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文档简介
组装电脑前之全攻略 DIY 既培养了自己的动手能力,又能增加硬件知识。但电脑市场鱼目混珠, 笔者于心不忍,在此将多年来积累的经验,奉献给读者。希望对要装机的读者, 能有所帮助。 一一:主板篇主板篇 主板是承接其他配件的一个重要的组件,主板的性能和稳定性将直接影响到 整机的性能和稳定性。 品牌:品牌:比较出名的品牌有:华硕华硕、微星、技嘉、精英、微星、技嘉、精英以及建基建基等。 如预算 不足,也可以选用一些比较大的二线品牌。 芯片组:芯片组:一般不同厂商的产品,如果是相同的芯片组,那么性能是不会差别 很大的。比如有的厂商 i848P 芯片组的主板却起名为 i865Lite,这样就可能让 消费者误以为这是块 i865PE 的主板。 南桥:南桥:Intel、VIA、SiS 为了减少研发成本等,其一段时间内的南桥芯片组 针脚都是兼容的。但是功能却不一样。比如 Intel 的 ICH4 与 ICH5,不少 i848P 的产品使用 ICH4 来减少成本。而 ICH4 不支持 SATA、USB 2.0,仅只能提供 4 组。 附加功能:附加功能:如是否集成网卡,是否支持 IEEE1394 等,尤其是网卡。 用料跟做工:用料跟做工:是否选用名牌的原料,功能芯片的功能是否够强大等。 二二:CPU 篇篇 CPU 是整个电脑的中央处理单元。由于国内的情况限制,CPU 的选购还是 有比较多的细节需要注意的。 超频玩家:超频玩家:建议在购买之前,先查看哪些 CPU 适合超频,记住型号,然后 再到市场上细心选购。 一般用户:一般用户:购买 CPU 的时候别买到 Remark 的产品。不法商贩为了牟取暴 利,他们把低频率的产品做点手脚,打磨成高频率的产品,从中渔利。 三三:显卡篇显卡篇 一块更快的显卡能加速系统处理二维图像的能力,以及渲染应用于游戏的 3D 图像。一些显卡型号更是能让你连接不止一个的显示器,或者增加视频输入 输出连接的功能,使你的摄像机或有线电视可以连接个人电脑。 大视图大视图: 电脑游戏不是得到一块新的显卡的唯一原因。诸如此类的特性,如支持两台 甚至三台显示器、具有 DVI 端口(用于数字平板显示器)、具有电视或调频收 音的调协器、具有 S-Video 连接、FireWire 端口(IEEE 1394),也都是升级的原 因。 主要特征:主要特征: 图形处理器现在的图形芯片能有效地处理复杂的三维视频,这主要归功于先 进的图形处理器,或 GPU。当图形处理器每秒运行 60 帧或更快的时候,电脑 游戏的效果看起来是最佳的。因为在每秒 60 帧以上,人的眼睛感觉不到闪动 或其他的问题。 预算显卡:预算显卡:(Budget graphics cards)应付老的游戏可以应付的很好。然而 以中等的分辨率就能产生更快的帧率的主板却在更高的分辨率上只保持游戏的 帧率,它们一般应该能处理更复杂的游戏。为了玩上 DirectX 9 游戏,你就需 要能支持 DirectX 9 的芯片。 内存:内存:当你用电脑来进行加强图形的活动,如玩电脑游戏或编辑视频时,显 示图形必要的数据信息就在显存中缓冲。你需要大量的显存来处理那些复杂的 游戏。你看到的游戏或图形越复杂,所需的内存就越大。 额外的选择:额外的选择:一些显卡包括额外的特性,以及硬件包硬件包和软件包软件包。下面就是显 卡提供的选择。 DVI输出输出。数字可视界面端口连接数字控制器(digital monitors)。大多数 有 DVI 端口的显卡也有 VGA 端口,VGA 端口可以与更大范围的显示设备相兼 容。同时具有 DVI 端口和 VGA 端口的显卡既能与数字显示器工作,也能与模 拟显示器(analog monitor)工作,或同时与二者工作。 