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文档简介

1、更新说明注:本次新版本已包含世界服务器的三次版本更新,分别为Hyperion、Oceanus及Phoebe,具体的更新内容请详见下文Hyperion 1.0更新说明游戏调整探索· 空间信号/异常空间的六位扫描ID(“ABC-123”)在服务器维护前后保持一致了。· 我们对虫洞和虫洞空间做了一系列调整。更多细节请参见开发日志。· 对虫洞的修改包括:o 虫洞效果平衡性调整o 为4级虫洞增加了第二个静态出口o 虫洞刷新更加随机化o 跳跃虫洞后的地点由质量决定o K162只会在第一次跳跃(或者在第一次跃迁后离其生命周期结束不到15小时)时出现o 放宽了对地点拷贝的限制o

2、保证扫描信号不会因停机维护而受影响图形· 继续之前的翻新项目:更新了一大批环境物体和场景物体。市场· 为市场界面和市场主分类添加了提示信息。· PLEX被移到了“飞行员服务”类别中。任务&NPC· 我们对入侵侦查任务地点做了调整,现在它的风险回报率与其他入侵地点相一致了。它的萨沙NPC数量有所增加,完成后会获得3,500,000 ISK和400 LP。· 无人机关联芯片会更加频繁地掉落于缚魂自由无人机了,它们可以用来交换EVE姐妹会舰船蓝图拷贝。· 莫德团特战队NPC出现在低安小行星带的频率提高了。· 现在玩家可以从

3、所有4级安全代理人那里接到一种全新类型的4级任务燃烧者任务。更多信息请参见开发日志。o 燃烧者任务不是强制的,玩家拒绝任务或任务失败都不会受到声望惩罚。o 玩家只能驾驶护卫舰级别的舰船来挑战燃烧者任务。o 在燃烧者任务中,玩家要挑战一名非常难对付的护卫舰NPC。想要完成任务的玩家一定要加倍小心,而且建议只开你爆得起的船。科学与工业· 在0.0地区开拓新的行星开发殖民地不再需要你的联盟在这一星系有主权了。舰船与装备· 我们对涅斯托级战列舰做出如下调整:o 质量:20,000,000 (-36,000,000)o 惯性调整:0.35 (+0.17)o 最大速度:70 (-22)

4、o 磁力感应强度:30 (+6)o 信号半径:420 (-45)o 现在涅斯托级拥有一个容积为5,000m³的舰船维护舱· 我们对伊什塔级重型突击巡洋舰做出如下调整:o 岗哨无人机跟踪速度和最佳射程加成从每级7.5%降为每级5%。o 最大速度从195降为185。· 我们对银鹰级重型突击巡洋舰做出如下调整:o 最大速度从180增加为190。· 我们对缪宁级重型突击巡洋舰做出如下调整:o 最大速度从210增加为230。· 我们增加了几艘重型突击巡洋舰的货舱容量。· 100MN微型跃迁推进器的电容需求降低了50%。· 新增跳跃引擎

5、节能装置。o 这种装备可以降低跳跃引擎的燃料消耗,只能装配在战略货舰和长须鲸级上。o 跳跃引擎节能装置的蓝图可以在低安星系被围攻的幽灵地点中获得。建筑&可部署建筑· 移动式虹吸装置的制造材料需求略有降低。o 制导系统:89 (-22)o 微型电子元件:100 (-11)o 数据芯片:11 (-2)用户界面· 现在“新的地点”窗口会保持它的位置,不会再每次打开都在默认的屏幕中央位置弹出了。· 玩家复制地点的速度提高了,数量限制也降低了。· 现在你可以拖拽总览方案到聊天或邮件中来与他人分享了,这些链接也可以被储存在记事本中。注意,只有已保存的预设标签

6、才能分享。· 在舰队编制窗口的底部添加了一个计数器。· 在客户端屏幕的左上角添加了增效剂效果的计时器。 游戏修复音效· 修复了跃迁星门时的一处音效缺失问题。游戏内容· 如果玩家的舰船在控制塔(不是母星建筑)的访问距离内而控制塔没有开启力场的话,玩家访问母星建筑会被拒绝。这个问题现已修复,只要舰船在力场范围内,即使力场没有开启,玩家也可以访问建筑。· 有些时候静态死亡空间(比如冰带和主权升级地点)不会在服务器启动后正确刷新,直到下一次维护后才会出现,这个问题现已修复。· 之前如果一名在除名列表中的军团成员拥有比股东平均持股稍微

7、多一点的股份的话,他可能不会在按下“驱逐会员”后被逐出军团。这一问题现已修复,拥有多于股东平均持股(除了军团自持的股份之外)的成员只能通过投票被逐出军团,而股份不足的成员则不适用于此规则,可以被正常逐出。· 将渎圣级精通等级中的侦察无人机证书替换为中型无人机证书。· 偷运舰现在可以进入“天使基地”死亡空间了。· 隐秘轰炸舰现在可以进入“脖子上的刀”任务死亡空间了。· 工业指挥舰现在可以进入“天使集团占据的采矿殖民地”死亡空间了。· 微型跃迁推进器现在可以在“古斯塔斯游击队根据地”死亡空间中使用了。· 修复了赏金办公室服务有时会在提炼设

