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文档简介
第四章故事结构 电影是观众和制作者之间的一场游戏 大多数作品中 戏剧性结构的基本要素都是开端 中间和结尾 三种要素每一个都要发挥其自身的作用 每一个都有自身的特性 一般情况下 开端大约占整个作品长度的四分之一 中间部分占大约一半或者略长 结尾占整个作品的四分之一长 这三个要素可以概括为设置目标 冲突斗争和最后实现目标 戏剧结构 开端 中间和结尾 开端开端一般设定故事难题 目标 打好事件伏笔 展示片子的风格 我们不能在开端告诉观众任何他们没有必要知道的信息 可以在中间阶段根据剧情需要填充背景故事 中间中间是实现并解决在开端时所创设的 发现的和限定的难题的奋斗过程 为了方便理解 把中间部分分为两部分 在第一部分 故事必须确立一个新的发展方向故事的转折点 也即中间的第二部分 主人公通常会采取一些行动来拖动故事情节向不同方向发展 以 末路狂花 为例结尾通常结尾会展示主人公的成长变化 而且观众会发现影片最初的难题并不是最后真正得到解决的难题 戏剧结构 开端 中间和结尾 屏幕里出现的现实生活 观众往往不是作为旁观者来观看 而是试图从中发掘事件的深刻含义 诱因应当展示是什么激发了人物角色的动机 是什么把主角卷入故事当中 什么与他们有利害关系 诱因之后情节才得以展开 戏剧结构 诱因 危机 许多故事通常可以被看作是通向高潮或者最后紧要关头的一系列危机 家庭 朋友 自我的冲突 诬告 诽谤 坏人 恶棍等等 这些危机的存在才会形成戏剧 虽然大多数人的生活是简单而平常的 主角与观众在解决一连串事情当中成熟起来 而后他们的生活就可以重新步入正轨 戏剧结构 危机 危机关头往往是剧情发展的决策点 转折点 这些改变故事叙述方向的时刻就是情节点 每个情节点上都存在一个重要的危机时刻 我们要采取最佳的故事路线 保持人物的性格日臻完善 故事的逻辑也令人信服 走投无路 主角决定故事的进程 一般在作品的中间部分 主角都会陷入走投无路的局面 而这时主角的一个决定 就是故事不可逆发展的开始 戏剧结构 高潮 悲剧片里 高潮通常发生在成功的可能性达到极限之时 喜剧里 当注定失败要发生时 而命运却突然出现转机时 就意味着高潮来临 当主角在高潮阶段面临最后的对抗时 双方势均力敌 自由选择比较困难 一切事情都取决于主角的行动和决定 高潮过后 生活有恢复了正常 但此时已是 物是人非 生活已经改变了它本来的面目 而正是高潮部分的问题得到解决 主角才有可能意识到问题的真正所在和立即解决它的意义所在 戏剧结构 戏剧结构模式 A故事和B故事 主要的故事框架被称为A故事 A故事一般由叙述的情节和推动故事向前发展的事件构成次要故事称为B故事 通常与情节或者主题相关联 次要故事能够协调或者变化主要故事的各种视点 有利于故事的节奏和角度的不断变化 结构模式 幽默故事 一些较短的作品 在故事开端和结尾花费的时间很少 依赖观众对媒介的感知与一些陈规的认知 在简短的故事铺垫之后 观众自身能够建立起对故事的认知体系 戏剧结构 戏剧结构模式 生命中的一天 这些作品仍然有开端 中间和结尾 但是故事的框架完全根据影片选择的时间线而搭建 结构模式 肖像画法 肖像画法类似于剥掉洋葱皮 奥秘在结果中闪现 戏剧结构的搭建 创意 在编撰的过程中 第一步就是找到能吸引大家的点子 情节线索 根据点子进行一句话的故事梗概 这个故事梗概包括发生在主角身上的什么事件 是这个事件拨动了大家的情感和弦 这个故事的结果是怎样的 戏剧结构的搭建 故事提纲 下面以 三只小猪 故事为例撰写故事提纲 包括开始 中间 结尾三个环节 确定A B两条线 故事的主线 副线是什么呢 戏剧结构的搭建 编写故事 1 确定故事的关键点 而后安排故事发生的顺序 关键点也被称为转折点 意味着故事会从不同角度发展下去 2 用图表的形式 写出故事摘要3 在略微补充故事摘要之后 就可以着手准备剧本或者分镜头剧本了艺术是一种表达和创造 但是它也要经过巧妙的加工和精心的设计 练习 练习1 找一个稍短的一幕戏 完成以下操作 主角 面临冲突 转折点 应有的行动或者反应 练习 练习1 找一个稍短的一幕戏 完成以下操作 镜头开始于 镜头结束于 在这个镜头里 观众看到 在行动或台词里体现的人物成长 在行动或台词里形成的人物关系 练习2 写好情节线索是一项极其重要的练习 观看一部电影 并为其写出情节线索 练习3 根据镜头来分析电影的结构对于想要成为编剧 导演和制片人的初学者来说是很好的办法 观看一部电影 思考高潮部分的每个镜头及其在影片中的作用 提示 塑造人物 促进相互关系 补充说明 推动故事进程 埋下伏笔 设置其他情感线索等 三只小猪 故事结构表 开端 由于恶劣的环境猪妈妈告诉她的三个儿子要建造房屋爱笛儿和爱琴儿分别建造了稻草屋和木屋 并且一同跑出去嘻嘻求实儿固执地用砖建了自己的房子 并指责了弟弟们的愚蠢行为雨夜 