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文档简介

创业计划书随着科技水平的不断增高,3D打印,人工智能等高新技术的出现将会给就业问题带来前所未有的压力,富士康百万机器人计划的出现,如果得到推广,将会使体力劳动者丢掉饭碗,那些流水线上的工人他们将何去何从?教育资源的不平衡让大山里出来的孩子如何面对这个社会,面对教育程度完整的城市孩子有何竞争优势?人的理智是建立在温饱之上,历史上多少人吃人的惨案是发生在饥饿难耐的情况下的?当懵懂无知的热血青年来到大城市梦想着闯出一片天下的时候,却发现城市没有他们的立足之地,甚至饭碗都不保的时候。他们会变成一个个犯罪机器,而这些机器终将会波及到我们和我们亲戚朋友身上。 传统的教育体系是无法达到农村 城市都公平的。但是互联网可以,线上教育对每个人都是公平的,互联网有着全人类最全的知识宝库,吸之不尽的精华,只要愿意,小孩子都可以在网上查询汽车发动机的工作原理,清华大学的教授一样可以通过电脑给远在千里之外的农村小学生上课,互动。但问题是电脑在中国普及不起来,我这几年在关注一个有趣的现象,几年前买一台入门级的电脑3000元,几年后还是3000元。计算机的摩尔定律指明:1集成电路芯片上所集成的电路的数目,每隔18个月就翻一番。2微处理器的性能每隔18个月提高一倍,而价格下降一半3用一个美元所能买到的电脑性能,每隔18个月翻两番。可现实是价格并没有18个月降一半,英特尔CPU型号一直在变,但价格一直没变,这就是国外垄断型企业所不会给百姓带来实惠的例子。计算机的核心部件全都要进口,价格始终无法压下来。这就是线上教育在中国无法得到全面推广的重要原因。CPU,中国人有。计算机系统,中国也有。但是在外国企业几乎垄断的计算机领域想要突围出来难度很大,大到不是哪个国家政府愿意砸钱,给优待政策就能办到的程度。其实说难,难就难在时机不成熟,做一个系统没人用,因为没人去开发软件,现有的系统什么软件都有,非常全面,这是新生系统很难攻克的堡垒。但如果去做一个时代产物,想要崛起,速度是非同凡响的。如同上世纪70年代电脑大型机向家用PC转型时的微软,苹果。新世纪初PC互联网在中国刚开始成熟时的腾讯,百度,阿里巴巴,他们都是时代的幸运儿。他们所做的都是符合时代需求而诞生成长起来的。而现在的年代我们先看到了PC互联网向移动互联网转变的过程,仔细分析下发现这是个软件为主的转型过程。互联网从寄生在PC系统方面转向寄生在手机系统里面。硬件方面,手机的芯片几年前是ARM架构的,现在还是ARM架构的,这是种精简指令集芯片,PC的芯片是X86架构叫做复杂指令集,其区别在于PC的X86芯片组可以做更多更复杂的运算工作,2012年初,一个重磅消息炸出,英特尔发布了一个移动处理器,旗下X86架构移动处理器Atom Z2460,这也是继七年前的英特尔Xscale移动处理器之后,英特尔的又一款产品。手机硬件开始向电脑硬件转型,就意味着手机开始向电脑转型。 未来是科技的天下,科技是计算机的天下未来电脑。手机必定会走向二合一的状态而作为电脑的必须品,键盘111111 鼠标 也必须小型实用化 。本人创新设计了一款掌上键盘,专门为应付电脑游戏,电脑软件而设计,日常操作更是轻松应对。暂时世界上还没有一款无线掌上键盘敢自称能应付电脑游戏的 ,目前电脑芯片架构与手机芯片架构已经走向统一, 在手机里装入电脑芯片完全不是问题,问题是一样的硬件,为什么电脑能做到的手机做不到?其瓶颈在操作系统,而操作系统是很受输入设备的限制的,输入设备决定了你的是什么系统,现在手机厂家也陷入硬件竞赛的泥潭,毫无创新,一味的拼比硬件参数,很快消费者就会不买单了,因为硬件再好也没什么实际意义,现在是黑马出现的时候了,本人想先开发键盘,待这款键盘实用性得到普及和广泛认识后再结合这键盘开发电脑手机。借此跳板创造出我们中国人自己的商业,11111民用计算机系统。棱镜门事件,华为被监控事件。警示着中国人的网络一点都不安全,全世界11台互联网主根服务器全是美国的,手机系统,IOS ,安卓,美国的。