8、施损毁的情况下无法使用的问题。· 修复了多个异常空间会在同一地区刷新的问题。· 修复了舰队成员在同一网格中,使用环状菜单不能跃迁到对方位置的问题。· 修复了军团账单不能拖到聊天频道中的问题。· 修复了名为“全部”的总览默认预设标签的问题。· 修复了麦基诺级ORE开发版的一些属性。· 现在掘金者级远征护卫舰被摧毁后会留下残骸了。图形· 修复了女式“火箭”连身裙(绿色)的图标。· 修复了紧身袜有时在预览中不显示的问题。市场· 跃迁扰频器、跃迁扰断器和拦截泡发射器有了自己的市场分组。技术· 修复了Tw

9、itch帐号密码中含有£<>¬字符导致的问题。用户界面· 之前如果军团或联盟的名字太长,超过了一行,就很难对其设定军团声望,这个问题现已修复。· 修复了将日历上的事件打开到单独窗口中会导致所有事件都不能加载的问题。· 修复了舰船的质量数值格式问题,移除了几个物品类别的显示信息窗口中没什么用的质量属性。· 修复了教程链接在聊天频道中不生效的问题。· 修复了多处文字小错误。· 修复了搜索框中自动完成和右键粘贴功能不生效的问题。· 修复了总览设置窗口中的文字有时会超出窗口范围的问题。· 修

10、复了内置浏览器提示信息更新的一处问题。· 修复了收起的装配窗口的一处文字布局问题。· 修复了在舰队中自我降职时需要确认两次的问题。Hyperion 1.1更新说明游戏修复图形· 修复了盖伦特和天蛇死亡空间中物体的反射数值。用户界面· 没有做过任何修改的总览方案不会在版本更新后丢失了。· 现在默认的总览方案会正确地显示名称了。Hyperion 1.2更新说明 游戏修复游戏内容· 跳跃引擎节能装置和跃迁加速装置市场分组有了自己的图标。· 跳跃引擎节能装置的显示信息窗口中有了“衍生型”标签。· 天使、天蛇、血袭

11、者和萨沙燃烧者NPC的跃迁扰频效果现在会正确地显示在舰船控制面板上方了。· 古斯塔斯的混乱代理人燃烧者任务可以接到了。· 降低了新的小型舰船虫洞链接出现的频率。图形· 修复了长尾鲛级和飓风级上不可见的风帆。· 现在燃烧者NPC会正确显示炮台模型了。技术· 修复了一处导致某些玩家在选择人物后黑屏的问题。用户界面· 修复了由错误的颜色设置导致不能导出或分享总览设置的问题。Hyperion 1.3更新说明游戏调整探索· 现在虫洞的显示信息窗口中会包含能通过此虫洞的舰船类型的信息。 游戏修复图形· 修复了长尾鲛级

12、和飓风级及其衍生型的太阳帆。Hyperion 1.5更新说明游戏调整用户界面· 添加了让玩家更容易分享总览方案(包括最多15个预设标签)的新功能。· 移除了总览窗口的“杂项”标签中的导入和导出功能。Hyperion 1.6更新说明游戏修复图形· 修复了飓风级图克尔部族版的风帆。 技术· 修复了一处主要影响多开用户的黑屏问题,这个问题会导致用户在场景切换(如出站或跳跃)后客户端黑屏。 用户界面· 修复了大脑加速器和增效剂计时器的一处问题。· 修复了“全选”和“取消全选”按钮覆盖预设标签的问题。· 修复了增效

13、剂计时器和时间膨胀标识不能同时正常作用的问题。Hyperion 1.7更新说明游戏修复杂项· 我们做了许多后台的改进。Hyperion 1.8更新说明游戏修复杂项· 我们修复了一处游戏漏洞,让新伊甸变得更美好。Oceanus 1.0更新说明 游戏调整游戏内容· 现在远距克隆体可以被命名了,方便管理。· 现在你可以通过装配窗口导入或导出文本格式的装配方案。· 现在定向扫描器可以使用保存的预设标签来过滤结果了。图形· 除了T3战略巡洋舰之外的所有舰船现在使用一个新的系统来加载视觉效果数据。· 我们重新制作了效果更佳的隐

14、形特效。· 虫洞现在会通过图形来显示它允许通过的最大舰船尺寸。· 我们更新了所有的虫洞星云效果。装备取消装备层级· 我们已经开始着手进行这篇开发日志中提到的装备平衡调整。· 所有受影响的装备类型都进行了整体的平衡性调整。· 删除了一些不再需要的装备类型,该类型中仍存在的装备被合并到其他装备类型中。· 重新命名了几种装备,使其名称能够更明确地反映其属性特征。电容通量线圈· 电容通量线圈I· 电容量加成系数:20%(之前为10%)· 电容回充速率加成系数:36%(之前为21%)· CPU用量:10(

15、之前为20)· 贝它型反应堆控制:电容波动器 I重命名为紧凑型电容通量线圈· 电容量加成系数:20%(之前为10%)· 电容回充速率加成系数:37%(之前为25%)· CPU用量:8(之前为16)· D型能源核心增强改进型:电容波动器重命名为抑制型电容通量线圈· 电容量加成系数:10%· 电容回充速率加成系数:28%(之前为22%)· CPU用量:10(之前为19)· 电容通量线圈II· 电容量加成系数:20%(之前为10%)· 电容回充速率加成系数:39%(之前为26%)·

