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文档简介
1、C#多线程技术,主要内容,1多线程概述 2thread类 3线程的生命周期 4线程的优先级 5线程的同步 6多线程的自动管理,6.1 线程概述,进程:是应用程序的一个运行例程,是应用程序的一次动态执行过程。 线程:是进程中的一个执行单元;是操作系统分配CPU时间的基本单元。 Windows是一个支持多线程的系统。进程相当于一个容器,一个进程可以包含若干个线程。,多线程的概念,多线程:在同一时间执行多个任务的功能,称为多线程或自由线程。 多线程的优点:提高CPU利用率。 主要缺点: 对资源的共享访问可能造成冲突(对共享资源的访问进行同步或控制) ;程序的整体运行速度减慢等等。 但从微观上讲,对单
2、CPU线程还是串行的。,多线程,程序 1,线程 1,线程 2,线程 3,单独的执行路径,多线程,在以下情况中可能要使用到多线程:,程序需要同时执行两个或多个任务,程序要等待某事件的发生,例如用户输入、文件操作、网络操作、搜索等,后台程序,任何程序在执行时,至少有一个主线程。主线程创建其他的附加线程。第一个线程总是Main()方法,因为第一个线程是由.NET运行库开始执行的,Main()方法是.NET运行库选择的第一个方法。,主线程,6.2 .NET对多线程的支持,在.NET程序设计中,线程是使用Thread类(或Timer类(线程计数器)、ThreadPool类(线程池)来处理的,这些类在Sy
3、stem.Threading命名空间中: Thread类:(实现线程的主要方法)一个Thread实例管理一个线程,即执行序列。通过简单实例化一个Thread对象,就可以创建一个线程,然后通过Thread对象提供的方法对线程进行管理。 Timer类:适用于间隔性的完成任务。 ThreadPool:适用于多个小的线程。,Thread类的主要属性,1、CurrentThread:获取当前正在运行的线程。 2、Name:获取或设置线程的名称。 3、Priority:获取或设置线程的优先级。 4、TreadState:获取或设置线程的当前状态。 5、IsBackground:指示线程是否为后台线程。 6
4、、IsAlive:指示当前线程的执行状态。 7、CurrentContext:获取线程其中执行的当前上下文。,Thread类的主要方法,1、Start:启动线程。 2、Suspend;挂起线程。 3、Resume:继续已挂起的线程。 4、Interrupt:中断处于WaitSleepJoin线程状态的线程。 5、Join:阻塞调用线程,直到某个线程终止时为止。 6、Sleep:将当前线程阻塞指定的毫秒数。(休眠) 7、Abort:终止线程。 8、ResetAbort:取消为当前线程请求的Abort。,线程的建立与启动,新建一个线程的过程:只需将其声明并为其提供线程起始点处的方法委托,再用Thr
5、ead.Start()方法启动该线程 (1)Thread a=new Thread(new ThreadStart(b); 其中,b为新建过程中执行的过程名。 (2)调用Thread.Start()方法启动该线程a.Start();,常用委托(了解),在System.Threading中,ThreadStart、ParameterizedThreadStart是最常用到的委托。 在C#中,线程入口是通过ThreadStart代理(delegate)来提供的,ThreadStart相当于一个函数指针,指向线程要执行的函数,当调用Thread.Start()方法后,线程就开始执行ThreadSta
6、rt所代表或者说指向的函数。 由ThreadStart生成的线程是最直接的方式。 ParameterizedThreadStart是为异步触发带参数的方法而设的。,线程的休眠、挂起、恢复与终止,线程的休眠和挂起 (1)调用Thread.Sleep()方法将当前线程休眠指定的时间。 注:Sleep()方法指定的时间以毫秒为单位。 (2)调用s1.Suspend() 方法将线程挂起 区别:前者为静态方法,并且使线程立即暂停一定时间;后者为实例方法,不会使线程立即停止执行,直到线程到达安全点之后,它才将该线程暂停。 线程的恢复与终止 调用Resume()方法将线程恢复; 调用Abort()方法将线程
7、终止;,Join 、Interrupt,Join():使一个线程等待另一个线程停止(让渡优先权) 当前线程调用别的线程Join时,当前线程就会进入等待状态,等待调用线程完成所有操作后,当前线程才能继续执行(假设在A线程中调用了B.Join()那么就好像A对B说“B同志你赶快做,等你做完了我再继续”)。 Interrupt():中断处于JoinWait(?有木有)Sleep线程状态的线程。(?如何继续执行),终止线程(Abort),若想终止正在运行的线程,可以使用Abort()方法。在使用Abort()的时候,将引发一个特殊异常 ThreadAbortException 。 若想在线程终止前恢复
