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文档简介
7我们有新玩法(说课稿)2023-2024学年统编版道德与法治二年级下册课题:科目:班级:课时:计划3课时教师:单位:一、设计思路本节课以统编版道德与法治二年级下册“7我们有新玩法”为主题,旨在引导学生在生活中发现新玩法,培养创新意识。课程设计遵循学生的认知规律,以实践活动为主线,通过观察、讨论、实践等方式,让学生在轻松愉快的氛围中掌握课程内容。首先,通过引入教材中的案例,激发学生兴趣;其次,组织课堂活动,让学生亲身体验新玩法的乐趣;最后,总结归纳,引导学生将所学应用于日常生活,培养良好的道德品质。二、核心素养目标1.培养学生的创新意识,激发探索新事物的兴趣和勇气。
2.提升学生合作交流的能力,学会在团队中分享与倾听。
3.增强学生的法治观念,懂得遵守规则的重要性。
4.培养学生的生活实践能力,将所学应用于解决实际问题。三、学习者分析1.学生已经掌握了哪些相关知识:
-学生已具备基本的道德与法治观念,了解日常生活中的简单规则。
-在一年级的学习中,学生已经接触过合作、分享等概念,对团队活动有初步的认识。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:
-二年级的学生好奇心强,对新事物充满探索欲望,喜欢动手操作和互动游戏。
-学生在视觉、听觉、动手操作等方面有较强的学习吸收能力,喜欢直观、生动的学习方式。
-学生可能偏好小组合作学习,通过讨论和互动来加深理解。
3.学生可能遇到的困难和挑战:
-学生可能对创新玩法的安全性和规则性理解不足,需要引导他们学会遵守新规则。
-在合作活动中,学生可能会出现沟通不畅、意见分歧,需要教师提供有效的沟通策略和协调方法。
-学生可能对法治概念的理解较为抽象,需要通过具体案例和生活实例来帮助其理解。四、教学资源-统编版道德与法治二年级下册教材
-互动式白板或投影仪
-课程相关的视频素材
-学生活动记录表
-简单的道具和游戏器材
-网络教学资源(如教育游戏、互动教学平台)
-实物模型或图片
-学生作品展示板五、教学过程设计1.导入新课(5分钟)
-利用互动式白板展示一组孩子们在不同场合玩耍的照片,引导学生观察并讨论他们玩的方式。
-提问学生:“你们在玩耍时都尝试过哪些新玩法?有没有什么特别的经历?”
-通过学生的分享,自然引出本课主题“我们有新玩法”。
2.讲授新知(20分钟)
-介绍教材中提到的几种新玩法,如“捉迷藏”的变形游戏,让学生了解创新玩法的基本概念。
-通过视频素材展示一些创新玩法的实例,让学生直观感受新玩法的乐趣。
-引导学生讨论创新玩法的好处,如培养想象力、提高社交能力等。
-简要讲解创新玩法中的安全注意事项和规则意识,强调遵守规则的重要性。
3.巩固练习(10分钟)
-分组进行创新玩法的设计与展示,每组设计一个新游戏,并解释其规则。
-各小组分享自己的新玩法,其他小组进行评价,提出改进建议。
-教师选取几个有代表性的新玩法,全班一起尝试,让学生在实践中巩固所学。
4.课堂小结(5分钟)
-总结本节课的主要内容,强调创新玩法的重要性和遵守规则的意义。
-鼓励学生在日常生活中尝试新的玩法,并在班级内分享自己的经验和感悟。
5.作业布置(5分钟)
-布置学生回家后,与家人一起设计一个新游戏,并记录下游戏规则和玩耍过程中的趣事。
-要求学生在下一堂课前,向全班同学展示自己的新游戏,并与大家分享玩耍体验。六、教学资源拓展1.拓展资源:
-《创意游戏设计与实践》:介绍多种创意游戏的来源、设计原理和玩法,激发学生的创造力和实践能力。
-《儿童法治教育漫画》:通过漫画形式,生动介绍法治知识,增强学生的法治意识。
-《传统游戏与现代游戏的比较研究》:分析传统游戏与现代游戏的异同,帮助学生理解游戏的发展趋势。
-《游戏中的规则与秩序》:探讨游戏规则的重要性,以及规则如何维护游戏秩序。
-《道德与法治教育案例汇编》:收录了一系列道德与法治教育的实际案例,供教师教学参考。
2.拓展建议:
-鼓励学生在家中尝试设计新的游戏,并记录下设计过程和游戏规则,培养创新思维和动手能力。
-建议学生阅读《儿童法治教育漫画》,通过漫画中的故事,加深对法治概念的理解。
-安排学生在课堂上分享自己设计的游戏,促进同学间的交流与合作。
-利用《游戏中的规则与秩序》的资源,组织学生讨论如何制定公平合理的游戏规则。
-布置学生课后收集关于传统游戏的信息,结合教材内容,探讨传统游戏在现代社会中的价值。
-鼓励学生参与社区或学校的游戏设计比赛,将所学知识应用于实际,提高解决问题的能力。
-建议学生与家人一起参与游戏设计,增进家庭亲子关系,同时锻炼学生的沟通和协调能力。
-组织学生参观博物馆或文化中心的游戏展览,了解游戏的历史和文化背景。
-鼓励学生参与学校组织的道德与法治教育主题活动,通过实践活动加深对课程内容的理解。七、板书设计-①新玩法的概念与特点
-②创新玩法的安全与规则
-③创新玩法的实践与分享八、反思改进措施(一)教学特色创新
1.在导入环节,我尝试使用互动式白板展示图片和视频,激发学生的兴趣和好奇心,这样新奇的方式能够快速吸引学生的注意力,为后续的教学内容打下良好的基础。
2.在巩固练习环节,我让学生分组设计新游戏,这种实践性的学习方式不仅让学生将所学知识应用到实际中,而且锻炼了他们的团队协作能力。
3.在课堂小结时,我鼓励学生分享自己的感悟,这种反思性的交流有助于学生深化对创新玩法和规则意识的理解。
(二)存在主要问题
1.教学管理方面,我在课堂上的时间分配不够合理,导致在讲授新知时有些内容讲解不够深入。
2.教学组织方面,分组活动时,部分学生参与度不高,可能是因为分组不够科学或者活动设计不够吸引人。
3.教学评价方面,我对学生的评价不够全面,主要关注了学生的设计成果,而忽略了他们在过程中的表现。
(三)改进措施
1.为了更好地管理课堂时间,我将在课前详细规划每个环节的时间,确保每个知识点都能得到充分的讲解和练习。
2.
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