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文档简介
PAGEPAGE1Animate动画制作教学指南主编:马书群前言为了配合《Animate动画制作》课程的教学,体现教材的编写特色,更好地为读者服务,我们编写了此教学资料。教学资料内容包括三个部分:第一部分是教学指南,包括教学目标、教学知识点、教学建议等。第二部分是电子教案,采用PowerPoint课件形式。教师可以根据不同的教学要求按需选取和重新组合。第三部分是制作实例及制作素材,给出了教材中每个制作实例的源文件及用到的素材。限于编著者水平,教学资料中有错误或不妥之处,请读者给予批评指正。编者2023年9月《Animate动画制作》教学指南本书是依据教育部颁布的中等职业学校数字媒体技术应用专业教学指导方案中《二维动画设计软件应用》课程教学基本要求,并结合河南省的教学实际与计算机行业的岗位需求,协同动漫制作企业编写而成。本书坚持“以服务为宗旨,以就业为导向”的职业教育办学方针,充分体现以全面素质为基础,以能力为本位,以适应新的教学模式、教学制度需求为根本,以满足学生需求和社会需求为目标的编写指导思想。一、课程教学目标本课程的教学目标是:运用现代职业教育理念为指导,通过教学手段,使学生了解二维动画原理与制作基本思想,能熟练制作基本动画,掌握大型动画制作的思路和方法。1.基本知识教学目标(1)工具使用;(2)元件制作;(3)基本动画制作与特效动画制作;(4)基本动作脚本运用;(5)音频导入与编辑;(6)元件制作与库的运用。2.提高知识教学目标(1)Banner设计与制作;(2)Animate网站设计与制作;(3)Animate片头动画设计与制作。3.能力目标(1)能运用工具绘制基本图形;(2)会制作基本动画;(3)能制作交互动画;(4)掌握综合应用动画的设计与制作。4.思想教育目标(1)初步具备辩证思维的能力;(2)具有热爱科学,实事求是的学风和创新意识、创新精神;(3)加强素质教育与职业道德教育。三、教学内容本书共分四部分,第一部分为Animate基本操作,主要内容有:Animate工具使用与角色绘制,使用时间轴制作逐帧动画和补间动画,元件与库的运用,遮罩层动画制作,引导层动画制作,Actionscript语法与应用,音频的导入与编辑等。第二部分是Banner设计与制作,主要讲解Banner图片设计制作、字体设计制作、主题和Slogan的设计制作等;第三部分为Animate网站设计与制作,主要介绍Animate网站的架构与应用领域、Animate网站美工设计、Animate交互网站制作以及设计和制作Animate网页游戏等。第四部分是Animate片头动画的设计与制作,主要介绍片头动画的创意设计、片头动画的设计与制作、引导页动画的设计与制作等。本书在使用过程中,建议在课堂教学中将理论融入实例来讲解,不要过多或脱离实例讲解理论,注意理论联系实际。在考核方法上,注重过程考核,同时建议通过课堂提问、引导、实训及考试等情况对学生进行综合评价。供学生体会学习,主要内容有:项目一Animate制作基本操作任务1熟识Animate特点、应用及基本操作知识点:1.什么是Animate2.Animate的特点及其应用领域3.Animate的工作界面、各常用面板的功能4.Animate的基本操作任务2掌握常用工具使用及角色绘制知识点:1.位图与矢量图的区别2.绘图工具的基本操作方法3.颜色填充的基本操作方法4.图层的基本概念任务3学会制作逐帧动画和补间动画知识点:1.关键帧、空白关键帧和普通帧的概念2.逐帧动画的制作3.形状补间动画的制作4.动作补间动画的制作任务4掌握元件制作与库的运用知识点:1.元件概念与分类2.各类元件的制作3.库的概念与应用任务5掌握遮罩动画制作知识点:1.遮罩的原理及概念2.遮罩动画的基本制作方法3.遮罩层动画制作4.被遮罩动画制作任务6掌握引导层动画制作知识点:1.引导层动画的原理及概念2.引导线、引导层和被引导层概念的理解3.引导层动画制作任务7熟识ActionScript语法与应用知识点:1.ActionScript的简介2.动作面板的使用3.ActionScript命令分类及使用4.ActionScript综合应用任务8掌握音频的导入与编辑知识点:1.声音文件的导入与设置2.声音的编辑与压缩项目二Banner设计与制作任务1熟识Banner知识点:1.Banner的应用领域2.Banner设计的重要性3.构图的定义及法则4.构图的样式和结构任务2设计制作Banner图片知识点:1.Banner图片设计的版式2.Banner图片设计的排版原则3.Banner图片特效动画的制作任务3设计制作Banner文字知识点:1.文字在Banner设计的地位2.Banner中文字设计的技巧3.特效文字动画的制作实例任务4设计制作Banner主题知识点:1.Banner主题设计的风格2.Banner主题设计的技巧3.Banner主题设计动画的制作任务5设计制作软文Slogan知识点:1.软文Slogan构图的规则2.软文Slogan构图的样式3.软文Slogan动画的制作项目三Animate网站设计与制作任务1熟识Animate网站架构及应用知识点:1.Animate网站架构分析2.Animate网站应用领域任务2掌握Animate网站美工设计知识点:1.网页平面构成2.网页色彩搭配3.网页设计风格任务3制作Animate网站知识点:1.掌握Animate网站的设计2.掌握Animate网站的制作任务4制作Animate网页游戏知识点:1.了解Animate网页游戏2.掌握Animate网页游戏的制作方法项目四Animate片头动画设计与制作任务1掌握片头动画的创意设计知识点:1.片头动画作品创意2.影片中的动画节奏任务2掌握片头动画的设计制作知识点:片头动画视觉表达2.片头动画制作任务3掌握引导页的动画设计与制作知识点:引导页动画设计创意2.引导页动画制作三、教学建议本书教学总课时数为84学时,项目一为必修部分,项目二至项目四为选修部分,可根据学习者的接受能力与专业需求,灵活选择学习内容与课时调配。教学环境建议以多媒体教室为主,教师理论讲解与案例讲解演示可占1/3学时,学时操作训练可占2/3学时。理论知识讲解要结合案例与实践应用,将理论融合入案例中,学员训练中,强调模仿与创意发挥想结合。为丰富教学案例,本教材配有强化案例,可根据课时量,供学生训练,熟练操
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