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文档简介

1、4. 1治疗职业回蓝(转载自nga)1、基础法力值牧师20590骑士 23422徳鲁伊18635萨满23430:艾泽拉斯国家地理bbs.ngacn.cc:2、基本治疗技能消耗(没有天赋耗蓝减少) 技能消耗值实际耗蓝徳鲁伊宁静 32% 5963.2治疗之触30% 5590.5回春术26% 4845.1愈合 35% 6522.25生命之花7% 1304.45滋补术10% 1863.5野性痊愈27% 5031.45迅捷治愈10% 1863.5天赋附带技能骑士荣耀圣言耗神圣能量神圣光辉40% 9368.8神圣z光30% 7026圣光术9% 2107.98圣光闪现27% 6323.94圣疗术无消耗/雕纹

2、冋蓝神圣震击8% 1873.76天赋附带技能圣光信标6% 1405.32天赋技能黎明曙光消耗神圣能量牧师真言术:盾19% 3912.1恢复 21% 4323.9快速治疗28% 5765.2强效治疗27% 5559.3神圣礼颂36% 7412.4神圣新星15% 3088.5朿缚治疗28% 5765.2希望礼颂无消耗愈合祷言18% 3706.2治疗祷言26% 5353.4治疗术9% 1853.1神圣圣言术:谴非治疗法术,天赋附带技能圣言术:庇44% 9059.6圣言术:谴对应转换圣言术:宁8% 1647.2圣言术:谴对应转换绝望祷言无消耗天赋技能光束泉30% 61力天赋技能治疗之环21% 4323

3、.9天赋技能守护圣灵6% 1235.4天赋技能戒律苦修14% 2882.6天赋附带技能痛苦压制8% 1647.2天赋技能能量灌注16% 3294.4天赋技能真言术:壁30% 61力天赋技能萨满强效治疗波30% 7029汹涌治疗27% 6326等同于快速治疗波9% 2108.7治疗链20% 4686治疗之/雨46% 10777.8大地z盾19% 4451.7天赋附带技能激流10% 2343天赋技能3、治疗冋蓝手段各职业公共冋蓝手段冥想50%战斗冋蓝恢复10s冋1%最大法力值的蓝各职业专冇的回蓝手段以及效果骑士神圣恳求10%/15%(雕纹)每2min圣疗术10/7m1n冋10%蓝挂洞察圣印审判一次

4、等同于会10%的基础法力,即2342mana, 8scd(山于个人手法不同,没办法统计进稳定回蓝数据屮,见谅)徳鲁伊12s冋2%的法力上限15%法力上限带來的额外的恢复冋蓝6%智力带來的精神冋蓝的提高激活10s回20%蓝每3min,释放到其他人身上时可以得到10%的蓝牧师暗影魔每5/4min(天赋)冋1/(1+急速)*10*3%法力上限神圣20%战斗回蓝戒律15 %智力带来的精神冋蓝的提高12s2.5%法力上限的蓝萨满法潮tt, 12s精神提高350%每3min水jff 531mp5吃水球每次冋1743点蓝4、各职业天赋关于法力值的加成戒律15%智力徳鲁伊6%智力15%法力上限公共2%法力上限

5、(多彩)法师2%法力加成5、跟智力有关的回蓝最大情况折算的平均mp5h分比(各职业自己的技能,最大化情况)(牧 师蓝歌效果不计算在内,它的同时省蓝跟回蓝的特性比较复杂)骑士 1.244%法力上限每5s(圣疗平均算0.119%)萨满().5%法力上限每5s+531mp5+水球没法计算(跟急速暴击相关具体值不好算)+法潮算 平均11.5%的战斗精神回蓝德鲁伊1.89%法力上限每5s(只有自己)/2.17%法力上限每5s(雕纹加互换激活)戒律2.25%法力上限每5s(暗影魔按照36%计算)神圣1.25%法力上限每5s(喑影魔按照36%计算)6、各职业减少耗蓝的天赋骑士无徳鲁伊平衡徳2层天赋共3点9%

