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文档简介
1、精选学习资料 - - - 欢迎下载/*模拟扫雷嬉戏*/#include <graphics.h>#include <math.h>#include <stdio.h>#include <dos.h>#include <stdlib.h>#include <conio.h>#include <alloc.h>union regs regs;int size=15;/*用于表示每个方块的大小 正方形的边长 */ int pix、piy=50;/*pix、piy为矩阵的偏移量 */char b2="1&qu
2、ot;/*用于显示方格四周的雷的个数*/int pan3016;/*用于记录盘面的情形: 0:没有. 9:有雷. 18:四周雷的个数*/intpan13016;/*pan1纪录当前的挖雷情形, 0:没有操作. 1:打开了. 2:标记了 */int tt;/*纪录时间参数 */inteflags;/*用于标记鼠标按钮的有效性,0:有效, 1:无效, 2:这为鼠标的任意键等于重新开头 */int msinit;void drawint x、int y、int sizex、int sizey; void facedrawint x、int y、int sizel、int k; void deadin
3、t sizel、int x、int y;void setmouseint xmax、int ymax、int x、int y;int msreadint *xp、int *yp、int *bup、struct time t1、int k; void draw1int x、int y;精品学习资料精选学习资料 - - - 欢迎下载int openint x、int y; float random;void haveint sum、int x、int y、int xx、int yy; void help;void coread;void ddraw2int x、int y;/* 下面为主函数 */
4、 mainint mode=vgahi、devices=vga;/*图形模式初始化的变量 */ char ams; /*鼠标操作中的标志变量 */int xms、yms、bms; /*鼠标的状态变量 */ int i、j、k、k1=0; /*i、j、k为循环变量 */int x=9、y=9、flags=0; /*x、y矩阵的大小 */int sum=10; /*sum盘面的雷的总数目,为个x、y的函数 */ int x1=0、y1=0; /*用于记录光标当前的位置*/int x11=0、y11=0; /*临时储存鼠标位置的值 */ int sizel=10; /*脸的大小 */int cfla
5、gs=1; /*这为菜单操作标志变量 、 没有弹出 1、 弹出 0*/ struct time t1=0、0、0、0; /*时间结构体,头文件已定义*/ int co3; /*临时纪录历史纪录 */void far *map; /*用于储存鼠标图片 */char name320; /*名字字符串,用于记录名字*/ file * p; /*文件指针用于文件操作 */msinit; /*鼠标初始化 */*registerbgidriveregavga_driver;*/ initgraph&devices、&mode、"c:tc" /*图形模式初始化 */精品学
6、习资料精选学习资料 - - - 欢迎下载/* 为图片指针安排内存 */ifmap=farmallocimagesize0、0、20、20=null/*图片的大小为 20*20*/printf"memory ererr.n" printf"press any key to out.n" exit1;/* 用于检验文件为否完整 */whilep = fopen"score.dat"、 "r" = null /*假如不能打开就新建一个*/ifp = fopen"score.dat"、 "w&
7、quot; = null/*假如不能新建就提示错误并推出*/printf"the file cannot open.n" printf"presss any key to exit.n" getch;exit1;/* 写入初始内容 */fprintfp、"%d %d %d、%sn%sn%sn"、999、999、999、"xiajia"、"xiajia"、"xiaj ia"fclosep;/* 临时读出历史纪录;并用co3 纪录*/ fscanfp、"%d %d %d
8、、"、&co0、&co1、&co2; fori=0;i<3;i+fscanfp、"%sn"、namei; fclosep;精品学习资料精选学习资料 - - - 欢迎下载setmouse1、1、615、460; /*设置鼠标的活动范畴 */ pix=250-x*size/2; /*运算地雷按钮矩阵的左边*/bss: b0='1' /*嬉戏开头和重来的切入点*/flags=0; /*测试中这个变量似乎没有作用,但为为了规律的完整性临时保留*/ k=0;eflags=0; tt=0;cleardevice;/*清屏*/set
