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钟山职业技术学院毕业设计论文 基于 AutoCAD 实体零件编辑 【摘要摘要】随着计算机的迅猛发展,工程界的迫切需要,计算机辅助绘图 (ComputerAidedDrawing)应运而生。早期的计算机辅助设计系统是在大型机、超 级小型机上开发的,一般需要几十万甚至上百万美元,往往只有在规模很大的汽车、 航空、化工、石油,电力、轮船等行业部门中应用,工程建设设计领域各单位,则 难以望其项背。 在设计中通常要用计算机对不同方案进行大量的计算、分析和比较,以决定最 优方案;各种设计信息,不论是数字的、文字的或图形的,都能存放在计算机的内 存或外存里,并能快速地检索;设计人员通常用草图开始设计,将草图变为工作图 的繁重工作可以交给计算机完成;由计算机自动产生的设计结果,可以快速作出图 形显示出来,使设计人员及时对设计作出判断和修改;利用计算机可以进行与图形 的编辑、放大、缩小、平移和旋转等有关的图形数据加工工作。CAD 能够减轻设计 人员的计算画图等重复性劳动,专注于设计本身,缩短设计周期和提高设计质量。 【关键词关键词】计算机辅助绘图 工程建设设计 应用 编辑 修改 系统 钟山职业技术学院毕业设计论文 基于 AutoCAD 实体零件编辑 i 目目 录录 第一章第一章 绪论绪论.1 1.1 引言1 1.2 AUTOCAD 发展简史 .1 1.3 国内 AUTOCAD 的状况分析 1 1.4 AUTCAD 的研究2 第二章第二章 AUTOCAD2005AUTOCAD2005 软件介绍软件介绍3 2.1 AUTOCAD 的启动 .3 2.2 用户界面3 2.2.1 工具栏增强 3 2.2.2 更快地启动新图形 4 2.2.3 在使用过程中为您提供帮助 4 2.3 选项板 4 2.3.1 工具选项板 4 2.3.2 工具选项板的其它功能 4 2.3.3 设计中心和特性选项板 4 2.4 表.5 2.4.1 创建表 5 2.4.2 填充表 5 2.4.3 从 Excel 获取表 5 2.5 节省步骤 5 2.5.1 节省编辑步骤 6 2.5.2 节省图案填充步骤 6 2.5.3 节省显示次序步骤 6 2.5.4 节省步骤快捷工具 6 第三章第三章 关于关于 AUTOCADAUTOCAD 的零件实体编辑的零件实体编辑.8 3.1 模型分析8 3.2.建立实体模型的底座8 3.2.1 选择适当的视角8 3.2.2 绘制模型底板8 3.2.3 建立坐标系9 3.3 底板压印 9 3.3.1 绘制底板平面图形9 3.3.2 对平面图形进行压印9 3.4 绘制模型立板 .10 3.4.1 建立立板.10 钟山职业技术学院毕业设计论文 基于 AutoCAD 实体零件编辑 ii 3.4.2 编辑倾斜角.10 3.4.3 建立坐标系.10 3.5 对立板进行建槽 .11 3.5.1 在立板的前表面绘制平面图形。 .11 3.5.2 建立面域.11 3.5.3 拉伸平面图形以形成立体.12 3.5.4 利用布尔运算形成立板上的孔及槽.12 3.5.5 把立板移动到正确的位置.13 3.5.6 复制立板.13 3.6 建立支撑板 .13 3.6.1 建立坐标系.14 3.6.2 把平面图形创建成面域.14 3.6.3 拉伸面域以形成支撑板.14 3.6.4 移动支撑板.15 3.7 绘制筋板 .15 3.7.1 绘制平面三角形.15 3.7.2 创建面域.16 3.7.3 移动筋板.16 3.7.4 镜像三角形筋板.16 3.8 实体合并成整体 .17 第四章第四章 结论结论.19 参考文献参考文献.20 钟山职业技术学院毕业设计论文 基于 AutoCAD 实体零件编辑 第 1 页 共 20 页 第一章第一章 绪论绪论 1.1 引言 进入 80 年代,微型计算机的迅速发展,使计算机辅助工程设计逐渐成为现实。 计算机绘图是通过编制计算机辅助绘图软件,将图形显示在屏幕上,用户可以用光 标对图形直接进行编辑和修改。