Chinajoy网页游戏观察数据与分析报告_第1页
Chinajoy网页游戏观察数据与分析报告_第2页
Chinajoy网页游戏观察数据与分析报告_第3页
Chinajoy网页游戏观察数据与分析报告_第4页
Chinajoy网页游戏观察数据与分析报告_第5页
免费预览已结束,剩余1页可下载查看

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、2013年chinajoy网页游戏观察数据与分析报告本次调研报告所提到的网页游戏是基于人工收集和结合各大媒体报导所汇总,在数量上未能覆盖全部的参展产品,但是31款网页游戏的样本空间一定程度上能反映现状和趋势。适配平台页游是否局限于网页?从结果来看并不是,微端和web双平台的页游已经占到了35%,而且这些微端都是3d页游,微端的好处在于:首先是占领桌面入口,提升玩家的留存率,再是更好的体验已经容错性,浏览器市场的多样性自不必说,各种内核的浏览器对开发商来说带来了额外的适配成本,最后,微端能够提供更加完整的接近端游的游戏体验。从趋势上来看,随着3d页游的增多,双端运营的游戏将会越来越多。不过微端页

2、游相比传统的无端页游,有个问题不能避免,就是下端的过程会流失一部分用户,解决这个问题的核心就在于如何优化下载流程(例如压缩微端容量,预下载技术等)以及整理前期必备资源。题材在题材这块,样本的页游产品仙侠和魔幻题材占比最大,其次是三国,休闲游戏只有7%。这个结果与现在页游市场的情况是吻合的,传统强势题材拥有更加好的适应力无疑降低了开发商的风险。仙侠三国主打华人市场,而魔幻则保留出口海外西方的竞争力,这点跟手游道理一样。机甲类题材仍旧是市面上比较缺乏的产品,诚然,机甲类题材相对仙侠和魔幻,在大陆市场来说对量的消化能力比较弱,另一方面来说,市面上也的确缺乏机甲题材的大作,大型开发商都未曾在此题材发力

3、。风格58%的占比说明了写实风格在市面上的统治力,也说明了市场对这种风格的认可。游戏类型带有rpg元素的产品依旧占据了绝对的优势,81%的占比也是经过市场洗礼的。tps类别中唯一一款是坦克英雄,该款游戏基于u3d制作,画面风格比较q版清新,射击游戏最核心的操作手感上来说做得非常不错,而且也支持5v5同时对战,是本次cj上令人耳目一新的作品。蜗牛的大三国志,虽然是号称rts,但是实际的操作手感比较差,完全没有传统rts的快感,而且操作过程中很容易触发浏览器的鼠标手势,造成关闭或者其他错误,估计跟现在内测阶段优化的不完善也有一定关系。是否3d?页游的3d化已经是很明显的趋势了,本次样本中48%的游戏采用了3d技术,游戏引擎有u3d/away3d/寒霜3/flash11这3种,除了flash11,其他3d引擎的产品都需要加载插件或者是下载微端才能进行,这也是跟传统页游相比存在的不足,多一个下载流程就意味着更多用户的流失。值得一提的是,本次unity也着重在展会上宣传u3d的跨端开发便利性,这意味着以后基于u3d引擎开发的产品将会具备更低的跨端开发成本。从今年逐渐增多的微端产品来看,端页融合也许会成为以后游戏发展的趋势,多一个平台就意味着多一种可能性,而且从产品品质来说,页游将越来越向端游靠拢,页游的品质早已不是粗糙的代名词。产品阶段总结结合cj和现在的市场表现可以看到,手游

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论