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文档简介
1、 第二章第二章 基础实体特征基础实体特征 教学要求教学要求 2.1 三维造型设计基础三维造型设计基础 2.2 二维草绘二维草绘 2.3 拉伸实体特征拉伸实体特征 2.4 旋转实体特征旋转实体特征 2.5 扫描实体特征扫描实体特征 2.6 混合特征混合特征 2.7 高级实体特征高级实体特征 1优质荟萃 教学要求教学要求 学时:学时: 15(其中论理课(其中论理课6;实训课;实训课9) 目的要求:目的要求: 1) 了解了解 熟练掌握草绘操作;熟练掌握草绘操作; 3) 熟练掌握基本实体特征;能够应用拉伸熟练掌握基本实体特征;能够应用拉伸 /旋转旋转/扫描扫描/混合及高级实体特征创建一混合及高级实体特
2、征创建一 般零件;般零件; 2优质荟萃 重点:基础实体特征重点:基础实体特征 难点:高级实体特征的应用;难点:高级实体特征的应用; 实训与作业:(见实训手册)实训与作业:(见实训手册) 实训实训 1 二维草绘基本操作二维草绘基本操作 实训实训 2 基础实体特征:拉伸基础实体特征:拉伸/旋转旋转/扫描扫描 实训实训 3 基础实体特征:基础实体特征: 混合混合 实训实训 4 高级实体特征:螺旋扫描高级实体特征:螺旋扫描/扫描混合扫描混合/ 变截面扫描变截面扫描 教学形式与手段:教学形式与手段: 采用多媒体课件、采用多媒体课件、ro/Ero/E 软件课堂教学;软件课堂教学; 老师课堂演示老师课堂演示
3、/学生课堂演示学生课堂演示/上机实训相结合;上机实训相结合; 3优质荟萃 PRO/ENGINEER最重要的特点就是最重要的特点就是 其强大的三维造型设计功能;其强大的三维造型设计功能; 2.1.1 特征及其分类特征及其分类 在在Pro/E中,一个三维实体模型的创建中,一个三维实体模型的创建 过程就是从无到有依次生成各种类型特征并过程就是从无到有依次生成各种类型特征并 进行合理组合的过程进行合理组合的过程 ; 4优质荟萃 特征:特征: 是是PRO/E的基本操作单位的基本操作单位 大类:大类: 实体特征曲面特征基准特征实体特征曲面特征基准特征 本课程学习的特征有:本课程学习的特征有: 特征特征特征
4、类型特征类型基本特征基本特征 实体实体 特征特征 基础实体特征基础实体特征拉伸拉伸/旋转旋转/扫描扫描/混合混合/高级高级 放置实体特征放置实体特征圆孔圆孔/倒圆角倒圆角/拔模拔模/管道管道/壳壳/倒角倒角/筋筋 曲面曲面 特征特征 基本曲面特征基本曲面特征拉伸拉伸/旋转旋转/扫描扫描/混合混合/高级高级 操作曲面特征操作曲面特征合并合并/面组面组 基准基准 特征特征 基准点基准点/基准轴基准轴/基准曲线基准曲线/基准面基准面/坐标系坐标系 5优质荟萃 实体特征是一类具有质量、体积等实体实体特征是一类具有质量、体积等实体 属性的特征;属性的特征; 1)基础实体)基础实体 拉伸实体特征拉伸实体特
5、征 旋转实体特征旋转实体特征 基础特征基础特征 扫描实体特征扫描实体特征 混合实体特征混合实体特征 其它高级实体特征其它高级实体特征 6优质荟萃 须在基础实体特征上才能生成的特征;须在基础实体特征上才能生成的特征; 2.曲面特征曲面特征 曲面特征是一类无质量、无体积和厚度曲面特征是一类无质量、无体积和厚度 的特征;的特征; 与实体特征在编辑上有较大差异;与实体特征在编辑上有较大差异; 但基本曲面的创建操作与实体特征操作但基本曲面的创建操作与实体特征操作 是相同的;是相同的; 2)放置特征)放置特征 7优质荟萃 基准特征是基准点、基准轴、基基准特征是基准点、基准轴、基 准曲线、基准面、坐标系的统
