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文档简介

1、第四节,工业化服装对 现代服装设计师的要求,一、掌握服装设计的六个基本条件,设计工作前首先要搞清楚的内容: 5W+1H Who什么人穿? When什么时候穿? Where什么场合穿? What穿什么? Why为什么这么穿? How怎么样穿?,二、有完备的专业素养,把握流行、扎实的绘画功底、时尚的理念。 对面料,色彩,流行,搭配有整体的把握能力,具备从创作设计到成衣完成的知识和技能。,三、不能只会画不会做 就是说不能纸上谈兵 A:翻翻杂志,东拼西凑就能设计一件衣服 B:会做衣服,东该西改就能设计衣服 C:会画画就可以当设计师了,部件的堆砌,杂乱的作品,工艺技能改良了的作品,只停留在幻想的作品,设

2、计是艺术创作与技术实践的结合,离不开图样设计,更离不开实际的动手操作,裁剪、制作技术是服装设计的重要基础,是表达设计意图的重要手段。,四:要了解购买市场和购买心里 服装设计师最终要在市场中体现其价值 只有真正了解市场,了解消费者的购买心理,掌握真正的市场流行,配合适当的行销途径,将服装通过销售转化为商品,被消费者接受,才算是成功完成了服装设计的全部过程。,五、掌握计算机设计软件的运用能力,如PS、CAD、CORELDRAW等,六、体现创意与品味,平衡创作与商业,设计作品既不能过于讲究艺术性,因为服装是一门实用艺术,脱离现实的艺术,将无法无法得到消费者的认可 我们都知道每年都会举行时装发布会,那

3、些服装代表的是当下设计大师对流行的预测与感悟,这些作品代表的是一种时尚趋势,展示流行要素 但是并不能被广泛的使用穿着,只有一些会在较为大型的宴会晚会中会被人穿出 因此,每年的时装发布会后都会出现成衣发布会,这是结合时装发布会的流行元素,根据预测的流行趋势,设计出的能够进行成衣生产的服装,但是我们设计的服装也不能过于商业化,没有创意,这样很容易使服装变得媚俗,没有了风格与品味,也将会在激烈的市场竞争中被淘汰 因此,设计要牢牢地抓住一个度,在创作与商业之间找到平衡点,七、具备观察能力和敬业精神,如何去主持一个品牌设计 如何做出品牌风格 如何吸引顾客 如何提高品牌的品味 如何获得更大的附加值 不能仅

4、仅把服装设计当成一个谋生的手段,应把它视为一种事业去追求和热爱。,服装设计是设计要素和服用功能的统一体。,服装设计具有比较明显的历史的或民族文化的特征。,3.服装设计是艺术与技术、美学与科学的结合体,既具有艺术性的形象思维,又具有工程性的逻辑思维。,造型:构成服装的框架和样式,包括外轮廓的结构设计、 内部线条组织和部件设计三方面。,色彩:色彩具有强烈的性格特征,具有表达各种感情的作用,经过不同配色的设计能表现出不同的情调。,面料:决定服装质地的外观效果。 辅料:反映服装的内在品质和细节处理上的审美诉求。,结构设计:决定服装裁剪的合理性,工艺设计:决定服装成品的加工质量,这两幅素描有什么区别?,

5、素描分成,结构素描,光影素描,这种素描的特点是以线条为主要表现手段,不施明暗,没有光影变化,而强调突出物象的结构特征。,以在线条为主要表现手段的基础上,施以明暗,有光影变化,强调突出物象的光照效果。光影素描的表现在于光暗的描写手法。,结构素描欣赏,素描的工具,一、素描工具 1、铅笔:美术铅笔的铅芯有不同等级的软硬区别硬的以H为代表,如:1H、2H、3H、4H等,前边数字越大,硬度越强,即色度越淡;软的以B为代表,如:1B、2B、3B、4B、5B、6B等,数字越大软度越强,色度越黑; 2、橡皮:画画用的橡皮一般常用的有香型的较软的橡皮和可塑性橡皮,可塑性橡皮如同橡皮泥,用起来非常方便 3、画板和

6、画夹:画板和画夹都有不同的型号,大小可随自己的画幅而定,初学者选用2开左右的为宜画板比较坚固耐用,画夹则方便携带,是外出写生的好帮手 4、画纸:画纸要选用纸面不太光滑且质地坚实的素描纸最佳(图画纸的质地较松软,初学者不容易掌握),素描纸的附铅性强,且质地坚实,可反复擦改不易损坏纸面,素描中线的表现方法,一、握笔 1、画画的握笔方法是和平时写字有区别的通常的握笔方法是拇指、食指和中指捏住铅笔(如图1),小指作支点支撑在画板上(或悬空),靠手腕的移动来画出线条(如图2) 2、只在细部刻画时才会采用象平时写字的握笔姿势,但依然是靠小指的支点来移动手腕完成(如图3),素描中线的表现方法,二、画板的摆放

7、 1、画板的摆放应和视线垂直,画者和画板之间,应保持到可伸直臂膊的距离这样在画的过程中,始终能照顾到全局,也避免由於视角的原因造成的透视错误(如图7) 2、当画板位置确定后,在画的过程中就不要再移动,以避免因角度的变化影响画儿的透视改变,过渡页,(1)一般是由上到下斜着画下来。注意落笔、起笔要虚,中间要实,线条不要画死板,避免出现“硬口”; (2)线条排列整体有序,要紧密、均匀; (3)线条走向要统一,又要有适当变化; (4)根据物体不同面的转折与质感,可活泼使用线条。,(1).初学时往往总觉得画一笔不满意时,就马上用橡皮擦去了,第二次画得不对时又再擦去,这是最不好的习惯。一则容易伤害画纸使纸张留下疤痕,再则画时就越画越无把握了,所以应极力避免。 (2).当第一笔画不对时,尽可再画上第二笔,如此画时就有一个标准,容易改正,等浓淡明暗一切都画好之后,再把不用之处的铅笔线,用橡皮轻轻擦去,这样整幅画面就清楚可爱多了。 (3).其实画面上许多无用的线痕,通常到最后都会被暗的部份遮没了,我们只需把露出的部份擦去,这样也较为省力。同时不用的线痕,往往无形中成为主体的衬托物,所以不但不擦去无害于画面,有时反而收到无形的效果,这是我们不可不注意的地方。,三个小建议,立方体的结构,定出正方体上下左右的边缘线,确定在画面中的位置,进一步完

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