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文档简介

第六单元《习作:记一次游戏》教学设计-2024-2025学年四年级上册语文统编版课题:科目:班级:课时:计划1课时教师:单位:一、课程基本信息1.课程名称:习作:记一次游戏

2.教学年级和班级:四年级(2)班

3.授课时间:2024年10月15日星期一上午第二节课

4.教学时数:1课时

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嘿,亲爱的同学们,今天咱们一起走进《记一次游戏》的习作课堂。在这堂课里,我们要把那次让我们兴奋、激动、甚至有点儿疲惫的游戏,用文字描述出来,让大家都能感受到那份快乐!准备好了吗?那就让我们一起开启这场写作的冒险之旅吧!🎉📝💪二、核心素养目标分析三、学情分析进入四年级的同学们,经过一年的学习,已经在语文写作方面有了初步的积累和体验。在这个年级,学生的思维更加活跃,对新鲜事物充满好奇心,这为我们开展《记一次游戏》的习作教学提供了良好的基础。

在知识层面上,学生们已经掌握了一些基本的写作技巧,如观察、描述、想象等,但对于如何将这些技巧应用到具体的写作情境中,还需要进一步的引导和训练。能力方面,学生们在表达上逐渐能够运用一些生动的词汇和句式,但在连贯性和逻辑性上还有待提高。素质方面,学生们在集体活动中表现出较强的团队协作精神,这为他们在游戏中寻找写作素材提供了可能。

然而,值得注意的是,部分学生在写作时存在以下问题:一是缺乏真实的写作体验,难以将游戏过程中的感受和细节生动地描绘出来;二是语言表达不够丰富,容易陷入简单的描述,缺乏文采;三是书写习惯和规范意识有待加强,影响了写作的质量。

针对这些情况,本节课将着重引导学生通过回忆和想象,将游戏中的场景、人物、情节等细节进行细致的描绘,同时通过小组讨论和分享,激发学生的写作兴趣,提高他们的语言表达能力和写作技巧。四、教学资源准备1.教材:《语文》四年级上册,确保每位学生人手一册。

2.辅助材料:收集与游戏相关的图片、视频,以及一些游戏规则的简单图表,以帮助学生回忆和描述游戏过程。

3.教室布置:在教室中设置多个小组讨论区,并准备白板和标记笔,以便进行现场写作指导和展示。五、教学过程设计1.导入环节(5分钟)

-教师展示一组游戏图片,如捉迷藏、跳绳、踢毽子等,引导学生回忆自己参与过的游戏。

-提问:“同学们,你们最喜欢的游戏是什么?在游戏中,你们有哪些难忘的经历?”

-通过学生分享,引出本节课的主题——《记一次游戏》。

2.讲授新课(15分钟)

-教师简要介绍记叙文的基本结构和写作方法,包括开头、中间和结尾。

-强调写作中的“六要素”:时间、地点、人物、事件、原因、结果。

-以“跳绳比赛”为例,示范如何运用“六要素”进行游戏描写。

3.学生练习(10分钟)

-学生分组讨论,选择一个自己喜欢的游戏,尝试用“六要素”进行描述。

-教师巡视指导,对学生的练习进行个别辅导。

4.巩固练习(15分钟)

-学生展示自己的写作成果,其他同学和教师进行点评。

-教师挑选优秀作品进行展示,分析其优点和可改进之处。

5.课堂提问(5分钟)

-教师提问:“在写作过程中,你们遇到了哪些困难?”