6、称;准曲线、基准面、坐标系的统称; 其无质量、无体积和厚度;其无质量、无体积和厚度; 它是创建其它特征的参照依据;它是创建其它特征的参照依据; 用途:设计参用途:设计参 照、尺寸参照、照、尺寸参照、 放置参照、轨迹线、特征操作对象等放置参照、轨迹线、特征操作对象等 8优质荟萃 造型的一般顺序:造型的一般顺序: 二维草绘二维草绘基础特征基础特征放置特征放置特征 1草绘平面的设置草绘平面的设置 可以用于草绘的平面有可以用于草绘的平面有3种:种: 软件提供的标准基准平面;软件提供的标准基准平面; 如:如:TOP、RIGHT、FRONT 用基础实体特征上的表面作为草绘平面;用基础实体特征上的表面作为草
7、绘平面; 可新建一个基准平面作为草绘平面;可新建一个基准平面作为草绘平面; 9优质荟萃 2草绘平面的放置草绘平面的放置 选定了草绘平面就相当于找到了绘图板;选定了草绘平面就相当于找到了绘图板; 一般按软件的缺省方向放置一般按软件的缺省方向放置“绘图板绘图板”; 指定放置时,选一个与绘图板垂直的面,用指定放置时,选一个与绘图板垂直的面,用 其法线方向为参照方向,则绘图板可以有其法线方向为参照方向,则绘图板可以有4种种 放置方式放置方式: 即参照指向顶、底、左、右;如图:即参照指向顶、底、左、右;如图: 10优质荟萃 当绘制完二维截面并退出草时,软件会当绘制完二维截面并退出草时,软件会 用一个用一
8、个 黄色箭头标示当前的特征生成方向(如上黄色箭头标示当前的特征生成方向(如上 图),它图),它 可在操控板上单击按钮换向;可在操控板上单击按钮换向; 3特征生成方向参数特征生成方向参数 确定特征生成方向实际上是设定草绘平面在确定特征生成方向实际上是设定草绘平面在 哪一侧产生特征,或在双侧都创建特征;哪一侧产生特征,或在双侧都创建特征; 11优质荟萃 2.1.3 基准特征的操作基准特征的操作 设计时,可选用软件提供的基准特征;设计时,可选用软件提供的基准特征; 它包括它包括3个相互正交的标准基准平面、一个个相互正交的标准基准平面、一个 直角坐标系、一个特征的旋转中心;直角坐标系、一个特征的旋转中
9、心; 当实体上有基准特征时,可选用它做基准;当实体上有基准特征时,可选用它做基准; (如:表面(如:表面/边边/圆柱的轴线圆柱的轴线/顶点等)顶点等) 当没有可选用的基准时,可用创建基准当没有可选用的基准时,可用创建基准 特征的方法来获取基准特征;特征的方法来获取基准特征; 12优质荟萃 点击右边工具图标点击右边工具图标 可隐藏不使用的基准;可隐藏不使用的基准; 13优质荟萃 本节结束 14优质荟萃 绘制二维草绘是创建三维实体的基础;绘制二维草绘是创建三维实体的基础; 创建三维实体模型时,首先需要创建二创建三维实体模型时,首先需要创建二 维剖面图或截面图,这样的维剖面图或截面图,这样的2D图叫
10、做草绘图;图叫做草绘图; 15优质荟萃 “新建新建”对话框对话框 选草绘选草绘 在此命名在此命名 草绘界面如下图草绘界面如下图 16优质荟萃 草绘工具条草绘工具条草绘菜单草绘菜单 17优质荟萃 2)在零件模块调用草绘器)在零件模块调用草绘器 在实际操作中,草绘与建模是连续操作 完成的。先进入独立草绘完成草绘图后,再 启动零件模块进行生成实体的情况并不多, 大多数是进入零件模块后,从零件模块直接 调用草绘器,为此,我们的学习一般情况下 也要求直接进入零件模块,进入的方法: “文件文件” “新建新建” “零件零件” 命名命名 “确定确定” 完成草绘退出草绘后即可生成实体模型。完成草绘退出草绘后即可