由微机配上图形输入和输出设备(如键盘、鼠标、绘 图仪)以及计算机绘图软件,就组成一套计算机辅助绘图系统。 计算机辅助设计指利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作 。简称 CAD。 在工程和产品设计中,计算机可以帮助设计人员担负计算、信息存储和制图 等项工作。在设计中通常要用计算机对不同方案进行大量的计算、分析和比较,以 决定最优方案;各种设计信息,不论是数字的、文字的或图形的,都能存放在计算 机的内存或外存里,并能快速地检索;设计人员通常用草图开始设计,将草图变为 工作图的繁重工作可以交给计算机完成;由计算机自动产生的设计结果,可以快速 作出图形显示出来,使设计人员及时对设计作出判断和修改;利用计算机可以进行 与图形的编辑、放大、缩小、平移和旋转等有关的图形数据加工工作。CAD 能够减 轻设计人员的劳动,缩短设计周期和提高设计质量。 1.2 AutoCAD 发展简史 AutoCAD 具有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种操 作。它的多文档设计环境,让非计算机专业人员也能很快地学会使用。在不断实践 的过程中更好地掌握它的各种应用和开发技巧,从而不断提高工作效率。 AutoCAD 具有广泛的适应性,它可以在各种操作系统支持的微型计算机和工作 站上运行,并支持分辨率由 320200 到 20481024 的各种图形显示设备 40 多种, 以及数字仪和鼠标器 30 多种,绘图仪和打印机数十种,这就为 AutoCAD 的普及创造 了条件。 AutoCAD 的发展过程可分为初级阶段、发展阶段、高级发展阶段、完善阶段和 进一步完善阶段五个阶段。 1.3 国内 AutoCAD 的状况分析 技术的推广和应用作为“九五”计划的一个重点,这些年来已在全国的各大型 企业中初具规模。这些单位由于起步较早,用于 CAD 技术开发的资金较为充裕,所 配置的硬件数量较多,软件的更新换代也比较及时。随着国内掌握微机 CAD 系统应 用与开发设计的技术队伍不断扩大,企业也能很方便地通过各种渠道获得来自外部 的技术支持,如版本升级、二次开发、应用培训等。 据了解,绝大部分的大型企业已成功地将 CAD 技术运用于本单位二维工程图纸 的绘制;有的企业尝试将数据文件存在软盘中交档案管理部门归档,然后进行有关 钟山职业技术学院毕业设计论文 基于 AutoCAD 实体零件编辑 第 2 页 共 20 页 文件数据的汇总(如汇总整件汇总表、外购件汇总表、标准件汇总表等) ,大大节省 了人力、物力和产品研制时间;更有一些技术实力较强的单位,在三维 CAD 技术方 面的掌握和应用较好,可以用三维设计软件进行结构三维图的实体造型,在方案的 初期配合三维造型完成各种图像、动画进行方案的预演及汇报,并在设计过程中利 用建好的模型进行有限元分析和优化设计。这些企业已完成了“甩图板” ,达到了提 高产品设计质量、缩短设计周期的目的。 部分单位把三维 CAD 软件只用于三维造型。三维技术成了向上级领导“演示” 其本单位技术实力的工具,成了“展示”单位形象的工具,而在实际产品的研制开 发过程中需要用来解决问题时却成了“聋子的耳朵” 。 大型企业一旦决定上 CAD 项目后,往往会大量的购进所需的设备,在软硬件配 置上所花费的成本是为数不少的。但真正到使用中才发现很少有设计人员能完全掌 握如此先进的设计工具为研制任务服务。技术设备的闲置使得 CAD 技术投资并没有 如期地带来可观的经济效益。 由此可见,CAD 的推广应用不可能一蹴而就,它需要领导决策层的重视,也需 要根据企业的实际水平和需求“量身定做” ,更需要使用 CAD 的工程设计人员不断提 高自身的业务水平。 1.4 AutCAD 的研究 随着 AutoCAD 在现代各个行业中越来越广泛的应用,学习 AutoCAD 的朋友越来 越多。尤其在机械、建筑和电气工程方面使用更为广泛。本次课题当中使用的 AutoCAD2005 版本的 CAD。AutoCAD2005 是 Autodesk 欧特克公司于 2004 年 8 月在北 京正式推出其 AutoCAD 软件的划时代的版本。 