-学生分享自己的写作心得,教师给予针对性的指导。

6.师生互动环节(10分钟)

-教师组织学生进行小组讨论,要求每个小组选出一个代表,向大家分享自己小组的游戏描写。

-小组讨论时,教师鼓励学生积极参与,提出自己的观点和想法。

-学生代表分享后,其他同学和教师进行评价和补充。

7.总结与拓展(5分钟)

-教师引导学生总结本节课所学内容,强调写作中的“六要素”和游戏描写的重要性。

-提出拓展任务:课后,请同学们选择一个自己感兴趣的游戏,尝试用所学的方法进行描写,下节课分享给大家。

整个教学过程共计45分钟,每个环节的设计都紧扣实际学情,关注重难点,注重核心素养能力的拓展,实现教学双边互动。六、知识点梳理1.**记叙文的基本结构**:

-开头:简明扼要地介绍游戏背景、时间、地点和人物。

-中间:详细描述游戏过程,包括游戏规则、游戏情节、人物动作和心理活动等。

-结尾:总结游戏结果,表达自己的感受和体会。

2.**写作中的“六要素”**:

-时间:明确游戏发生的时间,如具体日期、季节或时间点。

-地点:描述游戏发生的地点,包括环境、场地等。

-人物:介绍参与游戏的人物,包括他们的外貌、性格和角色。

-事件:详细叙述游戏过程中的具体事件和情节。

-原因:分析游戏发生的背景和原因。

-结果:描述游戏的结果,包括胜利者、失败者以及游戏对人物的影响。

3.**游戏描写的技巧**:

-观察力:在游戏中,注意观察细节,如人物的动作、表情、声音等。

-想象力:发挥想象力,将游戏中的场景、人物和情节进行丰富和拓展。

-语言表达:运用生动的词汇和句式,使描写更加生动形象。

-连贯性:保持叙述的连贯性,使读者能够清晰地了解游戏过程。

4.**写作过程中的注意事项**:

-真实性:确保游戏描写的真实性和可信度。

-生动性:通过描写细节,使游戏场景和人物形象更加生动。

-创新性:在描述游戏时,可以加入自己的创意和想象。

-规范性:注意书写的规范性和语言的准确性。

5.**写作后的修改与润色**:

-检查文章的结构是否完整,逻辑是否清晰。

-修改语言表达,确保用词准确、句子通顺。

-校对错别字和标点符号,保证文章的规范性。七、教学反思与改进教学结束后,我总是习惯性地坐下来,回顾一下这节课的点点滴滴。今天,就让我们一起来聊聊《记一次游戏》这堂课的教学反思与改进吧。

首先,我觉得导入环节做得还不错。通过展示游戏图片,同学们很快就进入了状态,分享了自己难忘的游戏经历。但是,我也发现有些同学在分享时,语言表达不够流畅,这可能是因为他们平时缺乏这方面的锻炼。所以,我打算在未来的教学中,多安排一些口语表达的活动,比如角色扮演、小组讨论等,来提高学生的语言表达能力。

在巩固练习环节,我让学生分组讨论,选择一个自己喜欢的游戏进行描写。这个环节的效果还不错,同学们都积极参与,写作热情很高。但是,我也发现,有些小组在讨论时,缺乏明确的分工和合作,导致写作过程中出现了一些混乱。为了解决这个问题,我将在未来的教学中,更加注重培养学生的团队合作能力,确保每个学生在小组活动中都能发挥自己的优势。

课堂提问环节,我提出了“在写作过程中,你们遇到了哪些困难?”这个问题,希望能够帮助学生反思自己的写作过程。然而,我发现有些同学在回答时,只是简单地陈述了自己的困难,而没有提出具体的解决方案。因此,我打算在今后的教学中,引导学生学会分析问题,并提出解决问题的方法。

师生互动环节,我鼓励学生积极参与讨论,分享自己的观点和想法。这个环节的气氛很活跃,同学们都表现得非常积极。但是,我也发现,有些同学在表达自己的观点时,缺乏自信,声音很小。为了提高学生的自信心,我将在未来的教学中,多给予学生肯定和鼓励,让他们在课堂上敢于表达自己。

最后,总结与拓展环节,我提出了课后拓展任务,希望同学们能够将所学知识应用到实际写作中。这个环节的设计比较成功,同学们都表示愿意接受挑战。但是,我也意识到,有些同学可能因为时间或其他原因,无法完成拓展任务。因此,我计划在未来的教学中,适当调整拓展任务的内容和难度,确保每个学生都能参与其中。八、板书设计①游戏描写要素

-时间

-地点

-人物

-事件

-原因

-结果

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