S-Video输出输出/输入输入。S-Video 输出端口可以发送视频信号到电视、录像机、 VCR 或其他一些显示或录音设备。S-Video 输入端口可以将视频从摄像机、 VCR 等设备中导入你的电脑。 合成输出合成输出/输入输入。合成端口(Composite ports)的功能类似 S-Video 端口,但 是传输视频的质量就明显低于 S-Video 端口。然而,合成端口却能用于那些较 老的没有 S-Video 端口的设备。许多带有 S-Video 端口的显卡也带有 S-Video 端口到合成端口的转换线。 双重显示双重显示。为了将你的电脑连接到第二个显示器或电视,你就需要带有一个 以上端口和额外 RAMDAC(这是将数字图形转换成类似信号的芯片)的显卡来 驱动两台独立的显示器。 超频超频:将图形处理器以快于厂商设定的速度运行,这种做法在电脑迷(pc tweaker)和痴迷的游戏玩家们当中很流行。虽然这样做能获得一些额外的性能, 但是也有过热的危险。一些显卡出售商如 Gainward 所售的显卡就已经做成超 频。其余的则将超频软件与显卡打包,还有一些厂商如 ATI 并不公开的支持这 么做。在超频之前,最好先阅读一下厂商的建议和指南。 反锯齿反锯齿。很多显卡提供反锯齿的功能,这种功能可以消除三维图像的毛边。 这种性能在更低的分辨率下尤其有用。不过这么做会降低帧率,因此游戏玩家 们不得不选择更平整的图像或更快的性能。 四:光驱篇四:光驱篇 品牌品牌:目前光存储的主流品牌共有不到 10 个,其中以日系、韩系和台系为 主,国产品牌仅台电和志美。日系:先锋、松下、索尼(索尼 NEC)、浦科特、 NEC 。韩系:三星(东芝三星)、LG(日立乐金)。台系:华硕、明基、建 兴。其中 LG、三星和建兴为全球三大 OEM 代工厂,除了自有品牌产品的生产, 还代主流品牌代工,但同质化的情况下也还是有差异化的存在。就技术实力来 讲,先锋、浦科特、明基飞利浦和 LG 都有着不错的独家技术,而以日系厂商 为主。就中国的市场来讲,三星和 LG 就是许多用户的好选择。 速度速度 :刻录速度是目前 DVD 刻录机选购的重要标准。目前 DVD 刻录机主 要有 16X、18X 和 20X 机型。18X 机型:包括三星、LG、先锋、松下、索尼、 浦科特、华硕、明基、建兴和飞利浦均。20X 机型:主要包括了三星、LG、 明基、建兴和 HP 几款产品, 20X 现有机型:三星 TS-H653B、LG GSA- H55N/L、明基 DW2000/DW200S、建兴 LH-201S、HP dvd940i/e。 接口接口 :光驱的接口是比较丰富的,针对内置机型来讲,只有 IDE 接口和 SATA 接口两种。 IDE 接口一直以光驱的主流规格,虽然 IDE 接口的线太宽,散热又是问题, 但使用起来还算稳定。目前 IDE 接口与 SATA 接口的机型可以说是平分江山, DVD-ROM 方面两种机型几乎持平,不过 DVD 刻录机方面 SATA 接口刻录机 还是比较少的,并且已有机型的售价也比 IDE 接口刻录机贵上许多。 我的建 议是,新攒机或升级选择 SATA,如果电脑平台有限制,而且对于这方面没有 特殊要求 IDE 接口就已经够用,就速度上来讲,接口对于刻录机的影响不大, 但不可否认的是 SATA 接口更加稳定。 售价:售价:除性能外,售价是影响购买的重要因素,当然是否具有性价比也主要 看价格。而这个方面主要从 DVD-ROM 和 DVD 刻录机来说,毕竟两条产品线 的价位相差太多。 DVD-ROM:IDE 接口光驱的主流价位在 140 元至 170 元之间,但性能上 相差不多。