本次任务基于 AutoCAD 的机械实体零件设计,通过 AutoCAD2005 来绘制一个托 板。通过使用 AutoCAD2005 的实体编辑,镜像,UCS 坐标等各种应用技巧来设计一 个三维实体,从而熟悉 AutoCAD2005 的特点和在机械生产的广泛应用。 钟山职业技术学院毕业设计论文 基于 AutoCAD 实体零件编辑 第 3 页 共 20 页 第二章第二章 AutoCAD2005AutoCAD2005 软件介绍软件介绍 2.1 AutoCAD 的启动 将 AutoCAD2005 安装到电脑上后,系统将自动生成一个 AutoCAD2005 启动快捷 方式,同时会在【开始】菜单的【程序】子菜单中添加【AutoCAD2005】的启动项。 (1)开始菜单启动开始菜单启动 单击【开始】【程序】AutoCAD2005AutoCAD2005。 (2)桌面快捷方式启动桌面快捷方式启动 双击桌面快捷方式图标 按照上述任意一种方式启动 AutoCAD2005 之后, 屏幕出现 AutoCAD2005 的操作界面,如图 1.1 所示。 图 1-1 2005 操作界面 2.2 用户界面 2.2.1 工具栏增强 (1)新的样式工具栏 该工具栏能够显示现有标注、文字和表样式的下拉列表,供使您快速进行修改。 (提示:请将该工具栏保存在您的屏幕上以方便使用!) (2)新的图层和特性工具栏 钟山职业技术学院毕业设计论文 基于 AutoCAD 实体零件编辑 第 4 页 共 20 页 “对象特性”工具栏现已分成两个工具栏,一个是图层工具,另一个是特性工 具。图层下拉列表更宽了,适合更长的图层名称(十分适合外部参照文件) 。 新的“多次重做”命令紧挨着“标准”工具栏上的“放弃”命令。选中附属箭 头,下拉以前放弃的项目的列表以执行重做,路径特别清晰。 2.2.2 更快地启动新图形 现在,从标准工具栏选择“新”工具将执行一个启动新图形的快速命令 QNEW,而 不会提出任何问题! 2.2.3 在使用过程中为您提供帮助 使用新的信息选项板获取快捷帮助提示。在这里您会发现易于理解的逐步性信 息,这些信息可带您了解 AutoCAD 2005 的新功能。 (1)快速在图形之间进行切换 当打开多个图形时, 每个图形将显示为 Windows 任务栏上的一个图标。要切 换图形,只需选择图形图标即可(务必确保 TASKBAR 设置为 1)。 (2)在布局之间快速切换 使用 Ctrl+Page Up 和 Ctrl+Page Down 键导航您的布局。现在,“打开”对话框 可以显示略图,使您能够毫不费力地快速查找图形文件。您也可以将最常用的目录 添加到左边的“位置”列表,以快速获取;只需右击任何文件夹即可。 2.3 选项板 2.3.1 工具选项板 工具选项板可以自定义,以包含最常用的图块、填充图案、图像、实体和渐变 填充、宏(包括 LISP 和 ARX 例程)以及命令工具。当您向每个工具指定具体特 性(如图层、比例因子、旋转角度等)时,这些功能会变得更加强大。 2.3.2 工具选项板的其它功能 (1)右击任何工具,并从快捷菜单中选择“特性”以为每个工具设置不同的参数。 (2)通过右击选项板(而不是某个工具)并从快捷菜单中选择“透明度”,控制工 具选项板的透明度。 (3)通过从快捷菜单中选择“查看选项”,控制图标的显示和大小。 (4)将您的工具选项板作为 XTP 文件保存到磁盘,以便其他人使用 CUSTOMIZE 命令输入。您也可以将工具选项板组织到特定的组中,以便更快地访问。 (5)在插入图块时,您可以从快捷菜单修改比例和旋转角度,或设置特性始终进 行提示。注意:您可以通过将 TBCUSTOMIZE 设置为 0,禁用自定义工具栏和工具 选项板的能力。 2.3.3 设计中心和特性选项板 钟山职业技术学院毕业设计论文 基于 AutoCAD 实体零件编辑 第 5 页 共 20 页 新版本添加了新的灵巧的设计中心选项卡,即联机设计中心。该选项卡提供对 数千个现有库符号的访问(假定您具有英特网连接)。