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文档简介

多轴加工技术基础多轴加工的CAM基础四轴加工的CAM编程五轴加工的CAM刀路设计多轴加工的CAM编程四轴加工的CAM编程

2D包络转换到四轴的刀路设计四轴定向加工的刀路设计旋转四轴的精修刀路设计2D包络转换到四轴的刀路设计

基于2D刀路的四轴包络

对于圆柱面上具有等深度的不规则槽形、中心线指向回转轴线的孔系等,均可通过将槽形轮廓、孔形或孔中心点位展开到2D平面上,然后定义其2D外形铣削、2D挖槽加工、2D钻孔的刀路,再勾选并设置旋转轴替代参数、设置包络基准圆的直径等,即可实现由2D到四轴包络转换的刀路。四轴包络换算的原理

若附加第四轴是绕X轴回转的A轴,则从2D刀路转换到回转四轴刀路时,只需要将所有Y轴坐标向对应切削深度基圆圆周上进行包络换算即可。即按下式算法将刀路的移动Yn值换算成回转角度An值。--D为包络基准圆直径2D包络转换到四轴的刀路设计--D为包络基准圆直径以A角度输出替换Y轴数据2D包络转换到四轴的刀路设计或者由柱面上的3D线廓做缠绕展开,以获得2D展开线廓先绘制用以构建刀路的2D展开线廓调焦筒零件的三槽铣削2D包络转换到四轴的刀路设计先构建展开线廓的2D外形铣削的刀路再设置旋转轴替代参数,转换生成包络的四轴刀路2D包络转换到四轴的刀路设计也可直接用柱面3D线廓做外形铣削的刀路设置旋转轴替代参数时,需勾选“展开”选项此法只适合外形铣削四轴定向加工的刀路设计正面定向加工(0°)四轴定向加工:先将第四轴旋转定位到某待加工部位正对刀具主轴的角度方位,然后用常规3轴或2.5轴加工方法对加工特征实施加工。先构建定向面。

四轴定向加工刀路设计时,需在不改变WCS坐标系原点的情形下,构建出新的刀具/构图面。再做刀路设计。

然后在此新构建的刀具面下进行2D/3D加工的刀路设计翻面定向加工(180°)局部修补定向加工(设定面)旋转四轴精修加工刀路设计旋转四轴精修加工的两种方法

旋转四轴精修加工刀路设计旋转四轴精修加工的两种方法

五轴加工的CAM编程

五轴定向加工的刀路设计

五轴曲面加工的刀路设计五轴线廓加工的刀路设计特形曲面加工的专家模板五轴定向加工的刀路设计正侧面定向加工五轴定向加工:先将第四、五轴旋转定位到某待加工部位正对刀具主轴的角度方位,然后用常规3轴或2.5轴加工方法对加工特征实施加工。先构建定向面。

五轴定向加工刀路设计时,需在不改变WCS坐标系原点的情形下,构建出新的刀具/构图面。再做刀路设计。

然后在此新构建的刀具面下进行2D/3D加工的刀路设计

斜表面定向加工定向面钻孔加工五轴线廓加工的刀路设计指定线为刀轴法矢刀轴始终垂直指定的曲面或平面

刀具轴心经过指定的串连线

刀具轴心经过指定的点五轴线廓加工的刀路设计

基于串连线的刀轴控制在以底面边廓为加工曲线做五轴线廓加工时,应先将顶面边廓线向外做一个刀具半径的补正,然后以补正曲线作为刀轴控制的串连线,加工时刀具轴心始终在串连线行走。五轴曲面加工的刀路设计沿面五轴曲面五轴平行切削三维网状铣削沿边五轴平行到曲线平行到曲面两曲线之间两曲面之间倾斜曲线控制五轴曲面加工的刀路设计

叶轮槽的关联特征

两曲线之间曲线1、曲线2

两曲面之间曲面1、曲面2

刀轴侧倾0゜底刃切削

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