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电子竞技行业现状及发展趋势分析Thetitle"ElectronicSportsIndustry:CurrentSituationandFutureTrendsAnalysis"issuitableforacomprehensivereportthataimstodelveintothepresentstateandtheprojectedtrajectoryoftheelectronicsportsindustry.Itiscommonlyusedinmarketresearchreports,businessanalyses,andacademicstudies.Theapplicationofthistitlespansacrossvariousplatforms,suchasindustryconferences,educationalmaterials,andonlineforumswherestakeholdersseektounderstandthedynamicsoftheindustry.Thefirstsegmentoftheanalysisshouldprovideanoverviewofthecurrentstateoftheelectronicsportsindustry,highlightingkeytrends,marketsize,andnotabledevelopments.Thispartiscrucialforreaderstograsptheimmediatecontextinwhichtheindustrystands,includingthedemographicsoftheaudience,themostpopulargames,andthemajorplayersinthemarket.Thesubsequentsegmentshouldfocusonthefuturetrendsthatareshapingtheelectronicsportsindustry.Thiscouldinvolvediscussingtechnologicaladvancements,shiftsinconsumerbehavior,potentialregulatorychanges,andtheeconomicimpactofesports.Theaimistoprovideaforward-lookingperspectivethathelpsstakeholdersanticipateandprepareforthechallengesandopportunitiesthatlieaheadintherapidlyevolvinglandscapeofelectronicsports.电子竞技行业现状及发展趋势分析详细内容如下:第一章:电子竞技行业概述1.1电子竞技的定义与发展历程1.1.1电子竞技的定义电子竞技(ElectronicSports,简称ESports),是指在电子游戏的基础上,通过电子设备(如电脑、游戏机等)进行的竞技比赛活动。电子竞技不仅包含了游戏本身的技术操作,还涉及到团队合作、战略布局等多方面能力。它将游戏娱乐性与竞技性相结合,已经成为一种全新的体育竞技形式。1.1.2电子竞技的发展历程电子竞技的发展可以追溯到20世纪70年代,当时计算机刚刚兴起,电子游戏也逐渐普及。1972年,斯坦福大学的学生们举办了世界上第一次电子竞技比赛——“太空战争”锦标赛。此后,电子竞技逐渐在全球范围内发展起来。在我国,电子竞技的发展始于20世纪90年代末。1998年,我国第一家专业电子竞技网站“中国电子竞技网”成立。2003年,国家体育总局将电子竞技列为正式体育项目。经过20多年的发展,我国电子竞技市场逐渐成熟,已经成为全球最大的电子竞技市场之一。