为什么要从头开始呢? 2.4 表 AutoCAD 2005 添加了一个新的智能化 TABLE 对象,可消除烦琐的任务,节省 您的时间。 2.4.1 创建表 就象处理标注和文字一样,您可以首先在“表格样式”对话框中设置表样式。 (1)从“格式”菜单中选择“表格样式”。 (2)选择“新建”以创建新的表样式。 (3)设置表样式以反映您的需求,例如表方向、文字高度、对齐、边框特性等。 现在,您可以创建表了。 1)从“绘制”菜单中选择“表格”。 2)选择您的表样式。 3)指明行数和列数。 4)输入特定的列宽和行高,或者让 AutoCAD 根据表大小确定。 2.4.2 填充表 在位编辑使您可以轻松地填充单元格。 (1)制表符(Tab) 键和箭头键能跨单元格移动。 (2)双击某个表单元格以使用多行文字编辑器输入文字。 (3)您也可以从快捷菜单插入字段和符号。 (4)单击表单元格可使您从快捷菜单插入图块。 (5)单击鼠标还能让您合并单元格、添加和删除行,等等。 (6)您可以使用夹点修改表位置、列宽和行高。 2.4.3 从 Excel 获取表 (1)将 Excel 表数据复制到剪贴板。 (2)从编辑菜单中选择“选择性粘贴”。 (3)选择“AutoCAD 图元”。 (4)将表放在您的图形中。 2.5 节省步骤 AutoCAD 2000 引入了右击快捷菜单,可使您快速使用许多宝贵的选项。许多 用户关闭了这些菜单,因为他们更愿意将鼠标右键用作 Enter 键。现在,有了 AutoCAD 2005,您可以同时获得两个方面的最佳功能。 钟山职业技术学院毕业设计论文 基于 AutoCAD 实体零件编辑 第 6 页 共 20 页 2.5.1 节省编辑步骤 “复制”命令现在默认为多个副本。DDEDIT 现在可在文字和属性上工作(因此您 甚至不必知道哪个是哪个)。圆角和倒角具有新的“多个”选项以便重复。 将新的系统变量 PEDITACCEPT 设置为 1 可消除“选定的对象不是多段线,是 否将其转换为多段线?”这个不必要的问题 MATCHPROP 现在支持额外的多段线和 视口设置。这使得可以匹配多段线宽和视口比例因子等特性。 2.5.2 节省图案填充步骤 BHATCH 中的新 DRAWORDER 设置更新的边界图案填充命令具有一个控制 图案填充对象显示次序的选项。默认情况下,填充图案将显示在边界背后,从而使 得更容易选择边界进行编辑。对某个区域填充图案(即使有间隙)边界图案填充命 令中新的允许间隙选项使您能够命令 AutoCAD 填充某个区域(即使该区域没有完全 闭合)。简单地为您的图形指定一个适合的允许间隙值,考虑一下这将省掉的所有 步骤。 2.5.3 节省显示次序步骤 (1)不用再重新生成图形来观看 DRAWORDER 命令的结果。 (2)如果在现有对象的基础上创建一个新对象 DRAWORDER 特性也会继承(包 括复制、圆角、分解等)。 (3)DRAWORDER 现在具有更好的记忆力。它会在每次离开图形和返回时记住 显示次序(对外部参照文件超级重要)。 2.5.4 节省步骤快捷工具 现在,AutoCAD 附带提供了近 100 个快捷工具。在从 CD 加载它们后,您会 发现快捷工具菜单和工具栏显示在图形编辑器中。如果不是,则在命令行中输入 EXPRESSMENU。 图层工具 (1)图层预览(LAYWALK) LAYWALK 命令可以用来预览图层,分别显示每个图层上的对象。 (2)图层删除(LAYDEL) 您曾经有过无论怎么做都不能清理的图层吗?LAYDEL 很乐意为您删除任何图 层(图层 0 和 defpoints 除外),而不管图层上有什么对象-即使该图层已在图块中 引用。 (3)图层合并(LAYMERGE) 用于将两个图层合二为一。十分适合结合外部参照文件图层和当前的图层。 (4)图层隔离(LAYISO) 钟山职业技术学院毕业设计论文 基于 AutoCAD 实体零件编辑 第 7 页 共 20 页 用于快速关闭除选定图层之外的所有图层。使用 LAYERP 命令可以将它们全部 重新打开。 