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文档简介

1、项目的目的是介绍对象、对象、道具、规则、角色练习游戏,教学目的是让教师参与培训:1。了解SIYB游戏的基本情况。2.掌握游戏模块的工具和玩法。3.教师可以玩游戏,从游戏中学习各种关于基本商业周期的知识。SYB游戏模块基本企业概念,SIYB游戏模块一,目的介绍模块一讲解预习游戏评价总结,教学目的在这节课结束时,掌握游戏模块1: 1的学习要点。基本企业周期(增加价值和利润)2。做出财务决策(企业和家庭需求之间的冲突)3。管理现金流4。基本簿记。应对风险。SIYB游戏模块一,目的介绍模块一解释预览游戏的评价总结。简介,这个版本的SIYB游戏是由国际劳工组织和入侵检测系统联合开发和编写的。为什么要在S

2、YB玩游戏训练:SIYB游戏是一种场景模拟。提供在四面墙的培训教室中经营企业的“实践”经验。让学生了解创办和经营一家成功企业的真实情景。游戏的优点和特点:目的介绍模块一讲解预览游戏的评价总结。普遍性:在课堂培训中,为了强化相关企业的观念,游戏可以作为一个独立的培训工具或作为一个培训项目中的工具。灵活性:这个游戏可以用来培训未来和现有的各级小企业主。它也适用于对企业知识有限的SIYB学生。可调:这个游戏可以用来强调你作为一名培训教师想要扩展的一些学习点。模块化:游戏使用逐步和模块化的方法。游戏的学习点是在模块之间的关系中逐渐形成的,这样就可以很容易地从初级企业的概念过渡到高级企业的概念。独一无二

3、:每次你玩游戏,你都会有新的视角。自己掌握时间长度:你可以在两个小时或一整天内玩这个游戏,既有趣又有教育意义:游戏中的真实场景让学生喜欢参与其中,并从中学习到很多东西。SIYB游戏模块一,其目的是介绍模块一来解释预览游戏的评价总结。在第一单元结束时,学生将有以下的经验和实践:(1)企业的基本周期(资金的流入和流出)(2)为冲突的需求制定最佳的资金使用计划(3)保持活跃的现金流是很重要的(4)簿记是需要的,第一单元的目标是目标介绍第一单元来解释预览游戏的评估总结,并解释工具:1 .场景8,购物展示卡2,场景卡9,储蓄箱3,还款期转盘10,卡通人物4,纸币11,记账表5,企业周期表12,计时器(口

4、哨)6,制帽白纸7,诚信超市,SIYB游戏模块一,目的介绍模块一讲解预览游戏的评价总结,工具:1。场景中,李雨在张岗的商店、银行、批发商店买了SIYB游戏模块一,目的是介绍模块一,讲解预览游戏的评价总结,工具:1。场景卡,邻居借20元,朋友借30元,火灾罚款50元,阿姨看60元,目的介绍模块一讲解预演游戏评价总结,工具:3。还款周期转盘,工具:4。纸币,目的是介绍模块一,解释预览游戏评估总结,工具:5。企业周期表,目的是介绍模块一,解释预览游戏评估总结,工具:6。制作帽子的白纸,制作标准帽子。将底边折叠2厘米。把纸的两面合起来。把一边塞进折叠部分。使用空白纸作为产品的原料。它的尺寸必须是标准A

5、4纸的四分之一。目的介绍模块一,解释预演游戏的评价总结。工具:7。诚实的超市。工具:8。购物展示卡。我们买了那些东西。工具:9。储蓄箱,企业采购,消费支出,银行储蓄。企业管理,家庭消费,家庭存款,目的介绍模块一讲解预演游戏的评价总结,工具:10。漫画甲,首富是肤浅的,漫画甲,热爱企业。她从不厌倦把所有的时间和金钱投入到企业中。她不想在家里花时间和金钱。目的介绍模块一,解释预演游戏的评价总结。工具:10。漫画乙,孙寿,省钱的粉丝。孙寿喜欢存钱。他尽可能不花钱。钱放在银行比放在我的企业里安全多了。工具:10。他的事业必须尽可能地为她付出代价。目的介绍模块一解释预览游戏的评价总结。工具:10。漫画D

