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文档简介

设计原则对架构的重要性试题及答案姓名:____________________

一、单项选择题(每题2分,共20分)

1.架构设计中最核心的设计原则是:

A.可维护性

B.可扩展性

C.可用性

D.性能

2.下面哪一项不是设计原则中的“单一职责原则”的体现:

A.类负责单一的职责

B.方法负责单一功能

C.类可以继承多个类

D.方法可以调用多个方法

3.下面关于设计原则描述不正确的是:

A.设计原则是指导架构设计的理论基础

B.设计原则可以提高代码的可维护性

C.设计原则可以降低代码的复杂度

D.设计原则可以保证软件系统的可扩展性

4.设计模式与设计原则的关系是:

A.设计模式是实现设计原则的一种方法

B.设计模式与设计原则没有关系

C.设计模式是设计原则的具体体现

D.设计模式是设计原则的变种

5.下面关于依赖倒置原则的描述不正确的是:

A.高层模块不应该依赖于低层模块

B.高层模块应该依赖于抽象

C.低层模块应该依赖于高层模块

D.低层模块应该依赖于抽象

6.下面关于接口隔离原则的描述不正确的是:

A.接口应该尽量少

B.接口应该尽量简单

C.接口应该尽量复杂

D.客户端不应该依赖它不需要的接口

7.下面关于迪米特法则的描述不正确的是:

A.一个对象应该对其他对象有尽可能少的了解

B.一个对象不应该了解其他对象内部的细节

C.一个对象应该了解其他对象的全部细节

D.一个对象应该尽量减少与其他对象的通信

8.下面关于开放封闭原则的描述不正确的是:

A.对象应该对扩展开放,对修改封闭

B.对象应该对扩展封闭,对修改开放

C.对象应该对扩展开放,对修改也开放

D.对象应该对扩展封闭,对修改也封闭

9.下面关于里氏替换原则的描述不正确的是:

A.子类型可以替换基类型

B.基类型可以替换子类型

C.子类型和基类型应该是不同的

D.基类型和子类型应该是相同的

10.下面关于合成复用原则的描述不正确的是:

A.尽量使用组合而非继承

B.使用组合复用原则可以降低模块间的耦合

C.使用组合复用原则可以增加模块间的耦合

D.使用组合复用原则可以提高模块的独立性

二、多项选择题(每题3分,共15分)

1.下面哪些设计原则属于面向对象设计原则:

A.单一职责原则

B.开放封闭原则

C.接口隔离原则

D.迪米特法则

E.依赖倒置原则

2.下面哪些设计原则可以提高代码的可维护性:

A.单一职责原则

B.开放封闭原则

C.接口隔离原则

D.迪米特法则

E.依赖倒置原则

3.下面哪些设计原则可以提高代码的可扩展性:

A.单一职责原则

B.开放封闭原则

C.接口隔离原则

D.迪米特法则

E.依赖倒置原则

4.下面哪些设计原则可以提高代码的可重用性:

A.单一职责原则

B.开放封闭原则

C.接口隔离原则

D.迪米特法则

E.依赖倒置原则

5.下面哪些设计原则可以提高代码的稳定性:

A.单一职责原则

B.开放封闭原则

C.接口隔离原则

D.迪米特法则

E.依赖倒置原则

三、判断题(每题2分,共10分)

1.设计原则只适用于面向对象设计,不适用于其他编程范式。()

2.单一职责原则是指一个类只负责一项职责,实现功能的单一性。()

3.开放封闭原则是指软件实体(如类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改封闭。()

4.接口隔离原则是指接口应该尽量少,模块不应该依赖它不需要的接口。()

5.迪米特法则是指一个对象应该对其他对象有尽可能少的了解。()

6.依赖倒置原则是指高层模块不应该依赖于低层模块,两者都依赖于抽象。()

7.合成复用原则是指尽量使用组合而非继承。()

8.里氏替换原则是指子类型可以替换基类型。()

9.设计模式与设计原则没有关系。()

10.设计模式是设计原则的具体体现。()

四、简答题(每题10分,共25分)

1.题目:解释设计原则中的“单一职责原则”及其在架构设计中的应用。

答案:单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)是指一个类应该只有一个改变的理由。这意味着一个类应该只负责一项职责或一组相关的职责。在架构设计中的应用包括确保每个类都有明确的职责,避免类变得过于庞大和复杂,从而提高代码的可维护性和可测试性。例如,一个处理用户登录的类不应该同时负责处理用户权限和用户信息存储,因为这些职责属于不同的领域。

2.题目:简述设计原则中的“开放封闭原则”及其对软件系统的影响。

答案:开放封闭原则(Open-ClosedPrinciple,OCP)指出软件实体应该对扩展开放,对修改封闭。这意味着实体(如类、模块、函数等)在编写完成后,应该能够容易地通过添加新的代码来扩展功能,而不需要修改现有代码。这一原则对软件系统的影响包括提高了系统的可扩展性和可维护性,因为新的需求可以通过添加新的代码来实现,而不需要修改现有的稳定代码。

3.题目:说明设计原则中的“接口隔离原则”如何帮助减少客户端与接口之间的耦合。

答案:接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple,ISP)指出多个特定客户端接口要好于一个宽泛用途的接口。这意味着应该为客户端提供专用的接口,而不是一个大的接口。这样做可以减少客户端与接口之间的耦合,因为客户端只需要实现与它相关的接口方法,而不必关心其他不相关的接口方法。这有助于提高系统的灵活性和可维护性。