9、bkcolorlightcyan; fori=0;i<30;i+ /*盘面初始化 */ forj=0;j<16;j+panij=0;pan1ij=0;for; /*用于生成雷的盘面情形 */i=intx*random;j=inty*random;ifpanij=0panij=9; k=k+1;ifk=sum break;fori=0;i<x;i+/*用于统计各点的周边情形*/精品学习资料精选学习资料 - - - 欢迎下载forj=0;j<y;j+ifpanij=0/*只有没有雷的才需要处理*/ifi-1>=0 && j-1>=0 &&
10、amp; pani-1j-1=9 panij+;ifj-1>=0 && panij-1=9 panij+;ifi+1<x && j-1>=0 && pani+1j-1=9 panij+; ifi-1>=0 && pani-1j=9 panij+;ifi+1<x && pani+1j=9 panij+;ifi-1>=0 && j+1<y && pani-1j+1=9 panij+; ifj+1<y && panij+1=9
11、 panij+;ifi+1<x && j+1<y && pani+1j+1=9 panij+;ifsum=10/*画底座 */ draw170、1、162、200;setcolor1; outtextxy175、5、"game " setcolor4; outtextxy175、5、" g"/*小*/else ifsum=40 draw115、1、272、307;setcolor1; outtextxy120、5、"gameg"精品学习资料精选学习资料 - - - 欢迎下载setcolor4
12、; outtextxy120、5、" g"/*中*/else ifsum=99 draw40、1、470、307;setcolor1; outtextxy45、5、"gameg" setcolor4; outtextxy45、5、" g"/*大*/setcolor1;/*显示提示信息 */ outtextxy100、350、" : help."setcolor4; outtextxy100、350、"h" setcolor1; outtextxy200、350、" / : exit.&
13、quot; setcolor4; outtextxy200、350、"q" outtextxy220、350、"esc" setcolor1; outtextxy330、350、" : cores." setcolor4; outtextxy330、350、"r"facedraw250、30、sizel、2;/*显示掌握按钮,脸型 */fori=0;i<x;i+/*这一段用于描画盘面 */精品学习资料精选学习资料 - - - 欢迎下载forj=0;j<y;j+drawi*size+pix、j*size+
14、piy、size、size;havesum、pix+20、30、x、y;/*各项的初始显示 */ k=0;setfillstyle1、 0;bar460-pix、25、490-pix、40; setcolor4;outtextxy465-pix、30、"000"/* 下面这一段用于接收用户的掌握,并做出反应*/ for;ams=msread&xms、&yms、&bms、t1、k;/*读取鼠标状态 */* 下面一段用于储存并记录鼠标图片*/ ifflags.=0putimagex11、y11、map、copy_put;x11=xms; y11=yms;
15、 flags=1;/* 这里插入菜单操作 */ifxms>=pix-10&&xms<=pix+26 &&yms>=2&&yms<=14&&bms=1 |ams='g'| ams='g'/*点中菜单的判定 */drawpix-10、14、100、88; /*画菜单 */精品学习资料精选学习资料 - - - 欢迎下载cflags=0;setcolor1;/*下面显示菜单项 */ outtextxypix-4、19、"restarr" setcolor4;out
16、textxypix-4、19、" r"setcolor1;/*下面显示菜单项 */ outtextxypix-4、30、"easye" setcolor4;outtextxypix-4、30、" e"setcolor1;/*下面显示菜单项 */ outtextxypix-4、41、"nomalln" setcolor4;outtextxypix-4、41、" n"setcolor1;/*下面显示菜单项 */ outtextxypix-4、52、"hardh"setcolor4
17、; outtextxypix-4、52、" h"setcolor1;/*下面显示菜单项 */outtextxypix-4、63、"corsec" setcolor4;outtextxypix-4、63、" c"setcolor1;/*下面显示菜单项 */ outtextxypix-4、74、"helpl" setcolor4;outtextxypix-4、74、" l"setcolor1;/*下面显示菜单项 */ outtextxypix-4、85、"quitq" setco
18、lor4;精品学习资料精选学习资料 - - - 欢迎下载outtextxypix-4、85、" q" bms=0;/*完成菜单的描画 */* 这里为为了完全实现鼠标掌握才加入的内容*/ ifeflags=2 && bms.=0 | ams.=-1goto bss;/* 下面实现菜单的功能,每一项响应一个菜单项*/ ifcflags=0ifxms>=pix-6 && xms<=pix+85 && yms>=17 && yms<=28 && bms=1| ams='r