8、线程的执行,可以在捕获异常后 ,在catch(ThreadAbortException ex). 中调用Thread.ResetAbort()取消终止。,线程的生命周期,线程的生命周期,前台线程和后台线程,Thread.Start()启动的线程默认为前台线程,应用程序域必须等待所有前台线程运行结束后,才会自动卸载。 后台线程: 将线程thread的IsBackground属性,设置为true,把线程设置为后台线程!这时应用程序域将在主线程完成时就被卸载,而不会等待异步线程的运行。,6.4 线程的优先级,当线程之间争夺CPU时间时,CPU按照是线程的优先级给予服务的。高优先级的线程可以完全阻止低
9、优先级的线程执行,因此在改变线程的优先级时要小心。 每个线程在创建时其优先级为: ThreadPriority.Normal 线程的优先级定义为ThreadPriority枚举类型,如下表:,6.5 线程的同步(异步),同步:是指在某一时刻只有一个线程可以访问某共享数据. 异步:多个线程同时访问某个共享数据,会造成数据混乱。 背景: 当多个线程共享数据,其中一个或多个线程要修改数据时,有可能引起数据不统一等问题。,2、在C#中处理同步,通过对指定对象的加锁和解锁可以实现同步代码段的访问。 在.NET的System.Threading命名空间中提供了Monitor类来实现加锁与解锁。该类中的方法
10、都是静态的。如下表:,Monitor(监视器),Monitor.Enter(object)方法是获取锁,Monitor.Exit(object)方法是释放锁,为了避免在获取锁后发生异常,导致锁无法释放,所以要在finally块中释放锁。 try Monitor.Enter(object); /do something finally Monitor.Exit(object); ,C#中 lock关键字提供了与Monitoy.Enter和Monitoy.Exit同样的功能,这种方法用在你的代码段不能被其他独立的线程中断的情况。通过对Monitor类的简易封装,lock为同步访问变量提供了一个非常
11、简单的方式,其用法如下: lock(this) / 要使用的语句 lock语句把变量放在圆括号中,以包装对象,称为独占锁或排它锁。当执行带有lock关键字的复合语句时,独占锁会保留下来。当变量被包装在独占锁中时,其他线程就不能访问该变量。如果在上面的代码中使用独占锁,在执行复合语句时,这个线程就会失去其时间片。如果下一个获得时间片的线程试图访问变量,就会被拒绝。Windows会让其他线程处于睡眠状态,直到解除了独占锁为止。,lock 与Monitor 区别 lock 锁定一段代码,Monitor 锁定一个对象。 Monitor 类可以锁定一个对象,一个线程只有得到这把锁才可以对该对象进行操作。
12、对象锁机制保证了 在可能引起混乱的情况下一个时刻只有一个线程可以访问这个对象。,3、同步时要注意的问题,线程同步会降低性能。原因有两个: 一、在对象上放置和解开锁会带来某些系统开销(较小) 二、线程同步使用得越多,等待释放对象的线程就越多。如果一个线程在对象上放置了一个锁,需要访问该对象的其他线程就只能暂停执行,直到该锁被解开,才能继续执行。lock语句在某种意义上就是临时禁用应用程序的多线程功能,也就临时删除了多线程的各种优势。,对于线程,系统在创建时不仅要给其分配资源,而且还要在线程之间互相切换、销毁,这些都会造成程序性能降低。 线程池并不会在CLR初始化的时候立刻建立线程,而是在应用程序
13、要创建线程来执行任务时,线程池才初始化一个线程。在完成任务以后,该线程不会自行销毁,而是以挂起的状态返回到线程池。直到应用程序再次向线程池发出请求时,线程池里挂起的线程就会再度激活执行任务。这样既节省了建立线程所造成的性能损耗,也可以让多个任务反复重用同一线程,从而在应用程序生存期内节约大量开销。,多线程的自动管理:ThreadPool(线程池),6.6多线程的自动管理,下列情况下考虑线程池: 一: 应用程序中,线程把大部分的时间花费在等待状态,等待某个事件发生,然后才能给予响应,这一般使用 ThreadPool(线程池)来解决; 二:线程平时都处于休眠状态,只是周期性地被唤醒这一般使用 Ti
14、mer(定时器)来解决;,线程池中的线程默认为后台线程,即它们的IsBackground 属性为 true。这意味着在所有的前台线程都已退出后,线程池线程会自动关闭。线程池通过线程命名空间的ThreadPool类来实现,要请求由线程池中的一个线程来处理你的任务,需要调用QueueUserWorkItem方法。 代码:ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(ThreadInvoke);,多线程的自动管理:ThreadPool(线程池),Timer 类: 设置一个定时器,定时执行用户指定的函数。定时器启动后,系统将自动建立一个新的线程,执行用户指定的函数。 初始化: Timer timer = new Timer(timerDelegate, s,1000, 1000);,多线程的自动管理(定时器Timer),6.7 应用实例,(两个关于线程或进程的例子) 综合例题1:通过Process类获
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