浅谈三维动作捕捉技术对国产动画的发展_第1页
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文档简介

1、三维运动捕捉技术课程设计报告学院:化工学院 学号:p142014673姓名:林文鑫联系电话联系邮箱:365852854qq. com填写日期:2015/12/26浅谈动作捕捉技术对国产电影动画的发展-以国产动画秦时明月与大圣归来例摘要:三维动画作为一种视觉冲击力强、效果逼真的动画类型在 计算机动画领域中越来越受到重视,三维运动捕捉技术则作为解决三 维动画制作的一个手段也被广泛地使用.在此分析国产动画在动作捕 捉技术的应用下的帮助,和对未来国产动漫产业的发展前景前瞻。关键词:三维动捕,三维动画,秦时明月,西游记之大圣归来 背景知识:在信息时代的今天,各种缤纷炫目的影视节

2、目充斥着我们 的眼球,各种现实与不现实的表现形式都可以在 众多影视媒体中所 见。影片类型从影视片头、栏目包装、企业宣传、电视广告到各类电 影特技,每天变换着花样的展示给大众,形态也从最初的二维动画到 如今随处可见的三维动画,让人们看的同时,也不免去思考这些现实 与不现实的的东西是如何实现的。一三维动作捕捉技术1、三维运动捕捉技术是指在真实运动物体(例如人、动物)的关键 部位设置跟踪器,计算机通过跟踪和处理这些跟踪器的位置,将运动 物体的动作数据记录下来形成三维动作数据,最后将这些动作数据重 新赋予动画模型,从而创造出动画模型真实而自然的动作.目前常用 的运动捕捉技术主要有机械式、声学式、电磁式

3、和光学式,其中光学 式运动捕捉由于其采样速率高、表演者活动范围大、无电缆和机械装 置的限制等优点而最为常见.2、三维动捕在国产三维动画秦时明月的应用:在以往的计算 机动画制作中,我们都是使用三维动画制作软件来制作三维角色的形 象并调制角色动作。整个角色动作都是市操作人员逐帧调整的,这样 动作的制作工作就变得十分烦琐、复杂,且极易出现误差,效率很低。所以一般使用三维动画制作软件制作出来的动作时间都不会很长,而 且有些动作制作得十分拙劣。这一现象在某些电影电视作品中并不难 发现。以motion capture为基础的动画制作系统将物体的实际动作数 据记录下来输入计算机,经处理后由计算机在虚拟镜头中

4、恢复,同时 控制材质。由于它记录的是物体的实际运动,所以动作精确,效率极咼秦时明月屮i田i面场景动画制作是群策群力的活动,需要遵循一定的工业流程才能确保动画产品的质量。角色的动作采集也要遵循一定的标准才能达成。秦 时明月中涉及的角色动作均采用了运动捕捉技术。以下动作捕捉工 业流程图,该图详细描述了运动捕捉环节涉及的每个关键节点。整个 流程共分5个阶段:前期准备、采集沟通、制订计划、动作捕捉、数 据处理与修正。该捕捉流程同样也适用于其他工作原理的捕捉设备(图 2)。图2动作捕据流程1a *<««44iit”t二、三维动作捕捉技术给动画发展带来的影响如今的国产动画电影水平

5、,相比国外的一些优秀制作公司做出来的 作品,差距明显,但是今年的西游记之大圣归来让全世界的人都 看到了国产动画水平的进步。大圣归来拥有一个极其优质的创意 与前提,并别在人设、场景设计、细节处理方面极其用心。举例而言, 孙悟空的形象设计能脱离俗套,并且在塑造上比较鲜活,有潜力成为 中国近年来动画电影中的典型人物。包括混沌、山妖、土地公等颇具 特色的形象都是创作者专业精神的体现。三维动捕技术的应用也是动 画本身的动作场景更加合理和具有观赏性。然而因为国产动画对特效 的过于重视,反而忽视了动画本身所能带给观众的东西。在动作场面 的处理上一厢情愿,空间混乱,为动画的精彩(确实在美术、造型、 摄影方面极

6、其突出)而忽略了场面调度的合理性,无效越轴比比皆是, 导致本可以更加精彩的大闹天宫戏份略为跳脱,看得人头昏眼花,复 杂有余而精致不足。另外,许多人诟病的剧情方面的问题确实是存在 的,后继乏力,原因是编导对于儿个人物出现时的剧情非常自信,然 而在进行过程中逐渐失去支撑点,用了一个妖精用孩子做药引子的简 单矛盾解决一切。不得不说,影片在剧情设置方面的重点依然强调在 人物形象本身,诸如悟空的自我蜕变,然而对于外部冲突的营造略显 幼稚。然而,总的来说,大圣归来即使不放在中国动画的大环境 下看,也依然是一部相当不错的、合格的动画电影。这是可以肯定的。 以前的国产动画,总被国人批以“幼稚”的名头,但是如今

