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文档简介

1、智慧树知到多媒体技术及应用(海南联盟)章节测试答案第一章1、以下关于多媒体处理的说法中不正确的是()。A.对于同一幅图像,如果分辨率相同而颜色不同,那么数字化存储时颜色数越多数据量越大。B.利用软件可以将CD光盘上的音轨转换成MP3音频文件,MP3格式是无损压缩。C.JPG图像压缩格式通常是有损压缩,图像放大会失真。D.要对旧照片进行翻新,可以用扫描仪将图片扫描进计算机,然后用图像处理软件进行加工。答案:利用软件可以将CD光盘上的音轨转换成MP3音频文件,MP3格式是无损压缩。2、根据多媒体的特性判断,以下属于多媒体范畴的是()。A.有声图书B.彩色画报C.文本文件D.立体声音乐答案:有声图书

2、3、不属于多媒体基本特性的是()。A.多样性B.交互性C.实时性D.集成性答案:实时性4、()是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体答案:感觉媒体5、下列媒体中属于感觉媒体的是()。A.图像B.电缆C.显示器D.硬盘答案:图像6、人类通过感官获取各种信息,其中,所占比例最大的是()。A.听觉B.视觉C.触觉D.嗅觉答案:听觉7、媒体有两种含义,即表示信息的载体和()。A.表达信息的实体B.存储信息的实体C.传输信息的实体D.显示信息的实体答案:存储信息的实体8、以下属于信息媒体的是()。A.文本、图形、图像B.各种数据编码C.计算机的

3、输入和输入设备D.其余选项都正确答案:其余选项都正确9、多媒体诞生于()年代。A.20世纪70年代B.20世纪80年代C.20世纪90年代D.21世纪初答案:20世纪90年代第二章1、MPC指的是()。A.多媒体个人计算机B.多功能处理器C.多功能计算器D.多媒体压缩技术答案:多媒体个人计算机2、以下属于多媒体硬件的是()。A.声卡B.视频压缩卡C.视频播放卡D.其余选项都对答案:其余选项都对3、多媒体计算机必备的外设是()。A.扫描仪、数码相机B.CD-ROM、声卡C.移动硬盘、音箱D.麦克风、声卡答案:CD-ROM、声卡4、多媒体计算机系统是由()组成。A.计算机系统和各种媒体B.计算机和

4、多媒体操作系统C.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统D.计算机系统和多媒体输入输出设备答案:多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统5、以下有关多媒体计算机说法错误的是()。A.多媒体计算机包括多媒体硬件和多媒体软件系统B.Windows2000不具备多媒体处理功能C.WindowsXP是一个多媒体操作系统D.多媒体计算机一般有各种媒体的输入输出设备答案:Windows2000不具备多媒体处理功能6、多媒体计算机中除了基本计算机的硬件外,还必须包括()。A.CD-ROM、音频卡、MODEMB.CD-ROM、音频卡、视频卡C.MODEM、音频卡、视频卡D.CD-ROM、MODEM、视频

5、卡答案:CD-ROM、音频卡、视频卡7、记录在光盘中的数据属于()。A.模拟信息B.数字信息C.仿真信息D.广播信息答案:数字信息8、磁光盘记录信息的载体是()。A.磁铁B.磁光薄膜C.染料D.集成电路答案:磁光薄膜9、DVD光盘采用()数据压缩标准。A.MPEG-1B.MPEG-2C.JPEGD.GIF89a答案:MPEG-210、单倍速CD光驱的读取速度是()。A.300KB/SB.150KB/SC.1MB/SD.10MB/S答案:150KB/S第三章1、数字信号相比于模拟信号的特点是()。A.在时间轴上和幅度轴上都是离散的B.在时间轴上是连续的,在幅度轴上都是离散的C.在时间轴上是离散的

6、,在幅度轴上都是连续的D.在时间轴上和幅度轴上都是连续的答案:A2、使用数字波形法表示声音信息是,采样频率越高,则数据量()。A.越大B.越小C.不变D.不能确定答案:A3、两分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是()。A.5.05MBB.10.58MBC.10.35MBD.10.09MB答案:D4、属于微软公司开发的用于保存Windows平台音频信息的声音格式是()。A.wavB.mp3C.bmpD.cad答案:A5、把时间连续的模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称为()。A.数字化B.采样C.量化D.编码答案:B6、频率高于20KHZ

