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文档简介

1、2011-2012-22011-2012-2 学期学期flashflash 动画制作动画制作教案教案干建松干建松江苏财经职业技术学院江苏财经职业技术学院教教案案教师姓名授课日期干建松课程名称flash 动画制作课时3班级课型10 广告、视觉2012 年月日 第周一讲授章节名称第 1 章 flash 操作基础教学目的1、 熟悉 flash 界面2、 熟悉设计面板组3、 了解与开发有关的面板教学重点1、flash 界面组成2、设计面板组教学难点1、flash 界面组成2、设计面板组补充、删节、更新教具计算机,多媒体课件课外作业复习,预习,并借阅相关参考书课后体会授课主要内容授课主要内容复习:fla

2、sh 应用flash 特点第第 1 1 章章flashflash 操作基础操作基础教学要点熟悉 flash 工作界面flash 工作界面的调整方法网格、标尺和辅助线的使用方法创建简单的动画1.11.1熟悉熟悉 flashflash 界面界面flash 界面简介文档选项卡时间轴工具面板舞台常用面板简介影片浏览器面板利用该面板可查看和组织文档的内容,以及在文档中选择元素进行修改。可以选择地查看文档中的项目类别。字符串面板【字符串】面板允许创建和更新多语言内容。它可以为涵盖多种语言的文本字段指定内容, 并让 flash 根据运行 flash player 的计算机的语言自动确定应使用何种语言显示该内

3、容。用其他语言输入的任何文本必须位于“动态文本”或“输入文本”字段内。设计面板组与开发有关的面板其他面板简介网格、辅助线与标尺网格的主要功能:1.显示网格2.编辑网格3.对齐网格1.21.2上机实训上机实训制作雄鹰动画制作雄鹰动画课堂总结教教案案教师姓名授课日期干建松课程名称flash 动画制作课时3班级课型09 多媒体2012 年月日 第周讲授上机实验章节名称第 2 章 基本动画技术之逐帧动画教学目的1、掌握flash动画基础知识2、掌握逐帧动画的创建方法教学重点1、flash动画基础知识2、逐帧动画的创建方法教学难点1、flash动画基础知识2、逐帧动画的创建方法补充、删节、更新教具计算机

4、,多媒体课件课外作业课后体会这个实验学生很感兴趣。易掌握授课主要内容授课主要内容检查人数,导入新课第第 2 2 章章动画制作基础动画制作基础逐帧动画逐帧动画教学要点基于帧的动画制作方法3.1 flash 动画基础3.1.1时间轴3.1.2场景3.1.33.1.3帧及其操作帧及其操作3.2逐帧动画创建逐帧动画的方法绘图纸现场教学飞翔的老鹰教教案案教师姓名授课日期干建松课程名称flash 动画制作课时3班级课型10 广告、视觉2012 年月日 第周讲授章节名称第 3 章 flash 关键动画技术一之补间动画(形状补间)教学目的掌握形状补间动画的创建方法教学重点形状补间动画的创建方法教学难点形状补间

5、动画的创建方法补充、删节、更新教具计算机,多媒体课件课外作业复习并完成课后练习课后体会授课主要内容授课主要内容检查人数,复习提问,导入新课复习复习帧及其操作帧及其操作逐帧动画实例及关键操作逐帧动画实例及关键操作新课新课第 3 章 flash 关键动画技术一之补间动画(形状补间)3.4.1 形状补间动画的概念3.4.2 形状补间动画的属性设置(1)起始关键帧(2)结束关键帧(3)起始关键帧属性形状补间3.4.3 形状补间制作实例flash mtv 开场制作及歌词切换小结:形状补间制作关键教教案案教师姓名授课日期干建松课程名称flash 动画制作课时3班级课型10 广告、视觉2012 年月日 第周