7、一部大 圣归来彻底打破了国人对之前的想法,大圣归来的成功是动画 技术上的成功,恶劣的环境促进了大圣的成功,但于此同时也阻 碍了良心动画创新性的发展。在中国试想一下,如果不是国人对于大 圣这一题材的熟悉,又有多少人会去买它的电影票呢?我们长抱怨 国产动画的主角不是小孩子就是小动物。但是真的是无奈之举,在中 国,动画被大众和审核员贴上的标签就是给小孩了看的,所以你想要 成功就必须得用低幼的形象去迎合市场,这种由国情束缚和商业束缚 造成的选材束缚,牢牢的限制住了国产动漫的发展。让一个个不想着 吃老本,不想着卖情怀的奇思妙想胎死腹中。和大圣一样的优质 动画不是没有,但他们即使成功,票房不差,但也打不到

8、大圣这样的 成就。大圣的成功,向我们证明了只要用心做,认真做,脚踏实地的 做,国产动画也是能像模像样的也是能得到大家的尊重与认可的这在 一定程度上可以改变人们对于国产动画的偏见让那些胸怀大志的动 画人们有一个明确的奋斗目标从而推动整个行业的积极发展这对于 所有热爱动画的人来说,都是一件值得高兴的事不过凡事都有正反面 大圣的功成名就,在让人们高呼国漫崛起的同时也会引导出不良的趋 势在动画质量上大圣的票房口碑双赢为本来就缺乏创意的业界提供 了一个非常不好的模版,那就是情怀加特技。这种为了证明自己拼命 的做大场面和动作戏忽视故事本身的行为,一旦让前者尝到了甜头, 很可能反而是国产动画,进入一个依靠特

9、技卖座的时代。但是不可否 认的是,随着数码电影制作的发展,对运动捕捉的需要也会越来越高。 也将会有越来越多的动画加入到动捕的大军中来。这也对今后动画制 作的要求越来越高,水准的提高必定带来专业水平的提升。这从长远 上看,对于国产动画是一个好消息。三、三维动捕技术对于动画的发展前景中国的三维动画技术未来要发展,解决三维动画技术问题是关 键。国外一流的动画公司都有h己的软件研发团队,掌握的技术非常 先进。中国的人才其实不算少,从我国承接的大量外包可以知道,但 都没有形成优良的团队来创造技术,与动画人员配备的计算机技术人 员更加少。中国的计算机人员不懂动画技术,动画人员不懂计算机, 所以交流与合作有

10、问题。中国需要在高级教育中培养计算机与动画兼 备的专业型人才,也需要引入高级技术人员。虽然中国的三维动画技 术相比国外暂时落后,但是发展前景还是非常值得肯定的。综观三维 动画的发展历程,相信不久的将来,三维将进入千家万户,不再是大 电影厂和专业影视制作公司的垄断的专利,这几年做三维和学三维的 人fi益增多,三维平台的趋势由高端过渡到低端,不再需要几十万的 工作站,一般家庭电脑就可以做出很专业的三维作品,三维动画制作 的收费也日趋合理,三维建筑、室内效果图也下降了很多。而三维动 画人才已经成为国内市场迫切需求的高薪,高技术人才,根据资料显示,动画行业是未来最受欢迎的高薪职业之一。cg动画行业在中

11、国 发展的速度很快,我们在电视广告、动画片、电影中经常能看到三维 动画设计的元素,在广告、影视、游戏等行业中,三维动画创作人才 都是非常抢手的"香四、总结本文论述了三维动捕对于国产动画的发展的影响。人类历史上,任 何一种创新技术的诞生与发展,势必会影响与其相关联的产业发生变 革。毫无疑问,运动捕捉技术的发明与创造己逐步改变了影视动画行 业的制作规范与设计思维。对于动画人来说,动画电影已经不仅仅是 讲故事,三维动捕的介入无意会使动画更具观赏价值。但是作为动画 的本身所传达的内容不能被忽视,这才是电影动画最最重要的部分。 三维动捕作为一个先进技术,是为了使动画电影的进步,而不是是动 画缺失灵魂的。参考文献:1.郭伟兰景婷三维动画及其运动捕捉技术n四川文理学院学扌艮 sep 2011

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