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文档简介
1、完整版:趣味运动会策划书S i c h u a n T i a n y i University能做能说能合作1:悯川丸一爭曉'B - B SR hU4nn T I H ny b U!#> I V# r H 1 r院学生联合会能做 能说 能合作目录一、活动背景(2)二、活动意义(2)三、活动主题 (2)(2)四、活动目的院学生联合会五、活动简介(一) 活动时间 (2)(二) 活动地点 (2)(三) 参赛对象 (2)(四) 比赛项目 (3)(五) 参赛规则 (3)(六) 奖励规则 (3)六、活动内容(一) 团队赛 (3)(二) 个人赛 (4)七、活动安排(一) 前期工作安排 (6)
2、(二) 流程安排(7)(三) 后期工作安排 (7)八、活动金费预算(8)一、活动背景趣味体育运动会一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活 动融合到一起而形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一 项趣味竞技相结合的社会运动,五年擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的 需求进行融合错误策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并 增强了观赏性。1、活动意义院学生联合会1: 5川乂一净曉'* - " SR huT ij ny i U*i I ve r n一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝 聚力,能更好的把团队文化渗透到每
3、个同学,增强同学与同学之间的亲密感, 从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头苦读或者游戏 的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新 奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。三、活动题目四川天一学院2011年度趣味运动会四、活动目的1通过举办趣味运动会,提高各部门的凝结力,加强部门间的合作,进一 步探索以体育运动为载体全面释放压力、积极应对专业学习的新途径。2提高学联参与和组织活动的能力,以趣味项目运动比赛为载体,丰富管 理学院广大学生的课余文化生活,增强学生身体素质。3增进学联、社联、宿管委员会及各系学生会之间的合作,打
4、造良好的沟 通和合作平台,增进各专业同学间的交流,培养同学们的团队协作精神。五、活动简介(一)活动时间:龙泉校区篮球场学联、社联、宿管委员会及各系学生会(二)活动地点:(三)参赛对象:(四)比赛项目团队赛:过五关斩六将(分男女组)个人赛:定点投篮乒乓球赛能做能说能合作1:悯川丸一爭曉'B - B SR hU4nn T I H ny b U!#> I V# r H 1 r院学生联合会1vs1篮球斗牛(五)参赛规则:1. 集体赛由各学联、社联、宿管委员会及各系学生会决定出赛人员 组成一支队伍,共4支团队,每支队伍10人。2. 个人赛由各学联、社联、宿管委员会及各系学生会推荐或自荐报
5、名,该个人需是学联、社联、宿管委员会及各系学生会成员。(六)奖励规则:1. 集体赛:以团队为单位参加所有集体赛,采取积分制,积分 排前6名将获得丰厚的奖金:一等奖1名;二等奖1名;三等奖1 名;排名靠后的团队将获得鼓励奖。分别颁发奖状及奖品。2. 个人赛:采取积分制,每个项目均为:一等奖1名;二等 奖1名;三等奖1名;排名靠后的团队将获得鼓励奖。六、活动内容团队赛:过五关斩六将游戏类型:团队合作型游戏目的:增强组员的团队合作能力游戏人数:学联、社联、宿管委员会及各系学生会各组成一 个团队(每队10人),每个团队中的人员不得重 复参与1-5关卡,5关皆通过后方可进入终极挑战。游戏道具:用于绑腿的
6、布条(4条)、足球(4个)、瓦砖(8 块)、篮球(20个)、竹框(3个)、可供10人排 站的长木板(4块)、石灰若干、游戏规则:本游戏共分为五关,每个团队把10个组员分为5 个小组(每组2人)分别挑战1-5个关卡,每胜一 关计一分,输一关不计分,5关皆通过后还有最后 一个终极大首领需要每个团队所有成员一起斩 杀,每一关结束后需停顿方可进入下一关。游戏准备:用石灰画四条跑道,分别为 1、2、3、4跑道 游戏奖励:从高到低统计分数,冠军 1名,亚军1名,季军能做能说能合作院学生联合会第一关:两人三足每个团队派出一个小组(2人)参加, 两个人并肩站立,内侧的小腿用小布条 绑在一起,这样就形成两人三足
7、,然后 站在起跑线等待发令员发令起跑,赛程 为100米往返,用时最短计4分,第二 短计3分,第三短计2分第四短计1分注意事项:1布条必须捆在小腿上并捆紧2中途若队员摔倒,应立即停下 来,等重新准备好并确认无碍方 可继续比赛。3. 发令员必须在所有人员准备好 后方可发令。第二关:横行霸道每个团队派出一个小组(2人)参加, 每个小组的两个人员分背对站立并用两 者躯干夹一个足球,待发令员发令后方 可前行。赛程为100米往返跑,用时最 短计4分,第二短计3分,第三短计2 分第四短计1分。注意事项:1. 每个小组所夹的球若落地,需重新 夹好方可继续前行。2. 前行过程中手不能不能去触及球, 否则为犯规。
