计算机图像处理的基本概念PPT课件_第1页
计算机图像处理的基本概念PPT课件_第2页
计算机图像处理的基本概念PPT课件_第3页
计算机图像处理的基本概念PPT课件_第4页
计算机图像处理的基本概念PPT课件_第5页
已阅读5页,还剩10页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、12 像素是photoshop图像最基本的组成单元,是一个纯色的小方块。图像由许多像素组成,在单位面积内,像素越多,图像的效果越好。像素也称“栅格”3 矢量图是由illustrator 、fireworks、coreldraw等软件生成的图形,由用数学方式描述的曲线组成,基本组成单元是锚点和路径。不论放大或缩小,它的边缘都是清晰的,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等 。4 位图是由像素组成的图像,也称点阵图、像素图,像素的多少决定了图像的效果好坏。5分辨率:是指图像包含的像素数量的多少。有图像分辨率和输出分辨率两种。图像分辨率(ppi):每个长度单位包含的像素数量。如72ppi

2、,即一英寸包含72个像素。输出分辨率(dpi):指的是各类输出设备每英寸上可产生的点数,如显示器、喷墨打印机、激光打印机、绘图仪的分辨率。 6色彩深度:又称位深,是用来衡量每个像素储存信息的位数,即图像包含的颜色数量。一般常见的有1位、2位、8位、16位、24位或32位色彩。7 物体的色彩取决于照射到它上面的光的类型和它吸收和反射的光 为了描绘和复原色彩,人们用数学模型来定义色彩的特性。不同的模型有不同的应用范畴。8根据光源来产生颜色红绿蓝三原色加色模式(光越多颜色越亮)每种颜色的值为0255,其色域空间为28 28 28 9根据纸张上油墨的吸收特性来定义颜色。青品红黄三原色,黑色为辅助色减色模式(油墨越多颜色越暗)每种颜色的值为0%-100%,其色域空间为10610不依赖于具体的设备,是为了解决不同设备差异而制定的色彩模式l表示亮度,值为0100,a表示从绿到红的过渡,b表示从蓝到黄的过渡,值为-128127一般rgb模式与cmyk模式转换时都先通过lab模式 11h(色相),即物体反射或透射光的波长,像红色、蓝色等,值为0306s(饱和度),即颜色的强度或纯度,表示了颜色的鲜艳程度,值为0%100%。b(亮度),即颜色的亮暗程度,值为0%100%, 0%为黑色, 100%为白色。12常用于网页图象、动画制作,图像包含一个颜色表,用于定义图像中的每个颜色。可以设置

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论