7、的声音被称为()。A.次声B.可听声C.超声D.噪声答案:C7、数字音频文件数据量最小的是()。A.midB.mp3C.wavD.wma答案:A8、人耳能听到的声音频率范围是()。A.2020KHZB.5010KHZC.2010KHZD.5020KHZ答案:A9、对声音信号进行数字化处理首先需要确定的两个问题是()。A.采样频率和量化精度B.压缩和解压缩C.录音与播放模拟与压缩D.其余选项都不对答案:A10、计算机在存储波形声音之前,必须进行()。A.压缩处理B.解压缩处理C.模拟化处理D.数字化处理答案:D第四章1、GIF图像的分辨率一般为()。A.96dpiB.300dpiC.600dpi

8、D.120dpi答案:A2、深度为8位的图像只能有()种颜色。A.8B.16C.256D.16772216答案:C3、位图图像中像素的颜色(或亮度)信息是用若干()数据位来表示的。A.二进制B.八进制C.十进制D.十六进制答案:A4、小赵用下列方法制作的一张图片,可能是矢量图的是()。A.用数码相机拍摄了一张图B.用扫描仪扫描一张图C.在Flash软件中画了一张图D.在Photoshop中画了一张图答案:C5、下面的图形图像文件格式中,可实现动画的是()。A.wmf格式B.gif格式C.bmp格式D.jpg格式答案:B6、通常,计算机显示器采用的颜色模型是()。A.RGB模型B.CMYB模型C

9、.Lab模型D.HSB模型答案:A7、一个8位图像支持的颜色有()种。A.16B.256C.65536D.1677万答案:B8、图像分辨率的单位是()。A.DPIB.PPIC.LPID.Pixel答案:B9、光三原色的配色规律正确的是()。A.红绿蓝=白B.红绿蓝=黑C.红黄蓝=白D.红黄蓝=黑答案:A10、CMYK颜色模式中的K是()色。A.黑B.蓝C.白D.红答案:A第五章1、多媒体作品中常有帧的概念,帧其实是()。A.一幅静态图片B.一组相关的静态图片C.一段音频D.一段视频答案:A2、全动画要求每秒播放图像的帧数是()。A.12B.24C.8D.20答案:B3、下列属于二维动画制作软件

10、的是()。A.WordB.GoldWaveC.FlashD.ACDSee答案:C4、人们在看物体时,物体在大脑视觉神经中的停留时间约为()。A.1/12秒B.1/20秒C.1/24秒D.1/30秒答案:C5、下面软件中,()不是矢量图绘制软件。A.CorelDRAWB.FreehandC.IllustratorD.Photoshop答案:D6、在动画制作中,一般帧速选择为()。A.30帧/秒B.60帧/秒C.120帧/秒D.90帧/秒答案:A7、Flash软件时间轴的基本单位是()。A.帧B.秒C.分D.赫答案:A8、关于gif和swf两种格式动画文件的说法,正确的是()。A.gif动画具有交

11、互功能B.swf仅支持视频C.gif仅支持声音D.swf具有交互功能答案:D9、在Flash中,进行动画创作的主要工作区域是()。A.图层B.舞台C.场景D.时间轴答案:B10、下列媒体文件格式中,图像的缩放不易失真的是()。A.bmpB.difC.jpgD.swf答案:D第六章1、数字电视突出的特点是()。A.图像质量差,但节目容量大B.图像质量好,且节目容量大C.图像质量差,且节目容量小D.图像质量好,但节目容量小答案:B2、下列数字视频中质量最好的是()。A.240×180分辨率、24位真彩色、15帧/秒的帧率B.320×240分辨率、30位真彩色、25帧/秒的帧率C

12、.320×240分辨率、30位真彩色、30帧/秒的帧率D.640×480分辨率、16位真彩色、15帧/秒的帧率答案:C3、电影放映的最低帧速率是每秒()。A.48帧B.24帧C.12帧D.没有限制答案:B4、PAL制式的帧频为()。A.12帧/秒B.24帧/秒C.25帧/秒D.30帧/秒答案:C5、属于多媒体视频处理软件的是()。A.AutherwareB.FlashC.PremiereD.VB答案:C6、编辑电影的基本元素是()。A.故事情节B.电影片段C.镜头D.场景答案:C7、要想让视频流畅播放,每秒钟播放的帧数不少于()帧。A.15B.20C.25D.10答案:C8

13、、采样和量化是数字音频系统中的两个最基本技术,以下正确的是()。A.48kHz是量化B.16bit是量化C.8bit比16bit质量高D.16kHz比48kHz质量高答案:B9、如果动画或电影的画面刷新率每秒()幅左右,则人眼看到的画面就是平滑连续的。A.24B.10C.1D.不确定答案:A10、我国采用的视频制式为()。A.PALB.NTSCC.SECAMD.CHINA答案:A第七章1、在数字化图像中,图像具有规则纹理、相互重叠的相同图案或规则有序排列的图形,其存在的数据冗余属于()。A.空间冗余B.统计冗余C.结构冗余D.视觉冗余答案:C2、对视频文件进行压缩,一般是为了使()。A.对比度