16、 CPU用量:14(之前为22)· 基础型电容通量线圈· 电容量加成系数:20%(之前为10%)· 电容回充速率加成系数:34%(之前为20%)· CPU用量:5(之前为10)· 现列为故事线装备· 佩奇电容通量线圈· 电容量加成系数:20%(之前为10%)· 电容回充速率加成系数:39%(之前为26%)· CPU用量:8(之前为16)· 有限能源设备管理器:电容波动器重命名为基础型电容通量线圈· 阿尔法反应堆控制:电容波动器重命名为基础型电容通量线圈· E型能源核心增强改进

17、型:电容波动器重命名为基础型电容通量线圈· 标注发电器改装型:电容波动器重命名为基础型电容通量线圈· 局部能源设备管理器:电容波动器重命名为抑制型电容通量线圈· 发电器改装型:电容波动器MKI重命名为紧凑型电容通量线圈        货柜扫描器货柜扫描器I· CPU用量:4(之前为5)验证型货柜探测器重命名为持久型货柜扫描器· 电容消耗:3GJ(之前为4GJ)· 运转时间:3.5秒(之前为4秒)· 衍生等级1(之前为2)PL-0货物探针重命名为视野型货柜扫描器· 运

18、转时间:4秒(之前为3秒)· 扫描范围:65km(之前为70km)· 衍生等级1(之前为4)船体扫描器基础船体扫描器重命名为紧凑型船体扫描器· CPU用量:16(之前为12)· 舰船扫描范围:58km(之前为54km)· 舰船扫描失准范围:33km(之前为30km)测量扫描器残留物测量扫描器重命名为视野型测量扫描器· 测量扫描范围:20km(之前为16.5km)· 衍生等级1(之前为等级2)协处理器· 协处理器I· CPU输出加成系数:1.08(之前为1.07)· 纳米电子协处理器I重命名为改良

19、型协处理器· CPU输出加成系数:1.09(之前为1.0735)· 基础型协处理器· CPU输出加成系数:1.07(之前为1.06)· 联邦海军协处理器· CPU输出加成系数:1.14(之前为1.13)· 卡尼迪海军协处理器· CPU输出加成系数:1.14(之前为1.13)· 暗影天蛇协处理器· CPU输出加成系数:1.14(之前为1.13)· 卡尔卡氏改良型协处理器· CPU输出加成系数:1.16(之前为1.18)· 图万氏改良型协处理器· CPU输出加成系数:1

20、.17(之前为1.16)· 托恩氏改良型协处理器· CPU输出加成系数:1.17(之前为1.18)· 塞特勒氏改良型协处理器· CPU输出加成系数:1.18(之前为1.17)· 科尔马克氏改良型协处理器· CPU输出加成系数:1.19(之前为1.17)· 纳米电子协处理器重命名为基础型协处理器· 非机械CPU增效器重命名为基础型协处理器· 量子协处理器重命名为基础型协处理器· 光子CPU增效器重命名为基础型协处理器· 非机械CPU增效器I重命名为改良型协处理器· 量子协处理器

21、I重命名为改良型协处理器· 光子CPU增效器I重命名为改良型协处理器 反应堆控制元件· D型能源核心增强改进型:反应堆控制重命名为紧凑型反应堆控制元件· 能量栅格输出加成系数:1.12(之前为1.1)· CPU需求:16(之前为19)· 反应堆控制元件II· CPU需求:22(之前为20)· 基础型反应堆控制元件· CPU需求:8(之前为10)· 暗影天蛇反应堆控制元件· 能量栅格输出加成系数:1.155(之前为1.14)· CPU需求:20(之前为18)· 有限能

22、源设备管理器:反应堆控制重命名为基础型反应堆控制元件· 阿尔法反应堆控制:反应堆控制重命名为基础型反应堆控制元件· 标注发电器改装型:反应堆控制重命名为基础型反应堆控制元件· 局部能源设备管理器:反应堆控制重命名为紧凑型反应堆控制元件· 发电器改装型:反应堆控制MKI重命名为紧凑型反应堆控制元件· 贝它型反应堆控制:反应堆控制I重命名为紧凑型反应堆控制元件 微型辅助能源核心· 微型B66核心加强器重命名为紧凑型微型辅助能源核心· CPU用量:12(之前为19)· 海军型微型辅助能源核心· CPU

23、用量:18(之前为20)· 图克尔微型辅助能源核心· CPU用量:12(之前为15)· 微型B88核心加强器重命名为紧凑型微型辅助能源核心· 微型K-竭尽式核心加强器重命名为紧凑型微型辅助能源核心· 微型活力核心加强器I重命名为海军型微型辅助能源核心轻型导弹发射器轻型导弹发射器的发射间隔增加了6.66%· 改良型马库斯轻型导弹发射器重命名为紧凑型轻型导弹发射器· 发射速度:13.60秒(之前为14.25秒)· 限量型房车轻型导弹发射器重命名为丰裕型轻型导弹发射器· 容量:0.72(之前为0.66)