6、,如果耍点满那么你最多只能点10%的法力上限,这个 自己判定萨满减少6%治疗法术耗蓝牧师(技能心灵意志15%瞬发)戒律系瞬发减少10%7、回蓝的分析普通血板回蓝分为基础回蓝跟精神回蓝,基础回蓝不受楮神跟战斗与否影响只跟等级有关 系,有蓝职业都会有,所有85级混合职业为1170mp5, 85法师为896mp5, 85术士为 1026mp5,精神冋蓝工会依i口是0.016725*sqrt(智力)*精神,z前beta测试好像没有人提 到基础法力冋复这个东西,不知道beta测试的吋候有没有这个东西这里说下,z前在圣光区看到有个说提升了 1100押力得到1400+回蓝,而1710精神触发只 有10()0

7、多的mp5的说法(智力提升再高在开方以及0.016725的系数下活不下来),这里智力 的收益是明显错的,实际御力的收益只有230.1170是暴雪给的有蓝职业的福利,混合职业 福利高些(这玩意能叫福利么,又不吃buff又不吃蓝上限,装备mp5砍了补到这个地方 来了,坑爹呢)关于冋蓝的题外话,物理方而增强sm惩戒骑跟防骑依靠这个5s冋1170蓝应该相当够用了, 法术方而ms有4min以内的暗影魔,自虐,鹤鹑有日月蚀冋蓝跟清晰预兆,电萨有雷霆跟 元素集中,法系输汕法师唤醒加魔甲(3%/5%每5s), ss就更容易了有分流8、各治疗回蓝属性分析精神回蓝:任何职业天赋没有对精神的加成,王者对丁精神加成的

8、取消跟神圣z灵的取消以 及精神/智力的额外天赋法伤加成取消使得精神成为一个绝对的冋蓝的属性,精神冋蓝的收 益提高的唯-位置就是王者跟智力和护甲专精收益的智力带来的系数的加成恢复:徳鲁伊目前来看是吃恢复的王者,6%的智力,15%的法力上限都显示出徳鲁伊的法 力值(最初资源)是成长性最高的治疗职业;接着是戒律牧,15%的智力不单单是法力上限的 问题,述有暴击跟法伤,当然暴击这个方血市于648的系数相对来说很小,但是15%智力 的额外法伤成为戒律更追求智力而不是精神的原因粘神战斗冋蓝:神圣牧师的额外20%的粘神回蓝是神圣牧师成为回蓝(资源再生)成长性最高 的职业,神圣牧师的秸神续航的效果要比其他职业

9、高最多1.4倍这里还要提到萨满的水盾回蓝,这个是在基础回蓝z上额外的回蓝也就是说恢复萨满的基础 回蓝至少是17oomp5,比一般职业爲,而且随着装备的提升(急速暴击的提升)水球回蓝的期 望也会很髙9、能给沪团队支持的技能法潮成为一个团队最大收益的技能,很猛,25人raid换队吃法潮可能成为一个rl需要的 技能(nb的rl技能! !)激活外给对于奶徳来说是一个优势收益而不是劣势收益,因为他同吋可以再吃一个野徳或者 其他奶徳的激活从而得到一个激活50%的额外收益使奶徳有更多的资源可以利用 对j:团队nj*以分享的技能的讨论法潮tt,小队提升平均11.5%战斗精神回蓝,神圣牧师得到16.1%的战斗回

10、蓝,法潮帯来 的提升:神圣 戒律略大于徳鲁伊略大于骑士二萨满激活,激活的收益最大的是徳鲁伊互换,冋蓝收益徳鲁伊戒律略大于骑士二神圣二萨满10、pve向装备属性分析同等级装备相同部位不论护甲属性一样,既智力相筹,精神/急速/暴击/专精/命中5个属性 般装备只有两个,智力耐力占用的物品筹级和同,这两个属性占用的物品等级各自相同(一 般一个属性高,一个属性低,高属性的数值一样,低属性的数值一样,跟属性没有关系),命 中跟精神冲突不会同时存在,其他属性理论上没有冲突这么看实际上会有大约9种可能出现 的装备属性,实际上大约同部位同等级物品会有45种可以选择由于命中犬赋的取消,输出职业一定要堆满1700+