11、生成实体模型。 18优质荟萃 主要使用的按钮主要使用的按钮 工具条工具条 19优质荟萃 2.2.2 二维草绘的操作 环境设置 图元绘制 草绘操作包括 图元编辑 尺寸标注 约 束 1)环境设置 “草绘”“选项”在“草绘器优先选 项”进行设置; 20优质荟萃 绘制图元工具如图示绘制图元工具如图示 21优质荟萃 绘制图元工具如图示绘制图元工具如图示 22优质荟萃 绘制图元工具如图示绘制图元工具如图示 23优质荟萃 绘制图元工具如图示绘制图元工具如图示 24优质荟萃 绘制图元工具如图示绘制图元工具如图示 25优质荟萃 绘制图元工具如图示绘制图元工具如图示 26优质荟萃 绘制图元工具如图示绘制图元工具如
12、图示 27优质荟萃 绘制图元工具如图示绘制图元工具如图示 28优质荟萃 绘制图元工具如图示绘制图元工具如图示 29优质荟萃 3)图元的编辑 1.选择几何图元选择几何图元 2.拷贝图元拷贝图元 3.镜像图元镜像图元 4.移动图元移动图元 5.缩放和旋转几何图元缩放和旋转几何图元 6.裁剪图元裁剪图元 30优质荟萃 编辑工具按纽功能说明编辑工具按纽功能说明 工具工具 名称名称 说明说明 选取 编辑图元之前,须先选中要编辑的对象,单击该按钮后直接用鼠标 单击要选取对象,选中的图元显示红色,程序提供4种选取方法 复制 先选取图元,再点选本工具,此时屏幕左上角出现复制图元,拖动 句柄移动之,此时可对图元
13、进行缩放和旋转操作 镜像 首先选取图元,然后点击本工具,最后点击对称中心线; 缩放 旋转 先选取图元,再点选本工具。该操作与复制中的缩放与旋转相同 修剪 点选本工具,点要删除的图元对象 平齐 修剪 点选两图元,若相交,则相交点以外部分将删除,若相离,后点选 图元将延伸到先点图元上 分割 点选本工具,再点选图元上某处,此处为分割点,图元即分为两部 分 修改 用于修改尺寸值;点击本工具,双击某尺寸(或框选一批尺寸,然 后输入新的尺寸值 31优质荟萃 4) 尺寸标注 1. 尺寸尺寸 pro/e有自动标注尺寸功能;有自动标注尺寸功能; 自动标注的尺寸(弱尺寸)可以被用自动标注的尺寸(弱尺寸)可以被用
14、户标注的尺寸(强尺寸)替代;户标注的尺寸(强尺寸)替代; 点击点击 工具,可以创建尺寸标注;工具,可以创建尺寸标注; 无论是自动标注还是用户标注,当修无论是自动标注还是用户标注,当修 改其尺寸时,图元将随尺寸变化面变化。改其尺寸时,图元将随尺寸变化面变化。 32优质荟萃 常用尺寸标注操作说明如下:常用尺寸标注操作说明如下: 标注类型标注类型操作说明操作说明 (点选点选 按钮后按钮后) 长长 度度 尺尺 寸寸 标标 注注 单一线段单一线段 标注标注 点选线段,在其一则单击中键标注;点选线段,在其一则单击中键标注; 两平行线两平行线 间距标注间距标注 分别点击选两直线,在两线中单击中分别点击选两直