图纸空间工具 (1)修改空间(CHSPACE) 用于将对象从一个空间推到另一个空间(图纸空间到模型空间,反之亦然), 同时保持对象的外观。 (2)对齐空间(ALIGNSPACE) 用于对齐某个视口(模型空间)内的对象和视口(图纸空间)外的对象。这能 在需要时修改视口的比例因子- 如果发生错误的缩放或平移,此功能十分有用。 编辑工具 (1)Flatten 用于将三维几何图形转换为二维几何图形。 (2)Overkill 用于删除重复的对象以及结合叠加的线和弧线段。也可以用于删除多段线中的 过多顶点。移动复制旋转(MOCORO)该快捷工具是三个常用编辑命令的组合,可最大 限度地提高生产力。 (3)Burst 运用属性分解图块可将文字重新转换回属性定义。该工具能够保留已指定给该 图块的实际文字。 (4)重设标注文字值(DIMREASSOC) 获取已被替代或修改的标注文字,并将它重新改回其实际值。在选择想要的标 注后,那些未显示其真正值的标注将会亮显。 (5)其他工具 1)Super Hatch 从头绘制自己的填充图案是一个沉重的负担。SUPERHATCH 的工作方式与 HATCH 命令相同,但它能让您将图像、图块、外部参照文件或 WIPEOUT 对象用 作填充图案。现在,您可以绘制自己的填充图案,将它保存到图块,然后使用 SUPERHATCH。 2)实时 UCS (RTUCS) 如果您在使用 AutoCAD 进行三维设计,务必要利用这个能够在您修改时动态 显示 UCS 的出色的快捷工具。 3)编辑时间(AutoCAD 2005 的新特征) 您希望跟踪您的实际绘图时间(和计费小时数)吗?EDITTIME 可为您提供援 助。 4)输出和输入属性信息 ATTOUT 和 ATTIN 使您能够自/至图形发送双向属性信息。 钟山职业技术学院毕业设计论文 基于 AutoCAD 实体零件编辑 第 8 页 共 20 页 第三章第三章 关于关于 AutoCADAutoCAD 的零件实体编辑的零件实体编辑 3.1 模型分析 在创建实体模型前,首先要对模型进行分析,分析的主要内容包括模型可划分 为哪几个组成部分以及如何创建各组成部分,当搞清楚这些问题后,实体建模就变 得比较容易了。 实体建模的大致思路如下: (1)把复杂模型分成几个简单的立体组合,如将模型分解成长方体、柱体、 回转体等基本立体。 (2)在屏幕的适当位置创建简单立体。简单立体所包含的孔、槽等特征可通 过布尔运算或编辑实体本身来形成。 (3)用 MOVE 或 ALINE 命令将生成的简单立体“装配”到正确位置。 (4)组合所有立体后,执行“并”运算以形成单一立体。 图 3-1 实体建模 3.2.建立实体模型的底座 3.2.1 选择适当的视角 选择【视图】/【三维视图】/【东南等轴测】选项,切换到东南轴测量视图。 3.2.2 绘制模型底板 用 BOX 命令绘制模型的底板,如图 3-2 所示。 命令:box 指定长方体的角点或中心点(CE): /拾取 A 点,如图 3-2 所示 指定角点或立方体(C)/长度(L):600,280,20/输入 B 点的相对坐标 结果如图 3-2 所示 钟山职业技术学院毕业设计论文 基于 AutoCAD 实体零件编辑 第 9 页 共 20 页 3.2.3 建立坐标系 以底板的上表面为 xy 平面建立新坐标系,如图 3-3 所示。 命令:ucs 新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)删除(D)/应用(A)/?/世界(W) :n /使用“新建(N)”选项 指定新 ucs 的原点或z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z: End /捕捉端点 C,如图 3-3 所示 结果如图 3-3 所示。 图 3-2 画长方形 图 3-3 建立新坐标系 3.3 底板压印 3.3.1 绘制底板平面图形 在 XY 平面内绘制平面图形,如图 3-4 所示 在轴测视点下绘制平面图可能使读者感到不习惯,此时,可用 PLAN 命令将当 前视图切换到 xy 平面视图,这样就符合大家画二维图的习惯。 