24、3; 尖端型劲弩轻型导弹发射器重命名为紧凑型轻型导弹发射器· 实验型TE-2100轻型导弹发射器重命名为丰裕型轻型导弹发射器下列装备已正式退出历史舞台,玩家已经装配的这些物品将会被相应替换成其它物品。详情请见下文。内部货柜识别器 E型 -> 视野型货柜扫描器Ta3模糊式船体探针 -> 紧凑型船体扫描器预测式船体识别器I -> 紧凑型船体扫描器船体粒子探针 E型 -> 紧凑型船体扫描器ML-3双基采矿探针 -> 视野型测量扫描器岩石扫描感应器阵列I -> 视野型测量扫描器手指小行星分析仪 E型 -> 视野型测量扫描器有限能源设备管理器:电容波动

25、器 -> 基础型电容通量线圈阿尔法反应堆控制:电容波动器 -> 基础型电容通量线圈E型能源核心增强改进型:电容波动器 -> 基础型电容通量线圈标注发电器改装型:电容波动器 -> 基础型电容通量线圈局部能源设备管理器:电容波动器 -> 基础型电容通量线圈发电器改装型:电容波动器MKI -> 基础型电容通量线圈纳米电子协处理器 -> 基础型协处理器非机械CPU增效器 -> 基础型协处理器量子协处理器 -> 基础型协处理器光子CPU增效器 -> 基础型协处理器非机械CPU增效器I -> 改良型协处理器量子协处理器I -> 改良型

26、协处理器光子CPU增效器I -> 改良型协处理器有限能源设备管理器:反应堆控制 -> 基础型反应堆控制元件阿尔法反应堆控制:反应堆控制 -> 基础型反应堆控制元件标注发电器改装型:反应堆控制 -> 基础型反应堆控制元件局部能源设备管理器:反应堆控制I -> 紧凑型反应堆控制元件发电器改装型:反应堆控制MKI -> 紧凑型反应堆控制元件贝它型反应堆控制:反应堆控制 -> 紧凑型反应堆控制元件微型B88核心加强器 -> 紧凑型微型辅助能源核心微型K-竭尽式核心加强器 -> 紧凑型微型辅助能源核心微型活力核心加强器 -> 海军型微型辅助能源

27、核心尖端型劲弩轻型导弹发射器 -> 紧凑型轻型导弹发射器实验型TE-2100轻型导弹发射器 -> 丰裕型轻型导弹发射器任务&NPC· 新增4种四级燃烧者任务。· 之前的5种燃烧者任务的完成奖励提高了,有时甚至会要求玩家到离任务代理人所在地很远的地方去执行。· 现在掘金者级护卫舰可以使用所有入侵地点的加速轨道了。科学与工业· 玩家现在可以看到成本指数的确切数值了。· 玩家可以在工业窗口中筛选正在使用中的蓝图了。· 现在又可以立即交付多个选中的项目了。舰船我们对拦截舰和截击舰进行了调整:厄里斯级:· 每级5%

28、的小型混合炮台伤害加成替换成每级5%的小型混合炮台射速加成· -50000质量异端级:· 每级5%的导弹伤害加成替换成每级5%的火箭和轻型导弹射速加成· -5000质量· -0.1惯性调整飞燕级:· +1发射器· +10 CPU· +3 PG黑鸦级:· 每级10%的导弹动能伤害加成替换成每级5%的导弹爆炸半径加成· -1低槽· +1高槽· +1发射器· +5 CPU咒灭级:· 火箭和轻型导弹射速加成替换成火箭射速加成· +1 PG· +14100

29、0质量· -0.65惯性调整· +35最大速度猛禽级:· -1高槽· +1中槽· +2 PG· +5 CPU· +51000质量· +0.05惯性调整阿瑞斯级:· 小型混合炮台跟踪速度加成从每级7.5%提高到每级10%· -40000质量· +0.1惯性调整· +40电容量· +30秒电容回充时间短剑级:· -10000质量塔纳尼斯级:· -10000质量利爪级:· +5最大速度建筑&可部署建筑· 如果舰船在控制塔力场

30、25km范围内激活了诱导力场发生器,信标会生成在离力场更远的地方,这就不会导致信标离力场边缘的距离不足25km了。· 增加了建筑物距控制塔的最大锚定距离:o 小型:35km -> 55kmo 中型:41km -> 60kmo 大型:50km -> 65km· 跳跃通道阵列和诱导力场发生阵列距力场的最小锚定距离从15km提高到25km。现在不满足最小距离的已锚定的阵列将会被自动移到最小距离之外。用户界面· 你现在可以按住鼠标右键来上下移动人物3D预览的视角了。· 在人物技能表单中添加了一个新选项,让你可以隐藏已训练到5级的技能。·

31、; 加入了更多二级市场组的提示信息。· 举例说明,二级市场组可以是:蓝图 -> 军火和弹药· 根据相关性将市场设置移到了更合适的位置。· 关于市场浏览的设置选项被移到了搜索按钮旁,显示为一个齿轮形状。· 关于市场详情的设置选项被移到了“详情”标签栏中的右上角位置,就在前后浏览箭头旁边,显示为一个齿轮形状。· 双击太空中位于最小跃迁距离之外的物体图标会让你的船头朝向那个物体。· 合并及重命名了聊天频道。· 添加了装备冷却时间计时器。· 右键菜单中不能使用的导航选项会显示为灰色,而不是消失不见。· 空间

