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文档简介
数据结构与算法实战手册TOC\o"1-2"\h\u6299第一章基本数据结构 2291881.1数组与链表 2299291.1.1数组 2274661.1.2链表 2178351.2栈与队列 335661.2.1栈 3161631.2.2队列 374211.3散列表 316564第二章线性表 3104122.1线性表的实现 357852.1.1顺序存储结构 3158092.1.2链式存储结构 436292.2线性表的查找与插入 4166842.2.1查找操作 465542.2.2插入操作 4249592.3线性表的删除与更新 4260952.3.1删除操作 454252.3.2更新操作 57912第三章树与二叉树 550573.1二叉树的遍历 5138023.1.1前序遍历 5269423.1.2中序遍历 5281713.1.3后序遍历 5324423.2线索二叉树 6156393.2.1线索二叉树的构造 619733.2.2线索二叉树的遍历 6209713.3树的存储结构 69023.3.1顺序存储结构 6211653.3.2链式存储结构 6151683.3.3压缩存储结构 614750第四章图 6101634.1图的表示 6116724.2图的遍历 7185444.3最短路径算法 7234234.4最小树算法 831743第五章排序算法 8164235.1内部排序 8109165.1.1交换排序 837125.1.2插入排序 8246755.1.3选择排序 8317495.1.4归并排序 961895.2外部排序 9199055.2.1多路归并排序 9187695.2.2置换排序 947145.3排序算法的应用 94527第六章查找算法 1067536.1线性查找 10271956.2二分查找 1011706.3哈希查找 11202第七章动态规划 11121807.1动态规划的基本概念 11269647.2动态规划的应用实例 126255第八章贪心算法 13107468.1贪心算法的基本思想 13156058.2贪心算法的应用实例 13154第九章分治算法 1414359.1分治算法的基本思想 14301409.2分治算法的应用实例 146942第十章复杂度分析 171230810.1时间复杂度 172830410.2空间复杂度 172174710.3复杂度分析的应用 17第一章基本数据结构1.1数组与链表1.1.1数组数组是一种基本的数据结构,用于存储具有相同类型的数据元素。在内存中,数组元素按照顺序存储,每个元素都可以通过索引快速访问。数组具有以下特点:固定大小:数组在创建时,其大小是固定的,无法动态扩展或缩减。连续存储:数组元素在内存中连续存储,便于通过索引快速定位元素。高效访问:通过索引访问数组元素的时间复杂度为O(1)。1.1.2链表链表是一种动态数据结构,由一系列结点组成。每个结点包含两部分:数据域和指针域。数据域存储数据元素,指针域存储下一个结点的地址。链表具有以下特点:动态大小:链表可以根据需要动态扩展或缩减。非连续存储:链表元素在内存中非连续存储,通过指针连接。访问效率较低:链表元素访问的时间复杂度为O(n),其中n为链表长度。1.2栈与队列1.2.1栈栈是一种后进先出(LastInFirstOut,LIFO)的数据结构。栈的操作主要包括入栈(push)和出栈(pop)。栈具有以下特点:限制访问:栈只允许在一端进行插入和删除操作。后进先出:最后进入栈的元素最先出栈。高效操作:入栈和出栈操作的时间复杂度为O(1)。1.2.2队列队列是一种先进先出(FirstInFirstOut,FIFO)的数据结构。队列的操作主要包括入队(enqueue)和出队(dequeue)。队列具有以下特点:限制访问:队列只允许在一端进行插入操作,在另一端进行删除操作。先进先出:最先进入队列的元素最先出队。高效操作:入队和出队操作的时间复杂度为O(1)。1.3散列表散列表(HashTable)是一种基于散列函数的数据结构,用于存储键值对。散列表通过散列函数将键映射到表中的一个位置,从而实现快速查找、插入和删除操作。散列表具有以下特点:高效操作:散列表的平均查找、插入和删除操作的时间复杂度为O(1)。冲突解决:当两个或多个键散列到同一位置时,需要采用冲突解决策略。动态扩展:散列表可以根据存储的元素数量动态调整大小。散列表的实现方式包括开放地址法、链地址法等。在实际应用中,散列表常用于实现关联数组、字典等数据结构。第二章线性表2.1线性表的实现线性表是一种基础的数据结构,其特点是数据元素之间存在着线性关系。线性表可以根据存储方式的不同,分为顺序存储结构和链式存储结构。2.1.1顺序存储结构顺序存储结构是指将线性表中的元素顺序存储在一段连续的存储空间中。这种存储方式可以快速地访问任意位置的元素,但插入和删除操作较为繁琐。