1.2电子竞技行业的市场规模与增长趋势1.2.1电子竞技行业的市场规模互联网的普及和游戏产业的快速发展,电子竞技行业市场规模逐年扩大。据相关数据显示,2019年全球电子竞技市场规模已达到11.1亿美元,预计到2023年,全球电子竞技市场规模将达到16.9亿美元。在我国,电子竞技市场规模也在持续增长。2019年,我国电子竞技市场规模达到亿元,预计到2023年,我国电子竞技市场规模将达到236亿元。1.2.2电子竞技行业的增长趋势1)政策支持:国家层面不断加大对电子竞技产业的支持力度,推动电子竞技行业健康发展。2)市场需求:90后、00后消费群体的崛起,电子竞技市场潜在需求巨大。3)技术创新:5G、云计算、人工智能等技术的不断发展,为电子竞技行业带来新的机遇。4)赛事体系:国内外电子竞技赛事日益丰富,赛事体系逐渐完善。1.3电子竞技行业的产业链分析电子竞技产业链主要包括以下几个环节:1)游戏研发:游戏研发是电子竞技产业链的上游环节,包括游戏设计、开发、测试等。2)游戏运营:游戏运营是电子竞技产业链的中游环节,主要包括游戏推广、运营、维护等。3)赛事组织:赛事组织是电子竞技产业链的关键环节,包括赛事策划、举办、推广等。4)选手培训:选手培训是电子竞技产业链的重要环节,包括选手选拔、培训、管理等内容。5)媒体传播:媒体传播是电子竞技产业链的下游环节,包括赛事直播、新闻报道、社交媒体推广等。6)周边产业:周边产业包括电子竞技设备、游戏周边产品、电竞馆等。第二章:电子竞技市场环境分析2.1政策环境分析我国对电子竞技行业给予了高度重视,出台了一系列政策措施,以促进电子竞技产业的健康发展。国家体育总局将电子竞技列为正式体育竞赛项目,这为电子竞技行业的发展提供了政策基础。鼓励电子竞技产业的创新和升级,对相关企业给予税收优惠、资金支持等政策扶持。对电子竞技赛事的审批和监管也不断完善,保证了赛事的公平、公正和健康发展。2.2经济环境分析我国经济的持续增长,人们生活水平不断提高,消费观念逐渐转变,娱乐消费需求不断上升。电子竞技作为一种新兴的娱乐方式,逐渐成为年轻人的消费热点。据相关数据显示,我国电子竞技市场规模逐年扩大,产业链不断完善,吸引了大量资本投入。我国对数字经济的重视,也为电子竞技产业的发展提供了良好的经济环境。2.3社会环境分析电子竞技作为一种新兴的体育项目,在我国逐渐得到了广泛的认可。,电子竞技选手的社会地位不断提高,越来越多的年轻人将电子竞技视为职业选择。另,电子竞技赛事的举办,为广大电竞爱好者提供了交流的平台,促进了电子竞技文化的传播。互联网的普及,电子竞技已经成为年轻人社交的一种重要方式,进一步推动了电子竞技社会环境的优化。2.4技术环境分析科技的不断发展,电子竞技技术环境日益成熟。网络技术的提升为电子竞技提供了稳定、高速的网络环境,保证了比赛的顺利进行。硬件设备的升级,如高功能电脑、游戏主机等,为电子竞技选手提供了更好的比赛体验。人工智能、大数据等技术在电子竞技领域的应用,为赛事分析、选手训练等方面提供了强大的技术支持。未来,5G、云计算等技术的不断发展,电子竞技技术环境将继续优化,为行业的快速发展奠定基础。第三章:电子竞技赛事运营与管理3.1电子竞技赛事的类型与特点3.1.1类型划分电子竞技赛事的类型可根据其性质、规模、参与主体等因素进行划分。常见的分类方式有以下几种:(1)按性质分类:可以分为商业赛事、官方赛事、民间赛事等。(2)按规模分类:可以分为国际级赛事、国家级赛事、地区级赛事等。(3)按参与主体分类:可以分为职业赛事、业余赛事、校园赛事等。3.1.2特点概述电子竞技赛事具有以下特点:(1)参与度高:电子竞技赛事吸引了大量电竞爱好者参与,无论是作为选手、解说、观众,还是志愿者。(2)观赏性强:电子竞技赛事具有强烈的竞技性和观赏性,比赛过程中紧张刺激,引人入胜。(3)传播速度快:借助互联网和社交媒体,电子竞技赛事的传播速度迅速,覆盖面广。(4)商业价值高:电子竞技赛事吸引了众多企业投资,成为广告商和赞助商的关注焦点。3.2赛事运营与管理模式3.2.1赛事运营模式电子竞技赛事运营模式主要包括以下几种:(1)主导模式:主导的电子竞技赛事,以政策支持和资金投入为主要特点。