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文档简介

1、 福建xxxxxx职业技术学院 学 生 实 训 报 告 实训项目: 广告实训系 部: 指导教师: 学生姓名: 专 业: 班 级: 学 号: 填表日期: 年 月 日填表说明1、 本表应在实训指导教师指导下完成。2、 字体设置为宋体小四,行距20磅实训项目 广告设计实训实训时间实训主要内容1、 photoshop 之基础学习2、photoshop 之工具箱实训报告photoshop发展简史photoshop是目前pc机上公认的最好通用平面美术设计软件,所以,几乎所有的广告、出版、软件公司都把它作为首选的平面处理软件工具。1987年秋,thomes knoll,一名攻读博士学位的研究生,一直尝试编写

2、一个程序,使得在黑白位图监视器上能够显示灰阶图像。但是knoll在家里用他的mac plus计算机编写这个编码纯粹是为了娱乐,与他的论题并没有直接的关系。他认为它并没有很大的价值,更没想过这个编码会是photoshop的开始。1988年夏天,john决定实现这个程序的商业价值,当时的名称就叫display。后来在一次偶然的演示时,他采用了一个人的建议,把这个软件命名为photoshop。从此,photoshop正式成为了这个软件的名称,直至今日。更名为photoshop的第一个版本是0.87。1988年11月,john重返adobe进行另一次演示。russell brown,adobe的艺术总

3、监,完全被这个程序所打动。adobe以极大的热情果断地买下了photoshop的发行权。首次正式发行的ps只有800kb。第一个运行在windows平台的photoshop2.5版本,新增加了调色板等功能。photoshop3.0的mac和windows版本分别在在1994年9月底和11月发行。但麻烦重重。1996年11月photoshop4.0发行,成功地给adobe带来了很大的商业利益,也为当初那些大胆改革的工程师们作了最有力的辩护。此时,adobe意识到photoshop的发展前景,与knoll兄弟重新签订合同,买断了photoshop的所有权。在4.0版仍未发行,5.0版已提上日程。1

4、997年9月,发行加入历史面板的photoshop 5.0。1998年5月photoshop 5.5正式发行。首次整合image ready 2。2000年9月,photoshop 6.0发布,引入了形状这一新特性。但真正的重大改进是在2002年3月的7.0版,支持许多数码特性。2003年9月,adobe再次给photoshop用户带来惊喜,新版本photoshop不再延续原来的叫法称之为photoshop 8.0,而改称为photoshop creative suite,即photoshop cs。增强数码暗房支持。实训报告绘图与修图技能1. 工具的使用方法1) 工具箱是工具大体可以分为:选

5、取工具、绘图工具、路径工具、文字工具以及其他的一些辅助工具。不同工具的使用方法都相似,这里我们使用制作青苹果这个例子来掌握它们的使用方法,效果图如下:2) 新建一个大小600450像素、名为“青苹果”的图像文件。3) 建立一个图层,建立圆形选区。4) 设置渐变工具。在渐变编辑器中将左端色标设置为(r16,g69,b13),再增加新色标:(r89,g128,b42)位置17%,依次增加其他新色标:(r171,g214,b76)位置36%,(r131,g185,b49)位置55%,(r82,g118,b28)位置74%,(r108,g154,b38)位置100%5) 在工具选项栏中选择径向渐变按钮

6、,在选区中从左上方进行填充。6) 选择画笔工具,在工具选项栏的右上方选择切换画笔调板按钮。在弹出的画笔工具选项中选中“动态形状”、“喷枪”和“其他动态”,把“其他动态”设置如下图:7) 工具栏中设置前景色为深棕色后用画笔工具画出苹果柄。8) 用减淡工具绘制苹果的高光。在工具选项栏中选择一种画笔,设置范围为“高光”,曝光度为“16%”,在苹果上绘制出高光部分,取消选择。9) 最后绘制出投影部分。图层选项设置如下:10) 最后来设置出图层效果,一个生动的青苹果就诞生了。2. 选取图像选区是photoshop三大基础之一1) 选取是用ps进行图像进行处理的基础,许多制作都需要对图像进行选取后才能对所