3.3.2 对平面图形进行压印 将平面图形压印在实体上,然后拉伸实体表面形成矩形孔及缺口,如图 3-5 所 示。 图 3-4 画平面图形 图 3-5 把平面图形压印在实体上 (1)单击【实体编辑】工具栏上的按钮,AutoCAD 提示: 选择三维实体: /选择底板 D,如题 3-5 钟山职业技术学院毕业设计论文 基于 AutoCAD 实体零件编辑 第 10 页 共 20 页 (2)单击【实体编辑】工具栏上的按钮,AutoCAD 提示: 选择面或放弃(U)/删除(R):找到一个面 /选择表面 E,如图所示 选择面或放弃(U)/删除(R)/全部(ALL):找到一个面/选择表面 F 选择面或放弃(U)/删除(R)/全部(ALL): /按 Enter 键 指定拉伸高度或路径(P):-30 /输入负的拉伸距离 指定拉伸的倾斜角度: /按 Enter 键 输入实体编辑选项面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X) 3.4 绘制模型立板 3.4.1 建立立板 用 BOX 命令绘制模型的立板,如图 3-6 所示 命令:box 指定长方体的角点或中心点(CE): /在屏幕的适当位置拾取 G 点 指定角点或立方体(C)/长度(L):600,20,60 /输入 H 点的相对坐标 结果如图 3-6 图 3-6 拉伸实体表面 图 3-7 画立板 3.4.2 编辑倾斜角 编辑立板的右端使之倾斜 20,如图 3-8 所示 单击【实体编辑】工具栏上的AutoCAD 提示: 选择面或放弃(U)/删除(R):找到一个面。 /选择右端面 J,如图 3-7 所示 选择面或放弃(U)/删除(R)/全部(ALL): /按 Enter 键 指定基点: /捕捉端点 I 指定沿倾斜轴的另一个点: /捕捉端点 H 指定倾斜角度:20 /输入倾斜角度 输入实体编辑选项面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X): /按 Enter 键 结果如图 3-8 所示 3.4.3 建立坐标系 钟山职业技术学院毕业设计论文 基于 AutoCAD 实体零件编辑 第 11 页 共 20 页 根据 3 点建立新坐标系,如图 3-9 所示 命令:ucs 新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W) :n /使用“新建”选项 指定新 UCS 的原点或Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z :3 /使用“三点”选项 指定新原点:end 于 /捕捉端点 K,如图 3-9 所示 在正 X 轴范围上指定点:end 于 /捕捉端点 L 在 ucsXY 平面的正 Y 轴范围上指定点:end 于 /捕捉端点 M 结果如图 3-9 所示。 图 3-8 使立板的断面倾斜 图 3-9 建立新坐标系 3.5 对立板进行建槽 3.5.1 在立板的前表面绘制平面图形。 根据所给的数据,在 xy 平面内的立板面来绘制相对应的图形。如图 3-10 所示。 (对此不进行详细的解析) 3.5.2 建立面域 将平面图形 A 创建成面域,如图 7-11 所示。 单击【绘图】工具栏上的按钮,AutoCAD 提示: 命令:_region 选择对象:指定对角点:找到 4 个 /选择图形 A,如图 3-11 所示 选择对象: /按 Enter 键 已创建 1 个面域。 结果如图 3-11 所示 钟山职业技术学院毕业设计论文 基于 AutoCAD 实体零件编辑 第 12 页 共 20 页 图 3-10 画平面图形 图 3-11 创建面域 3.5.3 拉伸平面图形以形成立体 如图 3-12 所示。 单击实体工具栏上的按钮,AutoCAD 提示: 命令:_extrude 选择对象:找到 1 个 /选择面域 A,如图 3-11 所示 选择对象:找到 1 个,总计 2 个 /选择面 B 选择对象:找到 1 个,总计 3 个 /选择面 C 选择对象:找到 1 个,总计 4 个 /选择面 D 选择对象: /按 Enter 键 指定拉伸高度或路径(P):-100 /输入负的拉伸高度 指定拉伸的倾斜角度: /按 Enter 键 结果如图 3-12 所示 3.5.4 利用布尔运算形成立板上的孔及槽 如图 3-13 所示。 