(2)企业主导模式:企业投资的电子竞技赛事,以商业化为导向,追求盈利。(3)第三方运营模式:第三方机构运营的电子竞技赛事,以专业性、中立性为特点。3.2.2赛事管理模式电子竞技赛事管理主要包括以下方面:(1)赛事组织管理:负责赛事的整体策划、组织、执行和总结。(2)赛事服务管理:包括赛事场地、设备、住宿、餐饮、交通等服务保障。(3)赛事人员管理:包括选手、教练、解说、志愿者等人员的管理与培训。(4)赛事安全管理:保证赛事过程中的人员安全和赛事顺利进行。3.3赛事市场营销与推广3.3.1市场营销策略电子竞技赛事市场营销策略主要包括以下几种:(1)品牌合作:与知名企业合作,提升赛事品牌价值。(2)线上营销:利用社交媒体、直播平台等线上渠道,扩大赛事影响力。(3)线下活动:举办线下活动,吸引更多观众参与。(4)票价策略:合理制定票价,吸引不同消费水平的观众。3.3.2赛事推广手段电子竞技赛事推广手段包括以下几种:(1)线上推广:利用网络广告、社交媒体、直播平台等线上渠道进行推广。(2)线下推广:通过海报、宣传册、户外广告等线下渠道进行推广。(3)合作推广:与其他赛事、企业、媒体等合作,实现资源共享。(4)口碑推广:通过优质赛事内容,提升观众口碑,实现自发传播。3.4赛事品牌建设与价值评估3.4.1赛事品牌建设电子竞技赛事品牌建设应注重以下几个方面:(1)赛事定位:明确赛事的目标群体、特色和核心竞争力。(2)视觉识别系统:设计具有辨识度的赛事LOGO、海报、服装等。(3)赛事口号:简洁明了地传达赛事主题和价值观。(4)赛事宣传:通过线上线下渠道,持续宣传赛事品牌。3.4.2赛事价值评估电子竞技赛事价值评估可以从以下几个方面进行:(1)市场价值:评估赛事的商业价值,如赞助商满意度、广告收入等。(2)社会价值:评估赛事对电竞产业、社会文化等方面的贡献。(3)品牌价值:评估赛事品牌的知名度和影响力。(4)观众满意度:评估观众对赛事的满意程度,如观赛体验、赛事组织等。第四章:电子竞技战队与选手4.1电子竞技战队组织结构与管理电子竞技战队的组织结构通常由管理层、教练团队、选手团队和后勤保障团队组成。管理层负责战队的整体运营,包括赛事报名、商业合作等;教练团队则负责战术制定、选手训练等;选手团队是战队的核心,直接参与比赛;后勤保障团队则提供选手生活、训练等方面的支持。在战队管理方面,电子竞技战队需遵循以下原则:(1)专业化:战队应建立专业的管理体系,保证选手、教练和后勤保障团队的协同作战。(2)系统化:战队管理应形成一套完整的制度体系,包括选手选拔、培训、考核等。(3)人性化:战队管理要关注选手的心理健康和生活需求,营造良好的团队氛围。(4)创新性:战队应不断摸索新的管理模式和战术策略,以适应不断变化的电子竞技市场。4.2选手选拔与培训机制选手选拔是电子竞技战队成功的关键。战队应根据以下标准选拔选手:(1)技术水平:选手需具备优秀的操作技巧和战术意识。(2)团队协作:选手应具备良好的沟通能力和团队协作精神。(3)心理素质:选手需具备较强的心理承受能力,以应对比赛中的压力。(4)潜力:选手应具备持续进步的潜力,以适应电子竞技行业的发展。选手培训机制包括以下方面:(1)技术培训:通过系统化的训练课程,提高选手的操作技巧和战术意识。(2)心理培训:通过专业心理辅导,提高选手的心理素质和应对压力的能力。(3)团队建设:通过团队活动,增强选手之间的默契和协作能力。4.3选手职业生涯规划与保障电子竞技选手职业生涯规划应注重以下几个方面:(1)规划选手发展方向:根据选手特点和市场需求,为其规划职业发展方向。(2)提供职业培训:为选手提供专业化的技能培训,提高其职业竞争力。(3)拓宽职业发展渠道:为选手提供多元化的职业发展机会,如教练、解说等。(4)建立保障机制:为选手提供一定的职业保障,如保险、退役安置等。4.4电子竞技选手的形象塑造与商业价值电子竞技选手的形象塑造和商业价值日益受到关注。