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文档简介
1、4.2 绘制矢量对象,4.2.1 基本形状的绘制 4.2.2 自动形状的绘制 4.2.3 自由变形形状的绘制 4.2.4 复合形状的绘制,4.3 编辑路径,4.3.1 使用矢量工具进行编辑 4.3.2 通过路径操作进行编辑 4.3.3 使用“路径”面板编辑路径,4.1 关于矢量图形,矢量图形是使用直线和曲线来描绘图形的,矢量路径的形状由路径上绘制的点确定。 编辑矢量图形时,修改的是描述其形状的线条和曲线的属性。矢量图形与分辨率无关,在对其执行移动、调整大小、更改形状或更改颜色等操作时,不会改变其外观品质。,4.2 绘制矢量对象,在“工具”面板的“矢量”工具区,使用矢量工具可以通过逐点绘制基本形
2、状、自由变形路径和复杂形状,也可以绘制自动形状。,4.2.1 基本形状的绘制,矢量对象的基本形状包括直线、矩形、椭圆形、圆角矩形、多边形和星形,可以使用“工具”面板中的矢量工具快速绘制这些基本的图形。,绘制直线、矩形或椭圆形,选择 工具面板“矢量”工具区内的“直线”工具、“矩形”工具或“椭圆”工具,在画布上按住鼠标左键拖动,即可绘制直线、矩形或椭圆图形。,绘制圆角矩形,绘制圆角矩形,在“矩形”工具组的弹出菜单中,选择“圆角矩形”工具,然后按住鼠标左键在画布上拖动即可。,绘制基本的多边形,绘制多边形,在“工具”面板的“矢量”工具区选择“多边形”工具,然后在“属性”检查器中指定多边形的边数,可以使
3、用“边”弹出滑块选择325条边或在“边”文本框中输入一个3360范围内的数字。,4.2.2 自动形状的绘制,自动形状是智能矢量对象组,这些对象组遵循特殊的规则,以简化常用可视化元素的创建和编辑。,自动形状(一),A. “L形”工具,用于绘制直边角形状的对象组。 B. “圆角矩形”工具,用于绘制带有圆角的矩形形状的对象组。 C. “度量工具”工具,以像素或英寸为单位来表示关键设计元素尺寸的普通箭线。 D. “斜切矩形”工具,用于绘制带有切角的矩形形状的对象组。 E. “斜面矩形”工具,用于绘制带有倒角的矩形形状(边角在矩形内部成圆形)的对象组。 F. “星形”工具,用于绘制星形形状(顶点数在32
4、5)的对象组。,自动形状(二),G. “智能多边形”工具,用于绘制具有325条边的正多边形形状的对象组。 H. “箭头”工具,用于绘制任意比例的具有普通箭头形状的对象组以及直线或者弯曲线。 I. “箭头线”工具,可以使用细直的箭线快速访问常用箭头,只需要单击该线的任一端即可。 J. “螺旋形”工具,用于绘制开口式螺旋形形状的对象组。 K. “连接线形”工具,用于绘制的对象组显示为三段的连接线形 L. “面圈形”工具,用于绘制实心圆环形状的对象组。 M. “饼形”工具,用于绘制饼图形状的对象组。,调整L形自动形状,L形具有4个控制点。利用这些控制点可以调整L形每部分的长度和宽度,还可以调整L形弯
5、曲的圆度。,调整斜切矩形、斜面矩形和圆角矩形自动形状,斜切矩形、倒角矩形和圆角矩形都具有5个控制点。每个边角上的控制点可以同时调整所有的边角。也可以按住“Alt”键并拖动以编辑单个边角。右下角单独的控制点可调整矩形的大小,但不改变边角的圆度。,调整度量工具自动形状,斜切矩形、倒角矩形和圆角矩形都具有5个控制点。每个边角上的控制点可以同时调整所有的边角。也可以按住“Alt”键并拖动以编辑单个边角。右下角单独的控制点可调整矩形的大小,但不改变边角的圆度。,调整星形自动形状,星形形状最初具有5个控制点。通过这些控制点可以添加或删除顶点、调整顶点的内角和外角以及调整凸点和凹点的圆度。,调整智能多边形自
6、动形状,智能多边形最初显示为具有4个控制点的五边形。这些控制点可以调整多边形大小,旋转多边形,添加或删除多边形的线段、增加或减少多边形的边数,以及向多边形中添加内侧多边形,以形成环形。,调整箭头自动形状,箭头具有6个控制点。这些控制点可以调整箭头的锥度、箭头的锐度、箭尾的边角圆度、箭身的厚度以及其宽度和高度。,调整箭头线自动形状,通过箭头线自动形状可以快速创建箭头指示标识。,调整螺旋形自动形状,螺旋形状具有两个控制点。这两个控制点可以用来调整螺旋的圈数以及使螺旋形呈开口或闭合状。,调整连接线形自动形状,连接线形具有5个控制点。使用这些控制点可以确定起点和终点、调整相交线(连接起始和结束线段的线
7、条)的位置以及调整边角的圆度。,调整面圈形自动形状,面圈形自动形状最初具有3个控制点。使用这些控制点可以调整内环的周长,将内环的周长设置为零,还可以将面圈形分为几个切片以模仿饼图的效果。,调整饼形自动形状,面圈形自动形状最初具有3个控制点。使用这些控制点可以调整内环的周长,将内环的周长设置为零,还可以将面圈形分为几个切片以模仿饼图的效果。,4.2.3 自由变形形状的绘制,在绘制自由变形矢量路径时,从“钢笔”工具弹出菜单中,选择“矢量路径”工具,在画布上拖动鼠标,即可进行绘制,释放鼠标即结束路径绘制。当需要闭合路径,将指针返回到路径起始点,然后释放鼠标即可。,4.2.4 复合形状的绘制,复合形状
8、是由两个或多个对象组成的可编辑的图形,每个对象都分配有一种形状模式。 创建复合形状,可以先创建一个矢量对象,然后选择复合形状操作(如添加和去除),并绘制其他矢量。,4.3 编辑路径,对路径的编辑有以下几种方法: A. 移动、添加或删除点来更改对象形状; B. 移动点手柄更改相邻路径段的形状; C. 使用矢量工具进行编辑; D. 使用“路径”面板上的工具,通过路径操作合并或改变现有路径来创建新形状。,4.3.1 使用矢量工具进行编辑,使用“自由变形”工具,可以对矢量对象执行弯曲和变形操作。 使用“重绘路径”工具,重绘或扩展所选路径段,同时保留该路径的笔触、填充和效果特性。 使用“路径洗刷”工具,用来更改路径的外观。 使用“刀子”工具,能够将一个路径切成两个或多个路径。,4.3.2 通过路径操作进行编辑,通过 “修改”菜单中的路径命令,可以合并或更改现有路径来创建新形状。 “修改”菜单的路径命令有以下几种:将路径转换为选取框所选;接合拆分路径;联合路径;修剪路径;简化路径;扩展笔触
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