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文档简介

三年级信息技术下册第四单元第22课《海底蛟龙—潜艇》教学实录2冀教版一、课程基本信息

1.课程名称:《海底蛟龙—潜艇》

2.教学年级和班级:三年级

3.授课时间:2022年5月15日

4.教学时数:1课时

本节课选自冀教版三年级信息技术下册第四单元,主要内容包括了解潜艇的基本构造、功能和特点,通过编程模拟潜艇在水下行驶的过程,以及利用信息技术手段进行创意设计。二、教学目标

1.让学生了解潜艇的构造、功能和特点,掌握基本的编程技巧来模拟潜艇的运动。

2.培养学生利用信息技术进行创意设计的能力,提高其信息素养和技术实践能力。

3.引导学生通过小组合作探索潜艇的奥秘,增强团队协作能力和交流沟通技巧。三、教学策略与方法

1.情境教学

-情境导入:通过播放潜艇潜水的视频,让学生直观感受潜艇的神秘与强大,引发学生对潜艇的兴趣和好奇心。

-情境模拟:设置编程任务,让学生模拟潜艇在水下执行任务的过程,体验潜艇的操控和功能。

2.互动学习

-小组讨论:学生分组探讨潜艇各个部分的用途和潜艇在军事、科研等领域的作用,激发学生从多角度思考。

-角色扮演:让学生扮演科学家、工程师等角色,讨论如何设计一艘理想的潜艇,增强学生的实践应用能力。

3.反思与评价

-自我反思:学生在完成编程任务后,反思自己在设计过程中的思路和遇到的问题,以及如何解决这些问题。

-同伴评价:学生之间互相评价对方的设计理念和编程实现,提出改进建议,促进相互学习和提高。四、教学资源

-软件资源:编程软件(如Scratch或Python)、图像编辑软件

-硬件资源:计算机、投影仪、音响设备

-课程平台:校园网络教学平台

-信息化资源:潜艇模型图片、潜艇知识PPT、编程示例代码

-教学手段:小组合作工具(如白板、便签纸)、计时器、反馈问卷五、教学过程

1.导入环节(约5分钟)

2.新知学习(约25分钟)

(1)展示教材中关于潜艇构造的图片,引导学生观察并讨论潜艇的各个部分及其功能。

(2)介绍编程软件的基本操作,让学生通过编程模拟潜艇在水下的行驶过程。教师边讲解边演示,指导学生如何使用编程软件。

(3)引导学生进行小组合作,每组设计一艘潜艇的海报,包括潜艇的构造、功能和特点。要求学生在设计过程中充分运用所学知识,发挥创意。

3.实践应用(约10分钟)

(1)学生分组进行编程实践,模拟潜艇在水下行驶的过程。教师巡回指导,解答学生的疑问。

(2)学生完成海报设计,展示他们的作品。每组选派一名代表向全班同学介绍他们的设计理念,包括潜艇的构造、功能和特点。

4.总结与提升(约5分钟)

(1)教师邀请几名学生分享他们在本次课中的收获和感受,总结潜艇的相关知识。

(2)教师强调编程在实际生活中的应用,鼓励学生继续探索和学习。

(3)布置课后作业:让学生回家后,结合所学知识,设计一艘未来概念的潜艇,并撰写一篇关于其设计理念的文章。

在教学过程中,教师要注重引导学生主动参与,鼓励他们提出问题和解决问题,充分调动学生的积极性。同时,关注学生的个体差异,给予每个学生展示自己的机会,提高他们的自信心和表达能力。通过本节课的学习,学生不仅掌握了潜艇的相关知识,还提高了编程实践能力和团队合作能力。六、教学反思与改进

1.教学反思:本节课学生对潜艇的基本构造和功能有了较好的理解,但在编程模拟潜艇运动过程中,部分学生遇到困难,对编程逻辑理解不够深入,需要更多实际操作来加强理解。

2.教学改进:在后续课程中,增加编程实操环节,提供更多样化的案例供学生模仿和实践。同时,引入更多互动环节,如编程竞赛,以激发学生的学习兴趣和解决问题的积极性。对于海报设计活动,可以增加学生互评环节,以提高学生的批判性思维和自我反思能力。七、评价与反馈

