仅扫描边发生扭转,扫描路径不变化。第35页/共61页旋转指定边和旋转轴,旋转轴可在边上。轴如果

9、边事先布置了节点,那么可以勾选“with mesh”,这样在旋转的过程中就能直接生成面网格。注意:如果扫描形成封闭的面(比如说扫描360度),则 不能生成网格。 如果轴在边上,扫描180度容易造成gambit闪退 第36页/共61页常用面工具栏能方便的生成常用面形状,并指定其所在的平面第37页/共61页合并相减相交选中retain,表示保留该操作面第38页/共61页对齐平移旋转对齐对于将实体移动、对齐到指定位置非常方便第39页/共61页分割面可利用面,边,点等来分割面用B分割A用A分割B相互分割(bidirectional)生成两个面生成两个面生成三个面Retain,选中表示保留分割面Conn

10、ected,选中表示将生成面进行连接,也就是面与面相交处只有一个边,如果要保证流域的贯通性需要选择该项第40页/共61页合并面,当gambit导入其他然间生成的实体时可能会产生很多碎面,这经常会导致生成网格失败,该功能能将这些碎面合并成一个较大的面,这样生成网格就不会碰到small gaps的问题了用来合并两个不相连的面,功能与作用与合并面类似简化面,可以将面上独立的线或者点简化掉这些功能对于面网格的成功生成都至关重要第41页/共61页创建体倒角修改颜色/标注移动/复制体虚体转化成实体查询体的信息删除分割/合并体常用体布尔运算第42页/共61页用封闭的面组成体扫描生成体,操作与扫描生成面的类似

11、drafttwist扩展(Extended)圆角(round)混合(mix)第43页/共61页旋转形成体,用法用旋转面类似扩展(extended),圆角(round)含义与扫描中的相关选项一致选中带网格旋转,这个非常重要。因为带网格扫描得到的体网格就是结构网格(cooper类型),这能极大的减少网格生成的工作量。这一点同样适用于扫描操作,希望大家能重视这一点。利用线框边生成体,与面生成体相比就少了由边生成面这个步骤第44页/共61页第45页/共61页第46页/共61页1233445单个边第47页/共61页分割体,可参照分割面的说明合并体第48页/共61页第49页/共61页创建半径为10,高为100的圆柱体选择轴坐标为x轴中心点创建长宽高均为100的立方体第50页/共61页移动立方体至圆柱体最左端利用镜像复制生成另外一个立方体选择x轴为镜像轴第51页/共61页创建半径为5,高为100的圆柱体选择轴坐标为y轴正方向创建半径为25,高为50的圆柱体,并沿y轴移动100第52页/共61页合并所有实体第53页/共61页第54页/共61页创建一个半径为10的圆面创建一个

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