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设计师的魔法棒格式塔原理时间:2012-09-03 07:09来源:腾讯GDC作者:腾讯GDC围观:822 次格式塔原理图形与背景、接近、相似、闭合、连续、简单、均衡格式塔心理学科是认知心理学中的一个重要理论,在视觉设计中已经有较大的影响。若去深究格式塔原理,可能需要相当长的时间来学习理解,作为交互设计师和界面设计师,其实只要理解这几个原理的含义和使用方法,就可以对自己的设计做出指导和支撑了。下面来谈谈我自己对这些原理的理解:图形与背景原理知觉帮助我们把图形从背景中分离出来。图形与背景的对比越大,图形的轮廓越明显,则图形越容易被发觉。图例:当白色方块越来越大,它就渐渐的退居为背景,而橙色方块从背景渐渐的变为了图形。通过面积、颜色、轮廓等等,我们可以较好的把握图形与背景的关系。yixieshi实例:将签名档文字灰化,降低与背景的对比,使得签名档文字比昵称和头像更接近背景,起到了弱化的作用。接近原理距离(位置)相近的各部分趋于组成整体。这是最简单、也是最常用的原理。图例,知觉上更倾向于意识到“3组圆”,而不是“6个圆”:互联网的一些事一个最简单的应用实例:6个一排的按钮看上去有点多,而且“过”也混在其中了,将6个按钮的距离分开一点点,就可以将按钮分为两组,从而解决了问题。另一个案例,产品想要在奖状面板上加一个分享按钮,交互建议按钮放在奖状外,因为奖状上加大按钮容易破坏奖状原本的整体感(从而可能要修改奖状),而分享按钮可能在除奖状外的多个图形上用到,导致对按钮的适应度要求变高:方案1需求(请忽略按钮颜色和质感,这并不是视觉稿)方案2交互方案(策划担心此方案会导致在较花的游戏界面中,按钮和奖状看上去不是一个整体)(请忽略按钮颜色和质感,这并不是视觉稿)实际效果还是觉得“分享给好友”是针对奖状的,对吗?这正是“接近原理的力量”(如果再通过程序,给两块都加上一些阴影,就更整体了相似原理)相似原理在某一方面相似的各部分趋于组成整体。图例,知觉上更倾向于意识到“3组圆(接近)”或“2种圆(相似)”,而不是“6个圆”:实例:想想看,如果第二排按钮也是彩色_实例:利用相似的样式,使知觉自己将其编组。这个原理其实已经用的很多,就不多说啦。互联网的一些事闭合原理彼此相属、构成封闭实体的各部分趋于组成整体。图例:知觉上更倾向于意识到“1个圈和1个点”,而不是“9个圆”:yixieshi实例:左右两个方案哪个看上去更简洁生动呢?连续原理在知觉过程中人们往往倾向于使知觉对象的直线继续成为直线,使曲线继续成为曲线。图例:知觉上会弱化这些分割所带来的“块”,而依然意识到“直线、圆、曲线”。实例:最常见的就是表格了:有时候为了简化界面,会去掉一些分隔线,导致“连续感”变弱,而“接近感”变强,使得知觉上更倾向于意识到“列”,而用户理智上当然会想要去看成“行”,这种理智与情感背道而驰的时候,就会带来不舒适的感受。此时我们通常会建立一个“连续感“,一个起“引导、学习、辅助阅读”作用的条状背景,建立了一个“连续的规律“,当知觉意识到这个规律,不舒适的感受就会大大降低。当然“连续“我们也可以解读为”当知觉轻松的发现一个视觉规律后,倾向于主动的将对象按照规律延续下去“,例如”一排点“简单原理一些事具有对称、规则、平滑的简单图形特征的各部分趋于组成整体。图例1:知觉上更倾向于意识到“1个对称的图案”,而不是“7个符号”:图例2:下面四个图形的认知难度大约是“圆方星多边形”。个人认为,简单原理还可以解释为“与过去学习到的规律一样的、相似的对象更容易认知”,当然这其中也有“连续原理”的知觉连续性。互联网的一些事均衡原理知觉倾向于寻求视觉组合中的秩序或平衡。图例:有没有觉得很不舒服呢?因为知觉会认为大圆更重,而图形给我们的理解与知觉正好相反。一些事如果改成这样,似乎好了很多,因为“空心“降低了大圆的”重量“。实例:图1中,知觉给我们的感受是“一个整体的小人站在背景上(QQGAME中最多的就是这种Avata

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