15、线,在两线中单击中 键标注;键标注; 两点距离两点距离 标注标注 分别点选两点,在两点间单击中键标分别点选两点,在两点间单击中键标 注;注; 角度尺寸标注角度尺寸标注 分别点选两边,在两边夹角间单击中分别点选两边,在两边夹角间单击中 键标注;键标注; 半径半径/直径标注直径标注 半径:点选一次图元半径:点选一次图元 直径:点选二次图元直径:点选二次图元 33优质荟萃 5) 约束约束 绘完图元后,软件会自动给定约束;绘完图元后,软件会自动给定约束; 用户也可另给定约束,新给定的约束用户也可另给定约束,新给定的约束 将将 取代自动给定的约束;取代自动给定的约束; 约束工具及约束类型如下图约束工具及
16、约束类型如下图 34优质荟萃 按钮图标名称按钮含义与操作说明 竖直约束 使一直线处于铅直状态。选取本工具,单击直线或两个 端点即可,约束标记“V”; 水平约束 使一直线处于水平状态。选取本工具,单击直线或两个 端点即可,约束标记“H”; 垂直约束 使两个选定图元(直线或曲线)处于相互垂直状态。选 取本工具,分别单击两图元;约束标记“” : 相切约束 使两个选定图元处于切状态。选取本工具,分别单击两 图元;约束标记“T” ; 居中约束 使两线交点放置在直线的中点上。选取本工具,单击直 线图元,再点交点;约束标记“*” ; 共线约束 使两线共线或点线重合。选取本工具,分别点击两线或 线点;约束标记
17、“-” ; 对称约束 使两个端点关于选中心线对称。选取本工具,再分别点 两点和中心线;约束标记“” ; 相等约束 使选定两图元(圆/弧/直线)相等,选取本工具,分别单 击两图元;约束标记“L” ; 平行约束 使两直线平行。选取本工具,分别单击两图元;约束标 记“” ; 35优质荟萃 2.2.3二维二维草绘的绘图步骤草绘的绘图步骤: 进入草绘模式;进入草绘模式; 绘制二维图形(相似图形);绘制二维图形(相似图形); 编辑图形(修剪编辑图形(修剪/镜像镜像/复制复制/移动移动/旋转)旋转) ; 添加尺寸和约束;添加尺寸和约束; 修改尺寸值;修改尺寸值; 保存或使用图形;保存或使用图形; 草绘操作内
18、容归纳四句话草绘操作内容归纳四句话: 画形状画形状 做修剪做修剪 给约束给约束 定尺寸定尺寸 36优质荟萃 画形状:按图纸画一个大体上相似的图形;画形状:按图纸画一个大体上相似的图形; 做修剪:使用做修剪:使用 工具,修剪图元;工具,修剪图元; 给约束:使用给约束:使用 工具,对图元进行约束;工具,对图元进行约束; 定尺寸:使用定尺寸:使用 工具,标注尺寸;工具,标注尺寸; 使用使用 工具,输入尺寸值;工具,输入尺寸值; 上述操作顺序可根据情况调整;上述操作顺序可根据情况调整; 37优质荟萃 草绘实例草绘实例1 38优质荟萃 草草 绘绘 实实 例例 2 样线样线 39优质荟萃 草绘实例草绘实例
19、3(弧连接弧连接) 40优质荟萃 本节结束 41优质荟萃 创建基础实体造型的一般操作方法创建基础实体造型的一般操作方法: 进零件模块进零件模块 选建模命令选建模命令 调二维草绘调二维草绘 定设置参数定设置参数 确定确定 说明:说明: 1) 有时可调换次序:有时可调换次序: 叫做叫做“操作操作对象对象”(常规)(常规) 叫做叫做“对象对象操作操作”(按钮可用)(按钮可用) 42优质荟萃 2) 选建模命令选建模命令 通过建模命令在通过建模命令在2D的基础上形成的基础上形成3D实体模实体模 形,本章学习命令有:拉伸形,本章学习命令有:拉伸/旋转旋转/扫描扫描 /混合混合/扫扫 描混合描混合/螺旋扫描