而 SATA 接口光驱的价位则在 170 元至 200 元之间,短时间内还有 降价的空间。 DVD 刻录机:DVD 刻录机的价位现在有点混乱,主要出现在 16X 和 18X 机型,事实上 18X 机型较 16X 机型在成本上并没有增加,但产品的价格上却是 有差异的,加上采用了 SATA 接口、LightScribe 光雕功能等等,价位也根本功 能不同而有所不同。但基本上 18X 普通全兼容机型的价格在 270 元至 310 元 之间,根本功能不同而价位有所浮动。20X 机型要比 18X 机型的价位更高一些, 基本都在 300 元以上。 五:内存篇五:内存篇 内存类型内存类型: 现在类型有,等,但 买的居多。在目前或是的平台,最高标准的内 存频率还是(等是内存厂商推出 的非标准内存),内存的带宽与工作频率直接相关,内存带宽计 算公式:频率,如就是 内存颗粒内存颗粒:优秀的内存条,内存颗粒是关键优秀的内存颗粒同时具有高 频率和低延迟,通常认为,内存带宽和带宽相同是最佳搭配如 和外频的就是最好搭配,那么在平台如果是 的双通道搭配单通道足矣,当然和之间双通道内存延 迟时间的减少带来的性能差距这里不提,而超频能力出色的主板外频往往可超 到以上,此时能正常开机,并保证内存带宽和平衡便需要超过 规格的内存可见,超频用户最需要这类高频内存(排除内存同 时也超频的危险性的话)内存延迟是内存在读写过程中,各操作需要的等待 时钟周期一般来说,内存有四个重要的参数,以 的顺序排列前三个参数很重要,越小越 好,我说的是内存条上的默认值,不是在里调整后的必须指出,延 迟和频率密切相关,频率越高延迟也越高较低的内存延迟尤其在游戏中对性 能的提升相当明显目前最低的时序参数为,有测试表明在部分游 戏中,规格的性能与相近, 所以游戏玩家最需要这类产品 内存条的频率:内存条的频率:如何辨认内存条的频率,购买内存时,内存条上一般会有 ,等标志,它也是根据带宽来识别的,有的内存也 在标号最末尾出现等标志,这是根据内存的速度来识别,如就 是,即或能超到的意思, 跟显存一样 目前的内存颗粒,极品当属华邦()的 颗粒,华邦颗粒被广泛使用在高端内存上指的是颗粒编号最后三 位颗粒(DDR400)可在额定电压下达到时序,适当加 电压可超到以上,加电压到.甚至可超过 针对进行了工艺改进,但品质稍有降 低,等都用过,但最后的 颗粒产于年底,目前新品中已找不到,一旦在市场上发现不 容错过哟 如果说有新颗粒可取代,非三星的莫属在额定 电压下可设定时序,略加电压能接近极限频率与 相比,的高频性更好,但时序稍差,且对电压较敏 感,.属极限 当然现在大家经常买到的内存颗粒多属现代的,虽然口碑不如前两者, 但是仍有不俗的超频表现,如用于这类顶级内存品牌的高频率内存条上。 如今市场上许多杂牌的现代内存的极限频率也可以在 间的超频能力不俗,但是时序很保守,多为 其他的内存如,也有优秀的内 存颗粒,考虑到市场的购买程度,这里就不多做介绍拉! 选择品牌选择品牌:此外,购买内存首先考虑品牌内存,并注意内存条的整体做 工内存颗粒可以打磨,但做工良好的板通常难以仿造,首先选择 板上电阻电容元件多,空焊点少的产品良好的板和合理的布线 对抗电磁干扰很重要最后记住,对内存颗粒的选购限于相似做工,相似价位 的产品,否者没有可比性! 六:电源篇:电源篇: 电脑电源选购必备的六则技巧 电脑的电源选择要根据你使用的主板来确定,一般的主板都要 300W 的电源, 现在电源普遍要求 350W.硬件的耗电量与日俱增,AMD 和 Intel 也在不断推出旗 舰级别的处理器,这样一来,PC 机对电力的需求就尤为迫切了。电源是 PC 机 正常运行的枢纽,其质量的优劣对电脑系统具有很大的影响,也许大家能够体 会到,朋友们在日常装机的时候,都比较注重 CPU 处理器、主板、显卡、显示 器等部件。