6、,李聪。聪明的李聪,李聪想扩大他的企业。他认为每个月存点钱是必要的。他非常注意不要超出企业的承受能力。目的介绍模块一解释预览游戏的评价总结。工具:11。簿记表。SIYB游戏模块一,其目的是介绍模块一来解释预览游戏的评价总结。SIYB模块I 1的游戏规则和方法。根据所报人数分成三组:红队、绿队和蓝队。2.解释如何检查帽子是否合格,并根据企业周期表进行介绍:3。第一天,每个小组可以得到160元的贷款,但必须在29日偿还,并支付25%的利息,包括200元。4.每月27日,每组支付租金100元。5.每周工作安排,模块一讲解游戏的规则和方法,模块一讲解SIYB游戏,模块一客观介绍,模块一讲解预览游戏的评

7、价总结,模块一讲解游戏的规则和方法。周一,各组从张岗的批发商店购买原材料,并当场付款。周二,每个小组生产帽子。(27日交100元租金)周三,每组将产品卖给李雨的采购店,李雨以80元人民币的价格购买了一顶质量合格的帽子。*从第三周开始,使用场景卡。如果哪一组根据卡的内容借钱,派一个人推转盘来决定还款时间。周四,银行办公日:存取款,找钱。(第一周贷款到160元,29日还款到200元)周五,每个小组都会制定下周的计划。在星期六和购物日,所有商品都从程心超市购买。星期天,每个小组都休息。SIYB游戏模块一,企业周日程、SIYB游戏模块一,企业周SIYB游戏模块一,企业周SIYB游戏模块一,企业周SIY

8、B游戏模块一,企业周SIYB游戏模块一,企业周SIYB游戏模块一,企业周SIYB游戏模块一,企业周SIYB游戏模块一,企业周SIYB游戏模块一,企业周SIYB游戏模块一,企业周SIYB游戏模块一,绿色团体扮演省钱的角色,热爱储蓄;蓝组扮演自私鬼蔡照,并为自己花了很多钱。从第一天到第八天,每周扮演一个特定的角色,然后每个小组将解释结果和感受。SIYB游戏模块一,目的介绍模块一讲解预演游戏评价总结,预演模块一,讨论喜欢哪一组玩?哪一组在企业和家庭之间起着费用合理分配的作用?在现实生活中你应该做什么?SIYB游戏模块一,目的介绍模块一讲解预览游戏的评价总结,SIYB游戏模块一,各组玩聪明的李聪看看哪

9、个组有最好的销售和利润和最清晰的账目。在第一天贴上标有“今天”的标签,然后开始。每个小组派代表领取160元贷款,一分钟后,第二天贴上“今天”的标签。每个小组用第二张小型商业周期表制定了一个月的计划。SIYB游戏模块一,目的介绍模块一讲解了预览游戏的评价总结。1。销售(1)每组销售多少顶帽子,盈利多少?(2)哪一组赚得更多?为什么?(3)做出了什么决定,结果如何?教训:低产量意味着低销售额,低销售额意味着低利润。玩SIYB游戏模块一讨论,SIYB游戏模块一介绍,目的介绍模块一讲解预演游戏评估总结,玩SIYB游戏模块一讨论,2,分配稀缺资金(1),每个小组在程心超市花了多少钱?(2)每个小组都购买

10、必需品或奢侈品吗?(3)如果你不买必需品会怎么样?*教训:家庭支出必须适当合理。SIYB游戏模块一,其目的是介绍模块一,说明预览游戏的评价总结,并对玩SIYB游戏模块一进行讨论,3。簿记(1)和簿记有助于解释每个小组的业务吗?(2)所有组都有记录吗?*教训:簿记有助于分析企业的业绩,有必要查阅各种记录,以便吸取教训,采取正确的行动和制定计划。SIYB游戏模块一,其目的是介绍模块一来解释预览游戏的评价总结。4,场景卡(1),每个小组如何应对实际事件?(2)哪一组借出钱并归还?(3)一个群体很难向他人寻求帮助吗?如果没有困难,为什么?玩SIYB游戏模块我来讨论,*教训:如果你没有存款,你会措手不及,当你遇到意外,或失去你的现金,你不能盲目决定你的贷款行为,你应该把你的钱存入银行。SIYB游戏模块一,目的介绍模块一根据计划、实施计划、利润状况和账表解释评估汇总、评估和各组得分。评估,目的介绍模块一讲解预演游戏的评估总结,SIYB游戏模块一讲解预演游戏的评估总结,(只有制定商业计划,我们才能理清企业的脉络。),评价和讨论,1。一个成功的企业主有什么特征?把家庭问题和商业问题分开你不能花钱为你的家庭经营

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