19、' | ams='r'/*下面依次响应菜单中各项*/cflags=1; goto bss;elseifxms>=pix-6&&xms<=pix+85 &&yms>=28&&yms<=39&&bms=1 |ams='e'| ams='e'cflags=1; x=9; y=9;sum=10; pix=250-x*size/2; goto bss;精品学习资料精选学习资料 - - - 欢迎下载elseifxms>=pix-6&&xms&
20、lt;=pix+85 &&yms>=39&&yms<=50&&bms=1 |ams='n'| ams='n'cflags=1; x=16; y=16;sum=40; pix=250-x*size/2; goto bss;elseifxms>=pix-6&&xms<=pix+85 &&yms>=50&&yms<=61&&bms=1 |ams='h'| ams='h'cflags=1; x
21、=30; y=16;sum=99;pix=250-x*size/2+25; goto bss;elseifxms>=pix-6&&xms<=pix+85 &&yms>=61&&yms<=72&&bms=1 |ams='c'| ams='c'cflags=1; coread;精品学习资料精选学习资料 - - - 欢迎下载elseifxms>=pix-6| ams='l'&&xms<=pix+85 &&yms>=7
22、2&&yms<=83&&bms=1 |ams='l'cflags=1;help;elseifxms>=pix-6&&xms<=pix+85 &&yms>=83&&yms<=94&&bms=1 |ams='q'| ams='q' | ams=27cflags=1; fclosep; closegraph; farfreemap; exit1;else ifbms.=0cflags=1; goto bss;/*终止菜单功能的实
23、现 */* 在笑脸按钮处单击时重新开头*/ifcflags.=0 && xms >=250-sizel-2 && yms >= 30-sizel-2 && xms<=250+sizel+2 && yms<=30+sizel+2 && bms=1 goto bss;精品学习资料精选学习资料 - - - 欢迎下载ifeflags=0&&cflags.=0 && yms<piy+y*size /*111&& xms-pix>=0 &
24、;&yms-piy判定*/>=0 && xms<pix+x*sizex1=intxms-pix/size;/*运算鼠标目前的按钮位置*/y1=intyms-piy/size;ifams=-1 && bms=1 && pan1x1y1=0/*单击鼠标左键 */ifk=0/*k这里判定为否为第一次按下.0: 不计时, 1: 开头计时 */gettime&t1; k=1;ifpanx1y1.=9draw1x1、y1;openx、y;elsedeadsizel、x、y; k=0;ifams=-1 && bms=
25、2 && pan1x1y1=0/*单击鼠标右键 */delay100;精品学习资料精选学习资料 - - - 欢迎下载setcolor10; circlex1*size+pix+7、y1*size+piy+7、4; pan1x1y1=2; havesum、pix+20、30、x、y;elseifams=-1 && bms=2 && pan1x1y1=2/*单击鼠标右键 */delay100; drawx1*size+pix、y1*size+piy、size、size; pan1x1y1=0; havesum、pix+20、30、x、y;/*相当于鼠
26、标右击 */ifams=-1 && bms=3 && pan1x1y1=1/*相当于鼠标双击 、 有效性判定 */ i=0;ifx1-1>=0 && y1-1>=0 && pan1x1-1y1-1=2 i+; ify1-1>=0 && pan1x1y1-1=2i+;ifx1+1<x && y1-1>=0 && pan1x1+1y1-1=2 i+; ifx1-1>=0 && pan1x1-1y1=2 i+;ifx1+1<x &a
27、mp;& pan1x1+1y1=2 i+;ifx1-1>=0 && y1+1<y && pan1x1-1y1+1=2 i+; ify1+1<y && pan1x1y1+1=2 i+;ifx1+1<x && y1+1<y && pan1x1+1y1+1=2 i+; ifi=panx1y1 /*有效*/ifx1-1>=0 && y1-1>=0 && pan1x1-1y1-1.=2精品学习资料精选学习资料 - - - 欢迎下载ifpanx1
28、-1y1-1.=9 draw1x1-1、y1-1;elsedeadsizel、x、y; k=0;ify1-1>=0 && pan1x1y1-1.=2ifpanx1y1-1.=9 draw1x1、y1-1; elsedeadsizel、x、y; k=0;ifx1+1<x && y1-1>=0 && pan1x1+1y1-1.=2ifpanx1+1y1-1.=9 draw1x1+1、y1-1;elsedeadsizel、x、y; k=0;精品学习资料精选学习资料 - - - 欢迎下载ifx1-1>=0 && p