但是,如果选购了质量较差的电源就会直接关系到系统的稳定性、 硬件的使用寿命,因小失大岂不懊恼?虽然技术的发展能够降低 CPU 的功率, 但高速硬盘、高档显卡的出现使一部分电源难以负荷,这样一来就对用户带来 许多麻烦。由此说来,谁都不能对电源掉以轻心,但是改如何选择呢? 一、电源重量 通过重量往往能观察出电源是否符合规格,一般来说:好的电源外壳一般 都使用优质钢材,材质好、质厚,所以较重的电源,材质都较好。电源内部的 零件,比如变压器、散热片等,同样重的比较好。好电源使用的散热片应为铝 制甚至铜制的散热片,而且体积越大散热效果越好。一般散热片都做成梳状, 齿都深、分得越开、厚度越大,散热效果越好。基本上,我们很难在不拆开电 源的情况下看清散热片,所以直观的办法就是从重量上去判断了。好的电源, 一般会增加一些元件,以提高安全系数,所以重量自然会有所增加。劣质电源 则会省掉一些电容和线圈,重量就比较轻。 二、变压器 电源的关键部位是变压器,简单的判断方法是看变压器的大小。一般变压 器的位置是在两片散热片当中,根据常理判断,250W 电源的变压器线圈内径不 应小于 28MM,300W 的电源不得小于 33MM,可以用一根直尺在外部测量其长度, 就可以知道其用料实不实在。电流经过变压器之后,通过整流输出线圈输出。 在电流输出端,可以看到整流输出线圈,多半厂商使用代号为 10262 和 130626 两种,250W 电源的整流输出线圈不应低于 10262 的整流输出线圈。300W 的电源 的整流输出线圈不应低于 130626 的整流输出线圈。在电源中直立电容的旁边, 会有一个黑色的桥式整流器,有的则是使用 4 个二级管代替。就稳定性而言, 桥式整流器的电源的稳定性。 三、风扇 风扇在电源工作过程中,对于配置的散热起着重要的作用。散执片只是将 热量散发到空气中,如果热空气不能及时排散,散热效果必将大打折扣。风扇 的安排对散热能力起决定作用。传统 ATX2.01 版本以上的 PC 电源的风扇都是采 用向外抽风方式散热,这样可以保证电源内的热量能及时排出,避免热量在电 源及机箱内积聚,也可以避免在工作时外部灰尘由电源进入机箱。一般的 PC 电 源会用的风扇有两种规格:油封轴承(Sleeve Bearing)和滚珠轴承(Ball Bearing),前者比较安静,但后者的寿命较长,当然若是使用磁悬浮风扇就更 棒了! 此外,有的优质电源会采用双风扇设计,比如在进风口加装了一台 8 公分 风扇,使空气流动速度加快。不过采用双风扇设计,有一个缺点:就是会使电 源内部受热量加大、带来噪音。对此有的厂商会采用高灵敏度温控低音风扇, 风扇所带热敏二极管可根据机箱和电源内的不同温度来调节风扇的转速,二是 加大进风口的进风,使电源入口风扇与出口风扇以不同速度运转,保证电源内 部自身产生的热空气和由机箱内抽入的热空气都及时排出。 而且,风扇在单位时间内能带动的空气流量对散热效果有直接关系,没有专门 仪器这一点很难考量,所以一般都把问题简单为风扇的转速,进而变为功率并 换算为电流。一般说,额定电流成为选购的重要指标,在相同的电压下,电流 越大风扇功率越高,风力越强,这也是我们的选购时唯一的判断标准。以一般 电源使用的 8 厘米 12V 直流风扇为例,其额定电流一般在 0.120.18A 之间。 四、安全规格 PC 电源在使用时,有可能被接错或短路,另外电源自身也有可能出现故障 导致输出电压不正常,这种情况下为了防止或减少严重的后果,电源要能够停 止工作,这就是电源的保护功能。因此,在电源的设计制造中,安全规格是非 常重要的一环。电源的保护有两个方面,一是防止烧毁其他配件,另外要保护 自身不受损坏。 