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文档简介

卡通设计基础

黄梦雅动画角色表情设计卡通设计基础

一.头部基础——头形二.人物表情三.卡通表情实例训练四.头部整体变形示例五.手的画法六.脚的画法动画角色表情设计一.头部基础——头形(一)骨点变形法骨点构成1.顶骨骨点:头部的最高点2.额骨骨点:包括眉弓、眶上缘和额结节3.颧骨骨点:其大小基本决定了脸颊的特征4.下颌骨骨点:骸结节、下颌角动画角色表情设计一.头部基础——头形(一)骨点变形法正常头部形状、比例和尺寸示例图动画角色表情设计一.头部基础——头形(二)变化的头形从一个简化了的骨点头颅外形出发,可以画出一些想象中的小漫画(可以将他们当作动画片里的人物)。参考1:可以借鉴鸡蛋的形状骨点位置的不同可以形成不同特征的鸡蛋脸形,这种简化的外形最接近人的头部形状,围绕这个形状所做的各种变化自然而然的将会产生一些新的脸型,这些脸型往往具有各自的特点。动画角色表情设计一.头部基础——头形(二)变化的头形可以用轮廓线来勾画处头部的变形,这种表达和训练不但能迅速画出整体头部变形的感觉,并且对变形训练非常有用。动画角色表情设计一.头部基础——头形(三)正常的头颅体积、比例和透视从立体角度训练脸形变化平视、仰视、俯视好处:能使漫画形象避免一种单薄的平面画样子和出现透视错误。动画角色表情设计一.头部基础——头形变形特征参考美国漫画肖像的脸形特征在漫画中,为了更好更方便的设计,可以把头颅简单地看成是两个立方体的组合。通过立方体的变形,如拉伸、缩小等,达到变形的目的。动画角色表情设计二.人物表情——基本表情在卡通中,夸张的表情是吸引观众的一大法宝。面部的表情源于一系列肌肉的收缩。例1:从惊讶到惊恐中五官的变动与肌肉的运动。动画角色表情设计二.人物表情——基本表情例2:从微笑到大笑中五官的变动与肌肉的运动。动画角色表情设计二.人物表情——基本表情例3:从生气到发怒中五官的变动与肌肉的运动。动画角色表情设计二.人物表情——基本表情例4:从悲伤到哭泣中五官的变动与肌肉的运动。动画角色表情设计二.人物表情——各种常用表情动画角色表情设计二.人物表情——各种常用表情1.自信下巴前伸,双唇收紧,眉毛向鼻梁下斜,在前额处略锁紧。2.惊讶前额的皱纹可以像眉毛一样弯着,脸拉长,嘴大张着,眼睛同样也是大大地瞪着。

3.藐视眉毛下皱,变平,口线细而且紧绷,下巴变大。4.凶狠扭曲的脸有时能够表达强烈的感情,它的特征是眉毛下拧,嘴角下撇,因其表现力强,因而常用于卡通表现中。5.愤怒眉毛显著下沉,眉梢处开喇叭状,咬牙切齿,鼻孔张开。6.高兴眼睛弯曲,甚至咪成一条线,眉毛也呈曲线形微微上翘,嘴角朝上斜。动画角色表情设计二.人物表情——其他表情人的感情表达往往要伴随着身体的运动,并且通过背景的气氛加强表达这种感染力。动画角色表情设计三.卡通表情实例训练不同的形状和不同的五官特征可以得到不同的形象例:几何形头形三角形、方形、椭圆形表情微笑、顽皮、和蔼动画角色表情设计三.卡通表情实例训练椭圆形仰视盼望的情绪、卷发、咬牙切齿动画角色表情设计三.卡通表情实例训练头形不同通过表情表现两个不同的卡通人物特点动画角色表情设计三.卡通表情实例训练南瓜头形眉毛高挑、困扰、苦思添加表现效果的各种符号,更加突出卡通人物的内心。动画角色表情设计三.卡通表情实例训练椭圆头形恐怖的表情、高挑的眉毛、一身大汗、魂飞魄散。动画角色表情设计三.卡通表情实例训练组合形象以前次课所留作业为参考,从中挑选五官的不同形象,组合形象,并设定环境情境。动画角色表情设计三.卡通表情实例训练将英文字母变成卡通形象“K”、“G”、“Fun”动画角色表情设计四.头部整体变形示例1.原始资料图片——修饰人物绘画图——按卡通特点变化人物图——按卡通特点完善变化人物图——按卡通特点完成整体表现图动画角色表情设计四.头部整体变形示例动画角色表情设计四.头部整体变形示例2.原始资料图片——修饰人物绘画图——按卡通特点完善变化人物图——按卡通特点完成头部整体变化动画角色表情设计五.手的画法不管手的变形夸张到任何程度,都不能违反它的基本的解剖和运动规律。1.手的解剖结构训练步骤参考:描画自己的手——凭记忆来画——借鉴漫画家的创作和灵感,形成自己的绘画特色。2.手的结构画手要先画手的体块,手的立体透视和比例是画好手的关键。必须了解手腕、手掌和手指这三部分之间的关系。动画角色表情设计五.手的画法3.不同的手的特征手可以表现人的年龄、地位、工作,甚至个人的信息,可以称为人的第二张脸。男性的手通过调整手指的粗度来表现刚强,女性的手比男性的手细薄而且漂亮,关节也与男性不同,没有生硬的关节和粗糙的感觉。另外还要注意手形的不同,应充分表现处女性的温柔,女性的手指更修长更优雅,女性手势较少有坚强状,肌肉也不显著,描绘女性的手时,重点是恰当地表现出每只手指的动态与男性的不同,应避免在女性手指上画太重的指节线。动画角色表情设计五.手的画法4.各种手的姿态①拳头为了表现有力的拳头,拳头总是倾斜向下,突出有力的手腕,手指指关节比较突出。②指点的手要注意手的透视,特别是手指之间的重叠关系。动画角色表情设计五.手的画法③放松的手特别注重手腕的扭曲表现,这样才能看上去有软绵绵的感觉。④手指交错的手可以表现角色正在解释的动作。⑤张开的手这是一种标准的手势,注意指尖的位置不能齐平。动画角色表情设计五.手的画法拿各种物品时的手的表现动画角色表情设计五.手的画法不同变形的手动画角色表情设计六.脚的画法脚是用来支撑人体的,对人的站立非常重要脚由三部分组成:脚跟、椭圆形的脚掌、连接脚跟与前脚掌的拱形桥。脚的形体呈后高前低,如一陡坡自后跟逐渐至脚趾,脚踝是连接脚和小腿的关节,如果结合不对

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