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文档简介

工作任务:咖啡馆场景建模任务描述:利用基本几何体创建命令制作桌子模型、椅子模型、沙发模型。任务目标:能够利用各种基本体建模命令创建模型,并能进行相应参数设置。能够应用各种基本体建模命令进行三维场景模型设计制作。

建模是三维制作的基础,在3dsMax中创建三维模型的方法有多种,其中系统提供了一些基本的创建命令,可以创建一些简单的几何模型。这些几何体虽然简单,但它们是三维建模的基础,许多复杂的三维模型是在此基础上通过进一步的修改完成的。3.1模型创建基本方法简介

3.1.1

利用创建命令面板创建

3.1.2

利用创建菜单命令创建3.2创建标准基本体3.2.1平面3.2创建标准基本体3.2.2长方体

3.2创建标准基本体

练一练:木凳模型制作3.2创建标准基本体3.2.3圆锥体

3.2创建标准基本体3.2.4球体3.2.5几何球体

图1.8创建模型图1.9指定材质贴图创建灯光、摄像机:加入场景照明及光效,烘托场景气氛;设置观察视角,建立合理的输出画面。如图1.10所示。图1.10创建灯光摄像机制作动画:让三维模型动起来。如图1.11所示。图1.12添加特效(火焰效果)图1.13添加背景图1.14渲染输出

1.15动画播放界面3.2创建标准基本体3.2.6圆柱体

3.2创建标准基本体3.2.7管状体

3.2创建标准基本体3.2.8圆环

3.2创建标准基本体3.2.9四棱锥

3.2创建标准基本体3.2.10茶壶

3.2创建标准基本体3.2.11加强型文本

练一练:不忘初心3.2创建标准基本体3.2.11加强型文本

3.3创建扩展基本体

3.3创建扩展基本体

3.3.1异面体

3.3创建扩展基本体

3.3.2环形结3.3创建扩展基本体

3.3.3切角长方体3.3创建扩展基本体

3.3.4切角圆柱体

3.3创建扩展基本体

3.3.5油罐3.3创建扩展基本体

3.3.6胶囊3.3创建扩展基本体

3.2.7纺锤

3.3创建扩展基本体

3.3.8L-Ext(L-墙体)3.3创建扩展基本体

3.3.9球棱柱3.3创建扩展基本体

3.3.10C-Ext(C-墙体)3.3创建扩展基本体

3.3.11软管3.3创建扩展基本体

3.3.12棱柱3.3创建扩展基本体

3.3.13环形波3.4创建建筑对象3.4.1门3.4创建建筑对象3.4.2窗

图3.62遮篷窗

图3.63平开窗

图3.64固定窗

图3.65

旋开窗

图3.66

伸出式窗

图3.67

推拉窗3.4

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