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文档简介

1、页眉王者之刃手机游戏的策划方案1.游 名称王者之刃2.游 基本介 故事 生在虚 魔幻世界中一 独立的魔幻大 ,几百年前,大 曾是一个 一的国家,由于国王的三个儿子都想 承王位,于是一位邪 的巫 从挑 , 致国家 生内 , 了平息 乱并 得王位, 大王子利用黑暗的力量 一了整个大 , 乱 然平息, 但是 藏的危机却源源不段, 仿佛黑暗中一股 大的虎 眈眈的想随 吞噬整个大 。几百年 去了,可怕的事情 于 生, 大 各 都 生了怪物吞噬民众的怪事,而且部分区域已 生了大面 的 乱, 叛乱者居然是来自黑暗世界的魔物, 了 大 的和平,国王招募了一批 秀的年 勇士来想黑暗 力 行 伐3.游 市 分析由

2、于目前国内的手机游 开 才 起步,市面上的游 型比 的少,通常是根据 有的 PC 游 或是 TV 游 来改 的,而且可玩性不高,我 制作此款游 型,在手机游 市 上 是一个空白,同 集中三种游 型的游 模式,在国内算是少 , 同 在游 的可玩性上以及关卡 上多下工夫,以便增加游 本身的耐玩性以及 公司 来更多的商 利益。4.游 支持平台支持 JAVA 手机上运行。5.游 技 明与移植条件本游 是采用JAVA 写,所以移植性 1 / 10页眉6.游戏主要情节设计游戏中总共分成7 个场景, 每个场景都有自己的风格特色,当完成一个场景的任务后才能进入另一个场景,每两个场景的故事分成一幕,每幕故事还有

3、其对应的隐藏任务,这样就可以大大丰富游戏中的故事情节,从而比较完整的体现游戏中的世界观。游戏中采用大富翁式的骰子回合制进行模式,玩家可以选择个人模式或是电脑模式,选择个人模式进行游戏的时候玩家将会一个人出现在游戏中进行游戏7.游戏流程图进入游戏LOGO游戏结束退出游戏菜单页面游戏进行页面角色死亡十次玩家成绩列表进入排行榜游戏过关游戏过关页面载入下一关页面游戏通关页面8.游戏页面描述游戏场景页面页面描述游戏过关页面角色做高兴的表情,用GIF (3 帧)格式动画制作,持续3 秒时间游戏失败页面角色非常失落的表情,用GIF ( 3 帧)格式动画制作,持续3 秒时间。游戏通关页面角色做跳跃状,用 GI

4、F( 5 帧)格式动画制作,持续 5秒时间。9.游戏特效切换所在页面说明2 / 10页眉游戏开始页面发出比较轻快的声音游戏进行页面配以节奏较快的音乐。游戏过关页面角色发出“咯咯”的声音游戏失败页面角色发出哭的声音,持续3 秒时间。游戏通关页面角色哈哈大笑的声音,并附上脚踏地的声音,持续5 秒时间10. 游戏主要规则设计过关规则:游戏共设7 个关卡,每一关都有一个BOSS,杀死 BOSS 后即为过关,才可以进入下一个关卡,完成所有关卡后即完成本游戏。每关如果角色被死掉10 次时,游戏结束并返回主菜单页面。角色技能:跑步速度说明:玩家按一次移动键,角色在场景中移动的距离规则:玩家按一次移动键,角色

5、对应方向移动15 个像素距离,当按住不动时,角色对应方向 25 像素 /秒移动。触发:玩家操作适用 :主要角色跳跃距离说明:玩家按一次跳跃键,角色在场景中向上移动的距离规则:玩家按一次跳跃键,角色在场景中向上移动30 像素,向前配合方向键移动。触发:玩家操作适用:主要角色普通攻击距离说明 :玩家攻击怪物的距离规则:玩家按5 键或确定键,角色对应方向(左右)25 像素范围内的怪物。触发:玩家操作适用:主要角色NPC 技能3 / 10页眉行走速度说明: NPC 在场景中移动的速度规则: NPC 在初始地以20 像素 /秒左右移动,行动范围只可局限于100 像素以内。触发:无适用:所有NPC跑步速度

6、1说明:当角色出现在NPC 的视野内时, NPC 追赶角色的距离。规则:当初级怪发现角色时,怪物以28 像素 /秒的速度追赶角色触发:无适用:中级怪跑步速度2说明 :当角色出现在NPC 的视野内时, NPC 追赶角色的距离。规则:当中级怪发现角色时,以30 像素 /秒的速度追赶角色。触发:无适用:中级怪普通攻击说明:当角色进入NPC 视野内时, NPC 要攻击角色。规则:当 NPC 的攻击角色的使其生命值为0 时,角色死亡。11. 游戏人物设计与敌人 AI 设计敌人 AI 设计012 一种软体攻击, 23020 5魔5% 3-5小怪动物,具被 攻法史莱摩有一定的击攻魔力,通击过大地的后灵气而产

