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文档简介

学动漫 拿高薪动漫专业动漫技术分析 动漫培训学校哪里好动漫专业学生需要学习哪些动漫技术?动漫技术是高科技技术发展的产物之一。动漫技术的基石是计算机技术和信息技术,其初始并非源于动漫行业,随着网络的普及,计算机技术以及信息技术的迅速发展,这些新技术逐渐被动画领域吸收,成为现代动漫技术的关键和基础(如CG技术),极大地促进了动漫发展(如三维动画),并拓展了动漫的外延领域(如网络互动游戏)。其发展经历了从传统逐帧制作到计算机二维动画,再到现在的三维动画的过程。动漫专业人士常用的软件有coreldraw、photosop、flash、3ds max、maya。科学技术的推动下,动漫产业正经历从以“形象”为先导的传统动漫产业,向以“科技”为先导的大动漫产业生态系统过渡,三维动画成为发展的主流。动画制作技术的发展,经历了从传统逐帧制作到计算机二维动画,再到现在的三维动画的发展过程。传统动画的造型语言一般以绘画、木偶、剪纸、泥塑等美术方式来实现,因而动画片也被称为美术片,在制作时需要将画面逐帧画出并进行拍摄,工作量非常巨大。后来,计算机技术开始运用于动画制作,早期主要是辅助完成造型设计和着色,即先利用计算机设计角色造型,绘制关键帧,然后按一定的补插规则完成序列画面。比起手工绘制,这是一个巨大的进步。计算机动画进一步发展,出现了基于CG技术的三维动画技术,即采用图形与图像的处理技术,构建三维物体,设定物体运动,借助编程生成一系列画面。三维动画给人的最直观感受就是物体及运动的逼真和自然,要做到这样的观感效果,从纯粹的制作角度看,主要涉及几何造型技术和图像处理技术,重点是运动控制技术和渲染技术。所谓运动控制技术,即根据物体的碰撞、流体的运动等建立起相应的物理模型,再基于这些模型的运动控制,由电脑通过计算来完成三维动画的运动表现。所谓渲染技术,主要包括灯光和材质,利用计算机模拟自然光对物体的照射来体现动画对象的立体效果,通过给动画对象的表面添加细节来增加真实感。在逼真和自然之外,三维动画的表现语言也更加新颖多样,提供了一个充分展示想象力和艺术才能的全新天地,其审美所能承载的内容远比传统动画艺术要多。最近10多年美国动漫业的发展也揭示了这一点:美国动漫产业原本就极为成熟,以“形象”为先导的动漫产业极为发达,但是他们没有满足于此,而是依托科技发展,最早涉足计算机动画研究,最早开发CG 技术,最早生产三维动画电影,最早将动漫新技术运用于军事、教育等其他领域,最早形成了大动漫产业形态。无疑,“大动漫”的观念有助于扩大动漫人的视野,将与动漫技术相关的领域纳入眼底,寻求更加广阔的发展空间。作为动漫的创作者,可以“形象”为先导,提供具有艺术价值和社会价值的动漫产品;作为动漫业的从业者,应以“创意”为先导,提供有足够新意和吸引力的文化产品;而作为“大动漫”的构建者,则应以“科技”为先导,提供有优势、有前途、能推动其他领域共同发展的产品与服务。所以现在动漫专业技术方面主要是CG技术,CG是英语Computer Graphics的缩写,指利用计算机技术进行视觉设计和生产。它既包括技术也包括艺术,几乎涵盖了利用计算机技术进行的所有的视觉艺术创作活动,如平面设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术,以及计算机辅助设计的建筑设计等。现在CG的概念正在扩大,已经形成一个可观的经济产业,我们提到CG时,一般可以指以下四个主要领域:CG艺术与设计、游戏软件、动画、漫画。动漫专业领域CG技术广泛应用是三维动画的发展趋势,四维梦工场动漫学院作为武汉动漫培训学校中口碑最好的动漫游戏制作学

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