8、第三关:摸石过河每个团队派出一个小组(2人)参加, 每个小组1人在起点,另一个人在对面 100米处等待,起点处的人员一手拿一块 瓦砖,当发令员发令时,起点处参赛人 员必须把瓦砖一块一块放在地上踩着前 行至对面队员处,然后换人继续如此方 法返回终点即可,用时最短计 4分,第 二短计3分,第三短计2分第四短计1 分。注意事项:1. 瓦砖放地上时不要太用力,否则1:悯川丸一爭曉'B - B SR hU4nn T I H ny b U!#> I V# r H 1 r院学生联合会容易摔碎。2. 拾起瓦砖时注意手不要被划伤。第四关:袋鼠接力每个团队派出一个小组(2人)参加, 游戏共设置三个竹
9、框(A、B、C), A、 B竹框皆设置在起点线处,C竹框设置 在100米处。当准备时,甲乙皆需用布 条把腿绑住,在运球过程中必须以跳跃 的方式进行,甲站在 A竹框旁边, 乙则站在B竹框旁边,甲需要把 A竹 框里的20个篮球全输运到C竹框,然 后乙需把C竹框里的20个篮球输运到 B竹框,直至20个球全输运到B竹框 为结束,用时最短计4分,第二短计3 分,第三短计2分第四短计1分。注意事项:1.在跳跃期间一定要注意安全。2输运球时,不能抛,只能放入框 中。第五关: 仙人指路每个团队派出一个小组(2人)参加, 其中一人被蒙住双眼, 另一人负责指引道路。 只能通过语言沟通,不 能搀扶。被蒙住双眼的能做
10、 能说 能合作院学生联合会隹5川乂一净曉'* - " S R h U «f! T nJ ny II Un I ve r H必须按照比赛设定的 路线,越过路障。如在 行进过程中碰到路障, 每碰一个路障时间加 十秒,在最后计算时间 时计入总时间。 用时最短 计4分,第二短计3分,第三短计2分第四短计1分。注意事项:1.比赛中其他队员不得帮助发出 指令,如有违反者该队扣1分。终极挑战:齐心协力每个团队所以参赛 队员的双脚分别站在 两块长木板上并把脚 稳稳的与木板绑牢,在 起跑线后站好。比赛开 始,10名队员协同动 作前进,以板尾到达终 点线为比赛结束,时间 少者为胜。第一
11、名计 10分,第二名计7分, 第三名计4分,第四名院学生联合会隹5川乂一净曉'* - " S R h U «f! T nJ ny II Un I ve r H计1分。 注意事项:1参赛队员的脚必 须与木板绑牢,如果松 开应立即停下来绑好 再继续,时间依然算入 该团队总时间内。个人赛:定点投篮游戏类型:个人竞技赛、技术指向型。游戏目的:增强各成员锻炼意识。游戏人数:待定游戏道具:篮球20个游戏宗旨:接受挑战、勇于拼搏、努力锻炼、强身健体。游戏规则:每位参与成员把2分线竹框中的10只篮球投出, 投中一颗计1分;再到3分线处投出竹筐中的5 只球,投中一颗计2分。每个人员投
12、完后记录分 数,待全部参赛人员投完后再统计名次。游戏奖励:游戏结束后统计最终分数,冠军、亚军、季军共 三名,其余参赛人员获鼓励奖。乒乓球赛游戏类型:个人竞技赛、技术指向型。 游戏目的:增强各成员锻炼意识。游戏人数:16人游戏道具:乒乓球、拍(4套) 游戏宗旨:小球转动大球、小游戏玩出大智慧。游戏规则:所有正式对局皆只有一局(11球)机会,谁先赢 得11球则胜出。所有参与成员抽签分为 8个小组1:悯川乂一爭曉进行小组淘汰赛,决定出 8强,然后再由8强选 手抽签决定对手进行比赛,胜出者进入 4强,进 入4强后的人员先进行试赛。试赛规则为,4名成 员抽签分为两组进行3个球比赛,先赢3球为胜 禾甲组胜
13、利者则和乙组失败者、乙组胜利者则 和甲组失败者进行11球对局,本局两名胜利者进 行最终决赛,两名失败者争夺第三名。游戏奖励:冠军、亚军、季军共三名,其余参赛人员获鼓励 奖。1vs1篮球斗牛游戏类型:个人竞赛、技术指向型。 游戏目的:增强成员的锻炼意识。游戏人数:16人游戏道具:篮球8个游戏宗旨:斗出实力、斗出共识游戏规则:所有正式对局皆为 10分钟,如分数相同可继续 加时5分钟。所有参赛人员分为8组进行小组淘 汰赛,胜出的人员继续抽签进入4强争夺赛。4强 决定后随机抽签决定对手,进行斗牛。胜出的两 名人员继续进行最终决赛胜出者为冠军,失败者 为亚军;失败两名人员则进行季军争夺赛,胜出 者为季军
14、,失败者淘汰。游戏奖励:冠军、亚军、季军共三名,其余参赛人员获鼓励 奖。七、活动安排(一)前期工作各部门工作安排表部门任务宣传部负责活动前期的亘传工作,活动海报的制作生活部负责向学校申请资金并米购活动所需物品能做能说能合作1:悯川乂一爭曉' - B SR hU T I H ny | U!* I ¥e r H 1 r院学生联合会青志协负责活动所需运动器材的借用及搬运文体部负责活动电器设备的借用及现场的布置主席团负责每场活动的裁决(二)流程安排由组织部和策划部主要负责(二)后期安排后期工作安排表部门任务主席团负责奖品的颁发组织部负责会场结束后的收场任务策划部信息部八、金费预算金费预算物品名用途单价(单位:元)数量总价(单位:元)开水供饮
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