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文档简介

2024秋一年级道德与法治上册第9课玩得真开心教学实录新人教版科目授课时间节次--年—月—日(星期——)第—节指导教师授课班级、授课课时授课题目(包括教材及章节名称)2024秋一年级道德与法治上册第9课玩得真开心教学实录新人教版课程基本信息1.课程名称:2024秋一年级道德与法治上册第9课玩得真开心

2.教学年级和班级:一年级(一)班

3.授课时间:2024年10月18日上午第二节课

4.教学时数:1课时核心素养目标1.培养学生正确认识游戏和娱乐活动,理解其积极意义。

2.增强学生的规则意识,学会在游戏中遵守规则,尊重他人。

3.提高学生的自我保护能力,学会在游戏中注意安全。

4.培养学生的合作精神,学会在团队游戏中相互配合、共同进步。学情分析一年级的学生正处于活泼好动、好奇心强的阶段,对于游戏和娱乐活动有着浓厚的兴趣。在知识层面,他们对游戏的基本概念和规则有一定的了解,但缺乏深入的认识。在能力方面,学生的观察能力、分析能力和表达能力正在逐步发展,但尚未成熟。在素质方面,部分学生可能存在自我保护意识不足、团队合作能力较弱等问题。

行为习惯方面,一年级学生往往缺乏自律性,容易受到外界诱惑,难以长时间集中注意力。在课堂上,部分学生可能表现出注意力不集中、坐姿不端正等行为,这可能会影响课程的学习效果。

对课程学习的影响主要体现在以下几个方面:

1.学生对游戏和娱乐活动的兴趣,有助于激发他们对课程内容的兴趣,提高课堂参与度。

2.学生在游戏中学习遵守规则,有助于培养他们的纪律意识和规则意识。

3.学生在游戏中学会自我保护,有助于提高他们的安全意识和自我保护能力。

4.学生在团队游戏中培养合作精神,有助于提升他们的团队协作能力和人际交往能力。

针对一年级学生的特点,教师在教学中应注重以下方面:

1.通过生动有趣的教学方法,吸引学生的注意力,提高课堂效果。

2.结合实际案例,帮助学生理解游戏和娱乐活动的积极意义,培养他们的正确价值观。

3.强化规则意识教育,引导学生遵守游戏规则,培养良好的行为习惯。

4.注重安全意识教育,让学生在游戏中学会自我保护。

5.通过团队游戏,培养学生的合作精神和团队协作能力。教学资源1.软件资源:多媒体教学课件、电子故事书、游戏规则图示软件

2.硬件资源:计算机、投影仪、音响设备、学生平板电脑

3.课程平台:班级微信群、学校网络学习平台

4.信息化资源:在线游戏教学视频、安全常识动画短片

5.教学手段:角色扮演、小组讨论、游戏互动教学过程设计1.导入新课(5分钟)

目标:引起学生对游戏和娱乐活动的兴趣,激发其探索欲望。

过程:

开场提问:“你们平时喜欢玩什么游戏?为什么?”

展示一些关于儿童游戏的图片或视频片段,让学生初步感受游戏带来的快乐。

简短介绍游戏和娱乐活动的基本概念,以及它们在儿童成长中的重要性,为接下来的学习打下基础。

2.游戏和娱乐活动基础知识讲解(10分钟)

目标:让学生了解游戏和娱乐活动的基本概念、组成部分和原理。

过程:

讲解游戏和娱乐活动的定义,包括其主要类型和特点。

详细介绍游戏和娱乐活动的组成部分,如规则、角色、目标等,使用图表或示意图帮助学生理解。

3.游戏和娱乐活动案例分析(20分钟)

目标:通过具体案例,让学生深入了解游戏和娱乐活动的特性和重要性。

过程:

选择几个典型的游戏和娱乐活动案例进行分析。

详细介绍每个案例的背景、特点和意义,让学生全面了解游戏和娱乐活动的多样性或复杂性。

引导学生思考这些案例对儿童成长的影响,以及如何选择适合的游戏和娱乐活动。

4.学生小组讨论(10分钟)

目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。

过程:

将学生分成若干小组,每组选择一个与游戏和娱乐活动相关的主题进行深入讨论。

主题可能包括:如何平衡游戏时间、选择健康游戏、游戏中的社交互动等。

小组内讨论该主题的现状、挑战以及可能的解决方案。

5.课堂展示与点评(15分钟)

目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对游戏和娱乐活动的认识和理解。

过程:

