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文档简介

川教版信息技术四年级上册《第三单元Scratch编程:奇妙的声音1会发声的模块》说课稿科目授课时间节次--年—月—日(星期——)第—节指导教师授课班级、授课课时授课题目(包括教材及章节名称)川教版信息技术四年级上册《第三单元Scratch编程:奇妙的声音1会发声的模块》说课稿教材分析川教版信息技术四年级上册《第三单元Scratch编程:奇妙的声音1会发声的模块》主要教授学生如何使用Scratch软件中的声音模块,实现角色发声。本课内容与课本紧密关联,通过实际操作,让学生掌握声音模块的使用方法,培养学生的编程思维和动手能力。核心素养目标培养学生运用Scratch编程工具进行创造性表达的能力,提高逻辑思维和问题解决能力。通过学习声音模块,学生能够理解程序与声音之间的关系,锻炼计算思维和算法设计能力,同时培养对信息技术的好奇心和探索精神。重点难点及解决办法重点:掌握Scratch中声音模块的使用方法,包括添加声音、控制声音播放等基本操作。

难点:理解声音模块与角色动作的配合,实现声音与动作的同步。

解决办法:通过示范演示,让学生直观了解声音模块的使用步骤。在操作过程中,教师引导学生逐步尝试,鼓励学生提问和探索。针对难点,设计一系列练习,让学生在实践中学会如何根据角色动作调整声音播放时机,通过小组合作和教师指导,共同突破难点。教学方法与手段教学方法:

1.讲授法:通过讲解声音模块的基本功能和操作步骤,帮助学生建立初步概念。

2.实验法:引导学生动手实践,通过实际操作加深对声音模块的理解和应用。

3.讨论法:鼓励学生在小组内讨论操作中的问题,促进知识共享和思维碰撞。

教学手段:

1.多媒体演示:利用PPT展示Scratch软件界面和操作步骤,直观教学。

2.互动软件:使用Scratch软件进行现场演示和操作,让学生跟随操作。

3.音频设备:播放预先准备的声音文件,让学生感受声音效果,激发学习兴趣。教学过程一、导入新课

(教师)同学们,大家好!今天我们要一起探索一个有趣的世界——Scratch编程。大家还记得我们之前学习过的Scratch编程吗?今天我们要学习的是《奇妙的声音1:会发声的模块》。大家有没有想过,我们的角色是如何发出声音的呢?今天,我们就来揭开这个谜底。

(学生)老师,我想知道Scratch中是如何让角色发声的。

(教师)很好,这正是我们今天要学习的内容。请大家打开Scratch软件,准备开始我们的学习之旅。

二、新课讲授

1.声音模块的介绍

(教师)首先,我们来认识一下声音模块。在Scratch中,声音模块位于“事件”和“控制”分类下。它主要包括“播放声音”、“停止声音”、“等待声音完成”等功能。

(学生)老师,声音模块有哪些功能呢?

(教师)声音模块的功能包括:播放声音、停止声音、等待声音完成、设置音量等。这些功能可以帮助我们控制角色的声音。

2.添加声音

(教师)接下来,我们来学习如何给角色添加声音。首先,在Scratch中找到“声音”分类,然后点击“从库中加载”按钮,选择一个你喜欢的声音文件。

(学生)老师,我找到了一个声音文件,接下来怎么做呢?

(教师)将声音文件拖到“声音”分类下,就可以在舞台上看到这个声音了。现在,我们就可以通过点击这个声音来播放它。

3.控制声音

(教师)除了播放声音,我们还可以控制声音的播放。比如,我们可以设置声音的音量、播放次数等。

(学生)老师,如何设置声音的音量呢?

(教师)在声音模块中,有一个“设置音量”功能。我们可以通过调整这个功能来改变声音的音量。

4.声音与动作的配合

(教师)在实际应用中,我们经常需要让声音与角色的动作同步。比如,当角色跳跃时,我们希望它能够发出跳跃的声音。

(学生)老师,如何实现声音与动作的配合呢?

(教师)这需要我们根据角色的动作来设置声音的播放时机。比如,当角色跳跃时,我们可以在跳跃的动作中添加播放声音的代码。

三、课堂练习

1.练习一:添加声音

(教师)请大家尝试给舞台上的角色添加一个声音,并播放它。

(学生)我给角色添加了一个声音,现在它能够发出声音了。

2.练习二:控制声音

(教师)请大家尝试调整声音的音量,看看会发生什么变化。

(学生)我调整了声音的音量,现在声音听起来更大了。

3.练习三:声音与动作的配合

(教师)请大家尝试让角色跳跃时发出跳跃的声音。

(学生)我设置了跳跃动作中的声音播放代码,现在角色跳跃时会发出声音了。

四、课堂总结

(教师)同学们,今天我们学习了Scratch编程中的声音模块。通过这节课的学习,我们掌握了如何给角色添加声音、控制声音的播放以及声音与动作的配合。希望大家能够将所学知识应用到实际编程中,创作出更多有趣的作品。

(学生)老师,我学会了如何使用声音模块,以后我一定要尝试创作出更多的Scratch作品。

五、课后作业

1.尝试给不同的角色添加不同的声音。

2.尝试调整声音的音量,观察音量变化对声音效果的影响。

3.尝试创作一个简单的Scratch作品,让角色在特定动作时发出声音。教学资源拓展1.拓展资源:

-音效资源库:介绍Scratch内置的音效资源库,包括自然界声音、乐器声音、电子音乐等,这些资源可以丰富学生的创作素材。

-角色声音库:介绍Scratch中可供角色使用的声音库,如角色说话、笑声、叫声等,帮助学生为角色赋予更生动的特性。

-教学案例:分享一些使用Scratch声音模块的优秀教学案例,如动画配音、音乐创作、故事讲述等,激发学生的学习兴趣。

2.拓展建议:

-学生可以尝试将自然界的声音与Scratch角色动作结合,创作出模拟自然环境的动画。

-引导学生利用Scratch的声音模块创作简单的音乐作品,如儿歌、小曲等,培养学生的音乐素养。

-鼓励学生将声音模块应用于故事讲述,通过声音的变化来增强故事的感染力。

-组织学生进行小组合作,共同创作一个包含多种声音效果的作品,如游戏、动画短片等,提高学生的团队协作能力。

-在课后,学生可以收集生活中的声音,如动物的叫声、交通工具的声音等,将这些声音导入Scratch中,进行创作实践。

-通过网络或图书馆资源,寻找更多关于声音的知识,如声音的传播、音效制作等,拓宽学生的知识面。

-设计一个声音挑战活动,让学生在限定时间内,利用Scratch创作出最富有创意的声音效果作品。

-引导学生思考声音在生活中的应用,如广告、电影、游戏等,探讨声音如何影响人们的情感和体验。

-鼓励学生创作一个关于环境保护的主题作品,通过声音的运用,提高观

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