4.题目:解释设计原则中的“迪米特法则”在架构设计中的作用。

答案:迪米特法则(LawofDemeter,LoD)也称为最少知识原则(LeastKnowledgePrinciple,LKP),它指出一个对象应该对其他对象有尽可能少的了解。在架构设计中的作用是减少类之间的直接依赖,降低系统的复杂性和耦合度。通过遵循迪米特法则,可以确保系统中的类更加独立,易于测试和重用,同时也便于维护和扩展。

5.题目:简述设计原则中的“依赖倒置原则”如何提高软件系统的可维护性和可扩展性。

答案:依赖倒置原则(DependencyInversionPrinciple,DIP)指出高层模块不应该依赖于低层模块,两者都应当依赖于抽象。在软件系统中,这意味着应该依赖于抽象(如接口和抽象类),而不是具体实现。这种设计原则提高了软件系统的可维护性和可扩展性,因为当具体实现发生变化时,只需要修改实现而不需要修改依赖于这些实现的模块,从而降低了维护成本和风险。

五、论述题

题目:论述设计原则在大型互联网架构设计中的重要性及其具体应用。

答案:设计原则在大型互联网架构设计中扮演着至关重要的角色。随着互联网应用的复杂性不断增加,遵循设计原则能够帮助架构师和开发者构建更加稳定、可扩展和可维护的系统。以下是一些关键的设计原则及其在大型互联网架构设计中的重要性及具体应用:

1.单一职责原则(SRP):确保每个模块或类只负责一项职责,有助于模块的解耦和重用,提高代码的可维护性。在大型架构中,应用SRP可以避免功能混乱,使得系统模块更加清晰,便于管理和扩展。

2.开放封闭原则(OCP):系统应该对扩展开放,对修改封闭。这意味着在系统设计时,应该考虑未来的扩展性,避免因修改现有代码而引入新的错误。在大型架构中,OCP有助于在不影响现有功能的前提下,轻松地添加新功能或修改现有功能。

3.接口隔离原则(ISP):确保接口尽可能少且简单,客户端不应该依赖它不需要的接口。在大型架构中,ISP有助于减少客户端与接口之间的耦合,提高系统的灵活性和可维护性。

4.迪米特法则(LoD):一个对象应该对其他对象有尽可能少的了解。在大型架构中,LoD有助于降低模块间的依赖,使得系统更加模块化,便于测试和重用。

5.依赖倒置原则(DIP):高层模块不应该依赖于低层模块,两者都应当依赖于抽象。在大型架构中,DIP有助于提高系统的可扩展性和可维护性,因为高层模块可以通过抽象层来访问低层模块,而不直接依赖于具体实现。

具体应用实例:

-在大型电商系统中,可以使用SRP来设计订单处理模块,确保该模块只负责处理订单相关的功能,如创建、修改、取消订单等。

-OCP可以在设计支付模块时体现,通过定义支付接口,使得支付模块可以支持多种支付方式,如支付宝、微信支付等,而无需修改支付模块的内部实现。

-ISP可以通过为不同类型的用户(如普通用户、VIP用户)提供不同的接口来实现,确保客户端只依赖它需要的接口。

-LoD可以在设计用户管理系统时应用,用户管理系统不应该直接了解用户的具体信息,而是通过用户接口来获取和处理用户数据。

-DIP可以在设计消息队列系统时体现,通过定义消息接口,使得生产者和消费者可以独立地扩展消息处理逻辑,而不需要修改消息队列系统的核心代码。

试卷答案如下

一、单项选择题(每题2分,共20分)

1.B

解析思路:设计原则中最核心的是单一职责原则,它确保每个类或模块只负责一项职责,从而提高代码的可维护性。

2.C

解析思路:单一职责原则要求每个类或模块只负责一项职责,而类可以继承多个类并不违反这一原则,因为继承是为了代码重用。

3.D

解析思路:设计原则可以提高代码的可维护性、降低复杂度和保证可扩展性,因此D选项描述不正确。

4.A

解析思路:设计模式是实现设计原则的一种方法,它通过提供具体的解决方案来实现设计原则。

5.C

解析思路:依赖倒置原则要求高层模块不应该依赖于低层模块,而是依赖于抽象,因此低层模块不应该依赖于高层模块。

6.C

解析思路:接口隔离原则要求接口应该尽量少且简单,客户端不应该依赖它不需要的接口,因此接口不应该尽量复杂。

7.C

解析思路:迪米特法则要求一个对象应该对其他对象有尽可能少的了解,因此一个对象不应该了解其他对象的全部细节。

8.B

解析思路:开放封闭原则要求软件实体应该对扩展开放,对修改封闭,因此对象应该对扩展封闭,对修改开放。

9.B

解析思路:里氏替换原则要求子类型可以替换基类型,因此基类型不应该替换子类型。

10.A

解析思路:合成复用原则提倡使用组合而非继承,因为组合可以提供更强的灵活性和可维护性。

二、多项选择题(每题3分,共15分)

1.ABCDE

解析思路:以上选项均为面向对象设计原则,它们是面向对象设计的基础。

2.ABCDE

解析思路:以上选项均为提高代码可维护性的设计原则。

3.ABCDE

解析思路:以上选项均为提高代码可扩展性的设计原则。

4.ABCDE

解析思路:以上选项均为提高代码可重用性的设计原则。

5.ABCDE

解析思路:以上选项均为提高代码稳定性的设计原则。

三、判断题(每题2分,共10分)

1.×

解析思路:设计原则不仅适用于面向对象设计,也适用于其他编程范式。

2.√

解析思路:单一职责原则确实是指一个类只负责一项职责。

3.√

解析思路:开放封闭原则确实是指软件实体应该对扩展开放,对修改封闭。

4.√

解析思路:接口隔离原则确实是指接口

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