29、an1x1-1y1.=2ifpanx1-1y1.=9 draw1x1-1、y1; elsedeadsizel、x、y; k=0;ifx1+1<x && pan1x1+1y1.=2ifpanx1+1y1.=9 draw1x1+1、y1; elsedeadsizel、x、y; k=0;ifx1-1>=0 && y1+1<y && pan1x1-1y1+1.=2ifpanx1-1y1+1.=9 draw1x1-1、y1+1;elsedeadsizel、x、y; k=0;精品学习资料精选学习资料 - - - 欢迎下载ify1+1<
30、y && pan1x1y1+1.=2ifpanx1y1+1.=9 draw1x1、y1+1; elsedeadsizel、x、y; k=0;ifx1+1<x && y1+1<y &&pan1x1+1y1+1.=2ifpanx1+1y1+1.=9 draw1x1+1、y1+1;elsedeadsizel、x、y; k=0;openx、y;/* 成功条件 */ k1=0;fori=0;i<x;i+精品学习资料精选学习资料 - - - 欢迎下载forj=0;j<y;j+ ifpan1ij.=1 k1+;ifk1=sumfori=
31、0;i<x;i+ forj=0;j<y;j+ ifpan1ij=0setcolor10;circlei*size+pix+7、j*size+piy+7、4;facedraw250、30、sizel、3;ifx=9 && tt<co0 j=0;co0=tt;i=0; ifx=16 && tt<co1 j=1;co1=tt;i=0; ifx=30 && tt<co2 j=2;co2=tt;i=0;ifi=0 draw10、10、300、55;setcolor4;outtextxy20、15、"you break
32、 the corse." outtextxy20、25、"please input your name0 - 19:" setfillstyle1、 14;bar20、35、200、50;fori=0;i<19;i+nameji=getch;ifnameji=8 i=i-2;ifnameji=13 nameji='0'break;精品学习资料精选学习资料 - - - 欢迎下载nameji+1='0' setfillstyle1、 14; bar20、35、200、50;setcolor1; outtextxy20、40、nam
33、ej;ifp = fopen"score.dat"、 "w" = nullprintf"the file cannot open.n" exit1;fprintfp、"%d %d %d、"、co0、co1、co2; fori=0;i<3;i+ fprintfp、"%sn"、namei;fclosep; coread;getch; goto bss;/*终止 111 的判定*/* 下面为一些快捷功能键的定义*/ ifams='q'|ams='q'| ams=2
34、7 fclosep;closegraph;farfreemap;exit1; /*退出主程序的唯独出口*/ifams='c'|ams='c' goto bss; /*重来*/ ifams='h'|ams='h' help;k=0; /*帮忙文档 */ ifams='r'|ams='r' coread;k=0; /*观察成果 */精品学习资料精选学习资料 - - - 欢迎下载getimagexms、yms、xms+20、yms+20、map; ddraw2xms、yms;delay10;/*终止鼠标循
35、环读取的死循环*/*+主函数终止 +*/* 这个函数用于实现鼠标的初始化*/ int msinitint recored; regs.x.ax=0;int86 0x33、 & regs、 & regs; recored=regs.x.ax; ifrecored=0printf"mouse not found or mouse driver not installed.n" return 0;elsereturn recored;/* 下面这个子程序为完成描画一个按钮*/void drawintx、inty、intsizex、intsizey/*x、 y 为左
36、上角坐标 sizex、sizey为长和宽 */int sizx=sizex-1; int sizy=sizey-1;setcolor15;/*这里最好用白色 */精品学习资料精选学习资料 - - - 欢迎下载linex、y、x+sizx-1、y; linex、y+1、x+sizx-2、y+1; linex、y、x、y+sizy-1; linex+1、y、x+1、y+sizy-2;setcolor8;/*这里最好用深灰色 */linex+1、y+sizy、x+sizx、y+sizy; linex+2、y+sizy-1、x+sizx、y+sizy-1; linex+sizx-1、y+1、x+siz
37、x-1、y+sizy; linex+sizx、y+2、x+sizx、y+sizy;setcolor7;/*这里最好用灰色 */putpixelx、y+sizy、3; putpixelx+1、y+sizy-1、3; putpixelx+sizx、y、3; putpixelx+sizx-1、y+1、3;setfillstyle1、 7;/*这里最好用灰色 、 设置填充模式 */barx+2、y+2、x+sizx-2、y+sizy-2;/* 下面为一些画图程序 */* 形参 x、y笑脸的中心坐标 、sizel脸的大小 半径、k 为要描述的脸型, 1:哭. 2:平常. 3:笑*/ void faced
