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文档简介

/实现即时通讯的方法和变量 private int maxPacket = 512; / / 用于接受消息的线程 / private Thread thread = null; / / 用于接受和发送的网络流,从登录窗体得到 / private NetworkStream netstrm = null; / / 服务器套接字的字符串形式,从登录窗体得到 / /string strpublic = null; #region 实现及时提醒 / / 提取命令 / 格式为两个一位整数拼接成的字符串。 / 第一位为0表示客户机向服务器发送的命令,为1表示服务器向客户机发送的命令。 / 第二位表示命令的含义,具体如下: / 11-服务器要求客户机更新在线列表 / 12-服务器要求客户机做闪屏振动 / default-接受用户消息或者系统消息的正文 / / 要解析的包含命令的byte数组,只提取前两个字节 / 拼接成的命令 private string DecodingBytes(byte s) /连接 String 的一个或多个实例 return string.Concat(s0.ToString(), s1.ToString(); / / 接受消息的线程执行体 / private void ReceiveMsg() bool flag = true; while (flag) try netstrm = (NetworkStream)Sessionnetstream; byte packet = new bytemaxPacket; netstrm.Read(packet, 0, packet.Length); string cmd = DecodingBytes(packet); switch (cmd) / 11-服务器要求客户机更新在线列表 / default-接受用户消息或者系统消息的正文 case 11: break; default: string displaytxt = Encoding.Unicode.GetString(packet); SessiontxtMsg = displaytxt; / Page.ClientScript.RegisterStartupScript(GetType(), , alert(+displaytxt+);); break; catch (SocketException) Thread.CurrentThread.Abort(); #endregion protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) if (!IsPostBack) /为会话创建线程 thread = new Thread(new ThreadStart(ReceiveMsg); thread.Start(); 1)向操作系统注册:让操作系统将一个端口和服务器通讯进程绑定。这个端口就代表了这通讯进程。ServerSocket ss = new ServerSocket(port),服务端通讯进程在port端口监听。2)Socket socket = serverSocket.accept();取出一个客户端的socket连接。如果没有客户端的连接到来,就一直等待,也就是阻塞状态3)通过socket和客户端socket通讯,怎么通讯呢?通过socket.getOutputSteam(),socket.getInputStream()进行流的传递。客户端: 1)和服务器建立连接:Socket socket = new Socket(ip地址,port); 如果创建socket对象成功,代表连接建立。如果抛出

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