6、讲授章节名称第 3 章 flash 关键动画技术一之补间动画(动作状补间)教学目的掌握动作补间动画的创建方法教学重点动作补间动画的创建方法教学难点动作补间动画的创建方法补充、删节、更新教具计算机,多媒体课件课外作业复习并完成课后练习课后体会授课主要内容授课主要内容检查人数,复习提问,导入新课复习复习形状补间制作关键形状补间制作关键新课新课动作补间动画动作补间动画3.4.1 动作补间动画的概念3.4.2 动作补间动画的属性设置(1)起始关键帧(2)结束关键帧(3)起始关键帧属性动作补间3.4.3 动作补间动画的实例制作单摆图片的切换教教案案教师姓名授课日期干建松课程名称flash 动画制作课时3

7、班级课型10 广告、视觉2012 年月日 第周上机实验章节名称实验一 flash mv 开场及歌词转场实验二 课件单摆教学目的1、熟悉形状补间动画的基础2、掌握形状补间动画的创建方法教学重点1、形状补间动画的基础2、形状补间动画的创建方法教学难点1、形状补间动画的基础2、形状补间动画的创建方法补充、删节、更新教具计算机,多媒体教学软件课外作业课后体会通过上机实验,学生亲自体验数据库建立运用,建立查询,收到较好的实验效果。授课主要内容授课主要内容实验一实验一 flash mvflash mv 开场及歌词转场开场及歌词转场一、实验目的熟悉形状补间动画的基础二、实验内容及步骤新建文档新建文档文件大小

8、为 500410 像素【背景颜色】为白色加入背景将名为“珍惜水源.jpg”图片导入到舞台。选择第 80 帧,按键盘上的 f5 键,增加一个普通帧。创建水珠新建一个名为“水珠 1”图层。使用【椭圆工具】画一个无边的圆。用【颜料桶工具】填充圆。复制 4 个水珠复制刚画好的水珠。新建 3 个图层,在每个图层中粘贴一个水珠,调整水珠的位置。在第 20、40 帧处为各图层添加关键帧。将文字转为形状取代水珠选取第一个水珠,在第 40 帧处用文字“珍”取代水珠。对“庆”字执行【分离】命令,把文字转为形状。在第 40 帧处的相应图层上依次用“惜”、“水”、“源”3 个字取代另外 3 个水珠,并执行【分散】命令

9、。文字到水珠的转变在“水珠”各图层的第 60 帧及第 80 帧处,分别添加关键帧。分别复制第 20 帧中的“水珠”图形,再分别粘贴到第80 帧中。注意: 应该先清除第 80 帧处 4 个“水珠”图层中的内容。创建形状补间动画在“水珠”各图层的第 20、60 帧处单击帧,建立形状补间动画。三、实验总结实验二实验二 课件单摆课件单摆一、实验目的1、进一步熟悉形状补间动画的基础2、掌握形状补间动画的创建方法二、实验内容及步骤三、实验小结三、实验小结教教案案教师姓名授课日期干建松课程名称flash 动画制作课时3班级课型10 广告、视觉2012 年月日 第周五讲授章节名称第 3 章 元件和实例(补)教

10、学目的1、理解元件及实例的概念2、掌握元件库的管理和使用3、掌握元件和实例的内在联系教学重点1、元件及实例的概念2、元件和实例的应用教学难点1、元件和实例的属性2、元件和实例的应用补充、删节、更新教具计算机,多媒体教学软件课外作业完成书后作业课后体会授课主要内容授课主要内容检查人数,复习提问,导入新课检查人数,复习提问,导入新课第第 3 3 章章 元件和实例元件和实例( (补补) )教学要点教学要点元件的制作方法熟悉 flash 元件库制作按钮创建交互式动画4.1 元件和实例概述元件实例几中特殊的元件和实例元件的类型和创建元件的方法4.2 元件库的管理和使用概述元件库元件的一些最基本管理方法灵

11、活使用元件库共享元件库的使用4.3 深入学习元件和实例两种不同的编辑界面元件和实例的内在关系元件和实例的属性详解什么是分离与组合元件类型的转换与实例对象的交换课堂总结课堂总结1、元件和实例的属性2、元件和实例的应用教教案案教师姓名授课日期干建松课程名称flash 动画制作课时3班级课型10 广告、视觉2012 年月日 第周上机实验章节名称实验三小鱼戏水教学目的1、元件及其分类2、影片剪辑的创建教学重点1、元件及其分类2、影片剪辑的创建教学难点影片剪辑的创建补充、删节、更新教具计算机,多媒体教学软件课外作业完成实验报告课后体会授课主要内容授课主要内容实验三实验三小鱼戏水小鱼戏水一、实验目的1、进