20、;螺旋扫描;(包括按钮及菜单两种命令包括按钮及菜单两种命令) 3) 定设置参数定设置参数 在形成实体前,要通过设定参数来确定实体在形成实体前,要通过设定参数来确定实体 的形状,常用的选项有:的形状,常用的选项有: 增减材料增减材料/成形方向成形方向/成形尺寸成形尺寸/草绘加厚草绘加厚/ “放置放置”/ “形状形状” /“属性属性”栏等;栏等; 43优质荟萃 绘制的草绘剖面沿直线运动拉伸到指定绘制的草绘剖面沿直线运动拉伸到指定 的位置的位置 所形成的实体特征;所形成的实体特征; 操作步骤操作步骤: 1. 调用拉伸工具调用拉伸工具 2. 草绘截面草绘截面 3. 选定增减材料选定增减材料 4. 选定
21、特征生成方向选定特征生成方向 5. 设置拉伸深度尺寸设置拉伸深度尺寸 6. 确定确定/完成完成 44优质荟萃 2.3.2 拉伸实体特征实例拉伸实体特征实例 实例实例1 创建如图实体创建如图实体 45优质荟萃 1-1.创建基体特征:草绘创建基体特征:草绘1如图如图: 46优质荟萃 1-2选增材料选增材料/选拉伸深度选拉伸深度10 选上表面做为草绘平面,进入下一草绘选上表面做为草绘平面,进入下一草绘 47优质荟萃 1-3.创建减材料特征创建减材料特征 草绘草绘2 如图:如图: 绘制此线绘制此线,其余线条用其余线条用 工具抓取工具抓取 48优质荟萃 1-4设定拉伸方向设定拉伸方向/去材料去材料/拉伸
22、深度:贯穿拉伸深度:贯穿 49优质荟萃 实例实例2 创建如图实体创建如图实体 50优质荟萃 2-1: 草绘草绘1如图(对象如图(对象/操作)操作): 51优质荟萃 拉 伸 选上表面为草绘平面,进入下一草绘选上表面为草绘平面,进入下一草绘 52优质荟萃 2-3: 草绘草绘2如图如图: 53优质荟萃 2-4: 拉伸拉伸2 拉伸方向:向上拉伸方向:向上/拉拉 伸深度:伸深度:150 54优质荟萃 实例实例3 创建如图实体创建如图实体(减材料减材料) 55优质荟萃 草绘 草绘 拉伸到指定面 56优质荟萃 57优质荟萃 草草 绘绘 平平 面面 58优质荟萃 拉伸 倒指 定面 选下底面为草绘面进入下一草绘
23、 59优质荟萃 60优质荟萃 拉拉 伸伸 去去 材材 料料 61优质荟萃 62优质荟萃 选此面做为草绘平面 进入下一草绘 63优质荟萃 草绘正六边形,用草绘加 厚工具 得到截面 64优质荟萃 本节结束 65优质荟萃 2.4 旋转实体特征旋转实体特征 绘制草绘剖面沿一回转中心轴旋转运绘制草绘剖面沿一回转中心轴旋转运 动所得的实体特征;动所得的实体特征; 2.4.1 旋转实体特征的操作步骤旋转实体特征的操作步骤 1.调用旋转工具调用旋转工具 2.草绘截面和旋转轴线草绘截面和旋转轴线 3.指定特征参数指定特征参数 4.完成完成 66优质荟萃 注意处:注意处: 1. 实体必须是封闭截面实体必须是封闭截
24、面 2. 薄板可以是开放截面薄板可以是开放截面 3. 截面不能超过旋转中心截面不能超过旋转中心 2.4.2 旋转实体特征实例旋转实体特征实例 实例实例1 创建如创建如 图实体图实体 67优质荟萃 1-1草绘截面与绘制旋转轴线 旋旋 转转 中中 心心 线线 选取旋转按钮/确定即完成 68优质荟萃 实例实例2创建如图实体创建如图实体 69优质荟萃 2-1 创建底板创建底板 草绘草绘拉伸拉伸 70优质荟萃 2-2 草绘草绘(样条线样条线)旋转旋转 用草绘加厚工 具形成薄壁 71优质荟萃 本节结束 72优质荟萃 2.5 扫描实体特征扫描实体特征 剖面沿指定轨迹扫描运动形成的特征。剖面沿指定轨迹扫描运动