11、的命中属性,考虑续航使得牧师更加青眯 于精神装备,等于减少了初期三如甲公共属性的装备的竟争压力11、85各职业的基础属性(从ensidia方面的人物数据大致來看,当然种族搭配不同还是有几 点的偏差)牧师200智力/精神徳鲁伊160律力/170精神骑士 100+智力/110+精神萨满150智力/粘神12、治疗向的fm对于智力精神的影响头65解力护腕50精神披风50智力胸甲40精神/20属性(一般选20属性)副手/盾牌100科力肩50解丿j裤子95智力+55精神目前fm方而可以得到的只有这么多了综合来说大概可以得到380智力+ 125精神以上两项折算治疗职业50()智力+25()粘神的自身属性加成

12、(fm加自身属性)13、3阶段装备的属性加成职业智力(可选饰品)精神(可选饰品)插槽346 2818(+285*2/1/0) 2042(+285*2/1/0) 9359 3208(+321*2/1) 2251(+321*1/0) 9372 3649 2524 1014、359装备(一阶raid紫装)属性分析法力以及法力回复的大致数据(359饰品选择一个智 力一个精神,使用2%法力上限的多彩)法力上限二基础法力值+智力*15-280(并不是18点智力的270蓝确实是280,不知道为什么) 非战斗回蓝=基础回蓝+精神回蓝战斗回蓝二精神回蓝*冥想+基础回蓝职业解力精神法力上限非战斗回蓝战斗回蓝(基础

13、+精神)全技能战斗回蓝骑士 4230(1.05) 2800 90090 4216 2693 3814萨满 4230( 1.05) 2800 901004216 2693 4080+水球回蓝徳鲁伊 4480(1.113) 2800 102700 4304 2737 4678(不算互换激活)神圣 4230(1.05) 2800 87145 4216 3302 4391戒律 4860( 1.2075) 2800 97270 4435 2802 4990这个数据没有计算t11触发特效的精神属性各职业分析初始法力值最高的是徳魯伊,冋蓝最好的是戒律牧师,其他职业差不多如果算上激活法潮都能得到的话,冋蓝依门

14、是戒律牧师最高,神圣牧师应该差不多能追上徳鲁伊,骑士可以追上萨满,但是水球回蓝依旧是萨满跟骑士回复的差距虽然现在直观上萨满的恢复并不是特别理想,随着装备的捉升水球冋蓝冋不断的提升效果, 应该可以达到一般水平,按照现在的天赋骑上反而从续航上看有差距,不过骑士有技能不耗 蓝这个是一个优势15、绝对数据虽然表现了蓝的数量和冋复量,但是在耗蓝冋蓝都是人数字的现在并不能玄观 的看到你可以使用的技能预期,所以将法力上限,法力回复跟基础法力值做一个比值定义为 资源,各职业资源表述如下职业基础法力值 初始资源(法力上限)-般资源恢复(精神冋蓝+棊础冋蓝+蓝上限冋蓝)全 技能资源恢复骑士 23422 3.846

15、4 0.1342 0.1628萨满23430 3.8455 0.1568(带水球被动)0.1741+水球回蓝德鲁伊 18635 5.5111 0.2204 0.251神圣 20590 4.2324 0.1815 0.2133戒律 20590 4.7241 0.207 0.2424因为法术全部跟棊础法力值挂钩,所以这个资源这个概念应该可以准确的看出你可以使用的 资源,解答下为什么现在感觉那么缺蓝,80级的基础法力值大约在4000,-个1200智力 1000精神的牧师在3.0没砍精神回蓝的时候拥有的初始资源是5.5,资源恢复大于0.25,而 快速的治疗消耗0.18,强效0.32,环0.24,恢复0