爱笛儿和爱琴儿在温暖的房屋里唱着歌 而求实儿却在寒风里继续忙碌 三只小猪 故事结构表 中间 弟弟们对求实儿只知道工作 不知道玩耍和休息的生活态度不理解求实儿提醒大家注意森林里的大灰狼弟弟们表示他们并不害怕狼袭击了爱笛儿的稻草屋并吹倒了它狼假装成迷途羔羊狼吹倒了爱琴儿的木屋追逐的场景 在危急关头 求实儿让他们进来躲避 他们得救了 三只小猪 故事结构表 结尾 大灰狼不能吹到求实儿的砖房 求实儿暗自庆幸大灰狼爬上屋顶 并且从烟囱里跳了下来沸腾的热锅等待着狼的到来 狼被烧死了 或者视情节需要 也可以是狼从热锅里反弹出烟囱外 小猪们和好了 兄弟三人欢快地唱歌跳舞 三只小猪 故事结构表 点 贪婪凶残的大灰狼 比如俄国大革命前的贵族 贪玩缺乏智慧的两个哥哥踏实肯干聪明的弟弟 在整个故事的发展过程中求实儿的作用远大于他的两个哥哥 故事将以它的视点来讲述 开始 中间 结束建造房子 狼袭击三所房屋 狼和小猪较量 三只小猪 故事结构表 点与顺序 为什么建造房屋 故事的开端不要放得太开对比妈妈让他们自力更生 建造房屋开始与开篇讲起 随着小猪们的出生 在我们的故事里将会发生什么呢 就会有多种可能 稍不留神就脱离初衷 用蒙太奇剪辑来表现小猪们的成长经历 一系列快速切换镜头 短时间内的故事变化 均可增加剧情的紧张程度 三只小猪 故事结构表 点与顺序 故事从恶狼攻击开始 然后是闪回 闪回 它剥夺了加深故事紧张度的机会 会导致中间部分过于平淡首先故事没有必须按照时间线性发展 但是要保证每次时间跳跃观众能够跟上节奏在时间跨跃度小 且是向前跳跃的情况下 观众是可以接受这样的变化然后这个跳跃要跨度几个月甚至几年时间 或者时间往后倒退时 就必须留给观众适当的时间 风险就是观众远离故事 甚至迷惑不解 如果故事按照线性发展 并且尽可能限制在合理的时间内 观众就会真正投入到故事里去 三只小猪 故事结构表 点与顺序 闪回利于多角度 形成错综复杂的故事结构 但它通常不利于视觉叙事 关键点 推动故事发展的节点关键点1 妈妈让孩子们独立生活 建造房屋关键点2 老大老二懒惰贪玩关键3 老三老实肯干关键点4 老大老二建造的房屋被大灰狼吹倒了 躲到弟弟家关键点5 大灰狼追来了 同仇敌忾 三只小猪 故事结构表 设置悬念和波折 通过悬念和波折将故事推向高潮由草房 木房 砖房老大老二逃到弟弟家 本可以安稳了 但是编剧没有让故事停留在此高潮大灰狼通过烟囱袭击猪弟兄们 最后彻底消灭敌人 兄弟三人团结一致兄弟三人之间的关系大灰狼的危害两条线索 艺术 艺术是一种表达和创意 但是它也要经过巧妙的加工和精心的设计 既然电影要伴随着真实的时间不断前进 我们的作品必须做到 提供暂停 留给观众思考的时间铺设伏笔 帮助观众能够意识到重要信息改变镜头和片段的节奏 增强影片的兴奋感和紧张感 重复 加深不想让观众忘记的名字或者桥段 制作要点 制作要点 停顿 提供停顿 留给观众能够铭记关键部分 觉察结果的变化 组合成新的信息空间 在句子 段落的结尾 对话和叙述的片断中 停顿会自然发生 当把重要视点落在停顿之前 观众就有琢磨那些刚刚发生情节的含义的短暂时间比较分析 不是别的事情 我爱玛丽 我爱玛丽 不是别的事情 当一句话结尾或者演员呼气时 通常会有助于加强当下台词的力度 空镜头有时也是停顿的一种形式 制作要点 埋设伏笔 观片时 观众本能地寻找故事中所设立的人物 事件 道具等线索透露出的信息 有意隐藏某条线索 而后再一次出现那条线索 它所蕴含的的意思在情节中显现意义 埋设伏笔的方法1 剧中人物指出具体细节 为随后的动作 甚至下一个镜头埋下伏笔例如1 明天 我们将拜访墨菲并且弄清楚事情的真相 2 局中人的画外动作 为镜头切换到他看到的目标设下伏笔 2 摄影机的主观镜头 进行带你看的游戏 也为接下来要发生的事情设下心里伏笔 制作要点 埋设伏笔 埋设伏笔的方法3 三点 法运用三点法记住 最重要的陈述一般出现在最后 天色暗了下来 破旧的屋子使我不寒而栗 我仿佛听到了从地下室里传来的声音 今晚遇到索尼娅真令人大吃一惊 在失去联系的这些年之后 我们在分手的地方再次相遇 我很快就与她交谈起来 你知道 我认为我仍然爱着她 留给观众思考过程 我今天看见索尼娅了 我认为我仍然爱着她 这句话意味着观众思考过程发生在画外 制作要点 埋设伏笔 埋设伏笔的方法3 三点 法三句式结构在戏剧里最常见 可以起到增加紧迫感 重点强调等作用 很抱歉 格雷格 我将永远离开你 昨晚我才意识到你是个狡猾 虚伪的伪君子 古埃及人在他们的生命历程中始终有一个愿望 他们想要长生不老 为了达到此目的 他们创造了历史上的神话 研制出了各种药物 把尸体裹成了木乃伊 船长 在碰撞之前我们只有20分钟的逃离时间 船长 就剩下4分钟了 船长 跳船 制作要点 速度与节奏控制 场景与镜头的内在变化改变速度的一种
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