电源对外部的保护主要是过压和欠压保护,也就是说当电源的输出电压偏 高或偏低到不正常时,电源就要停止工作。这对整机非常重要,因为所有昂贵 的部件,比如 CPU、硬盘等都是比较脆弱的,很容易由于过高的电压而烧坏。 为了防止出现这种情况,需要对电源的每路输出电压监控。电源设计师的 办法是通过采样电路对输出电压进行采样,采样回来的信号通过一个比较器后 接到控制部分。一旦输出电压异常,采样信号即时反映出来,通知控制部分关 机。这样可以有效地保护主板、CPU、内存、硬盘、光驱等贵重部件。电源是否 具备快速的过压保护对于整机来说非常重要。为了防止电流过大造成烧毁,电 源都设置有保险丝。 保险丝的主要工作,就是当电流突然过大时,保险丝先行烧毁,只要更换 保险丝就能继续使用该电源,所以保险丝的安置方式非常重要,必需设计成可 更换式,现在有一些厂家为了节约成本,将保险丝直接焊在电源的 PCB(印刷电 路板)上,保险丝一旦烧毁,整颗电源就一起报废。 好的电源多采用防火材质的 PCB,消费者在购买电源时,可以透过散热孔 仔细找一下这个电源的 PCB 是否使用防火材质。一般使用编号 94V0 的防火材质, 可以耐 105 度的高温。至于采用 94V1 的防火材质,可以忍耐的温度就更高了。 另外在电源每个零件外面必需加上热收缩膜进行保护,防止电子零件因为水分 或是灰尘造成短路。如果没有,很容易出现故障。 有些名牌厂家为了确保不发生过压的现象,采用两组独立的过压保护电路, 甚至有的为采用三重过压保护。 五、线材和散热孔 电源所使用的线材粗细,与它的耐用度有很大的关系。较细的线材,长时 间使用,常常会因过热而烧毁。另外电源外壳上面或多或少都有散热孔,电源 在工作的过程中,温度会不断升高,除了通过电源内附的风扇散热外,散热孔 也是加大空气对流的重要设施。原则上电源的散热孔面积要越大越好,但是要 注意散热孔的位置,位置放对才能使电源内部的热气及早排出。 六、吸风口、出风口的设计 电源的外壳上有许多孔隙,机箱内的热空气就是从这些孔隙进入电源从而 排到外面。一般电源的进气部分在输出线侧,这种设计的电源一般可以直接吸 入 5 寸驱动器附近的热空气,但机箱的内部结构决定了能否顺利吸入机箱内板 卡产生的热空气。此外这种设计的另一个问题是进气孔到排风扇之间正好是电 源的内线圈、电容密布的部分气流会受到很大的阻碍,进而从根本上影响了电 源吸排机箱内热空气的能力。但这种设计有一个明显的好处,就是从外部吸入 的空气会直接流经散热片,可以提高散热片的散热效果。对于以上问题,一些 厂商在传统的基础之上做了改进,在电源的底部增开了栅孔,且面积很大。通 过栅孔可以直接吸入板卡产生的热空气,完全不受机箱结构的限制,其吸气能 力明显汇款单增强。另个,这种设计的电源的内部风道也很流畅,从进气的栅 孔到排风扇的空间完全敞开。 出风口的设计对空气流量有很大影响。一般电源的出风口的栅条较宽,对 空气的流动带来较大的阻碍,而有的电源则采用稀疏的钢网,在保证安全的前 提下进一步减小了对空气的阻力。 七:液晶显示器篇液晶显示器篇 一、液晶面板 液晶面板尺寸和 CRT 的不同之处在于:液晶面板是计算可视尺寸的。一般 17 寸 CRT 显示器的可视面积在 15.615.9 英寸之间,因此 15 寸液晶显示器的 实际显示面积和 17 寸的 CRT 显示器的显示面积相差无几。同理,一台 17 寸的 液晶显示器的实际显示面积也就和一个 19 寸 CRT 显示器差不多了。一般在面板 尺寸上参数都不会有问题。不过我们选购时还应该注意到的就是厚度、边框尺 寸及支架设计,这些不仅影响到美观,还会影响到使用中的方便性。 二、亮度 液晶是一种介于液体和晶体之间的物质,它可以通过电流来控制光线的穿 透度,从而显示出图像。但是,液晶本身并不会发光,因此所有的液晶显示器 都需要背光照明,背光的亮度也就决定了显示器的亮度。