7、连生 的 生续物。物4 / 10页眉理攻击023由黑暗力攻击,3500无物5%5-8小怪量所侵蚀被 攻理蘑菇怪的蘑菇所击攻变成的怪击物,会主动的攻击人类。034一种攻击攻击,5650无物5%7-9中 级性很强的被 攻理怪昆虫,经击攻盗虫常袭击人击类的家禽以 及 住房。045由死去的攻击,8800无物5%8-10中 级人的怨念被 攻理怪凝聚起来击攻骷髅怪与骷髅想击结合的产物,羡慕那些生存的人类,嫉妒心引起他们不停的象人类进攻。5 / 10页眉056 黑暗森林攻击,第中 的 魔被 攻一物,想阻击关树妖止任何生BOSS物进入他们 的 领地。067 群居的白攻击,第狼,对人被 攻二有天生的击关白狼敌意

8、,而BOSS且喜欢群体攻击人类。1010020封魔印法攻击后连续物理攻击151000无物理攻击3%9-118%10-12078 已经死亡攻击, 20120 40 中物第的人,在被 攻毒理三死亡的过击攻关程中遭到击僵尸BOSS闪电袭击加而形成的随特殊生命机体,没有性思维。魔法攻5%11-136 / 10页眉击089南方的蛮第族,为了四阻止人类关黑巨人文明的南BOSS下而大肆的对人类发动了战争。0910原本是海第中的食人五骨鱼巨鱼,后关被黑暗势BOSS力利用魔法复活后做为自己的利用工具。1011妖精森林第中的魔幻六植物,靠关曼佗罗花妖吸食人以BOSS及动物的血液来维持自己的生命。攻击,261500

9、无物被攻理击攻击攻击,3018020冰物被 攻冻理击攻击加魔法攻击攻击,3223040无物被 攻理击攻击加魔法攻击3%13-155%14-178%14-171112生长在海第边的一种攻击, 38 280 0无物5% 15-18被 攻理7 / 10页眉七巨魔蟹巨 型 海击攻关蟹,脾气击BOSS暴躁,经常主动攻击附近的生物。12. 游戏关卡设计第一关地图长度3 个手机屏幕长度( 320*384像素)。剧情本关的主要目的是升级,并打死BOSS。出现敌人及实体对象本关共随机出现 7 个小怪, 2 个中级怪,最后出现BOSS第二关地图长度4 个手机屏幕长度( 320*512像素)。剧情本关的主要目的是升

10、级,并打死BOSS。出现敌人及实体对象本关共随机出现 10 个小怪, 2 个中级怪,最后出现BOSS第三关地图长度5 个手机屏幕长度( 320*640像素)。剧情本关的主要目的是升级,并打死BOSS。出现敌人及实体对象本关共随机出现 13 个小怪, 2 个中级怪,最后出现BOSS第四关地图长度5 个手机屏幕长度( 320*640像素)。剧情本关的主要目的是升级,并打死BOSS。出现敌人及实体对象本关共随机出现 13 个小怪, 3 个中级怪,最后出现BOSS第五关地图长度6 个手机屏幕长度( 320*768像素)。剧情本关的主要目的是升级,并打死BOSS。出现敌人及实体对象本关共随机出现 15

11、个小怪, 3 个中级怪,最后出现BOSS8 / 10页眉第六关地图长度7 个手机屏幕长度( 320*896 像素)。剧情本关的主要目的是升级,并打死BOSS。出现敌人及实体对象本关共随机出现 15 个小怪, 4 个中级怪,最后出现 BOSS第七关地图长度8 个手机屏幕长度( 320*1024像素)。剧情本关的主要目的是升级,并打死BOSS。出现敌人及实体对象本关共随机出现 18 个小怪, 5 个中级怪,一个宝物箱、1 个安全门13. 游戏菜单内容说明新游戏开始新的游戏继续继续当前游戏排行榜记录前五名通关时间最短的玩家时间游戏帮助游戏讲述了一个角色的背景故事,首先角色要打怪升级,当发现怪物时要进攻,角色随身带有一把剑来攻击怪物,只要能杀死所有怪物就过关。3键:跳跃2键或向上方向键:向屏幕上方移动4键或向左方向键:向屏幕左方移动5键或确定键:向怪物攻击6键或向右方向键:向屏幕右方移动8键或向下方向键:向屏幕下方移动电源开关键或右上键:退出游戏,如果正进行游戏将自动存盘退出游戏退出应用程序9 / 10页眉14. 游戏的主要操作操作键说明菜单选择说明进入主菜单后,左右或上下移

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