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文档简介
2023-2024学年北京版(2013)小学信息技术第一册第24课设计绘画作品(说课稿)一、教材分析
2023-2024学年北京版(2013)小学信息技术第一册第24课设计绘画作品,本节课以绘画软件为载体,引导学生学习设计绘画作品。通过本节课的学习,学生能够掌握绘画软件的基本操作,培养学生的审美能力和创新意识。教学内容与课本紧密相连,符合教学实际,实用性较强。二、核心素养目标三、教学难点与重点
1.教学重点
-理解绘画软件的基本界面布局和功能。
-掌握使用绘图工具绘制基本图形和图案。
-学习使用色彩填充和线条调整功能美化作品。
2.教学难点
-理解和运用图层概念进行复杂作品的制作。
-创意构思,设计出具有个人特色的绘画作品。
-在有限的时间内完成作品,并确保作品的质量。
-对于一些学生来说,掌握绘图软件的快捷键和高级功能可能是一个难点,需要通过示范和练习来逐步掌握。例如,使用“矩形工具”绘制矩形时,如何快速调整其角度和大小,以及如何使用“选择工具”精确选择和移动图形。此外,学生在创作过程中可能会遇到色彩搭配和创意表达上的困难,教师需引导学生进行色彩理论的学习和实践,同时鼓励学生发挥想象力,尝试不同的绘画风格和主题。四、教学方法与手段
教学方法:
1.讲授法:通过讲解绘画软件的基本操作和功能,为学生提供清晰的指导。
2.实验法:让学生动手实践,通过实际操作掌握绘画技巧。
3.讨论法:鼓励学生分享自己的创作思路,激发创意和团队合作。
教学手段:
1.多媒体演示:利用PPT展示绘画步骤和技巧,直观教学。
2.教学软件操作:直接在计算机上操作绘画软件,让学生边学边练。
3.作品展示:通过投影仪展示优秀作品,激发学生的学习兴趣和创作热情。五、教学过程
1.导入(约5分钟)
-激发兴趣:展示一些精美的绘画作品,引导学生思考这些作品是如何创作出来的,激发学生对绘画的兴趣。
-回顾旧知:简要回顾上节课学习的绘画软件基本操作,提醒学生回顾并复习相关知识点。
2.新课呈现(约20分钟)
-讲解新知:详细讲解本节课的主要知识点,包括绘画软件的界面布局、绘图工具的使用、色彩填充和线条调整等。
-举例说明:通过具体例子,如绘制一个简单的卡通人物,展示如何使用不同的绘图工具和技巧。
-互动探究:引导学生讨论如何设计一个具有创意的绘画主题,并分组进行实践,鼓励学生发挥想象力和创造力。
3.巩固练习(约30分钟)
-学生活动:学生分组进行绘画创作,教师巡回指导,帮助学生解决操作上的问题。
-教师指导:针对学生在绘画过程中遇到的问题,如色彩搭配不当、线条不流畅等,及时给予指导和帮助。
4.课堂总结(约5分钟)
-总结本节课的主要知识点,强调绘画软件的基本操作和创作技巧。
-鼓励学生在课后继续练习,不断提高自己的绘画水平。
5.作业布置(约5分钟)
-布置课后作业:要求学生独立完成一幅绘画作品,内容自选,要求色彩丰富、线条流畅。
-要求学生下次课带来自己的作品,进行展示和交流。
具体教学过程如下:
1.导入
-展示精美的绘画作品,提问:“同学们,你们知道这些作品是如何创作出来的吗?”
-引导学生回顾上节课学习的绘画软件基本操作。
2.新课呈现
-讲解绘画软件的界面布局,包括工具栏、画布、颜色选择器等。
-举例说明如何使用矩形工具、椭圆工具等绘制基本图形。
-引导学生讨论如何设计一个具有创意的绘画主题。
3.巩固练习
-学生分组进行绘画创作,教师巡回指导。
-针对学生在绘画过程中遇到的问题,如色彩搭配不当、线条不流畅等,及时给予指导和帮助。
4.课堂总结
-总结本节课的主要知识点,强调绘画软件的基本操作和创作技巧。
-鼓励学生在课后继续练习,不断提高自己的绘画水平。
5.作业布置
-布置课后作业:要求学生独立完成一幅绘画作品,内容自选,要求色彩丰富、线条流畅。
-要求学生下次课带来自己的作品,进行展示和交流。六、拓展与延伸
1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料
-《儿童绘画教程》:介绍不同绘画技巧和风格,适合小学生学习。
-《色彩的基础知识》:讲解色彩理论,帮助学生更好地理解色彩搭配。
-《卡通设计入门》:介绍卡通角色设计的基本方法和技巧,激发学生的创意。
-《数字绘画技法》:介绍数字绘画工具的使用方法和高级技巧,拓宽学生的视野。
2.鼓励学生进行课后自主学习和探究
-学生可以通过阅读拓展阅读材料,深入了解绘画技巧和色彩理论。
-鼓励学生尝试不同的绘画风格和主题,如水彩画、油画、漫画等,培养自己的艺术兴趣。
-引导学生利用网络资源,如在线教程、视频教程等,学习更多绘画软件的高级功能。
-组织学生参加绘画比赛或展览,展示自己的作品,提高自信心和艺术表达能力。
-鼓励学生与同学、家长分享自己的绘画心得,互相学习和鼓励。
-建立绘画兴趣小组,定期组织绘画活动,如绘画比赛、主题创作等,激发学生的创作热情。
-引导学生关注艺术展览和艺术活动,提高自己的审美能力和艺术鉴赏能力。
-鼓励学生参与社区艺术项目,如壁画创作、公共艺术装置等,培养社会责任感和团队合作精神。
-建议学生阅读相关书籍,如《艺术的故事》、《艺术与设计史》等,了解艺术发展的脉络和设计理念。
-鼓励学生参观美术馆、博物馆等文化艺术场所,亲身感受艺术作品的魅力,拓宽艺术视野。七、板书设计
①绘画软件界面布局
-工具栏:绘图工具、颜色选择器、画布操作等。
-画布:绘画区域,可以调整大小、背景等。
-菜单栏:文件、编辑、视图等菜单操作。
②绘图工具使用
-矩形工具:绘制矩形,可调整角度和大小。
-椭圆工具:绘制椭圆,可调整形状和大小。
-线条工具:绘制直线或曲线,可调整粗细和样式。
③色彩填充与调整
-
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