25、形成的特征。 2.5.1 扫描实体特征的操作步骤扫描实体特征的操作步骤 1. 调用扫描工具调用扫描工具 2. 定义轨迹线定义轨迹线 3. 选择属性选择属性 4. 草绘截面草绘截面 5. 确定确定 73优质荟萃 1.轨迹创建有两种方式轨迹创建有两种方式 “草绘轨迹草绘轨迹”与与“选择轨选择轨 迹迹” 2.属性中选用无内部因属性中选用无内部因 素时,要绘制封闭面;素时,要绘制封闭面; 3.属性中选用增加内部属性中选用增加内部 因素时,绘制的剖面不能因素时,绘制的剖面不能 封封 闭闭(开放开放); 进入扫 描界面 74优质荟萃 实例1 创建如图零件 绘轨迹绘轨迹绘截面绘截面 75优质荟萃 实例实例2
26、 创建如图零件创建如图零件 无内部因素无内部因素 轨迹轨迹截面截面 76优质荟萃 无内部因素无内部因素 实例实例3创建零件如图创建零件如图 轨迹封闭截面 77优质荟萃 有内部因素有内部因素 实例实例4创建零件如图创建零件如图 轨迹开放截面 78优质荟萃 本节结束 79优质荟萃 2.6 混合实体特征混合实体特征 80优质荟萃 混合有三种方式混合有三种方式 81优质荟萃 说明说明 1 截面要求截面要求 混合特征要求参与混合的各截面必须闭合混合特征要求参与混合的各截面必须闭合 且有相等的点数且有相等的点数(切点切点/顶点顶点/断点断点),即截面的边数,即截面的边数 相等。相等。 2 切换截面操作切换
27、截面操作 混合特征时每绘制完一个截面必须切换截混合特征时每绘制完一个截面必须切换截 面操作换到下一截面的绘进行草绘。面操作换到下一截面的绘进行草绘。 3. 混合顶点的使用混合顶点的使用 如果参与混合的各截面不能满足点数相等如果参与混合的各截面不能满足点数相等 的条件,可以使用混合顶点的方法对其进行改进,的条件,可以使用混合顶点的方法对其进行改进, 使之满足顶点数相同的条件。使之满足顶点数相同的条件。 82优质荟萃 4. 分割图元以增加截面顶点数分割图元以增加截面顶点数 对于截面图形上没有足够的点数与其他对于截面图形上没有足够的点数与其他 截面生成混合特征时,必须加入截断点以增加截面生成混合特征
28、时,必须加入截断点以增加 点数。点数。 圆截面与多边形截面混合时需用此法。圆截面与多边形截面混合时需用此法。 5 点截面的使用点截面的使用 在创建混合特征时,点也可以作为一种在创建混合特征时,点也可以作为一种 特殊截面与各种截面进行混合。特殊截面与各种截面进行混合。 6 起始点对齐起始点对齐 起始点是混合时,相邻两截面点连接时起始点是混合时,相邻两截面点连接时 的对齐参照点,即两个截面的起始点相连,其的对齐参照点,即两个截面的起始点相连,其 他各点沿起始点处箭头指向顺次相连。他各点沿起始点处箭头指向顺次相连。 83优质荟萃 7. 混合特征的属性混合特征的属性 改变属性可获得不同的设计结果,它有
29、两种:改变属性可获得不同的设计结果,它有两种: “直的直的”/“光滑光滑”两种选项,适合于所有混合;两种选项,适合于所有混合; “开放开放”/“闭合闭合”两种选项,仅适合于旋转混两种选项,仅适合于旋转混 合;合; 2.6.1 平行混合操作步骤平行混合操作步骤 1 调用方法调用方法 “插入插入”“混合混合”“伸出项伸出项” 在弹出菜单中选:在弹出菜单中选: “混合选项混合选项”“平行平行” 84优质荟萃 2 操作步骤操作步骤 调用混合工具,选择混合类型调用混合工具,选择混合类型: 平行平行/旋转旋转/一般一般 设置属性;设置属性; 切换草绘平面,绘制多个等点截面;切换草绘平面,绘制多个等点截面;