各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的现状、挑战及解决方案。

其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。

教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。

6.课堂小结(5分钟)

目标:回顾本节课的主要内容,强调游戏和娱乐活动的重要性和意义。

过程:

简要回顾本节课的学习内容,包括游戏和娱乐活动的基本概念、组成部分、案例分析等。

强调游戏和娱乐活动在儿童成长中的价值和作用,鼓励学生进一步探索和应用游戏和娱乐活动。

7.课后作业布置(5分钟)

目标:巩固学习效果,提高学生的实践能力。

过程:

布置课后作业:让学生与家长一起讨论,选择一个家庭游戏活动,并记录下游戏过程和感受。

要求学生下节课分享他们的游戏体验,并讨论如何在家中创造一个健康的游戏环境。知识点梳理一、游戏和娱乐活动的定义与分类

1.定义:游戏和娱乐活动是一种旨在提供乐趣、放松身心、发展能力的活动。

2.分类:根据目的和形式,可以分为竞技游戏、智力游戏、角色扮演游戏、户外运动等。

二、游戏和娱乐活动的作用

1.促进身心健康:游戏和娱乐活动有助于缓解压力、增强体质、提高免疫力。

2.发展智力:通过游戏,可以锻炼思维、提高记忆力、培养创造力。

3.培养社交能力:游戏中的合作与竞争,有助于培养团队合作精神、沟通能力和人际交往能力。

4.塑造人格:游戏和娱乐活动有助于培养学生的自信心、自律性、责任感和公平竞争意识。

三、游戏和娱乐活动的安全与规则

1.安全意识:在游戏和娱乐活动中,要注意安全,避免发生意外伤害。

2.遵守规则:游戏和娱乐活动都有一定的规则,要尊重规则,公平竞争。

3.自律性:合理安排游戏和娱乐时间,避免沉迷其中,影响学习和生活。

四、儿童游戏的特点与选择

1.特点:儿童游戏具有趣味性、互动性、规则性等特点。

2.选择:选择适合儿童年龄、兴趣和能力的游戏,有助于儿童全面发展。

五、游戏和娱乐活动中的团队合作

1.团队合作的重要性:在游戏中,团队合作有助于提高解决问题的能力、培养团队精神。

2.团队合作的方法:明确分工、有效沟通、相互支持、共同进步。

六、游戏和娱乐活动中的规则意识

1.规则意识的重要性:遵守游戏规则,有助于维护公平竞争,促进游戏和谐发展。

2.规则意识的培养:通过游戏和娱乐活动,引导学生自觉遵守规则,树立公平竞争的意识。

七、游戏和娱乐活动中的自我保护

1.自我保护的重要性:在游戏和娱乐活动中,要注意安全,避免发生意外伤害。

2.自我保护的方法:增强安全意识、掌握安全知识、遵守游戏规则。

八、游戏和娱乐活动与家庭教育

1.家庭教育的作用:家庭教育在培养儿童游戏和娱乐活动能力方面起着重要作用。

2.家庭教育的建议:家长应关注儿童的游戏和娱乐活动,引导他们选择健康、有益的游戏。

九、游戏和娱乐活动与学校教育

1.学校教育的作用:学校教育应注重培养学生的游戏和娱乐活动能力,促进全面发展。

2.学校教育的建议:学校应开展丰富多彩的游戏和娱乐活动,提高学生的综合素质。

十、游戏和娱乐活动的发展趋势

1.数字化:随着科技的发展,数字化游戏和娱乐活动越来越受欢迎。

2.创新化:游戏和娱乐活动不断创新,满足不同年龄段、不同兴趣人群的需求。

3.绿色化:环保理念逐渐融入游戏和娱乐活动,促进可持续发展。板书设计①游戏和娱乐活动概述

-定义:提供乐趣、放松身心、发展能力的活动

-分类:竞技游戏、智力游戏、角色扮演游戏、户外运动等

②游戏和娱乐活动的作用

-促进身心健康

-发展智力

-培养社交能力

-塑造人格

③游戏和娱乐活动的安全与规则

-安全意识:避免意外伤害

-遵守规则:公平竞争

-自律性:合理安排时间

④儿童游戏的特点与选择

-特点:趣味性、互动性、规则性

-选择:适合年龄、兴趣和能力

⑤团队合作在游戏中的重要性

-团队合作:提高解决问题能力、培养团队精神

