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文档简介

1、编程基础、内容、编程方法和风格结构化编程面向对象编程方法、对象、方法、属性、继承和多态性。1编程方法和风格,1.1编程方法结构化设计方法模块内部程序的各部分应按照自顶向下的结构进行划分,各程序部分应按照功能进行组合,各程序之间的连接应尽可能通过调用子程序来实现,而不是使用GOTO快速原型法或使用现有工具和原型法来快速开发所需的面向对象编程方法。1.2一个好的编程风格应该考虑的一些因素:1 .源程序文档,选择标识符的名称(直观),注释(前言和功能注释),程序的可视化组织(缩进),2。数据描述方法,明确说明所有变量的数据描述顺序应该标准化,以便找到变量(按顺序排列),复杂的数据结构应该注释。1.2

2、一个好的编程风格应该考虑的一些因素:3。声明的结构简单明了。尽量不要使用Goto语句或尽可能少地使用GOTO语句。4.检查所有输入数据的输入和输出。检查输入和输出格式的合理性。保持一致和设计良好的输出报告。2.2设计原则:从上到下逐步细化。模块化限制了goto语句的使用。结构化编程方法要求将程序结构定义为顺序、选择和循环三种基本机制,并提出了自顶向下、逐步细化和模块化编程的原则。结构化程序设计以模块划分方法作为分析大系统的手段,并最终将其转化为三种基本结构。其目的是解决多人共同开发大型软件时如何高效地完成可靠系统的问题。缺点:程序和数据结构是松散耦合的。解决这个问题的方法是采用面向对象的编程方

3、法。3.3面向对象的编程方法,1关于面向对象的方法,它提倡用现实生活中常见的思维方法来认识、理解和描述客观事物,并对系统的复杂性进行总结、抽象和分类,使软件设计和现实形成一个从抽象到具体、从简单到复杂的渐进过程,从而解决了大规模软件开发中效率低、质量难以保证、调试复杂、维护困难的问题。一个结构化的分解和突出显示过程,即如何做?它强调代码的功能是如何实现的。面向对象的分解突出了现实世界和抽象对象,即做什么?主要优点是与人类所使用的思维方法相一致,良好的稳定性和可重用性(重用是提高软件生产率的最重要的方法),易于开发大规模的软件产品,以及良好的可维护性。2基本概念对象可以用来表示客观世界中的任何实

4、体,包括数据(属性)和对数据起作用的操作(行为)。对象将属性和行为封装为一个整体。一个对象通常可以由三部分组成:对象名、属性和操作。面向对象)从问题涉及的对象研究问题。消息对象之间的通信结构、对象的基本特征、标识的唯一性、分类的多态性和封装模块的良好独立性,以及类a类定义了一组通常相似的对象。类包含描述一组对象的公共行为和属性的方法和数据。类是对象之上的抽象,对象是类的体现,类是通过类实例的封装将数据和操作数据的函数联系在一起,用类类型描述对象。对象的内部实现是受保护的,外部世界无法访问包,这简化了程序员对对象的使用。继承继承是父类和子类之间共享数据的机制。子类可以继承其父类(或祖先类)中的属性和操作。子类可以定义自己的

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