30、 指定截面间的深度参数;指定截面间的深度参数; 确定。确定。 85优质荟萃 86优质荟萃 绘第截面 绘第截面 绘第截面 右弹菜单/切换截面 切换截面 打断点 (两外) 87优质荟萃 第截面第截面第截面 深度:两个都为深度:两个都为120 属性:光滑属性:光滑 88优质荟萃 2.6.3 旋转混合实体特征的操作步骤旋转混合实体特征的操作步骤 1 调用方法:调用方法: “插入插入”“混合混合”“伸出项伸出项” 2操作步骤:操作步骤: 调用混合工具调用混合工具 设置属性设置属性 给坐标给坐标/绘制多个等点截面;绘制多个等点截面; 89优质荟萃 2.6.4. 旋转混合实体实例旋转混合实体实例 实例实例1
31、创建零件如图创建零件如图 第截面第截面第截面 两旋转角为:两旋转角为:45 属属 性:直的性:直的 给出坐标给出坐标 90优质荟萃 实例实例2创建零件如图创建零件如图 截面3 两个两个 旋转旋转 角为角为 90 截面1 截面2 混合点 91优质荟萃 2.6.5 一般混合实体特征的操作步骤一般混合实体特征的操作步骤 一般混合特征具有更大设计灵活性,用一般混合特征具有更大设计灵活性,用 于创于创 建形状更加复杂的混合特征建形状更加复杂的混合特征 ; 1 调用方法:调用方法: “插入插入”“混合混合”“伸出项伸出项” 2 操作步骤:操作步骤: 调用混合工具调用混合工具 设置属性设置属性 绘制多个等点
32、截面;绘制多个等点截面; 确定确定 92优质荟萃 实例实例1创建零件如图创建零件如图 截面3 截面1 截面2 X45 Y45 Z45 深度深度1000 X60 Y60 Z60 深度深度800 2.6.6一般混合实体实例一般混合实体实例 93优质荟萃 实例实例2创建零件如图创建零件如图 截面3 截面1 截面2 X Y Z 深度深度 X Y Z 深度深度 94优质荟萃 综合实例综合实例 台灯台灯 利用学过利用学过 的基础特征操的基础特征操 作,完成台灯作,完成台灯 的创建。的创建。 95优质荟萃 1. 创建灯座创建灯座 拉伸(增材料)拉伸(增材料) 草绘截面草绘截面 96优质荟萃 2. 挖切实体挖
33、切实体 分析:分析: 在灯座上挖在灯座上挖 切一个槽,该槽切一个槽,该槽 开口大,底部小,开口大,底部小, 应该用平行混合应该用平行混合 (切口)创建。(切口)创建。 截面截面2 截面截面1 97优质荟萃 3. 创建灯罩创建灯罩 灯罩为旋灯罩为旋 转体,可用旋转转体,可用旋转 特征完成;特征完成; 灯罩为薄壳,灯罩为薄壳, 用工具用工具 完成较快完成较快 捷。捷。 旋旋 转转 草草 绘绘 曲曲 线线 98优质荟萃 4. 创建灯杆创建灯杆 分析:灯杆用扫 描特征创建 画扫描截面画扫描截面 草绘轨迹线草绘轨迹线 99优质荟萃 本节结束 100优质荟萃 2.7 高级实体特征高级实体特征 PRO/E
34、Wildfire 2.0 还提供了多种高级还提供了多种高级 实体特征的创建方法;实体特征的创建方法; 这些方法是将拉伸、旋转、扫描、混合这些方法是将拉伸、旋转、扫描、混合 4种基本造型方法综合起来做为一个特征来种基本造型方法综合起来做为一个特征来 使用,它可创建具有特定几何形状的零件;使用,它可创建具有特定几何形状的零件; 本节讲解的主要特征有:本节讲解的主要特征有: 扫描混合、螺旋扫描、可变截面扫描;扫描混合、螺旋扫描、可变截面扫描; 101优质荟萃 2.7.1 创建螺旋扫描实体特征及实例创建螺旋扫描实体特征及实例 螺旋扫描特征就是让截面沿着螺旋线移动螺旋扫描特征就是让截面沿着螺旋线移动 而
