图象编程图像编程1_第1页
图象编程图像编程1_第2页
图象编程图像编程1_第3页
图象编程图像编程1_第4页
图象编程图像编程1_第5页
已阅读5页,还剩4页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、图像可视化编程一、文件输入输出二、bmp文件结构三、demo解析一、文件输入输出原则:文件结构事先约定好,按序写,按序读二、bmp文件结构BITMAPFILEHEADER BITMAPINFOHEADER颜色表Pixel data二、bmp文件结构BITMAPFILEHEADERTypedef struct tagBITMAPFILEHEADERWORDbfType;/*图像文件型态,固定为“BMP”*/DWORDbfSize;/*图像文件大小,一般不用*/WORDbfReserved1;/*保留未用*/WORDbfReserved2;/*保留未用*/DWORDbfOffBits;/*图像数据

2、的偏移量*/BITMAPFILEHEADER;二、bmp文件结构BITMAPINFOHEADERTypedef struct tagBITMAPINFOHEADERDWORDbiSize;/*本数据结构大小*/DWORDbiWidth;/*象素为单位,图像宽*/DWORDbiHeight;/*象素为单位,图像高*/WORDbiBitCount;/*每象素所占比特数*/DWORDbiSizeImage;/*图像字节数的多少*/.BITMAPINFOHEADER;二、bmp文件结构颜色表RGBQUAD结构:typedef struct tagRGBQUAD unsigned charrgbBlue

3、; unsigned charrgbGreen; unsigned charrgbRed; unsigned charrgbReserved;RGBQUAD;颜色表是一个RGBQUAD结构数组,表项的多少 (数组长度)由图像每象素所占比特数决定,灰度图有256个表项,彩色图无颜色表。二、bmp文件结构数据阵列1、图像每行象素所占字节要补齐4的倍数一行象素所占字节数=( biWidth* biBitCount/8+3)/4*4 2、存储顺序是从左下角开始二、bmp文件结构Dib结构Dib:Device-IndependentbitmapBITMAPFILEHEADER BITMAPINFOHEADER PALETTEPixel dataDib三、demo解析1、已经提供的函数2、文档与视图的关系:文档对象用来保存数据,视

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论