制作眼球材质的精选教程课件_第1页
制作眼球材质的精选教程课件_第2页
制作眼球材质的精选教程课件_第3页
制作眼球材质的精选教程课件_第4页
制作眼球材质的精选教程课件_第5页
已阅读5页,还剩14页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

MAYA制作眼球材质的精选教程 先看一下效果 制作思路: 眼球材质由两层材质叠加而成,一层表现颜色,一层表现质地(高光和bump) 先来调颜色:建立一个marble,更名为bloodshot,设置参数如图:这是基础材质 建立一个ramp,更名为ramp7,设置参数如图: 建立一个marble,更名为veins2,设置参数如图: 建立一个marble,更名为veins1,设置参数如图: 建立一个ramp,更名为ramp6,设置参数如图: 接下来连接: bloodshot.outcolor-ramp7.colorEntryList0.color ramp7.outcolor-veins2.fillercolor veins2.outcolor-veins1.fillercolor veins1.outcolor-ramp6.colorEntryList0.color 也许有人觉得这样连接有些多余,其实是为了让眼球的血管部分表现得更丰富。 接下来做bump和透明: 建立一个ramp,更名为transparency,设置参数如图: 建立一个noise,设置参数如图: 建立一个ramp,更名为ramp5,设置参数如图: 接下来是连接: ramp6.outcolor-shell.color transparency.outcolor-shell.transparency noise1.outcolor-ramp5.colorEntryList1.color ramp5作为shell的bump 接下来做color。建立一个marble,更名为veinsInner,设置参数如图: 建立一个ramp,更名为ramp4,设置参数如图: 建立一个fractral,设置参数如图: 再建立一个fractral,设置参数如图: 建立一个ramp,更名为ramp2,设置参数如图: 建立一个ramp,更名为ramp3,设置参数如图: 接下来是连接: fractal1.outcolor-ramp3.colorEntryList1.color fractal2.outcolor-ramp3.colorEntryList4.color veinsInner.outcolor-ramp4.colorEntryList5.color ramp4.outcolor-ramp3.colorEntryList6.color 接下来是材质球: 建立一个blinn,设置参数如图: 连接: ramp3.outcolor-blinn.color ramp2作为blinn的bump OK,最后建立一个Layered Shader,叠加两层材质,谁在上谁在下大家应该

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论