亮度高决定画面显示 的层次也就更丰富,从而提高画面的显示质量。理论上,显示器的亮度是越高 越好,不过太高的亮度对眼睛的刺激也比较强,因此没有特殊需求的用户不需 要过于追求高亮度。亮度的单位是 cd/m2(流明),这款液晶显示器的亮度为 250cd/m2,是目前液晶显示器中主流的亮度水准,这个亮度已经能满足普通情 况下的使用。此外,要提醒大家注意的是:根据灯管的排列方式不同,有的液 晶显示器会有亮度不均匀的现象,购买时一定要小心观察。 三、对比度 液晶显示器的背光源是持续亮着的,而液晶面板也不可能完全阻隔光线, 因此液晶显示器实现全黑的画面非常困难。而同等亮度下,黑色越深,显示色 彩的层次就越丰富,所以液晶显示器的对比度非常重要。一般人眼可以接受的 对比度一般在 250:1 左右,低于这个对比度就会感觉模糊或有灰蒙蒙的感觉。 对比度越高,图像的锐利程度就越高,图像也就越清晰。一般 CRT 显示器可以 轻易的达到 500:1 甚至更高,而液晶显示器达到 400:1 就算是很好了。通常 的液晶显示器对比度为 300:1,做文档处理和办公应用足够了,但玩游戏和看 影片就需要更高的对比度才能达到更好的效果。 四、响应时间 响应时间决定了显示器每秒所能显示的画面帧数,通常当画面显示速度超 过每秒 25 帧时,人眼会将快速变换的画面视为连续画面,不会有停顿的感觉, 所以响应时间会直接影响你的视觉感受。当响应时间为 30ms 时,显示器每秒钟 能显示 1/0.030=33 帧画面;而响应时间 25ms,每秒钟就能显示 1/0.025=40 帧 画面,响应时间越短,显示器每秒显示的画面就越多。现在市场的主流液晶显 示器响应时间都在 30ms 以下,所以都可达到基本的画面流畅度。但是在播放 DVD 影片、玩 Quake、CS 等游戏时,要达到最佳效果就需要画面显示速度在每 秒 60 帧以上。我们参考的这款产品响应时间为 16ms,是目前能够达到的最短 的响应时间,每秒钟能显示 1/0.016=63 帧画面,应付一般的 3D 游戏和视频播 放都绰绰有余了。 五、分辨率 液晶面板的显示就好象排列好的一个个小门或开关来让光通过,液晶屏所 能表现的像素便是由这些小门和开关的数量决定的,所以液晶显示器的物理分 辨率是固定不变的。而在日常应用中不可能永远都是用一个相同的分辨率,对 于 CRT 显示器,只要调整电子束枪的偏转电压,就可接收新的分辨率;但是对 于液晶显示器就复杂得多了,必须通过运算来模拟出显示效果,而实际上的分 辨率并不会因此而改变。由于所有的像素并不是同时放大(从 640x480 分辨率到 1024x768 分辨率放大倍数为 1.5),这就存在了缩放误差。液晶显示器使用非标 称分辨率时,文本显示的效果强差人意,因此这里推荐所有使用 15 吋 LCD 的消 费者都采用 1024X768 的分辨率。此外,由于受到响应时间的影响,液晶显示器 的刷新率并不是越高越好,一般设为 60 赫兹最好,也就是每秒钟换 60 次画面, 调高了反而会影响画面的质量。所以选择时不必过分追求高的刷新率。 六、可视角度 LCD 的显示是背光通过液晶和偏振玻璃射出,原理很象百叶窗帘,其中绝 大多数的光都是垂直射出。这样,当我们从非垂直的方向观看液晶显示器的时 候,往往看到显示屏会呈现一片漆黑或者是颜色失真。这就是液晶显示器的视 角问题。日常使用中可能会几个人同时观看屏幕,所以可视角度应该是越大越 好。不过对于目前技术来说,水平视角 90100 度,垂直视角 5060 度就能满足 平常的使用了。选择时注意在这个参数以上即可
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