以下是一些建议:(1)塑造正面形象:选手应树立积极向上的形象,传播正能量。(2)提高个人素养:选手应注重自身素质的提升,以赢得粉丝和市场的认可。(3)拓展商业合作:选手可通过参与广告、活动等方式,提高个人商业价值。(4)建立个人品牌:选手应打造独特的个人品牌,以提升自身在行业中的地位。通过以上措施,电子竞技选手有望在职业生涯中取得更好的成绩,为电子竞技行业的发展贡献力量。第五章:电子竞技产业链上下游企业5.1电子竞技硬件设备制造商电子竞技硬件设备制造商是电子竞技产业链的基础环节,其产品功能直接影响着电子竞技赛事的体验和观赏性。目前市场上知名的电子竞技硬件设备制造商有英特尔、AMD、NVIDIA等。这些企业通过不断研发高功能的处理器、显卡等硬件产品,为电子竞技行业的发展提供了有力支持。电子竞技市场的不断扩大,越来越多的国内企业也开始涉足这一领域,如、联想等。5.2电子竞技内容提供商电子竞技内容提供商是产业链中的重要环节,其主要职责是研发和推广电子竞技游戏。目前全球电子竞技游戏市场主要由腾讯、网易、动视暴雪等企业主导。这些企业通过推出具有高度竞技性的游戏产品,吸引了大量玩家参与,为电子竞技行业的发展奠定了基础。还有一些企业专注于电子竞技游戏的推广和运营,如完美世界、盛大游戏等。5.3电子竞技直播平台与媒体电子竞技直播平台与媒体是连接电子竞技产业链上下游的关键环节,其主要功能是传播电子竞技赛事和内容。目前国内知名的电子竞技直播平台有斗鱼、虎牙、企鹅电竞等。这些平台通过直播电子竞技赛事,吸引了大量观众,为电子竞技行业创造了丰厚的商业价值。一些媒体如新浪游戏、腾讯游戏等,也通过报道电子竞技新闻、专题策划等形式,为电子竞技行业的发展提供了舆论支持。5.4电子竞技周边产品与衍生品电子竞技周边产品与衍生品是产业链的延伸环节,包括电子竞技服饰、配件、游戏周边等。电子竞技市场的不断发展,越来越多的企业开始关注这一领域。例如,耐克、阿迪达斯等国际知名品牌纷纷推出电子竞技系列服饰;腾讯游戏则推出了一系列游戏周边产品,如手办、鼠标垫等。这些周边产品与衍生品的开发,不仅丰富了电子竞技市场的产品种类,也为企业创造了新的盈利点。第六章:电子竞技行业投资与融资6.1电子竞技行业投资趋势分析电子竞技行业的迅猛发展,吸引了大量资本的关注和投入。以下是对电子竞技行业投资趋势的分析:6.1.1投资规模逐年扩大电子竞技市场规模的持续扩大,投资规模也呈现出逐年增长的趋势。根据相关数据统计,电子竞技行业投资金额呈几何级数增长,投资案例数量也在不断上升。6.1.2投资领域多元化电子竞技行业的投资领域逐渐多元化,从早期的电竞赛事、俱乐部、直播平台等,逐渐拓展到游戏研发、电竞教育、电竞装备、电竞周边等产业链上下游。这为投资者提供了更多的投资机会和选择空间。6.1.3投资主体多样化电子竞技行业的投资主体呈现出多样化的特点,既有风险投资、私募股权基金,也有产业资本、上市公司、引导基金等。这些投资主体在推动电子竞技行业发展的同时也促进了产业链的整合与升级。6.2电子竞技项目融资渠道与策略6.2.1融资渠道(1)风险投资:风险投资是电子竞技项目的主要融资渠道,投资方通常会在项目早期介入,为项目提供资金支持。(2)私募股权基金:私募股权基金在电子竞技行业投资中占据重要地位,投资金额较大,投资周期较长。(3)产业资本:产业资本通常具备丰富的行业资源和经验,对电子竞技项目的投资更具针对性。(4)上市公司:上市公司通过投资电子竞技项目,实现产业链整合,提升企业竞争力。(5)引导基金:引导基金在电子竞技行业投资中起到引导和促进作用,推动行业快速发展。6.2.2融资策略(1)明确项目定位:项目方应明确自身的业务定位和发展方向,以吸引投资方的关注。(2)优化团队结构:建立高效、专业的团队,提升项目执行力和竞争力。(3)突出项目优势:展示项目在市场、技术、团队等方面的优势,提高投资方的信心。(4)制定合理估值:合理评估项目价值,避免高估或低估,以吸引投资方。(5)加强沟通与协作:与投资方保持密切沟通,建立良好的合作关系。