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文档简介
1、建筑方案设计方法入门,第一部分、建筑设计 第二部分、建筑设计的方法 第三部分、方案设计过程 第四部分、方案设计的表现,第一部分、建筑设计,一、建筑设计 (一)、建筑的含义及构成要素 (二)、设计 二、认识建筑设计 (一)、建筑设计的职责范围 (二)、建筑设计的特点与要求 (三)、方案设计的方法 三、一个学生的设计笔记,(二) 、设计,1、什么是设计? 2、建筑设计意义,1、什么是设计?,设计就是指具有美感、使用与纪念功能的造形活动或营造活动,1.1、英语的“design”,英语的“design”来源自拉丁语的“desinare”,是“作记号”的意思。从十六世纪的意大利文“desegno”开始,
2、有现今“design”的含意,后经由法文的中介,而为英文所引用,成为现今英文中的“design”。 在英文中“design”有如下意思:,设计,定计划。 描绘草图,逐渐完成精美图案或作品。 对一定目的的预定与配合。 计划、企划。 意图。 用图章图记来表达与承认事件。,1.2、日文里的“design”,设计(design)这个词,是由日文里以汉字翻译“design”这个字而成。日文在翻译“design”这个词时除了使用“设计”这个词以外, 也曾用“意匠”、“图案”、“构成”、“造形”等等汉字所组成的词来表示“design”。 日文里汉字的,“意匠”即指“意念加工”之意,认为“design”乃是从
3、事意念加工的工作。 “图案”则相对于“文案”。文案是指以“文字”做说明;图案则是指以“图”做说明。也就是制图。而后则泛指能达成具有表达意义的图形生产活动。,1.3、中文解释的“design”,在中,“设”、“计”二字的字义如下: 设:施陈也,从言役。役,使人也。“设”,就是陈列摆设的意思。言,指以语言完成。役,指可运旋的物,转意为使役。从言字旁与役,是表达以言语,来使役人的意思。计:会算也。从言十。计就是合计、计算的意思。言指思考。十,指具体的数(相对于抽象的数)。从言字旁与十,是表达以思考、以言语来完成具体的数的计算。,1.4、设计,从西方设计的发展来看,在现代设计兴起之前,设计不只等于建筑
4、,也等于艺术。特别是在西方艺术史与皇家艺术教育学院课程里,从文艺复兴开始,就慢慢地形成以建筑专业技艺为首,并结合绘画专业技艺与雕塑专业技艺的承传,三者合称为造形艺术,合称为“设计”。,另一方面,自从十九世纪工业革命之后,纯手工生产的艺术(绘画、雕塑)就逐渐与建筑设计、海报设计或产品设计区分开来。前者以手工制作,一次作一个;后者以机械生产,可以同样的东西生产几十个、几百个、几千个。而将前者称为纯美术与手工艺,而将后者称为“设计”。不过不管怎么区分,纯美术也好、手工艺也好、建筑也好、 设计也好,都需要符合“具有美感经验、使用功能、纪念功能”的条件。,设计就是指具有美感、使用与纪念功能的造形活动或营
5、造活动,2.1、 建筑设计与城市的关系 2.2、 建筑与社会文明的关系 2.3. 建筑与人的关系,2、建筑设计意义 (略),建筑设计要解决的首要问题是功能。功能所体现的就是人(设计者)在充分考虑自身多种需求的条件下为人(使用者)所创造的空间环境。然后,人(使用者)在这样的环境下长期生活,这样的空间的优缺点又在生理及心理或是文化习惯上影响了人。 功能就是空间使用者对空间环境的各种要求,包括生理要求和心理要求。,2.3 建筑与人的关系,1、人类大量的活动要在建筑中进行,所有与人生理有关的问题都应得到解决。如呼吸、行走、坐、卧、进食、排泄、取暖、避寒等等。这是建筑设计要解决的第一步。也是人为自己创造
6、的空间基本要求。 2、作为高等动物的人有比其它生物更高的需求。如:羞耻感(隐秘性)、光线、适宜的高度、声音。 3、应满足人们社会性需求和精神文化需求。,功能,二、认识建筑设计,(一)、建筑设计的职责范围 (二)、建筑设计的特点与要求,初步设计与施工图设计则是在方案设计基础上逐步落实其经济、技术、材料等物质需求,是将设计意图逐步转化成真实建筑的重要的筹划阶段。,(一)、建筑设计的职责范围,方案设计,方案设计作为建筑设计的第一阶段,担负着确立建筑的设计思想、意图,并将其形象化的职责,它对整个建筑设计过程所起的作用是开创性和指导性的;,建筑工程设计是指设计一幢建筑物或建筑群所要做的全部工作,包括建筑