32、站服务面板上访客、代理人和办公室标签放大了,默认选中的是代理人标签。· 创建时间少于30天的帐号,在空间站服务面板上会默认多出一个“仓库”按钮。· 对UI做了各种优化和调整。· 信息窗口的默认位置移到了左边居中,不会再挡住信息面板了。 游戏修复游戏内容· 入侵NPC马拉·佩雷欧现在能正常使用远程装甲维修器了。· 修复了对代理人的负声望不能正确显示的问题。· 修复了多处游戏文字。· 修复了多处市场分组问题。· 移动式诱导抑制装置能够在所有0.4安等的星系正常部署了。· 在安全登出过程中,

33、对一个目标锁定失败不会再导致安全登出失败了。· 修复了一些蓝图上错误的材料需求或制造时间。· 弥米尔级的锁定距离增加了一倍。· 隐形轰炸舰被自己的炸弹炸毁后有时会生成错误的击杀报告,该问题现已修复,这些自我牺牲的勇士的事迹会正确地被人们铭记了(必须有另外一名飞行员参与其中才能生成击杀报告)。· 重命名了所有加达里海军和共和舰队护盾扩展装置的蓝图,与产品型号相对应。· 调整了幽灵级的护盾回充速率,与其他海盗势力巡洋舰保持一致。· 修复了执政官级和万古级特点标签中错误的物品链接。· 移除了微风级特点标签中的“运输”图标。

34、3; 调整了作战扫描探针I和姐妹会作战扫描探针的技能要求。· 为文本编辑添加了Ctrl+删除和Ctrl+退格功能。· 米玛塔尔和盖伦特哨站,现在无论是否安装了其他升级平台,都会在升级后正常提供材料效率加成了。· 修复了葳砣柯带菌者(2/4)任务货柜的一处问题。军团&联盟· 在投票锁定蓝图时,如果之前因无人投票而未能锁定该蓝图,可能导致之后无法再次通过投票锁定该蓝图的情况,该问题被修复了。图形· 调整了盖伦特和天蛇升降机的玻璃。· 碎裂行星的小行星带缺失的贴图已被修复。· 修复了一些死亡空间建筑的碰撞数据。·

35、 调整了一些势力加达里空间站的标识。· 可开采小行星的光辉不会再产生色带了。· 奥苏斯级船上的天线不会再变来变去了。· 改进了主权干扰设施在星图上的提示信息。· “牧师”大衣不会再与人物建模相冲突了。· 修复了改变贴图质量会导致画面像素化的问题。· 修复了3D预览模式下人物腿部缺失的问题。· 修复了在出站倒计时期间切换机库和舰长室模式会导致黑屏的问题。· ESC菜单中“无人机模型”被禁用后无人机的尾焰不会再显示了。· 更新了塔洛斯级船体的炮台位置。· 舰船的炮台位置现在同步了。市场·

36、为壁虎级添加了势力标签。· 为特别版截击舰添加了市场分组图标。· 删除了奈杨氏改良型协处理器,因为它从未实际在游戏中存在过。PVE· 深空盖伦特精英护卫舰NPC现在会攻击轻型无人机了。· 深空静态任务死亡空间现在可以被探针扫描到了。· 更新了总览设置教程。技术· 可被扫描的静态地点现在会显示在扫描视图和探针扫描器窗口上了。· 修复了UI缩放会导致游戏崩溃的问题。用户界面· 提炼窗口中的产出百分比现在会显示小数了。· 发明产出物的显示信息窗口中会正确显示材料效率和时间效率等级了。· “全部交付”按

37、钮不会再被过长的项目列表挡住了。· 组装阵列蓝图的名字与其实际产品相匹配了。· 更新了图克尔组件装配阵列的描述文字。· 工业窗口中不会再显示快递包裹中的蓝图了。· 全方位索敌增强器II现在可以被正确筛选了。· 更新了提炼效率理论技能的描述文字。· 玩家现在能更稳定地创建最多10个公共聊天频道了。· 修复了UI缩放导致市场窗口文字消失的问题。· 修复了UI缩放导致市场窗口文字重叠的问题。· 修复了UI缩放导致保险窗口文字超出窗口范围的问题。· 修复了UI缩放导致的一处视角跟踪问题。· 修

38、复了教程中的太空物体指示框UI缩放不正确的问题。· 修复了在人物选择界面调整客户端大小导致的显示问题。· 修复了ESC菜单中的一些UI问题。· 修复了技能书提示信息的一处问题。· 修复了装备超载按钮的错误提示信息。· 修复了事件监测装置图标缺少加成文字的问题。· 修复了信息窗口与其他窗口重合后导致菜单无响应的问题。· 修复了“保持距离”提示信息中的错误。· 修复了记事本中的文字超出窗口范围的问题。Oceanus 1.1更新说明 游戏修复音效· 修复了会战装备、会战型紧急修复增强模块、堡垒装备和工