7、选图像进行操作,这里我们介绍几种基本的选取工具。2) 打开向日葵图像,进行进行图像上建立选区、添加选区、减去选区、与选区相交等操作。3) 打开“盒子2.bmp”,用橱架选区工具选择图像中的盘子(注意:可以用空格键进行配合)。4) 打开“giraffe.jpg”,用套索工具进行选区操作。再用多边形工具进行相同的操作。5) 打开“花.jpg”,用魔棒工具进行选区操作。6) 对于对选区的操作有一个很重要的功能:羽化功能。在实际操作中,还有一种建立选区的方法:利用路径工具,这将在路径工具的使用中再作介绍。3. 裁切图像1) 裁切工具可以选择图像中的某一部分进行裁切,也可以进行旋转等操作。2) 通过调节

8、节点,也可以产生透亮效果。画笔工具在photoshop中画笔是非常常用的工具,在这里我们来学习一下历史画笔的使用。先看一下效果:1) 打开原图后就高斯模糊,参数随意,实例中为10,如下图:2) 模糊后,建立新快照,然后回到打开那一步,注意快照1前面的笔刷图标:3) 选中历史记录笔刷工具,不透明度我用50,值越低,越容易调整,但降低速度,值高则反之。 眼嘴等轮廓清晰的地方不要碰。 4) 完成后,再调整一下色阶和曲线。 图层的应用 图层是photoshop三大基础之二究竟什么是图层呢?它有什么意义和作用呢?比如我们在纸上画一个人脸,先画脸庞,再画眼睛和鼻子,然后是嘴巴。画完以后发现眼睛的位置歪了一

9、些。那么只能把眼睛擦除掉重新画过,并且还要对脸庞作一些相应的修补。这当然很不方便。在设计的过程中也是这样,很少有一次成型的作品,常常是经历若干次修改以后才得到比较满意的效果。那么想象一下,如果我们不是直接画在纸上,而是先在纸上铺一层透明的塑料薄膜,把脸庞画在这张透明薄膜上。画完后再铺一层薄膜画上眼睛。再铺一张画鼻子。如下图,将脸庞、鼻子、眼睛分为三个透明薄膜层,最后组成的效果。这样完成之后的成品,和先前那幅在视觉效果上是一致的。虽然视觉效果一致,但分层绘制的作品具有很强的可修改性,如果觉得眼睛的位置不对,可以单独移动眼睛所在的那层薄膜以达到修改的效果。甚至可以把这张薄膜丢弃重新再画眼睛。而其余

10、的脸庞鼻子等部分不受影响,因为他们被画在不同层的薄膜上。这种方式,极大地提高了后期修改的便利度。最大可能地避免重复劳动。因此,将图像分层制作是明智的。1. 图层的基本操作下面我们就用一个实例来说明图层的应用:1) 新建一个200*200的rgb图像文件,建立一个新的空白图层。2) 在工具栏中选择椭圆工具,绘制一个正圆形选区。3) 选择渐变工具,从上端拖拉到下端。4) 新建一个图层,设置前景色为白色,背景色为蓝色。在选区中从上向下拉。5) 执行编辑下的自由变换命令,用鼠标控制节点改变图像的大小,将选区移动到上端。6) 选中图层1,执行选择菜单中载入选区命令。新建图层3,选择画笔工具,设置画笔大小

11、为80像素,不透明度为20%,在图像上涂抹,使之产生水晶球的反光效果。实训报告 实训心得体会这次实训,通过老师的细心指导我又学了很多新知识,最初做的是抠图,因为抠图是ps的基础,如果图抠的好才能接下去使用新的工具。在老师的指导下我们先学会安装ps软件,熟悉大部分的工具,了解工具怎么使用,学习了一些常用的快捷键的使用,让接下来的操作更方便。以下是我们学会的内容:1、 一寸照的制作。2、 同心圆的制作。3、 图填字的制作。4、 人物的移动。5、 羽化的使用。6、 邮票的制作。7、 名片的制作。8、 图层关系。9、 给图变换背景。10、 给人物换衣服。 毕竟学习的内容有限,课后还得花时间去练习。ps软件技术在我

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