7、设计、结构设计、设备设计等三个方面的内容。,(一)、1 建筑设计的内容,1.1建筑工程环节,1.2建筑工程设计 (建筑设计 ),编制设计任务书 设计指标及方案审定 选址及场地勘测 建筑工程设计 施工招标与组织 配套及装修工程 试运行及交付使用 回访总结,建筑工程设计包括建筑设计、结构设计、设备设计等三个方面的内容。人们习惯上将这三部分统称为建筑设计。,1 建筑设计的内容,1.3建筑设计,1.2建筑工程设计 (建筑设计 ),从专业分工的角度确切地说,建筑设计是指建筑工程设计中由建筑师承担的那一部分设计工作。,总体设计,个体设计,建筑设计,结构设计,建筑设计,总体设计 个体设计,给水排水 电气照明
8、 采暖通风 动力,设备设计,建筑工程设计,结构方案 结构计算 构件设计 结构布置 构造设计,结构工程师,建筑师,设备工程师,建筑设计是在总体规划的前提下,根据任务书的要求,综合考虑基地环境、使用功能、结构施工、材料设备、建筑经济及建筑艺术等问题,着重解决建筑物内部各种使用功能和使用空间的合理安排,建筑物与周围环境、与各种外部条件的协调配合,内部和外表的艺术效果,各个细部的构造方式等等,创造出既符合科学性又具有艺术性的生产和生活环境。 建筑设计在整个工程设计中起着主导和先行的作用,,1.3建筑设计,总体设计,个体设计,通过建筑空间的规定、塑造和组合,综合解决建筑物的功能、技术、经济和美观等问题。
9、主要通过建筑总平面设计、建筑平面设计、建筑剖面设计、建筑体型与立面设计来完成。,1.3建筑设计,2建筑空间环境的构造设计,1建筑空间环境的组合设计,主要是确定建筑物各构造组成部分的材料及构造方式。包括对基础、墙体、楼地层、楼梯、屋顶、门窗等构配件进行详细的构造设计,也是建筑空间环境组合设计的继续和深入。,总体设计,个体设计,(一)、2建筑设计程序,1. 设计前的准备工作,2. 初步设计阶段,3.技术设计阶段,4.施工图设计阶段,主管部门的批文 熟悉设计任务书 收集必要的设计原始数据 (4)设计前的调查研究,1. 设计前的准备工作-1,(2) 熟悉设计任务书,1)建设项目总的要求和建造目的的说明
10、; 2)建筑物的具体使用要求、建筑面积以及各类用途房间之间的面积分配; 3)建设项目的总投资和单方造价,并说明原有建筑、道路等室外设施费用情况; 4)建设基地范围、大小,原有建筑、道路、地段环境的描述,并附地形测量图; 5)供电、供水和采暖、空调等设备方面的要求,并附水源、电源的接用许可文件; 6)设计期限和项目的建设进程要求。,主管部门的批文 熟悉设计任务书 收集必要的设计原始数据 (4)设计前的调查研究, 主管部门的批文,1. 设计前的准备工作-2,(3) 收集必要的设计原始数据,1)气象资料:所在地区的温度、湿度、日照、雨雪、风向、风速以及冻土深度等; 2)地形、地质、水文资料:基地地形
11、及标高,土壤种类及承载力,地下水位以及地震烈度等; 3)水电等设备管线资料:基地地下的给水、排水、电缆等管线布置,以及基地上的架空线等供电线路情况; 4)设计项目的有关定额指标:国家或所在省市地区有关设计项目的定额指标,,1. 设计前的准备工作-3,(4)设计前的调查研究,1)建筑物的使用要求:深入访问使用单位中有实践经验的人员, 认真调查同类已建房屋的实际使用情况, 2)建筑材料供应和结构施工等技术条件: 了解设计房屋所在地区建筑材料供应的品种、规格、价格等情况, 了解并分析不同结构方案的选型,当地施工技术和起重、动输等设备条件; 3)基地踏勘:根据城建部门所划定的建筑红线进行现场踏勘,深入
12、了解现场的地形、地貌,以及基地周围原有的建筑、道路、绿化等,考虑拟建房屋的位置和总平面布局的可能性; 4)当地建筑传统经验和生活习惯: 传统建筑中有许多结合当地地理、气候条件的设计布局和创作经验,可以借鉴。同时在建筑设计中,也要考虑到当地的生活习惯以及人们喜闻乐见的建筑形象。,2. 初步设计阶段,1)建筑总平面,常采用的比例是1:500或1:1000,应表示出用地范围,建筑物位置、大小、层数、朝向、设计标高,道路及绿化布置及经济技术指标。地形复杂时,应表示粗略的竖向设计意图。,设计方案的主要意图及优缺点,主要结构方案及构造特点,建筑材料及装修标准,主要技术经济指标等。,2)各层平面及主要剖面、