6.3电子竞技投资风险与收益分析6.3.1投资风险(1)市场风险:电子竞技市场竞争激烈,项目方需面临较大的市场压力。(2)技术风险:电子竞技行业技术更新迅速,项目方需不断进行技术升级和创新。(3)法律风险:电子竞技行业法律法规尚不完善,项目方需关注政策动态,合规经营。(4)团队风险:项目团队的稳定性、专业性和执行力对项目成功与否。6.3.2投资收益(1)市场规模:电子竞技市场规模持续扩大,为投资者带来较高的收益空间。(2)产业链整合:投资电子竞技项目,可推动产业链整合,实现协同效应。(3)品牌价值:投资电子竞技项目,有助于提升企业品牌价值,增强市场竞争力。6.4电子竞技投资案例分析以下是对几个典型的电子竞技投资案例的分析:案例一:某知名风险投资公司投资某电竞俱乐部该风险投资公司看好电子竞技行业的发展前景,认为电竞俱乐部具有较高投资价值。在投资该电竞俱乐部后,公司为俱乐部提供了资金支持,助力其在电竞赛场上取得优异成绩,提升了俱乐部在行业内的地位。案例二:某上市公司收购某电竞直播平台某上市公司通过收购电竞直播平台,实现了产业链整合,提升了企业竞争力。收购后,公司充分利用自身资源,为直播平台提供了强大的技术支持和市场推广,使其在电竞直播市场占据一席之地。案例三:引导基金投资某电竞教育项目引导基金为某电竞教育项目提供资金支持,助力其发展。该项目通过培养电竞人才,为电子竞技行业输送了大量优秀人才,推动了行业的发展。第七章:电子竞技行业政策法规与标准7.1电子竞技行业政策法规体系7.1.1政策法规概述我国对电子竞技行业的关注度逐渐提高,出台了一系列政策法规,以推动行业的健康发展。从政策层面来看,主要包括以下几个方面:(1)国家层面政策:国家体育总局、文化和旅游部、教育部等相关部门出台了一系列政策,对电子竞技行业进行规范和管理。(2)地方政策:各级地方根据实际情况,出台了一系列扶持政策,以促进电子竞技产业在本地区的快速发展。(3)行业自律政策:电子竞技行业协会、企业等主体,依据行业特点,制定了一系列自律性规范。7.1.2政策法规的主要内容(1)支持电子竞技产业发展:政策法规鼓励企业、高校、科研机构等参与电子竞技产业的技术研发、人才培养、市场推广等方面的工作。(2)规范市场秩序:政策法规对电子竞技市场进行规范,打击违法违规行为,维护公平竞争的市场环境。(3)保障运动员权益:政策法规关注电子竞技运动员的权益保障,包括职业培训、社会保障、伤病康复等方面。(4)促进国际交流与合作:政策法规鼓励我国电子竞技行业与国际接轨,加强与国际电子竞技组织的交流与合作。7.2电子竞技行业监管与自律7.2.1监管体系我国电子竞技行业监管体系主要包括以下几个层面:(1)国家体育总局:作为电子竞技行业的主管部门,负责制定电子竞技行业政策、发展规划和行业标准。(2)各级地方:负责本地区电子竞技行业的监管工作,落实国家政策法规。(3)电子竞技行业协会:负责行业自律,协调各方资源,推动行业发展。7.2.2自律机制电子竞技行业自律机制主要包括以下几个方面:(1)行业自律规范:电子竞技行业协会、企业等主体依据行业特点,制定自律性规范。(2)行业自律组织:电子竞技行业协会等组织,对行业内的违规行为进行查处。(3)行业自律培训:电子竞技行业协会、企业等主体,对从业人员进行业务培训和职业道德教育。7.3电子竞技行业标准制定与实施7.3.1标准制定电子竞技行业标准制定主要包括以下几个方面:(1)技术标准:包括电子竞技设备、赛事组织、网络传输等方面的技术规范。(2)赛事标准:包括赛事组织、竞赛规则、裁判员等方面的规范。(3)运动员标准:包括运动员选拔、培训、退役等方面的规范。7.3.2标准实施电子竞技行业标准实施主要包括以下几个方面:(1)监管:相关部门对电子竞技行业进行监管,保证标准得到有效执行。(2)行业自律:电子竞技行业协会、企业等主体,对标准执行情况进行自律检查。(3)社会监督:社会各界对电子竞技行业标准实施情况进行监督。7.4电子竞技行业知识产权保护7.4.1知识产权保护概述电子竞技行业知识产权保护主要包括以下几个方面:(1)赛事知识产权:包括赛事名称、标识、赛事直播等方面的知识产权。