电脑系统,MAC ,WINDOWS ,美国的 。中国人的信息安全已经严重受威胁,裸奔在信息化的时代,后11111果不堪设想。本人心系中华民族的未来 尽自己有限的能力去结合志同道合的兄弟同胞打一场中国人的信息保卫战。也同时降低计算机制造成本,让电脑教育体系在全中国普及开来。那些穷山沟拿着几本破书在念的孩子们,也许他们中间就藏着一个爱因斯坦,一个爱迪生,一个莫言!但是教育资源的不平衡,白白浪费这些天才。给孩子们一个未来也是给我们一个未来,认知世界,学习知识他们才有未来。产品务实好作为一个企业该做的事,就是做好产品自身的质量,优势。一家企业始终是要消费者买单,而产品就是说服客户买单的关键理由。做电子产品有个非常重要的指标就是科技水平,早在2002年的时候苹果就已经做出了平板电脑,但当时的科技水平并不允许它发展下去,所以直到2010年的时候,我们才看到Ipad的出现。前面我所说到我要做电脑手机,下面我会通过“市场+技术”两个关键维度去分析“电脑手机”有没必要存在。技术方面:英特尔在2012年时发布了一款手机版的X86处理器,WINDOWS系统就是运行在这种处理器上面的。同年,三星发布了4GB LPDDR3运行内存模块,三星还发布了配备高清屏幕10801920的S5手机,这屏幕水准已达到电脑高清屏幕的级别,魅族也发布了MX3成为全球首款正式上市配备128GB内存的智能机。市场方面:上面这几样参数来看,这完全是电脑所有的,手机硬件水平发展如此迅速实在令人惊讶,但问题在手机要那么好的硬件没有任何实际意义,IPHONE5S配备也仅是ARM双核处理器,其他硬件参数也不高,但软硬件结合开发的方式让它的流畅度是所有手机里面排行第一的,换句话说:对于手机而言双核ARM处理器完全够用。硬件技术会越来越高,如何消耗这些强大的运算性能?手机做不到,但电脑可以。在科学运算,图形处理方面现有的运算芯片是远远满足不了的。打个比方,一个设计师在电脑里面绘制一栋楼时所需的运算能力一台高端点的电脑性能就能完成,但如果他要绘制一个住宅小区,甚至城市一角的时候就会有大量的几何图形需要运算,对电脑资源需求也会呈几何级增长。这对硬件厂家来说是好消息,因为他们又有充足理由去发展更强大的硬件了。智能手机与平板电脑的崛起并未使电脑灭绝,只是吞噬了电脑一部分市场份额,电脑死不了的原因在于它具备更强大的工作效率与娱乐性。电脑主要职能是创造,工作。而手机顶多是消费品,你无法用它去创造,工作。这是目前手机所达不到的一个高度 。目前来看电脑和手机各有优势,电脑在编程,设计,影音,办公,游戏方面较有优势,而手机在通讯,摄影方面较有优势,手机还具备电脑所不具备的硬件,如三轴陀螺仪,重力感应器等等。倘若能把它们的优势结合起来,将会诞生一个集大成优势的计算机移动设备。目前是没有这样的设备的,我对这款设备的定义是:随时工作,随时娱乐,随时通讯。手机在通讯这块做的不错,但在工作,娱乐方面做的远远不够。我接触很多年轻人里面,大多是出来打工的,他们都愿意花几千元去买个智能手机,却整天泡在网吧不买电脑,原因就是他们都流动人群,买电脑放在宿舍里不方便,不安全,而手机可以随时随地带在身上。创造这电脑手机关键问题其实在于输入设备,拿现在计算机分类出的产品来说,输入设备决定了它的类型,电脑以键盘鼠标为主,智能手机以触摸屏为主,平板电脑也以触摸屏为主,当智能手机尺寸达到5英寸以上时就分不清它是手机还是平板了,因为它们在输入设备方面已经雷同了,由此可见输入设备的关键性。手机的触摸屏在一些细腻精确的操作上是很差的,比如手机看电影想快进一分钟或倒退一分钟这个动作都难以胜任,一场电影2小时,精确到一分钟用手指在时间进度栏上托是很难定位的,还有绘图,手指那么大,线条那么小,一按就被全盖住了,画成什么样都不知道。试想一下如果把电脑软件移植在手机上该怎么办?鼠标左右键也没有。软件菜单栏的按钮那么小,手指那么大,误操作是肯定会的,还有虚拟游戏摇杆,玩着激动的时候脱杆了都不知道,打字的虚拟键盘弹出来占据一半的屏幕,对屏幕内容的阅读就削减了一半等等很多问题。