12、一步了解补间的概念2、掌握元件的分类、用途及熟练掌握元件的创建方法二、实验内容及步骤1新建影片文档2导入背景3制作小鱼 mc4制作小鱼滑动效果5发布动画三、本课总结教教案案教师姓名授课日期干建松课程名称flash 动画制作课时3班级课型10 广告、视觉2012 年月日 第周上机实验章节名称第 4 章 flash 高级动画技术一之引导路径动画教学目的1、了解引导路径动画的概念2、掌握引导路径动画的创建方法教学重点1、引导路径动画的概念2、引导路径动画的创建方法教学难点1、引导路径动画的概念2、引导路径动画的创建方法补充、删节、更新教具计算机,多媒体课件课外作业完成实验报告课后体会授课主要内容授课

13、主要内容检查人数,复习提问,导入新课检查人数,复习提问,导入新课第第 4 4 章章 flashflash 高级动画技术一之引导路径动画高级动画技术一之引导路径动画1引导路径动画的作用2引导路径动画的创建3引导路径动画的实例制作落叶课堂总结课堂总结引导路径动画的创建教教案案教师姓名授课日期干建松课程名称flash 动画制作课时3班级课型10 广告、视觉2012 年月日 第 周上机实验章节名称实验四天降雪花教学目的1、进一步熟悉影片剪辑的创建2、熟练掌握引导路径动画的应用教学重点教学难点影补充、删节、更新教具计算机,多媒体教学软件课外作业完成实验报告课后体会授课主要内容授课主要内容实验三实验三小鱼

14、戏水小鱼戏水一、实验目的1、进一步熟悉影片剪辑的创建2、熟练掌握引导路径动画的应用二、实验内容及步骤1新建影片文档2导入背景3制作雪花 mc4制作雪花滑动效果5发布动画三、本课总结教教案案教师姓名授课日期干建松课程名称flash 动画制作课时3班级课型10 广告、视觉2012 年月日 第周上机实验章节名称第 4 章 flash 高级动画技术一之遮罩动画教学目的1、了解遮罩动画的概念2、掌握遮罩动画的创建方法教学重点1、遮罩动画的概念2、遮罩动画的创建方法教学难点1、遮罩动画的概念2、遮罩动画的创建方法补充、删节、更新教具计算机,多媒体课件课外作业完成实验报告课后体会授课主要内容授课主要内容第

15、4 章 flash 高级动画技术一之遮罩动画检查人数,复习提问,导入新课检查人数,复习提问,导入新课第第 4 4 章章 flashflash 高级动画技术一之遮罩动画高级动画技术一之遮罩动画1遮罩动画的作用2遮罩动画的创建3遮罩动画的实例制作动态水塘课堂总结课堂总结遮罩动画的创建教教案案教师姓名授课日期干建松课程名称flash 动画制作课时3班级课型10 广告、视觉2012 年月日 第周上机实验章节名称实验五 水墨山水教学目的1、了解引导路径动画的概念2、掌握遮罩动画的创建方法教学重点1、引导路径动画的概念2、遮罩动画的创建方法教学难点1、引导路径动画的概念2、遮罩动画的创建方法补充、删节、更

16、新教具计算机及多媒体教学软件课外作业完成实验报告课后体会授课主要内容授课主要内容实验五实验五水墨山水水墨山水一、实验目的1、了解引导路径动画的概念2、掌握遮罩动画的创建方法二、实验内容及步骤三、实验总结教教案案教师姓名授课日期干建松课程名称flash 动画制作课时3班级课型10 广告、视觉2012 年月日 第周讲授章节名称第 5 章 flash as基础教学目的1.掌握动作面板的组成2.熟悉 actionscript 编程基础知识教学重点1.动作面板的组成2.actionscript 编程基础知识教学难点1. actionscript 编程基础知识补充、删节、更新教具计算机,多媒体课件课外作业