38、rawint x、int y、int sizel、int kdrawx-sizel-3、y-sizel-3、2*sizel+4、2*sizel+4;/*画一个按钮 */setcolor14; setfillstyle1、 14;pieslicex、 y、 0、 360、 sizel;/*画一个黄色的圆面 */setfillstyle1、 0; setcolor0;ifk=1/*失败*/精品学习资料精选学习资料 - - - 欢迎下载linex-sizel*7/20、y-sizel*7/20、x-sizel*3/20、y-sizel*3/20;/*画两个差表示眼睛 */linex-sizel*7/
39、20、y-sizel*3/20、x-sizel*3/20、y-sizel*7/20; linex+sizel*3/20、y-sizel*7/20、x+sizel*7/20、y-sizel*3/20; linex+sizel*3/20、y-sizel*3/20、x+sizel*7/20、y-sizel*7/20; arcx、y+sizel、20、160、 sizel/2;ifk=2/*平常*/barx-sizel*7/20、y-sizel*7/20、x-sizel*3/20、y-sizel*3/20; barx+sizel*3/20、y-sizel*7/20、x+sizel*7/20、y-siz
40、el*3/20; arcx、y、200、340、 sizel*3/4;ifk=3/*成功*/barx-sizel/2、y-sizel/2、x-sizel*3/20、y-sizel*3/20; barx+sizel*3/20、y-sizel/2、x+sizel/2、y-sizel*3/20; linex-sizel*3/20、y-sizel/2、x+sizel*3/20、y-sizel/2; linex-sizel/2、y-sizel*5/20、x-sizel、y;linex+sizel/2、y-sizel*5/20、x+sizel、y; arcx、y、200、340、 sizel*3/4; /
41、*嘴巴*/* 死亡后的处理程序 */*x、y要判定的点的坐标 、sizel为脸的大小 */ void deadint sizel、int x、int y精品学习资料精选学习资料 - - - 欢迎下载int i、j;/*循环变量 */setcolor4; fori=0;i<x;i+ forj=0;j<y;j+ ifpanij=9circlei*size+pix+7、j*size+piy+7、4;/*用红色的圆圈标记有雷的方块*/ facedraw250、30、sizel、1;eflags=1;/* 下面的函数用于实现设置鼠标的移动范畴*/*xmax、ymax 为左上角的坐标x、y矩阵
42、的大小 */ void setmouseint xmax、int ymax、int x、int yint left、right、top、buttom;/*这四个变量用于确定移动的左上角和右下角*/ left=xmax;right=x; top=ymax; buttom=y; regs.x.ax=7; regs.x.cx=left; regs.x.dx=right;int860x33、& regs、& regs; regs.x.ax=8; regs.x.cx=top; regs.x.dx=buttom; int860x33、& regs、& regs;精品学习资料
43、精选学习资料 - - - 欢迎下载/* 下面这个函数用于实现鼠标的读取*/*xp、yp、bup分别为鼠标的位置和按键情形、t1、k为时间现实参数 、t1为开头时间, k 为开头标记 */int msreadint *xp、int *yp、int *bup、struct time t1、int kint x0=*xp、y0=*yp、bu0=*bup; int xnew、ynew、ch;int tt1=0;/*用于记录时间差 */struct time t2; char ttt4="000" doifkbhit return getch; regs.x.ax=3;int860x
44、33、& regs、& regs; xnew=regs.x.cx; ynew=regs.x.dx;*bup=regs.x.bx;/* 下面用于显示时间 */ifk=1/*假如已经开头就运算时间差*/gettime&t2;tt1=t2.ti_hour- t1.ti_hour*3600 + t2.ti_min- t1.ti_min*60 + t2.ti_sec - t1.ti_sec;/*有待改进 */iftt1<=999 && tt.=tt1/*当时间差有转变时,才显示*/tt=tt1;精品学习资料精选学习资料 - - - 欢迎下载ttt0=tt-t
45、t%100/100+48; ttt1=tt%100-tt%10/10 +48;ttt2=tt%10+48; setfillstyle1、 0;bar460-pix、25、490-pix、40; setcolor4;outtextxy465-pix、30、ttt;whilexnew=x0&&ynew=y0&&*bup=bu0;*xp=xnew;*yp=ynew;return -1;/*键盘无输入时返回 -1、 其次返回键盘值 */void draw1int x、int y/*这个函数用于在 x、y的位置描画开后的情形 */setfillstyle1、 7;barx