看来键盘鼠标在精确细腻,快速凭手感去识别操作方面还是无法替代的,不然在科技如此发达的今天,这个生存了几十年的电脑外设早该消失了。所以我在设想这款电脑手机的创造过程时,第一个想到的就是键盘,其实键盘有几个很重要的特点,鼠标,功能键,数字键,还有个组合键,目前市场上有这种类型的掌上键盘,但它们在这几方面做的不好,他们的设计理念不按实际操作去设计的,直接把标准的桌面键盘缩小至巴掌般大。这对使用体验非常糟糕我的设计如下1:采用鼠标摇杆放在2的位置,左右键放在21 22 的位置,这样就可以一边移动鼠标,一边按下左右键了。2:方向键放在34的位置,有些操作是要键盘和鼠标结合起来用的,这样设计就可以让方向键和鼠标左右手分工了。3:SHIFT键和CTRL键放在了41 42的位置,在键盘的组合键操作中,这两个键使用的是非常频繁的,放在前面就可以轻松按下组合键了4:功能键与数字键分别放在33 32的位置,在游戏过程中功能键和数字键使用频繁且要求速度要快,放在这个位置在左右手拇指按在方向键的时候就很容易快速的按到。以上特征结合起来在应付电脑操作在速度,精确度,方便程度都能轻松应付,这款掌上键盘还可以作为一个单独产品存在,随着智能电视,大尺寸电脑屏幕的普及,用传统的键盘鼠标坐在屏幕面前操作已经有点不实在了,有一个掌上键盘就可以在客厅坐在沙发上操作电视,在房间里可以舒服躺床上对着大屏幕玩电脑,在多媒体演讲室就可以在教室走来走去随意操作电脑,而不用特地跑讲台上去操作。有笔记本电脑的人都知道笔记本的键盘玩游戏简直是折磨,有这款掌上键盘随时可以坐在公园的凳子上畅玩游戏了。所以我的第一步是先把键盘做好,先让它的实用性得到推广再去做电脑手机。优势宣传:全球唯一一款能畅玩游戏的掌上键盘 广告语:掌控世界,如此简单!创新是打破传统,重新建造,就像一座房子,要想盖一座更好的房子出来,必须把旧房子拆了重建,如果在这房子的基础上进行改造,顶多算是装修。我对创造这款设备信心是来自多方面的, 1当今技术达标,允许这款设备的开发,制造。2智能手机遍布天下的时候电脑的销量并未有太大影响,人们对电脑的需求还是很大的,3网络安全危机,计算机核心技术与系统都掌握在外国企业手里,这款设备背负着创造中国人自己的计算机与系统,夺回保护信息安全主动权,这已上升至国家战略安全的高度。4 价格问题,如果能掌握硬件制造技术和软件制造技术就能压下计算机价格,这对计算机在中国的普及起到关键作用,也对线上教育起到关键作用,我们这代人无法完成任务将会交给下一代人去做,倘若他们在学习上就落后于人,他们还能担此重任吗?5盗版泛滥的问题,主要是政府对网络的监管权限不够,在技术上无法保护正版,网络的发达让很多原创作者利益受损,消费者是得益了。但是原创作者心凉了,反正一番心血换不来回报,他们的创作热情就消失,曾几何时回荡在耳边那经典的音乐,现在听不到了,那些具备高素质的音乐人不干了,提前退休养老去。取而代之是业余音乐人那犹如念经般的唱腔环绕在耳边,郁闷不已。音乐如此,电影如此,书籍如此,如此下去,创造将不复存在!如果能解决以上问题,那么这个项目就非常值得去做。下面是我的整体计划进程表:成立公司-开发,制造掌上键盘-推广盈利-开发掌上键盘升级版-盈利提升-开发电脑手机系统(手机与电脑通用的系统)-制造电脑手机制作线上销售商店,(吸引软件开发商进入平台)为后期盈利做铺垫系统与软件体系得以完善后开放系统(让其他电脑用户可以免费安装这个系统,但商店里面的音乐,电影,书籍,游戏可不免费)开始移植系统至笔记本电脑和台式电脑-在质量上和价格上占优时开始吞噬WINDOWS的市场份额!如果项目顺利进行,我们将看到这样的局面,手机自身就可以实现创造价值出来,并实现盈利。设计师,程序员,工程师,商务人士随时可以工作,搞音乐的直接在手机上制作音乐并放在商店销售,

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