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文档简介

工作任务:简单动画制作—火箭升空任务描述:通过对动画制作原理和相关设置的学习,能够对关键帧动画和控制器动画有所了解,并灵活应用动画技术完成广告动画的制作。任务目标:能掌握3dsmax2023在动画制作方面的原理和方法。熟悉动画的播放界面。能进行基础关键帧动画的制作。能使用轨迹视图进行动画的制作。能学会使用动画控制器控制动画。动画是多幅静态图像的连续,对于三维爱好者来说三维动画更具感染力,但是动画的制作过程是非常复杂的。本章将在前面知识的基础上讲述动画的一些基础知识。一、动画的帧速率、时间与配置1.帧速率帧速率是指每秒播放的画面数,1/24秒的帧速率是指每秒钟播放24幅画面,而1/48的帧速率则是指每秒钟播放48幅画面。1.动画配置动画配置是指配置动画的帧速率、时间等相关设置。在3dsMax2023动画制作中,时间是指动画的播放时间长度,短则几秒,长则十几分钟,几十分钟甚至几小时不等,这取决于动画的播放要求。当然,时间越长,帧速率越高,文件也就越大,系统的负担也就越重。任务资讯:二、3dsMax中动画制作的基本过程(1)建造好需要的模型。(2)打开动画记录按钮,对动画进行记录。(3)对物体进行变换或者对参数进行调节,重要的地方设定关键帧。(4)通过轨迹视图对动画进行精确编辑。(5)通过视频合成对动画进行后期合成,这一工作可以在后期合成软件中完成。

(6)渲染输出动画三、3dsMax中动画的基本类型(1)基本变换动画,记录对物体进行的移动、旋转和缩放等变化制作动画。(2)参数动画,记录对物体进行的各种参数变化制作动画。(3)角色动画,用来模拟人物(或动物)动作表情的动画。(4)粒子动画,主要是用来模拟一些特殊效果,例如河流、烟花、雨雪等。(5)动力学动画,用来模拟物体的受力、碰撞等效果。四、动画的播放界面在3dsmax2023中,动画播放时间的基本单位是“帧”,一帧就是一幅图像。3dsmax2023中提供了不同播放媒体的帧速。默认帧速为NTSC视频,每秒30帧,还可以选择电影帧速每秒24帧或PAL帧速每秒25帧,也可以自定义帧速。五、关键帧动画关键帧动画就是在不同的帧上设置动画对象的变化,从而形成连续的变化,以产生动画效果。下面以茶壶倒水动画的制作为例,演示关键帧动画的一般制作步骤。(1)打开“第10章/max/茶壶倒水.max”文件。为茶壶设置倒水的动作。六、使用轨迹视图轨迹视图对话框是制作动画时最为重要的帮手之一,用轨迹视图对话框可以进行各种动画编辑,它就像一个百宝箱,也可以称它为整个动画的中枢神经,它显示了场景中每个对象相关的可动画参数。轨迹视图的应用实例1.参数曲线越界循环类型应用

在“图形编辑器”菜单下选择“轨迹视图-曲线编辑器”命令,打开“轨迹视图”面板。单击控制器菜单下面的曲线超出范围类型按钮,选择“循环”类型。轨迹视图的应用实例2.2添加可视性轨迹的应用

在前面的茶壶案例中继续添加可视性轨迹。打开“轨迹视图”对话框,在层级列表中单击茶壶,单击轨迹视图菜单栏中“轨迹”→“可见性轨迹”→“添加”命令按钮。在层级列表中Teapot001下面增加了一个“可见性”项目,单击“可见性”,视图中出现一条蓝色的直线。七、动画控制器动画控制器可以控制对象运动的规律,通过运动控制器可以指定对象的位置、旋转、缩放等控制,同时还可以调节物体的运动速率等。1.噪波位置控制器

该控制器能够对指定对象进行一种随机不规则的运动,适用于随机运动的对象。选择“噪波位置”控制器,此时弹出“噪波控制器”对话框,在该对话框中进行相应参数设置,播放动画,发现球体出现了跳动效果。2.路径约束控制器单击按钮进入运动命令面板,单击“指定控制器\位置”,单击(指定控制器)按钮进入位置控制器选择框,选择“路径约束”控制器,勾选“路径参数”栏中的“跟随”选项,单击“动画播放”按钮,可见茶壶始终保持与圆形是切线的关系做圆周运动3.位置约束控制器在顶视图创建一个“平面”对象。单击(修改)标签进入修改面板,单击修改器列表,选择“噪波”命令。单击“自动关键点”按钮,启动动画记录,拖曳时间滑块到100帧,调节“噪波”命令参数。在顶视图创建一个“圆锥体”物体。,单击运动命令面板,选择“位置”项,单击(指定控制器)按钮,在弹出的对话框中选择“附加”项。4.注视约束控制器

任务实施:火箭升空动画制作

1.打开“第11章/max/火箭模型.max”文件。顶视图中创建一个目标摄影机,调整摄影机角度,直至火箭模型完全显示在摄影机视图中。

任务实施:火箭升空动画制作

2.为场景添加一盏天光灯光。

任务实施:火箭升空动画制作

3.为场景添加环境贴图。

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