(2)游戏知识产权:包括游戏版权、游戏形象、游戏道具等方面的知识产权。(3)个人知识产权:包括运动员肖像、签名、个人作品等方面的知识产权。7.4.2知识产权保护措施(1)法律法规:加强电子竞技行业知识产权保护的法律法规建设,明确知识产权保护的范围和责任。(2)行政执法:加大对侵犯电子竞技行业知识产权行为的查处力度。(3)企业自律:电子竞技企业要加强知识产权保护意识,建立健全内部知识产权保护制度。(4)社会监督:社会各界共同参与电子竞技行业知识产权保护,形成良好的社会氛围。第八章:电子竞技行业人才培养与教育8.1电子竞技专业人才培养现状电子竞技行业的快速发展,专业人才培养逐渐成为行业关注的焦点。目前我国电子竞技专业人才培养现状主要体现在以下几个方面:(1)高等教育阶段:我国越来越多的高校开设了电子竞技相关专业,如电子竞技运营、电子竞技解说、电子竞技数据分析等。这些专业课程设置丰富,旨在培养具备专业知识和实践能力的电子竞技人才。(2)中等职业教育阶段:一些中职学校也开始设立电子竞技专业,为学生提供专业技能培训,培养具备初级电子竞技运营、管理、技术等方面能力的人才。(3)社会培训机构:各类社会培训机构纷纷涌现,提供电子竞技技能培训、职业规划等服务。这些机构在一定程度上满足了社会对电子竞技人才的需求。(4)电子竞技俱乐部:电子竞技俱乐部在人才培养方面发挥着重要作用。俱乐部通过选拔、培养优秀选手,为行业输送了大量高水平的人才。8.2电子竞技教育体系构建电子竞技教育体系的构建是保障行业可持续发展的重要环节。以下为电子竞技教育体系构建的几个方面:(1)完善课程设置:结合电子竞技行业特点,优化课程体系,涵盖电子竞技运营、管理、技术、数据分析等多个方面,为学生提供全面的知识结构。(2)加强师资队伍建设:引进具备丰富实践经验和专业知识的教师,提高教育教学质量。(3)建立产学研一体化的教育模式:加强校企合作,开展产学研项目,为学生提供实践操作和实习机会。(4)建立健全评价体系:完善电子竞技教育评价机制,保证教育质量。8.3电子竞技职业培训与认证电子竞技职业培训与认证是提高行业人才素质、规范市场秩序的重要手段。以下为电子竞技职业培训与认证的几个方面:(1)制定培训标准:根据电子竞技行业需求,制定培训课程和考核标准。(2)开展职业培训:依托高校、社会培训机构等资源,开展电子竞技职业培训,提高人才素质。(3)建立认证体系:设立电子竞技职业认证机构,对具备相应技能和素质的人才进行认证。(4)加强认证管理:对认证机构进行监管,保证认证质量。8.4电子竞技行业人才需求与就业前景电子竞技行业的快速发展,人才需求持续增长。以下为电子竞技行业人才需求与就业前景的几个方面:(1)人才需求:电子竞技行业对人才的需求涵盖运营、管理、技术、数据分析等多个领域。其中,高级管理人才、技术人才和优秀选手尤为稀缺。(2)就业前景:电子竞技行业就业前景广阔,相关职业包括电子竞技运营、解说、数据分析、俱乐部管理等。行业规模的扩大,人才需求将持续增长。(3)行业发展趋势:电子竞技产业链的完善,行业将呈现出多元化、专业化的发展趋势,为人才提供更多的发展机会。第九章:电子竞技行业国际化发展9.1电子竞技国际市场概述电子竞技行业的蓬勃发展,其国际化趋势愈发明显。当前,电子竞技在全球范围内已经形成了一个庞大的市场,市场规模持续扩大。从地域分布来看,北美、欧洲、亚洲等地区是电子竞技市场的主要参与者,其中,我国在电子竞技市场占据重要地位。9.2电子竞技国际赛事与合作国际电子竞技赛事的举办,是推动电子竞技行业国际化发展的重要手段。目前全球范围内众多知名电子竞技赛事,如《英雄联盟》全球总决赛、《DOTA2》国际邀请赛等,吸引了世界各地选手和观众的关注。各国电子竞技组织之间的合作也日益紧密,通过举办国际赛事、交流比赛经验等方式,促进了电子竞技行业的

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