46、*size+pix、y*size+piy、x*size+size+pix-1、y*size+size+piy-1;/* 在四个角上画上点标记 */*putpixelx*size+pix、y*size+piy、8; putpixelx*size+size+pix-1、y*size+size+piy-1、8; putpixelx*size+pix、y*size+size+piy-1、8; putpixelx*size+size+pix-1、y*size+piy、8;*/setcolor8; setlinestyle1、 0、 1;rectanglex*size+pix、y*size+piy、x*s
47、ize+size+pix-1、y*size+size+piy-1;精品学习资料精选学习资料 - - - 欢迎下载setlinestyle0、 0、 1;ifpanxy.=0/*没有雷的话不做显示 */b0=panxy+48;ifpanxy.=7/*防止字的颜色和背景颜色相同*/ setcolorpanxy;else setcolor9;outtextxy x*size+pix+3、y*size+piy+3、b;pan1xy=1;/*在 pan1中标记这一点的挖雷情形*/* 自开函数 */int openint x、int y/*函数中引入 pan2的目的为为了增加自开的效率、但为仍为有不足之处
48、 */int i、j、k;intpan23016=0;/*pan2、临时纪录盘面的自开情形、0 没有自开过 、1:已经自开过 30这里有危急的技术性问题.*/ for;k=0;/*为一个标记变量 */ fori=0;i<x;i+ forj=0;j<y;j+if panij=0 && pan1ij=1 && pan2ij=0/*假如满意下面条件 、没有雷 、 已经打开 、 没有自开过就连续 */pan2ij=1;/*标记自开过 */精品学习资料精选学习资料 - - - 欢迎下载k=k+1;/* 开四周的点 */ifi-1>=0 &&
49、; j-1>=0 && pan1i-1j-1=0 draw1i-1、j-1; /*左上方 */ ifj-1>=0 && pan1ij-1=0 draw1i、j-1; /*上方*/ifi+1<x && j-1>=0 && pan1i+1j-1=0 draw1i+1、j-1; /*右上方 */ ifi-1>=0 && pan1i-1j=0 draw1i-1、j; /*左方*/ifi+1<x && pan1i+1j=0 draw1i+1、j; /*右方*/ifi-1&g
50、t;=0 && j+1<y && pan1i-1j+1=0 draw1i-1、j+1; /*左下方 */ ifj+1<y && pan1ij+1=0 draw1i、j+1; /*下方*/ifi+1<x && j+1<y && pan1i+1j+1=0 draw1i+1、j+1; /*右下方 */ifk=0 return 0;/*没有新的自开点时退出*/float random/*立即数生成函数 、 加入了时间变量目的在于加强它的随机性*/float aa; int i、j;struct ti
51、me t; gettime&t;i=t.ti_min+t.ti_hour+t.ti_sec+t.ti_hund; forj=0;j<i;j+rand; aa=rand/32767.0;return aa;/*返回产生的随机数 0-1*/* 下面为一个显示剩余雷数目的函数*/精品学习资料精选学习资料 - - - 欢迎下载void haveint sum、int x、int y、int xx、int yy/*嬉戏中雷的总数目不能余外99 颗、sum 为雷的总数目 、x、y为显示的地点 */int i、j、k=0; char a3="1"fori=0;i<xx
52、;i+ forj=0;j<yy;j+if pan1ij=2 k+;/*统计一共标记了多少 */k=sum-k;/*剩下了多少 */ ifk<0 k=0;a0=k-k%10/10+48;/*字符转换 */ a1=k%10+48;setfillstyle1、 0;barx-5、y-5、x+20、y+10;/*在原点涂黑 */ setcolor4; outtextxyx、y、a;/*显示数目 */* 下面为帮忙函数 */ void help draw40、1、560、160;setcolor1; outtextxy300、10、"help" setcolor4;out
53、textxy50、30、"welcome to play this game. the mouse is supplied."outtextxy50、40、"pleasepressleftbuttonofthe mouse where thereisno boom."outtextxy50、50、"if you think there is a boom please press right button."精品学习资料精选学习资料 - - - 欢迎下载outtextxy50、60、"youcan choose the sizeofthe gamewithpressthe right buttons."outtextxy50、70、"'big
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