39、业核心的音效。图形· “选中的物体”窗口中的空间站图标现在正常显示了。· 工业预览中的物品效果会在舰船隐形后正确地渲染了。用户界面· 修复了装配窗口中“复制到剪贴板”按钮的格式。Oceanus 1.2更新说明游戏修复游戏内容· 修复了异端级拦截舰的导弹射速加成。· 纠正了一些深空地点的名字。图形· “牧师”大衣经过了重新剪裁,在塑造人物的时候会更加贴身。· 隐形特效着色器经过调整,已经用于所有着色器质量等级。· 修复了一处舰船隐形时的动画特效问题。用户界面· 市场详情页面的“往前”和“往后”按钮可以正常使

40、用了。· 修复了一处导致空间站面板上的按钮显示两次的问题。· 修复了文字重叠的问题。· 修复了推荐的联盟代号窗口的问题。· 修复了联系人通知中的文字超出窗口范围的问题。Oceanus 1.3更新说明游戏修复图形· 修复了男式“元帅”夹克上的加达里标识颜色反转的问题。用户界面· 修复了恒星系图和舰队标签中的文字缺失问题。Oceanus 1.4更新说明游戏调整用户界面· 新的通知设置中添加了清除和恢复历史记录的功能。· 收到通知及打开/关闭新通知历史现在有了音效,你也可以将这个音效关闭。· 调整了新的通知历史

41、的视觉效果。游戏修复游戏内容· E型能源核心增强改进型:反应堆控制现在被正确地列为能源诊断系统的一种基础衍生型,尽管名字看起来不是这样。PVE· 把TE-2100轻型导弹发射器从一些不该掉落该装备的NPC单位身上移除。调整了该装备的数值,使之与丰裕型轻型导弹发射器相一致。用户界面· 新的通知系统中的箭头总是会正确显示了。· 市场快捷栏会在有新物品加入后正确更新了。· 定向扫描器中的总览预设方案下拉框现在会在添加或删除新的总览预设方案后正确更新了。· 行星互动的加工方案现在会正确显示信息了。Oceanus 1.5更新说明游戏修复用户界面

42、· 快速打开和关闭通知历史记录时,将不会再产生重复的通知条目。· 修复了一处曾导致克隆舱窗口上的“销毁”按钮失灵的问题。Oceanus 1.6更新说明游戏调整用户界面· 新的通知系统现在可以显示联系对象的标签和声望了。游戏修复游戏内容· 修复了一处曾导致无人机伤害数值异常的问题。用户界面· 修复了一处通知条目重叠的问题。· 修复了通知工具的提示信息功能和内容的问题。Phoebe 1.0 更新说明 游戏调整音效· 为一些之前无声的任务建筑添加了音效。· 为新版本添加了很棒的主题音乐。平衡性调整·

43、提升了所有远征Boss的掉落品质。· 一些舰船具有降低跳跃疲劳的加成。o 黑隐特勤舰§ 引擎最大跳跃范围小幅提升至8光年§ 跳跃疲劳降低50%§ 所有使用隐秘跳跃通道的船只具有同样跳跃疲劳降低加成o 战略货舰 § 跳跃疲劳降低90%§ 引擎最大跳跃范围减至10光年o 运载舰运输舰§ 使用跳跃桥接时跳跃疲劳降低90%o 长须鲸级§ 跳跃疲劳降低90%§ 跳跃最大范围减至5光年,和大多数旗舰级舰船持平· 对重型拦截舰和隐形轰炸舰做了平衡性调整。· 重型拦截舰· 奉献级艾玛巡洋舰加

44、成:10%中型能量炮台电容消耗降低5%中型能量炮台伤害加成重型拦截舰加成:10%中型能量炮台最佳射程加成5%跃迁扰断力场范围加成特有加成:20%装甲抗性加成可以装配跃迁扰断力场发生器槽位分布:6高槽,3中槽,7低槽,5(+1)炮台装配:1265 PWG,368 CPU防御(护盾/装甲/结构):1100(-293) / 2400(+312) / 1800(+112)电容(总量/回充速度/每秒回充量):1625 / 335s / 4.85机动性(最大速度/灵活性/质量/船头朝向时间):215(+12) / 0.51(-0.084) / 16,200,000(+1,000,000) / 11.45s

45、(-1.07)无人机(带宽/挂舱容量):25(+25) / 50(+50)锁定系统(最大锁定距离/扫描分辨率/目标锁定数上限):65km(+10) / 250(-10) / 6(-1)感应强度:15点信号半径:140货舱容量:375(+95)· 奥尼克斯级加达里巡洋舰加成:5%导弹动能伤害加成5%导弹发射器射速加成重型拦截舰加成:10%导弹飞行速度加成5%跃迁扰断力场范围加成特有加成:20% 护盾抗性加成可以装配跃迁扰断力场发生器槽位分布:6高槽,6中槽,4低槽,5发射器装配:900(+65) PWG, 560 CPU防御(护盾/装甲/结构):2700(+696) / 1200(+4

46、) / 1400(-6)电容(总量/回充速度/过量电容回充速度):1250(+187.5) / 335s / 3.73(+0.56)机动性(最大速度/灵活性/质量/船头朝向时间):200(+2) / 0.55(+0.001) / 15,400,000(-20,000) / 11.74s()无人机(带宽/挂舱容量):0 / 0锁定系统(最大锁定距离/扫描分辨率/目标锁定数上限):80km / 240(+5) / 7(+1)感应强度:19(+3)点信号半径:150(+15)货舱容量:450· 伏波斯级盖伦特巡洋舰加成:10%中型混合炮台跟踪速度加成5%中型混合炮台射速加成重型拦截舰加成:

47、10%中型混合炮台最佳射程加成5%跃迁扰断力场范围加成特有加成:20%装甲抗性加成可以装配跃迁扰断力场发生器槽位分布:6高槽,4中槽,6低槽,5炮台装配:1165 PWG,375 CPU防御(护盾/装甲/结构):1300(+140) / 2200(+160) / 2500(-31)电容(总量/回充速度/过量电容回充速度):1375 / 335s / 4.1机动性(最大速度/灵活性/质量/船头朝向时间):205(-4) / 0.58(+0.0285) / 14,000,000(-1,080,000) / 11.26s(-0.88)锁定系统(最大锁定距离/扫描分辨率/目标锁定数上限):70km(+

48、5) / 250(+25) / 6信号半径:160货舱容量:400(+85)· 阔刀级米玛塔尔巡洋舰加成:5%中型射弹炮台射速加成5%中型射弹炮台伤害加成重型拦截舰加成:10%中型射弹炮台失准范围加成5%跃迁扰断力场范围加成特有加成:20%护盾抗性加成可以装配跃迁扰断力场发生器槽位分布:6高槽,6中槽,4低槽,5炮台,3发射器装配:1010 PWG, 392 CPU防御(护盾/装甲/结构):2000(+418) / 1600(-404) / 1400(-6)电容(总量/回充速度/过量电容回充速度):1250 / 335s / 3.73机动性(最大速度/灵活性/质量/船头朝向时间):2

49、20(+6) / 0.55(-0.0215) / 15,000,000(+180,000) / 11.44s(-0.3)锁定系统(最大锁定距离/扫描分辨率/目标锁定数上限):55km / 255(+10) / 6(+1)感应强度:光雷达14(+1)点信号半径:130货舱容量:452· 隐形轰炸舰· 净化级装配:45 PWG, 305(+7) CPU防御(护盾/装甲/结构):350(+138) / 600(+213) / 450(+63)电容(总量/回充速度/过量电容回充速度):355(+42.5) / 266.25(+16.25) / 1.33(+0.0833)机动性(最大

50、速度/灵活性/质量/船头朝向时间):300(+38) / 4.4(+0.053) / 1,495,000(+99000) / 9.12s(+0.71)跃迁速度:4.5(-1)感应强度:19(+2)信号半径:40(+3)货舱容量:260· 蝎尾怪级装配:38 PWG, 330(+2) CPU防御(护盾/装甲/结构):625(+309) / 350(+62) / 400(+62)电容(总量/回充速度/过量电容回充速度):315(+46.25) / 236.25(+21.25) / 1.33(+0.0833)机动性(最大速度/灵活性/质量/船头朝向时间):280(+24) / 4.5(+0

51、.622) / 1,470,000(+4000) / 9.17s(+1.29)跃迁速度:4.5(-1)感应强度:21(+1)点信号半径:41(+2)货舱容量:265(+80)· 纳美西斯级装配:38 PWG, 315(+8) CPU防御(护盾/装甲/结构):400(+125) / 475(+159) / 650(+228)电容(总量/回充速度/过量电容回充速度):355(+61.25) / 266.25(+31.25) / 1.33(+0.0833)机动性(最大速度/灵活性/质量/船头朝向时间):275(+11) / 4.6(+0.057) / 1,410,000(-11000) /

52、 8.99s(+0.04)跃迁速度:4.5(-1)感应强度:20(+2)信号半径:42(+5)货舱容量:270(+55)· 猎犬级装配:40 PWG, 310(+7) CPU防御(护盾/装甲/结构):550(+304) / 425(+87) / 350(+69)电容(总量/回充速度/过量电容回充速度):285(+35) / 213.75(+13.75) / 1.33(+0.0833)机动性(最大速度/灵活性/质量/船头朝向时间):310(+26) / 4.4(+0.326) / 1,455,000(+85000) / 8.88s(+1.14)跃迁速度:4.5(-1)感应强度:18(+

53、1)信号半径:38(+4)货舱容量:255(+60)探索· 定向扫描、探针扫描和卫星分析现在分割成单独窗口了。· 在数据地点最常见的掉落物品的体积由1.0m3(及以上)缩小为0.1m3。· 数据地点中数据核心和解码器的体积由1.0m3缩小为0.1m3。· 现在一级、二级、三级虫洞星系中也会刷新出0.0星系的数据和遗迹地点了。· 被包围的隐秘研究设施的刷新频率增加了。· 所有数据和遗迹地点中势力POS蓝图的掉落频率增加了。· 所有数据地点中“优化的”物品的掉落频率增加了。· 数据地点的物品掉落表中添加了多种势力材料,

54、这些材料列在市场的制造和研究-材料-势力材料中。· 在数据地点的物品掉落表中添加了几种工业物品,这些物品可以在市场的贸易货物-工业货物中找到。· 提高了由战斗地点触发较罕见远征的几率。· 现在完成远征会收到系统提示,玩家会在目标被击杀或击毁后收到各种形式的祝贺。· 为一部分(并非所有)可能触发远征的复合体添加了“指引”信息。· 继续下一步远征的距离范围由最少4跳、最多20跳减至最少2跳、最多10跳。(须知自动导航设定可能导致跳数超过10跳)· 现在远征会在周围星系触发,不会再一味迫使玩家前往安全等级更低的星系了。· 为了相互