单击【实体编辑】工具栏上的按钮,AutoCAD 提示: 命令:_subtract 选择要从中减去的实体或面域 选择对象:找到 1 个 /选择立体 I,如图 3-12 所示 选择对象: /按 Enter 键 选择要减去的实体或面域 选择对象:找到 1 个 /选择圆柱体 H 选择对象:找到 1 个,总计 2 个 /选择圆柱体 G 选择对象:找到 1 个,总计 3 个 /选择圆柱体 F 选择对象:找到 1 个,总计 4 个 /选择立体 E 选择对象: /按 Enter 键 结果如图 3-13 所示。 钟山职业技术学院毕业设计论文 基于 AutoCAD 实体零件编辑 第 13 页 共 20 页 图 3-12 拉伸平面图形 图 3-13 形成立板上的孔及槽 3.5.5 把立板移动到正确的位置 如图 3-14 所示。 命令:_move 选择对象:找到 1 个 /选择立板,如图 3-13 所示 选择对象: /按 Enter 键 指定基点或位移:end 于 /捕捉端点 J 指定位移的第二点或 :end 于 /捕捉端点 K 结果如图 3-14 所示 3.5.6 复制立板 如图 3-15 所示。 命令:_copy 选择对象:找到 1 个 /选择立板 L,如图 3-15 所示 选择对象: /按 Enter 键 指定基点或位移: /捕捉端点 M 指定位移的第二点或: /捕捉端点 N 指定位移的第二点: /按 Enter 键结束 结果如图 3-15 所示。 图 3-14 移动立板 图 3-15 复制对象 3.6 建立支撑板 钟山职业技术学院毕业设计论文 基于 AutoCAD 实体零件编辑 第 14 页 共 20 页 3.6.1 建立坐标系 将当前坐标系绕 y 轴旋转 90,然后在 xy 平面绘制平面图形,如图 3-16 所示 命令:ucs 新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W) :n /使用“新建(N)”选项 指定新 UCS 的原点或Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z: y /使用“Y”选项 指定绕 Y 轴的旋转角度: /按 Enter 键 接下来,在 xy 平面内画平面图,结果如图 3-17 所示。 3.6.2 把平面图形创建成面域 如图 3-17 所示。 (1)单击【绘图】工具栏上的按钮,AutoCAD 提示: 命令:_region 选择对象:指定对角点:找到 1 个 /选择面域 A,如图 3-17 所示 选择对象: /按 Enter 键 已创建 2 个面域。 (2)单击【实体编辑】工具栏上的按钮,AutoCAD 提示: 命令:_subtract 选择要从中减去的实体或面域. 选择对象:找到 1 个 /选择面域 A,如图 3-17 所示 选择对象: /按 Enter 键 选择要减去的实体或面域 选择对象:找到 1 个 /选择面域 B 选择对象: /按 Enter 键 结果如图 3-17 所示 图 3-16 画平面图 图 3-17 创建面域 3.6.3 拉伸面域以形成支撑板 如图 3-18 所示。 单击【实体】工具栏上的按钮,AutoCAD 提示 钟山职业技术学院毕业设计论文 基于 AutoCAD 实体零件编辑 第 15 页 共 20 页 命令:_extrude 选择对象:找到 1 个 /选择面域 C,如图 3-17 所示 选择对象: /按 Enter 键 指定拉伸高度或路径(P):16 /输入拉伸高度 指定拉伸的倾斜角度: /按 Enter 键 结果如图 3-18 所示。 3.6.4 移动支撑板 移动支撑板,并沿 z 轴方向复制它,如图 3-19 所示。 