14、更高B.图像更清晰C.声音更动听D.存储容量更小答案:D3、李明同学将文件“合影.bmp”压缩成“合影.jpg”,王娜同学将文件“随笔.doc”压缩成“随笔.rar”,李明和王娜分别对文件进行了()。A.有损压缩、有损压缩B.无损压缩、有损压缩C.有损压缩、无损压缩D.无损压缩、无损压缩答案:C4、在多媒体技术中,数据压缩的作用是()。A.节约存储空间,提高通信干线的传输效率B.提高多媒体元素的质量C.给多媒体元素增加特殊效果D.消除多媒体元素中的干扰因素答案:A5、有一个大小为1.2MB的文件,经压缩处理后(压缩比为3:1),其大小约为()。A.100KBB.300KBC.400KBD.10

15、24KB答案:C6、将BMP格式的图像文件转换成JPEG格式,文件容量大大减小了,这主要利用了多媒体的()。A.视频技术B.数据压缩技术C.网络传输技术D.信息管理技术答案:B7、人类的视觉系统由于受到生理特征的限制,对于图像信号的一些细微变化是感觉不到的,人们把这些超出人类视觉范围的数据称为()。A.空间冗余B.时间冗余C.信息熵冗余D.视觉冗余答案:D8、关于文件压缩,下列说法正确的是()。A.有损压缩是可逆的B.有损压缩是不可逆的C.常用的压缩软件WINRAR是有损压缩软件D.所有的数据文件都应该采用有损压缩法答案:B9、数据压缩分为无损压缩与有损压缩,对于图像、音频、视频等多媒体文件,

16、通常采用()。A.Winzip进行压缩B.Winrar进行压缩C.有损压缩的方法进行压缩D.无损压缩的方法进行压缩答案:C10、一部450MB大小的电影经过压缩技术压缩后变为30MB,这里所用的压缩比是()。A.20:1B.30:1C.15:1D.25:1答案:C第八章1、()是一个开放标准,它能依靠多种协议在多种网络环境下支持数据的传输。A.asfB.jpgC.bmpD.wma答案:A2、多媒体数据的特殊性使其在传输过程中对网络提出了特殊的要求,下面不属于多媒体网络主要性能指标的是()。A.吞吐量B.时延C.数据量D.误码率答案:C3、网页浏览所应用的网络通信方式为()。A.单播B.组播C.

17、广播D.点播答案:A4、为保证交互式的实时多媒体应用效果,网络传输时延应小于()。A.500msB.1000msC.1500msD.2000ms答案:A5、实现网络节点资源预留的多媒体传输协议是()。A.RTPB.RSVPC.RTSPD.RTCP答案:B6、对流媒体提供远程控制的多媒体传输协议是()。A.RTPB.RSVPC.RTSPD.RTCP答案:C7、提供端到端实时传输的多媒体传输协议是()。A.RTPB.RSVPC.RTSPD.RTCP答案:A8、为保证实时数据按顺序可靠的传递,在使用RTP协议的时候,我们还必须使用()协议。A.RTPB.RSVPC.RTSPD.RTCP答案:D9、在

18、H.323协议簇中,用于视频编解码的协议是()。A.H.263/H.261B.H.723.1C.H.225.0D.H.245答案:A10、在H.323协议簇中,用于音频编解码的协议是()。A.H.263/H.261B.H.723.1C.H.225.0D.H.245答案:B第九章1、在多媒体应用软件开发中,按照所设计的脚本将各种素材连接起来的阶段是()。A.需求分析B.脚本设计C.素材制作D.编码集成答案:D2、Authorware属于()。A.图像素材获取软件B.动画素材获取软件C.视频素材获取软件D.多媒体创作软件答案:D3、下列选项中,不是常用的多媒体集成开发工具的是()A.AuthorwarB.ExcelC.DirectorD.Toolbook答案:B4、Authorware软件是一款多媒体创作工具,它属于()。A.以程序语言为基础的创作工具B.以页为基础的创作工具C.以时间为基础的创作工具D.以图标和流程图为基础的创作工具答案:D5、无论是用编程环境,还是用创作工具,当完成一个多媒体系统设计后,一定要进行()。A.创作合成B.素材采集C.制作安装D.系统测试答案:D6、Authorware7.0保存文件时的默认格式是()A.a7pB.swfC.exeD.bat答案:A7、在

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