55、之间更好区分,我们稍稍调整了一些死亡信号空间和异常空间的命名。游戏内容· 所有旗舰级舰船现在能够跳跃低安和0.0星系的星门,但是仍然无法跳跃高安星系的星门。· 如果正在被装填了聚焦跃迁干扰脚本的跃迁扰断力场发生器所干扰,那么长须鲸级、无畏舰、航空母舰、超级航母和泰坦仍然无法跳跃星门。· 跳跃疲劳倒计时被引入o 现在跳跃诱导力场或跳跃桥接会产生跳跃疲劳倒计时,倒计时数值由跳跃距离决定。o 跳跃诱导力场或跳跃桥接会产生装备重启倒计时,倒计时数值由跳跃疲劳倒计时和最小重启倒计时决定。· 医疗克隆只能被设置到当前空间站或学校总部,除了以下两种情况:o 新注册30

56、天以内的玩家,每加入一个军团,可以远程更改一次医疗克隆到一个有该军团办公室或军团总部的空间站。o 30天以上的玩家,每年可以远程更改一次医疗克隆到一个有该军团办公室或军团总部的空间站。· 对一些0.0星系主权建筑的HP和抗性以及空间站服务做出调整:o 空间站服务:(-66%有效HP) § -83%护盾值§ +50%护盾抗性o 基础设施中心与空间站:(-50%有效HP) § -60%护盾和装甲值§ -50%结构值§ +20%护盾和装甲抗性o SBU:(-50%有效HP)§ -50%护盾、装甲和结构值图形· 更新了0.

57、0、低安和高安星系的星云光照效果。· 为不同武器添加了不同的隐形效果。· 为装甲和结构维修装备添加了新的图标以更好区分两者。市场· 添加了能够同时创建多个卖单的功能。o 你只能一次从一个地点(空间站)出售多件物品。之前远程出售物品的技能需求保持不变。o 你的市场订单限制依然有效,这样你只能创建技能允许数量的订单,该信息会显示在卖单窗口中。· 神经系统分析仪和冬眠者数据库的NPC买单价格分别提升至200,000 ISK和500,000 ISK。· 现在吉勒西斯星域的商业安全委员会在其空间站内收购冬眠者蓝色掉落物品了。物品与装备· 如果玩

58、家驾驶拦截舰停靠空间站时,站外同一网格区域内激活的跃迁干扰探针会自动销毁,以防止玩家进行反复“出站放泡泡进站”的行为。· 跃迁扰断力场发生器现在可以通过超载缩短33%的循环时间。· 现在启用炸弹发射器会增加船只的信号半径。一级科技和二级科技的发射器分别增加10m和12m。· 二级科技炸弹发射器的容积增加至300m3。· 伤害炸弹的HP值减少了,抗性增加了,但每流程制造的最大数量保持不变。· 伤害炸弹的飞行速度降低了17%,飞行时间增加至12秒。· 新添加了名为聚焦涅槃炸弹的能量中和炸弹,设计用于对大型旗舰级舰船的精确打击。该炸弹可以从

59、印塔基联合财团LP商店获得。· 新添加了一组名为希格斯粒子锚的改装件,提供一级科技的各种尺寸:o 25校准值o 船只质量+100%o 惯性调整系数-55%o 船只最大飞行速度-75%o 缺陷为-10%跃迁速度(可以通过训练“空间航行改装技术”技能减少缺陷)· 末日武器现在可以在低安全星系使用了。· 添加了四族研究领域荣誉奖励物品:o 将军荣誉指挥棒o 工程师准将荣誉徽章o 联邦港务长荣誉三角旗o 舰队架构师荣誉徽章 任务与NPC· 为了便于新手玩家了解和使用教程,我们重新编写了职业代理人任务教程。科学与工业· 现在可以在工业窗口中预览

60、材料效率和时间效率对蓝图的加成。· 现在如果在项目配置中缺少用于生产输入或输出的位置/容器,玩家会被告知。· 为了不遮挡流程数输入栏,技能需求的提示信息移至右边。· 为输入栏和输出栏新添加了用于打开选中的机库/集装箱的图标。· 对有关成本的提示信息做了如下更改:o 添加了基础物品成本基准线o 星系成本指数的计算公式更合理了o 星系成本指数在其提示信息中对项目成本的计算方法做了明确说明o “税”更名为“设施税”,更加明确了资金流向· 添加了更改材料输入数量的设定,分为实际数量和需要数量。· 添加了生产和科学类证书· 发明和逆向工程项目整合为发明项目。· 现在玩家在进行考古发明时,可以对想要产出的T3子系统进行选择了。· 更改了T3子系统、船体和材料的材料需求,具体如下:o 电子、工程和推进子系统增加了1件神经视觉输出分析机。o 攻击子系统增加了1件纳米线复合材料。o 防御子系统增加了1件富勒二茂铁能量导管。o 电子子系统的机械电

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