1.课堂表现评价

-参与度:学生普遍能够积极参与课堂讨论,发言次数和讨论积极性较高,表现出良好的合作能力。

-准确性:学生在回答问题和完成编程练习时,对潜艇知识的掌握程度较好,但编程逻辑的准确性有待提高。

2.作业与测试评价

-作业质量:学生作业完成情况良好,能够结合所学知识进行创意设计,但部分学生在逻辑表达上还需加强。

-测试成绩:单元测试显示,学生对潜艇知识的理解较为扎实,但在编程实践方面存在个别知识点掌握不足。

3.反馈与改进

-学生反馈:学生反馈希望有更多时间进行编程实践,对潜艇设计活动感到兴奋,希望能够尝试更复杂的编程任务。

-教师反思:教师在反思中认识到需要增加编程实践环节,同时考虑在下一节课中引入更多互动和挑战性的任务,以满足学生的学习需求,提高教学效果。八、教学评估与改进

1.教学评估

这节课孩子们对潜艇的了解明显深入了,他们能够描述潜艇的基本构造和功能,这是让我感到欣慰的。在编程实践环节,虽然有些孩子遇到了困难,但他们能够积极尝试,互相帮助,最终大多数孩子都能够完成潜艇模拟行驶的编程任务。不过,我也注意到,在逻辑思考和问题解决方面,孩子们的掌握程度还有待提高。他们在面对复杂问题时,有时候会感到迷茫,不知道从哪里下手。

2.教学改进

基于今天的课堂表现,我认为有几个方面可以进行改进。首先,我需要在课堂上更多地引导孩子们进行逻辑思考,不仅仅是告诉他们怎么做,而是引导他们思考为什么要这样做。其次,我计划增加一些互动性更强的编程练习,让孩子们在解决问题时能够更加主动地思考。例如,可以设置一些小挑战,让孩子们在编程过程中解决实际问题。

另外,我也打算调整课堂结构,给孩子们更多的机会进行小组讨论和分享。这样不仅能够增强他们的团队合作能力,还能够通过分享彼此的想法和经验,提高他们的表达能力和批判性思维。

我还打算在课后提供一些额外的学习资源,比如在线教程和视频,让孩子们在课后也能够继续学习和实践。这样,他们就能够根据自己的进度来学习,不会因为课堂时间有限而限制了他们的学习。

最后,我会定期收集孩子们的反馈,了解他们在学习过程中的困惑和需求,这样我可以及时调整我的教学策略,确保每个孩子都能够跟上课程的进度,并在学习中获得成功。通过这些改进,我相信我们的课程会越来越符合孩子们的学习需求,他们的学习效果也会越来越好。九、教学资源拓展

1.拓展资源:

-书籍资源:《潜艇的秘密》、《海洋工程与技术》等书籍,这些书籍详细介绍了潜艇的历史、构造以及海洋工程相关的知识。

-视频资源:BBC纪录片《海洋深处》的相关集数,让学生了解潜艇在海洋探索中的作用和重要性。

-实物资源:如果条件允许,可以组织学生参观海军博物馆或科技馆中的潜艇模型,直观感受潜艇的构造和设计。

2.拓展建议:

-鼓励学生在课后阅读关于潜艇的专业书籍,了解潜艇的发展历程、技术进步以及潜艇在军事和科研领域的应用。

-推荐学生观看有关海洋探索和潜艇技术的视频,通过视觉和听觉的结合,加深对潜艇知识的理解。

-建议学生尝试使用编程软件,模拟潜艇在水下行驶的物理过程,如潜艇的浮沉原理、推进系统的工作方式等。

-建议学生关注现代潜艇技术的最新发展,例如潜艇的隐身技术、AIP(独立空气推进系统)等,了解这些技术如何提高潜艇的性能和作战能力。

-鼓励学生参与科技制作活动,如制作简易的潜艇模型,通过动手实践来加深对潜艇结构和功能的理解。

-建议学生进行小组研究项目,选

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