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人教版信息技术(三起)四下第10课GIF Animator简介教案1执教:第一小学 崔燕第10课 GIF Animator简介课程名称人教版信息技术四年级下册授课教师一小 崔燕课型新授、实践课授课对象四年级授课题目第10课 GIF Animator教学目标1、知识与技能(1)了解GIF ANIMATOR软件的功能与作用。(2)知道GIF动画的原理(3)学会利用GIF Animator中的动画向导制作动画。2、过程与方法在动手实践的过程中培养学生发现问题、分析问题、解决问题的能力。3、情感态度与价值观(1)体会自己动手做作品的乐趣。(2)培养学生对信息技术科的兴趣。教学重点、难点重 点 :利用动画向导制作GIF动画难 点 :画布大小、延迟时间教学环境网络机房、多媒体投影设备、Ulead GIF Animator 软件、保证每台学生机中已装有Ulead GIF Animator 软 件。教学双边活动设计意图教学过程今天我们学习第10课GIF Animator简介。在上课之前,我们先来猜一个谜语。(幻灯出示)谜底是什么呢?(幻灯播放)你们真聪明!(一)GIF动画简介师:GIF动画,就是将一组差别很小的静态图片,在一定速度下连续播放,从而在视觉上形成动画效果。(幻灯播放教学实例)今天,我们就一起来研究GIF动画的制作方法。(出示课题)创设情境,引入新课教学过程(二)授新课1、打开并简单介绍GIF Animator师示范2、制作GIF动画豹奔跑师示范利用动画向导完成 “豹奔跑”的制作。即时小结师:至此,“豹奔跑”已经制作完成,接下来,时间交给你们。任务:制作GIF动画,内容在素材中自选。要求如下(幻灯播放)。学生实践,教师巡视指导。学生展示作品,并就出现的问题一并解决,并板书。3、自主探究活动师出示两张“豹奔跑”图片(速度不一)。学生观察区别,师生共同探讨为什么奔跑速度会有不同。4、探究思考:帧延迟时间和GIF动画变换速度之间的关系学生讨论,教师参与学生汇报总结。5、拓展:位移动画师:接下来,请大家观察这两幅图。区另在哪儿?生答师:位移动画的制作方法我们将在下节课中继续探究。(三)小结今天这节课,你们学会了什么?生答希望同学们把今天学到的知识运用到生活中去,做出更多有创意、有个性的GIF动画。最后,祝各位同学学习进步,下课!培养学生边学习边小结的学习习惯便于及时梳理知识点。任务驱动,吸引学生积极参加到教学活动中来。培养学生发现问题、分析问题、解决问题的能力。帧延迟时间和GIF动画变换速度之间的关系是本节课的难点内容。通过对比观察,再次激发学生学习兴趣,为下节课打下基础。板书设计:第10课 Ulead GIF An

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