-团队合作方法:明确分工、有效沟通、相互支持、共同进步

⑥规则意识在游戏中的培养

-规则意识:维护公平竞争、促进和谐发展

-培养方法:尊重规则、自觉遵守

⑦游戏和娱乐活动中的自我保护

-自我保护:注意安全、避免伤害

-自我保护方法:增强意识、掌握知识、遵守规则

⑧家庭教育与游戏和娱乐活动

-家庭教育:关注、引导选择健康游戏

-建议:家长参与、创造良好环境

⑨学校教育与游戏和娱乐活动

-学校教育:开展丰富活动、提高综合素质

-建议:注重实践、培养能力

⑩游戏和娱乐活动的发展趋势

-数字化:科技发展下的新趋势

-创新化:满足多样化需求

-绿色化:可持续发展理念教学评价与反馈1.课堂表现:观察学生在课堂上的参与度、注意力集中程度以及互动情况。评价标准包括:

-学生是否能够积极参与课堂讨论,提出自己的观点。

-学生是否能遵守课堂纪律,保持良好的学习态度。

-学生是否能与同学进行有效的互动,展示合作精神。

2.小组讨论成果展示:评估学生在小组讨论中的表现和成果。评价标准包括:

-小组成员是否能够分工合作,共同完成任务。

-小组讨论是否围绕主题展开,是否有深度和广度。

-小组展示时,学生是否能清晰、准确地表达讨论成果。

3.随堂测试:通过随堂测试评估学生对游戏和娱乐活动相关知识的掌握程度。评价标准包括:

-学生对游戏和娱乐活动的基本概念、分类、作用等知识的理解程度。

-学生能否将所学知识应用于实际情境中,解决实际问题。

-学生在测试中的答题速度和准确性。

4.学生自评与互评:鼓励学生进行自我评价和互相评价,以促进自我反思和相互学习。评价标准包括:

-学生是否能够客观地评价自己在课堂上的表现。

-学生是否能够提出建设性的意见和建议,帮助同学改进。

-学生是否能从他人的评价中吸取经验,调整自己的学习策略。

5.教师评价与反馈:

-针对学生对游戏和娱乐活动安全与规则的认知,教师应提供具体的反馈,指出学生在遵守规则和自我保护方面的优点和不足。

-对于学生在团队合作中的表现,教师应给予正面的鼓励,同时指出改进的方向,如提高沟通技巧、增强团队协作意识。

-教师应关注学生在课堂上的参与度,对于积极参与的学生给予表扬,对于表现不佳的学生提供个别辅导,帮助他们提高学习效果。

-教师应定期与学生和家长沟通,了解学生在游戏和娱乐活动方面的兴趣和需求,以便更好地调整教学内容和方法。

-教师应鼓励学生将所学知识应用于实际生活中,通过观察、实践和反思,不断提高自己的综合素质。课后作业1.作业内容:设计一个简单的家庭游戏,并说明游戏规则和目的。

答案示例:家庭猜谜游戏。规则:家庭成员轮流出谜语,其他成员猜答案。目的:锻炼家庭成员的思维能力,增进家庭感情。

2.作业内容:记录一次你最喜欢的户外运动,并描述运动过程中的感受和收获。

答案示例:我参加了学校的足球比赛。在比赛中,我感受到了团队合作的重要性,也学会了如何在压力下保持冷静。

3.作业内容:分析一个你玩过的电子游戏,讨论其规则、特点以及对你的影响。

答案示例:我玩过《我的世界》。这个游戏让我学会了创造和探索,同时也培养了我的耐心和解决问题的能力。

4.作业内容:选择一个你感兴趣的角色扮演游戏,描述游戏中的角色设定和故事情节。

答案示例:《哈利·波特》系列。游戏中,我扮演了哈利·波特,经历了许多惊险的冒险,感受到了友谊和勇气的重要性。

5.作业内容:结合自己的生活实际,讨论如何合理安排游戏和娱乐时间,避免沉迷。

答案示例:我每天晚上完成作业后,会玩30分钟的游戏。为了避免沉迷,我会设定时间限制,并在游戏时间结束后立即休息,保证充足的睡眠。

6.作业内容:设计一个小组合作游戏,要求每个成员都要参与,共同完成任务。

答案示例:团队接力赛。规则:每个小组分成若干小队,进行接力比赛。任务包括跑步、跳绳、投篮等。目的:培养团队合作精神,提高身体素质。

7.作业内容:观察周围的人,记录下他们在游戏和娱乐活动中的表现,分析他们的行为特点。

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