13、立面:,常用的比例是1:100或1:200,应标出建筑物的总尺寸、开间、进深、层高等各主要控制尺寸,同时要标出门窗位置,各层标高,部分室内家具和设备的布置、立面处理等。,3)说明书:,4)工程概算书,5)鸟瞰图、透视图或建筑模型,(一)、3建筑设计依据,1. 使用功能,2. 自然条件,气候条件 地形、地质以及地震烈度 水文条件,3.技术要求,1. 使用功能-1,1.1、人体尺度及人体活动的空间尺度,1.2、家具、设备尺寸和使用它们所需的必要空间,人体基本动作尺度,2.自然条件,1.气象条件,2.地形、地质及地震烈度,3.水文条件,温度、湿度、日照、雨雪、风向、风速,风向频率玫瑰图,重庆 成都
14、昆明,建筑模数,1. 基本模数,2.扩大模数,基本尺寸单位。其数值定为100mm,符号为M,即1M100mm。整个建筑物或其一部分以及建筑组合件的模数化尺寸都应该是基本模数的倍数。,3.分模数,水平扩大模数的基数为6个,3M、6M、12M、 15M、30M、60M,竖向扩大模数,3M、6M、,4.模数数列,基本模数的分数值,1/10M、1/5M、1/2M,创作性、综合性、双重性、过程性和社会性,(二)、建筑设计的特点与要求,二1、创作性、 建筑设计的创作性是人(设计者与使用者)及建筑(设计对象)的特点属性所共同要求的。 只有依赖建筑师的创新意识和创造能力才能够把属纯物质层次的材料设备点化成为具
15、有一定象征意义和情趣格调的真正意义上的建筑。,想象力,审美能力,思维方式,决心与毅力,建筑学,它还涉及结构、材料、经济、社会、文化、环境、行为、心理等众多学科内容。,二)2综合性,有居住、商业、办公、学校、体育、表演、展览、纪念、交通建筑等等。,综合性学科,建筑的类型多种多样,一套行之有效的学习方法和工作方法尤其重要。,二)3思维方式的双重性,建筑工程设计更不可能是一时一日之功就能够做到的,它需要一个相当的过程:需要科学、全面地分析调研,深入大胆地思考想象,需要不厌其烦地听取使用者的意见,需要在广泛论证的基础上优化选择方案,需要不断的推敲、修改、发展和完善。,二)4过程性,科学性、合理性、可行
16、性,建筑具有广泛的社会性,是城市空间环境的一部分,二)5社会性,尊重环境,关怀人性,建筑的社会性要求建筑师的创作活动必须综合平衡建筑的社会效益、经济效益与个性特色三者的关系,努力寻找一个可行的结合点,只有这样,才能创作出尊重环境,关怀人性的优秀作品。,设计学,(一)设计专业需要有美感训练,而不是美学训练。 (二)设计需要创意训练,而不只是设计程序、工序训练。 (三)各个分科设计之间是相通的。所有的设计都是以造形 美感的形成为基础 。 (四)设计与日常生活中的美感不可分离。 (五)学习设计会练好脑筋,但更重要的是学习一种敬业的 态度。,建筑方案设计的过程划分为任务分析、方案构思和方案完善三个阶段
17、,,(三)、方案设计的方法,具体的设计方法,三)1先功能,是从建筑的体型环境人手进行方案的设计构思,重点研究空间与造型,当确立一个比较满意的形体关系后,再反过来填充完善功能,并对体型进行相应的调整。如此循环往复,直到满足为止。,三)2先形式,而形式主义是指,在建筑设计中,为了片面追求空间形象,而不惜牺牲基本的功能环境需求,甚至完全无视功能环境的存在,把建筑创作与纯形态设计等同起来。,一套行之有效的学习方法和工作方法尤其重要。,建筑方案设计的过程划分为任务分析、方案构思和方案完善三个阶段,,(三)、方案设计,具体的设计方法,一个学生的设计笔记,三、一个学生的设计笔记,(1)设计不是艺术 。 (2
18、)注意细节。 (3)变化与替换 (4)多领域的修养(5)计算机不是你唯一的工具 (6) 花哨的东西要少 (7)作品必须让思想优先 (8)文字排列的设计 (9)招贴应有的活力 (10)好的想法与好的制作 事必躬亲 这个世界上互通的东西实在太多了 过程相当重要,1、设计笔记1,设计不是艺术 学设计第一要认识到的就是设计不是艺术。 设计是沟通,是传达,而艺术是表现,是创作。这并不是说设计里没有表现的成份,更不是说艺术是不在乎沟通的。但是两者在这两项上的侧重是有很大差别的。设计是不能凭感觉做的,要考虑各种因素,要寻找最隹的表达方法,要把自己的感觉翻译成大众能够理解的有效视觉语言。,2、设计笔记 2,注