命令:_move 选择对象:找到 1 个 /选择支撑板 D,如图 3-18 所示 选择对象: /按 Enter 键 指定基点或位移: /捕捉端点 E 指定位移的第二点或:end 于 /捕捉端点 F 命令:_copy /复制支撑板 选择对象:找到 1 个 /选择支撑板 选择对象: /按 Enter 键 指定基点或位移:0,0,420 /输入沿 x、y、z 轴复制的距离 指定位移的第二点或 : /按 Enter 键 结果如图 3-19 所示 图 3-19 拉伸面域 图 3-20 移动并复制支撑板 3.7 绘制筋板 3.7.1 绘制平面三角形 将坐标系绕 y 轴旋转-90,在 xy 坐标面内绘制三角形,如图 3-20 所示。 命令:ucs 新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W) :n /使用“新建(N)”选项 指定新 UCS 的原点或Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z :y /使用“Y”选项 钟山职业技术学院毕业设计论文 基于 AutoCAD 实体零件编辑 第 16 页 共 20 页 指定绕 Y 轴的旋转角度:-90 /输入旋转角度 然后在 xy 平面绘制三角形,结果如图 3-20 所示。 3.7.2 创建面域 将三角形创建成面域,再拉伸它以形成筋板,如图 3-21 所示。 (1)单击【绘图】工具栏上的按钮,AutoCAD 提示 命令:_region 选择对象:指定对角点:找到 3 个 /选择三角形 选择对象: /按 Enter 键 已创建 1 个面域。 (2)单击【实体】工具栏上的按钮,AutoCAD 提示: 命令:_extrude 选择对象:找到 1 个 /选择三角形 选择对象: /按 Enter 键 指定拉伸高度或路径(P):16 /输入拉伸高度 指定拉伸的倾斜角度: /按 Enter 键 结果如图 3-21 所示。 图 3-20 画三角板 图 3-21 绘制筋板 3.7.3 移动筋板 用 MOVE 命令把筋板移动到正确位置,如图 3-22 所示。 命令:_move 选择对象:找到 1 个 /选择三角形筋板 选择对象: /按 Enter 键 指定基点或位移:mid 于 /捕捉中的 G 点,如图 3-21 所示 指定位移的第二点或:mid 于 /捕捉中点 H 结果如图 3-22 所示。 3.7.4 镜像三角形筋板 如图 3-23 所示。 钟山职业技术学院毕业设计论文 基于 AutoCAD 实体零件编辑 第 17 页 共 20 页 命令:_mirror3d 选择对象:找到 1 个 /选择三角形筋板 选择对象: /按 Enter 键 指定镜像平面(三点)的第一个点或 对象(O)/最近的(L)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3):yz /设定 yz 平面为镜像平面 指定 YZ 平面上的 :from /使用正交偏移捕捉指定镜像平面通过的点 基点: /捕捉端点 I,如图 3-23 所示 :218,0,0 /输入相对坐标 是否删除源对象?是(Y)/否(N): /按 Enter 键 结果如图 3-23 所示 图 3-22 移动筋板 图 3-23 三维镜像 提示:在两个支撑板间连接一条辅助线,使通过此辅助线中点的平面是三角形 筋板的镜像面,这样能方便地对筋板进行镜像操作。 3.8 实体合并成整体 使用“并”运算将所有立体合并为单一立体,如图 3-24 所示。 单击【实体编辑】工具栏上的按钮,AutoCAD 提示: 命令:_union 选择对象:指定对角点:找到 7 个 /选择所有立体 选择对象: /按 Enter 键 结果如图 3-24 所示 图 3-24 “并”运算 钟山职业技术学院毕业设计论文 基于 AutoCAD 实体零件编辑 第 18 页 共 20 页 提示:进行布尔运算后,AutoCAD 将用一个新对象代替原来的对象,恢复原始 实体的唯一方式是使用 UNDO 命令。如果

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