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文档简介
1、基于DM642的FBTC程序的编写1、 引言在嵌入式系统开发过程中,把编写好的应用程序烧写进目标板的Flash以实现系统的上电自举是非常重要的一个环节。对于嵌入式DSP系统,我们常使用FlashBurn System来对Flash进行烧写。FlashBurn System由两部分组成,分别是FlashBurn应用软件(application)和FBTC(FlashBurn Target Component)程序(program)。FlashBrun的工作原理如图1所示:图1FlashBurn应用软件提供用户操作界面,把FBTC程序通过ccs和JTAG仿真器下载到DSP目标板中,由FBTC程序对
2、FLASH存储空间进行操作和管理,并把用户程序下载到FLASH存储器中。由此可见,FlashBurn应用软件就相当于厂房里的各种机器设备,而FBTC程序则是生产和操作规程。从某种意义来说FlashBurn是硬件,而FBTC是软件,在相同的FlashBurn里应用不同的FBTC会得到完全不一样的效果。事实上,当CCS、DSP目标板、仿真器、FlashBurn或FLASH芯片的型号不一样时,FBTC程序就应做相应的改变,以成功地将用户程序烧写到FLASH中。本文试着将这些改变剖析一下。二、需要说明的问题本文使用的各种工具有CCS3.3、DM642EVM开发板、XDS560 JTAG 仿真器、Fla
3、shburn 2.80,需要烧写的FLASH芯片是AMD公司的AM29LV033C。该FLASH的容量是4Mbytes(0X400000),在DM642上对应的存储空间位于CE1 EMIF,其首地址是0X90000000。该款FLASH芯片的datasheet如图2:推荐精选 图2从上图可知:1)向flash的任意位置写入序列0xAA, 0x55, 0x80, 0xAA, 0x55, 0x10,表示擦出该位置的数据;2)写入0xf0表示将flash设置为读模式;3)序列0xAA, 0x55, 0xA0后加上一字节的数据表式将该数据写入到flash的某一位置上。本文所举的例子是在FBTC6416
4、程序的基础上修改而成的,该程序所在的文件可以在FlashBurn的安装文件中找到。之所以选择TEB6416,是因为它和DM642属于同一个ISA(Instruction Set Architecture)家族。三、得到FBTC642的步骤。(1)将FBTC6416文件夹复制到你自己的工作区域,将文件名和文件中所有的6416改成642。用记事本打开.pjt文件,将里面的TEB6416改成DM642,将ProjectDir="C:ccFlashBurnpitvobFlashBurnersrcFBTCTEB6416"引号里内容改成你现在的工程文件所在的路径。保存后,在ccs里打开
5、该工程文件,将build option 设置为Full Debug和 No Optimization后编译,链接。(2)修改FLASH的起始地址和大小。在文件dm642.h中:将“#define FLASH_SIZE0x80000” 改成“#define FLASH_SIZE 0x40000”将“#define FLASH_START 0x64000000”改成“#define FLASH_START 0x90000000”将“#define CE1_8 0xffffff03”改成 “#define CE1_8 0xF3A88E02”将 “#define CE1_320xffffff23”改成
6、 “#define CE1_32 0xF3A88E22”(3)FLASH的寻址。FlashBurn把flash image 当做是从下标为0开始的一个字节流,FBTC程序要做的就是把这一字节流和实际地址一一对应起来,这一任务由FBurnCmd.c里的相关函数实现,另外还需要编写一个新的函数推荐精选SetFlashPage()来设置FPGA的页寄存器。即在FBurnCmd.c里添加如下代码:void SetFlashPage(FLASH_IMAGE_INDEX_TYPE index) PTR_SIZED_INT addr = (u32)GetFlashBase() + index; *FLASH
7、_PAGE = (addr & 0x380000) >> 19;(4)把FLASH设置为读状态。这一功能由函数ResetFlash()实现。根据FLASH的datasheet,其代码应为:void ResetFlash() volatile FLASH_DATA_TYPE* volatile flashaddr; flashaddr = GetFlashAddr(0); /* Don't care what address is used */ *flashaddr = 0xF0;这里不用修改。(5)从FLASH中读取数据这一功能由函数GetNextFlashAdd
8、r,GetFlashVal(), SendFlashBufToHost()联合实现,第一个函数负责寻址,第二个负责取数,第三个负责传数。在文件FBurnCmd.c中:函数GetFlashVal()改成, u8 GetFlashVal(unsigned long addr)*FLASH_PAGE = (u8)(u32)addr & 0x380000) >> 19);return *(volatile u8 *)(addr & 0xffc7ffff);(6)擦除FLASH此功能由函数EraseFlash()实现,由此型号的FLASH可知,其参考代码如下:void Era
9、seFlash(void) volatile FLASH_DATA_TYPE* volatile pBase = GetFlashBase(); /* Code to erase AMD29LV033C */推荐精选 *pBase = 0xAA; *pBase = 0x55; *pBase = 0x80; *pBase = 0xAA; *pBase = 0x55; *pBase = 0x10; CheckFlashErase(); ResetFlash(); return;(7)写FLASH此功能由函数BurnFlash()完成,参考代码如下:void BurnFlash(FLASH_IMAG
10、E_INDEX_TYPE index, MSG_DATA_TYPE *data, u32 nBytes) u16 timeout; u8 c; volatile FLASH_DATA_TYPE* volatile flashaddr; FLASH_IMAGE_INDEX_TYPE i = index; volatile FLASH_DATA_TYPE* volatile pBase = GetFlashBase();#if DBPRINT printf("Burning %x bytes of flash at %xn", nBytes, flashaddr);#endif
11、 while(nBytes-) flashaddr = GetFlashAddr(i); SetFlashPage(i); *pBase = 0xAA; *pBase = 0x55; *pBase = 0xA0; /* Write a byte */ *flashaddr = *data;推荐精选 /* Spin here until programming completes */ c = *data+; timeout = 0; do timeout += 1; while(*flashaddr != c && timeout < (u16)0xffff) ; i+; ResetFlash();对于不同型号的FLASH,*pBase对应的值不同,对于不同的开发板就看是否有分页。这些修改完成之后,就可以将整个工程进行编译、连接,得到的FBTC642.out文件就可以应用在FlashBurn里面了。四、应用
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