35、产生的特征,主要用来创建有螺旋特征的而产生的特征,主要用来创建有螺旋特征的 零零 件。如:弹簧、螺纹等。件。如:弹簧、螺纹等。 螺旋扫描特征的属性选项有螺旋扫描特征的属性选项有3种:种: 螺距螺距: 螺距可以恒定,也可以发生变化;螺距可以恒定,也可以发生变化; 截面所在平面截面所在平面: 可以穿过旋转轴,也可以指可以穿过旋转轴,也可以指 向扫描轨迹的法线方向;向扫描轨迹的法线方向; 旋向旋向: 可以生成左螺旋或生成右螺旋;可以生成左螺旋或生成右螺旋; 102优质荟萃 1螺旋扫描螺旋扫描调用方法:调用方法: “插入插入”“螺旋扫描螺旋扫描”“伸出项伸出项” 操作步骤:操作步骤: 调用螺旋扫描工具
36、;调用螺旋扫描工具; 定义属性;定义属性; 绘制中心线及扫描轨迹;绘制中心线及扫描轨迹; 定义螺距;定义螺距; 绘制截面;绘制截面; 生成特征;生成特征; 103优质荟萃 螺旋扫描实例螺旋扫描实例 104优质荟萃 2)属性属性 设置设置 4)草草 绘截绘截 面面 3)草绘中心草绘中心 线及轨迹线线及轨迹线 1)插入插入/螺旋螺旋 扫描扫描/伸出项伸出项 105优质荟萃 实例实例2 创建滚齿刀创建滚齿刀 106优质荟萃 旋转中心线旋转中心线 草绘截面草绘截面 旋转生成坯料旋转生成坯料 2-1创建滚刀坯料(旋转)创建滚刀坯料(旋转) 107优质荟萃 2-2创建键槽(拉伸创建键槽(拉伸/去材料)去材
37、料) 草绘截面草绘截面 拉伸拉伸/去材料去材料 108优质荟萃 2-3创建螺旋(螺旋扫描创建螺旋(螺旋扫描/切口切口) 选 属 性 画 轨 迹 线 中 心 线 画 截 面 109优质荟萃 2-4开滚刀槽(拉伸开滚刀槽(拉伸/去材料)去材料) 放大图 110优质荟萃 2-5阵列滚刀槽阵列滚刀槽 12条滚刀槽条滚刀槽 可重复用拉伸可重复用拉伸/去去 材的方法获得。材的方法获得。 快捷的方法快捷的方法 是阵列(演示)。是阵列(演示)。 此方法在第此方法在第 四章再详细讲述四章再详细讲述 阵列操控板阵列操控板 111优质荟萃 2.7.2 创建扫描混合实体特征及实例创建扫描混合实体特征及实例 扫描混合兼
38、有扫描与混合的特点,它通过扫描混合兼有扫描与混合的特点,它通过 一条轨迹线以及轨迹线上一些等点截面来生一条轨迹线以及轨迹线上一些等点截面来生 成特征。成特征。 1扫描混合调用方法扫描混合调用方法 “插入插入”“扫描混合扫描混合”“伸出项伸出项” 2 操作步骤操作步骤 调用扫描混合工具调用扫描混合工具 定义扫描混合选项(一般接受默认选项)定义扫描混合选项(一般接受默认选项) 绘制原点轨迹绘制原点轨迹 定义截面定义截面 生成特征生成特征 112优质荟萃 扫描混合实例扫描混合实例 实例实例1 创如图示挂钩创如图示挂钩 此部分用旋此部分用旋 转特征创建转特征创建 此钩体用扫描混此钩体用扫描混 合特征创建合特征创建 113优质荟萃 创创 建建 吊吊 环环 创创 建建 钩钩 体体 114优质荟萃 实例实例2 创建马克杯如图创建马克杯如图 115优质荟萃 草绘截面 旋 转 116优质荟萃 例例2-2 创建杯把(扫描混合创建杯把(扫描混合) 轨迹线用轨迹线用 样条线绘制。样条线绘制。 绘制时端绘制时端 点按给定的点按给定的 尺寸,其余尺寸,其余 点通过调整,点通过调整, 与图线
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