16、.17,愈合0.15,治疗祷言0.48,这么比较 可能觉得差不多,但是如果80级的技能跟现在的技能的效果也差不多的话耐力又变成1: 14结果可想而知了初始资源小徳相当多,在团补的情况占据基础法力值少的优势,而戒律牧师跟神圣牧师有蓝 歌的存在所以在团补续航上应该还是也不错的,萨满吃装备啊吃装备实际上来说除了骑士所有的职业的资源恢复都能达到0.2以上,骑士由于两个技能不耗蓝, 所以也相对平衡,应该没有缺蓝特别多的情况,萨满再装备越好的情况越能得到高效的回蓝, 这个在下个版本可能体现萨满更加重耍的作用,不过ensidia昨天是没有用治疗sm的,他 们川奶骑+奶徳+神圣牧师的组合,paragon则基本

17、各个治疗都有缺蓝的现象在非常之浪费的wlk结束之后出现的十分普遍,人家都需要控蓝啊tip:神牧在开打bossz前放泉水,上愈合,盾,恢复z后回蓝开脉轮,读个治疗术,z 后就可以开打,能节省大约1个单位的资源,能省就省吧,坑死人了(蓝贴z前说的不讣t 有大量喷血的情况完全是浮云啊,一点都见不到,什么你说4.3毕业的t打5人本会出现这 种情况?)16、新人的捉示,好混装备的可以玩sm,装备起來稍微轻松一点,不用费心费力的控蓝, 对蓝要求不高的可以玩骑士,有俩那啥技能,而且奶骑初期开荒道标砍了 50%依旧强力, 刷t不可或缺啊,一个t 一个骑士现在看是少不了了,不过新人加t的压力还是不一般大 啊,也

18、可以玩小徳,基础法力的优势明显出众,就是hot比较闹心,满的太慢啊,牧师这 么看依旧对新人无爱,更多的技能选择看着都乱,新人玩能比较郁闷,不过有装备了也不差对于作为治疗的个人的副木队伍选择一、如果你耍组队进普通副本(1) 请保证你的装备大致符合这个副本的需求(后血会说大致的要求)(2) 如果你不想郁闷,请自己主动选择队友,而不是在组队频道里面看到队伍就进去在队友的选择过程中请向队友说明一些现状(dps需要控制,躲技能,不能aoe,点泉水 之类,坦克需要开技能,注意治疗的蓝等等现在修改的问题),互相勉励(4) 请友好的对待队友,当遇到没有合理的手法态度的队友可以做一个队伍请求将其剔除, 如果队伍

19、中大多数人没有反映的话,那么说明原因主动离开。询提是你尽力了,如果因为你 的原因导致的大量灭团而你主动离团的话请自重(5) 普通本的作用不单单是装备的积累,而是一个选择队友跟积累经验的过程,你可以在普 通本的过程中选择你需要的队友而一些不合适的队友你可以在以后的过程(尤其是h本)中 尽量避免与其交汇二、如果你要组队进h本(1) 请保证你的装备符合这个副本的需求或者更好一点(2) 队友的选择需要在普通木过程中比较合适的队友里进行选择,如果你还是看到一个队伍 就进去的话,很人程度你会很郁闷(3) 你需耍在普通本中积累一定量的经验(过5次以上的boss来保证过跟灭的过程中你会遇 到各种情况并进行思考

20、)(4) 请友好的对待队友,当遇到没有合理的手法态度的队友除非情况及英不堪的需要做一个 队伍请求将其剔除,一般不要这么做,黑别人进度不是什么好事情三、如果你想排随机(1)请保证白己强力,如杲你按照之前的观念来,那么随机本会让你大吃一惊,你会看到各 种各样的人才,不强力的直接后果就是你懂的开打z前请说明各种现状以及可能遇到的问题并讲解应对方法,互相勉励(3)但是记住,如果随机到的队伍在进行过程中真的不行,或者队员的观念不合理导致副本 进行过度困难的话,请说明原因z后选择离开。你不是神,你只是这个队伍的五分么一,你 不可能要求其他四个人跟你一样的思路想法,所以在你无法融入这个随机组合的队伍中的吋 候,请放手,信念或者进度没有了不是坚持下去的理由,随机副木的不定性就决定了这个组 合的不可预期性。当然前提依旧是你尽力了最后对于治疗个人强调的问题就是尽力而为,尽力的基木前提是你的装备水平要对队伍负 责,你z前看过攻略,对于h本跟随机则需耍

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