17、复习并完成课后练习课后体会这部分内容涉及到脚本语言,学生不易掌握,通过实例讲解,具体分析,收到较好的教学效果授课主要内容授课主要内容第第 5 5 章章 flash asflash as基础基础教学目标本章将介绍 flash 的一项非常强大的功能 动作脚本,它是一种类似javascript 的脚本语言,用于实现更为复杂和交互性更强的 flash 动画。我们将在这一章里学习到它的基本语法和一些常用命令。重点与难点了解动作脚本的功能熟悉动作脚本的多种输入方法掌握动作脚本的基本语法熟悉动作脚本的常用命令和编写方法6.1 使用动作面板动作面板介绍管理影片中的动作脚本6.2 actionscript编程基

18、础actionscript 程序中的变量actionscript 程序中的常量关于函数语法规范6.2.1 actionscript程序中的变量变量的定义variables(变量) :存储了任意数据类型值的标识符。变量可以存放任何数据类型,包括数值(如 num) 、字符串值(如 str) 、逻辑值、对象或影片剪辑等。变量的命名和命名规则6.2.4 语法规范关键字运算符表达式代码书写格式课堂总结:课堂总结:1.动作面板的组成2.actionscript 编程基础知识教教案案教师姓名授课日期干建松课程名称flash 动画制作课时3班级课型10 广告、视觉2012 年月日 第周讲授上机实验章节名称第

19、6 章 flash 课件制作基础一之对文字的处理(补)教学目的1.文字的分类2.动态文字的处理教学重点1.文字的分类2.动态文字的处理教学难点1.文字的分类2.动态文字的处理补充、删节、更新教具计算机及多媒体教学软件课外作业课后体会授课主要内容授课主要内容检查人数检查人数复习提问复习提问导入新课导入新课第第6 6章章 flash flash课件制作基础一之对文字的处理课件制作基础一之对文字的处理( (补补) )6.1 文字的应用6.2 文字的分类6.3 动态文本新建一个动态文本新建文本文件text=loadvariables()课堂小结课堂小结动态文本的处理教教案案教师姓名授课日期干建松课程名

20、称flash 动画制作课时3班级课型10 广告、视觉2012 年月日 第周上机实验章节名称实验六 文本型 ppt 类课件制作(补)教学目的1、熟悉文本的分类2、掌握动态文本的创建教学重点1、熟悉文本的分类2、掌握动态文本的创建教学难点1、熟悉文本的分类2、掌握动态文本的创建补充、删节、更新教具计算机,多媒体教学软件课外作业完成实验报告课后体会利用计算机课件,及计算机操作,学生动手将动画做好,让学生感觉到成就感,教学效果较好授课主要内容授课主要内容实验六实验六 文本型文本型 pptppt 类课件制作类课件制作( (补补) )一、实验目的1熟悉文本的分类2掌握动态文本的二、实验内容及步骤1动态文本

21、框的创建与命名2外部文本文件的创建与命名3调用外部文本文件的脚本三、实验总结教教案案教师姓名授课日期干建松课程名称flash 动画制作课时3班级课型10 广告、视觉2012 年月日 第周讲授章节名称第 6 章 flash 课件制作基础二之对图像的处理教学目的1、掌握在 flash 中图像的处理2、掌握在 flash 中图像的动态调用教学重点掌握在 flash 中图像的动态调用教学难点掌握在 flash 中图像的动态调用补充、删节、更新教具计算机及多媒体教学软件课外作业完成课后作业课后体会授课主要内容授课主要内容检查人数检查人数复习提问复习提问导入新课导入新课第第 6 6 章章 flashfla