19、意细节 决定一个设计作品的质量的往往是它的细节,例如字体的选择,图形的构造,颜色的差异等等。这些细微的差别 (nuance) 在体现作品整体上起着相当大的作用。无论一个设计的想法有多好,如果制作粗糙,便会失去魅力。 另外,如果我们要求自己注意这些细节和它们的影响,就可能会从中发现一些新的灵感和方向。,3、设计笔记 3,变化与替换 从一开始学设计时,不断地强调变化 (variation) 的重要性。 做一项作业时,我们从来不会去专门寻找它所谓的正确答案,而是试着把自己的各种想法整理出来,尽量用不同的方式来表达,从中再探索,不断地让一个想法把自己带到另一个想法。这样可以扩大我们的想像力,看到不同的
20、可能性。虽然最后的成果很重要,但是过程更重要。这个探索的过程是无法用任何东西取代的。,4、设计笔记 4,多领域的修养 学设计与做设计最大的好处就是会接触到许多不同的领域。 我们的作业题目。要想表达好自己的观点,必须先搜集很多的相关资料,对题目有一定程度的理解。完成但是想法必须是有形的,有根据的。 我们学设计的一大部分时间都是在到处寻找资料,研究以及消化它们,然后再试着从中找到自己的位置,与自己想表达的概念。没有完全理解某个问题时,是不可能有效地表达它的。如果连自己都不知道自己想说什么,不管完成品有多好看,也是白纸一张,因为它没有清楚的内容。 通过研究重新认识了设计的含义。,5、设计笔记 5,计
21、算机、照相机和复印机。它们是做设计必不可少的工具与玩具。 复印机的价值。复印文件只是复印机的最基本功能。我们可以复印平面的东西,立体的东西,拼凑的东西。可以放大,缩小。可以重叠反复地在同一张纸上印。可以边复印边挪动里面的物件,会得出很多独特的意想不到的效果喔。复印机里出来的东西通常都有一种它特殊的质量,利用好了,可以使设计作品增添光彩。 电脑当然也是我们的朋友了。但是你稍不留意,它可能就会变成坏朋友。我们太依赖电脑了。有时候连想都不想就会按键做个效果,因为实在是太方便了。但是这些自动化的功能经常会让我们错过一些探索的机会,也常得出被科技所驱使而缺乏特性的作品。电脑不应该是答案,它与照相机,复印
22、机同样的只是一个工具。它能够帮助我们省掉很多麻烦,做出别的工具做不出来的效果,但是电脑做出来的东西未必就都是好的。,6、设计笔记 6,花哨的东西要少 有时候,把一个普通的东西,例如地铁时间表,或者杂志文章分页,设计的太漂亮,太突出,太与众不同反而会失去它的基本功能。那些多余的花哨的东西影响人们去读真正的内容,就跟我从来都记不住偶像歌曲一样。,7、设计笔记 7,作品必须让思想优先 有一次,一个老师对我说的话让我一下子对设计明白了很多。他指出我当时做的东西是受图像驱使 (image driven),而不是思想驱使 (idea driven) 的。那时我很喜欢在photoshop里隋便拼凑一些图像,
23、自己觉得看起来很酷,以为加上个标题就成了一个作品。但是老师看了说这些只是一些拼凑的图像,你并没有给它们输入任何意义,所以对别人也不会有意义。要想超越这个层次,作品必须让思想优先,图像应该服从与支持你的想法,而不只是独立的装饰品。,8、设计笔记 8,文字排列的设计 这是一个有意思的比喻:文字排列的设计 (typography) 应该像玻璃一样透明。它应该正确地反映文字的个性与特征,但是同时应该透明得可以让人看穿。如果字体或文字的形状本身所说的,比文字中所要表达的还多还强烈的话,这种设计选择就等於自己把自己锁起来了。,9、设计笔记 9,版面应有的活力 关于版面,基本上,有两种类型,1) 资料提供 ,2) 说服引导. 版面给你非常大的面积与空间来发挥, 一般来讲,版面有三个可读入的层次。远距离时,它应该有一定的特征把你吸引过来,中距离时,你应该能够了解这张招贴是关于什么的,非常近距离时,则应该可以读到其他的细节。,10、设计笔记 10,好的想法与好的制作 最重要的有两点。 一。 每个设计构思都有适合它自己的语言。风格不应该只是一种死板而美观的外表,而应该利用来表现思想。 二。 每个人都有不同的擅长,这才使设计的作品丰富多彩。
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