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文档简介

徐叶锋 xuyefeng120 2014年3月27日,App Inventor 安安爱画画直线的约会,课堂回顾,1.认识控件 画布(Canvas) 动画控件 Ball 控件,再回首,ball组件的(x,y)做圆心坐标 半径r,模块扩展,求平方根模块,求绝对值模块,指数操作,普通运算,两点直径法,涉及到辅助知识,给出两点坐标下 可以得到两点之间的直线距离 公式,模块扩展,求平方根模块,求绝对值模块,指数操作,普通运算,直径D 半径r,核心代码(两点直径),新的思考,如何实现可变,改变什么? Ball的移动 核心代码 为什么不用canvas 的touch事件?,画线,如果要画线 怎么实现 如何实现 :两点直接联线,思考:画一个自定义的图形?,自定义图形按钮,X2,Y1,X1,Y1,X2,Y2,动手做你想做的图形吧,基本任务 按钮实现 画圆 画线 进阶任务 按钮实现 画自定义图形 (如 三角形、矩形等),

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