22、sh 课件制作基础二之对图像的处理教学目标课件制作基础二之对图像的处理教学目标1 图像的分类2 图像的导入的编辑3 图像的动态调用课堂总结:动态调用外部图像教教案案教师姓名授课日期干建松课程名称flash 动画制作课时3班级课型10 广告、视觉2012 年月日 第周上机实验章节名称实验七 简单相册的制作教学目的熟悉flash对图片的导入与动态调用教学重点熟悉flash对图片的导入与动态调用教学难点熟悉flash对图片的导入与动态调用补充、删节、更新教具计算机,多媒体课件课外作业复习并完成实验报告课后体会授课主要内容授课主要内容实验七实验七 简单相册的制作简单相册的制作一、实验目的熟悉 flas

23、h 对图片的导入与动态调用二、实验内容及步骤1创建影片文档并导入背景图像创建影片文档导入背景图像2创建简单图片游览功能3创建动态导入外部图片功能相册三、实验总结教教案案教师姓名授课日期干建松课程名称flash 动画制作课时3班级课型10 广告、视觉2012 年月日 第周讲授章节名称第 6 章 flash 课件制作基础三之对声音的处理1.掌握声音的分类教学目的2.熟悉 actionscript 编程基础知识及对声音的处理3熟练掌握 flash mtv 和按钮等使用声音的功能教学重点熟悉 actionscript 编程基础知识及对声音的处理熟练掌握 flash mtv 和按钮等使用声音的功能教学难

24、点熟悉 actionscript 编程基础知识及对声音的处理熟练掌握 flash mtv 和按钮等使用声音的功能补充、删节、更新教具计算机,多媒体课件课外作业复习并完成课后练习课后体会这部分内容涉及到脚本语言,学生不易掌握,通过实例讲解,具体分析,收到较好的教学效果授课主要内容授课主要内容检查人数检查人数复习提问复习提问导入新课导入新课第第 6 6 章章 flashflash 课件制作基础三之对声音的处理课件制作基础三之对声音的处理1 1声音的分类声音的分类2 2声音的导入与动态调用声音的导入与动态调用3 3flash mtvflash mtv 与按钮使用声音与按钮使用声音课堂总结:课堂总结:

25、flash mtv 与按钮使用声音教教案案教师姓名授课日期干建松课程名称flash 动画制作课时3班级课型10 广告、视觉2012 年月日 第周讲授章节名称实验八 flash mv 的声音处理教学目的熟悉 actionscript 编程基础知识及对声音的处理教学重点熟悉 actionscript 编程基础知识及对声音的处理教学难点熟悉 actionscript 编程基础知识及对声音的处理补充、删节、更新教具计算机及多媒体课件课外作业实验报告课后体会授课主要内容授课主要内容实验八实验八 flash mvflash mv 的声音处理的声音处理一、实验目的熟悉 flash 对声音的导入与动态调用二、

26、实验内容及步骤1声音的导入与动态调用2flash mtv 与按钮使用声音三、实验总结教教案案教师姓名授课日期干建松课程名称flash 动画制作课时3班级课型10 广告、视觉2012 年月日 第周上机实验章节名称第 6 章 flash 课件制作基础四之对动画的处理教学目的1、进一步熟悉动画的制作2、熟练掌握动画的嵌套与动态调用教学重点动画的嵌套与动态调用教学难点动画的嵌套与动态调用补充、删节、更新教具计算机及多媒体教学软件课外作业课后体会通过演示,讲解,启发教学,练习,圆满完成教学任务,学生感觉很好。授课主要内容授课主要内容检查人数检查人数复习提问复习提问导入新课导入新课第第 6 6 章章 flash flash 课件制作基础四之对动画的处理课件制作基础四之对动画的处理一、实验目的1、进一步熟悉动画的制作2、熟练掌握动画的嵌套与动态调用二、实验步骤1熟悉动画的嵌套技术元件的嵌套2熟练掌握动画的嵌套与动态调用三、实验总结教教案案教师姓名授课日期干建松课程名称flash 动画制作课时3班级课型10 广告、视觉2012 年月日 第周讲授章节名称实验九 课件的制作教学目的1、进一步掌握脚本的使用2、掌握正确合理的制作课件导航教学重点1、进一步掌握脚本的使用2、掌握正确合理的制作课件导

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