常见的顺序存储结构有数组、栈和队列等。2.1.2链式存储结构链式存储结构是指将线性表中的元素存储在分散的存储空间中,并通过指针连接各个元素。这种存储方式便于插入和删除操作,但访问任意位置的元素时,需要从头开始遍历。常见的链式存储结构有单向链表、双向链表和循环链表等。2.2线性表的查找与插入线性表的查找与插入操作是线性表的基本操作,以下分别介绍。2.2.1查找操作查找操作是指在线性表中寻找特定元素的过程。根据线性表的存储结构不同,查找方法也有所不同。对于顺序存储结构,通常采用顺序查找法,即从头开始遍历,直到找到目标元素或遍历完整个线性表。对于链式存储结构,同样采用顺序查找法,但需要从头节点开始遍历,直到找到目标元素或遍历完整个链表。2.2.2插入操作插入操作是指在线性表的指定位置插入一个新元素。根据线性表的存储结构不同,插入方法也有所不同。对于顺序存储结构,插入操作需要先将插入位置后的元素向后移动,然后在指定位置插入新元素。时间复杂度为O(n)。对于链式存储结构,插入操作需要找到插入位置的前一个节点,然后修改指针,将新元素插入到链表中。时间复杂度为O(1)。2.3线性表的删除与更新线性表的删除与更新操作也是线性表的基本操作,以下分别介绍。2.3.1删除操作删除操作是指在线性表中删除指定元素的过程。根据线性表的存储结构不同,删除方法也有所不同。对于顺序存储结构,删除操作需要将删除元素后的元素向前移动,然后释放删除元素所占用的存储空间。时间复杂度为O(n)。对于链式存储结构,删除操作需要找到删除元素的前一个节点,然后修改指针,释放删除元素所占用的存储空间。时间复杂度为O(1)。2.3.2更新操作更新操作是指在线性表中修改指定元素的过程。根据线性表的存储结构不同,更新方法也有所不同。对于顺序存储结构,更新操作只需要直接修改指定位置的元素即可。时间复杂度为O(1)。对于链式存储结构,更新操作需要找到指定元素,然后修改其值。时间复杂度为O(n)。第三章树与二叉树3.1二叉树的遍历二叉树的遍历是指按照一定的顺序访问二叉树中的所有节点。二叉树的遍历方式主要有三种:前序遍历、中序遍历和后序遍历。3.1.1前序遍历前序遍历的顺序为:根节点>左子树>右子树。具体过程如下:(1)访问根节点;(2)遍历左子树;(3)遍历右子树。3.1.2中序遍历中序遍历的顺序为:左子树>根节点>右子树。具体过程如下:(1)遍历左子树;(2)访问根节点;(3)遍历右子树。3.1.3后序遍历后序遍历的顺序为:左子树>右子树>根节点。具体过程如下:(1)遍历左子树;(2)遍历右子树;(3)访问根节点。3.2线索二叉树线索二叉树是一种利用二叉树的空指针域来存储遍历序列的二叉树。在线索二叉树中,每个节点的空左指针指向其前驱节点,空右指针指向其后继节点。3.2.1线索二叉树的构造线索二叉树的构造过程如下:(1)初始化线索二叉树;(2)遍历二叉树,将每个节点的空指针域替换为相应的前驱或后继节点;(3)设置线索标记。3.2.2线索二叉树的遍历线索二叉树的遍历过程如下:(1)找到遍历序列的起始节点;(2)依次访问每个节点,直至遍历结束。3.3树的存储结构树的存储结构主要有以下几种:3.3.1顺序存储结构顺序存储结构使用数组来存储树的节点。每个节点的子节点存储在数组中的连续位置。这种存储结构的优点是节省空间,但查找子节点的时间复杂度为O(n)。3.3.2链式存储结构链式存储结构使用指针来表示树中的节点关系。每个节点包含数据域和指向其子节点的指针。这种存储结构的优点是查找子节点的时间复杂度为O(1),但空间复杂度较高。3.3.3压缩存储结构压缩存储结构是一种改进的链式存储结构,通过减少指针的数量来节省空间。具体方法是将多个节点的指针合并为一个指针,然后通过计算得到子节点的位置。这种存储结构的优点是空间复杂度较低,但查找子节点的时间复杂度较高。第四章图4.1图的表示图是一种复杂的数据结构,用于表示对象之间多对多的关系。在图中,对象被称为顶点(Vertex),而对象之间的关系被称为边(Edge)。根据边的性质,图可以分为无向图和有向图。在无向图中,边没有方向,而在有向图中,边有明确的方向。图的表示方法有多种,常见的有邻接矩阵、邻接表、邻接多重表等。以下是几种图的表示方法的简要介绍:(1)邻接矩阵:使用二维数组表示图,数组中的元素表示顶点之间的关系。对于无向图,如果顶点i与顶点j之间有边,则array[i][j]和array[j][i]均为1;对于有向图,如果顶点i指向顶点j,则array[i][j]为1。(2)邻接表:使用链表表示图,链表中的节点表示顶点,节点中包含邻接顶点的信息。对于无向图,每个顶点对应的链表中包含其所有邻接顶点;对于有向图,每个顶点对应的链表中包含其所有出度顶点。(3)邻接多重表:在邻接表的基础上,对于无向图,每个边使用两个节点表示,分别存储两个顶点的信息;对于有向图,每个边使用单个节点表示,包含起点和终点的信息。4.2图的遍历图的遍历是指按照一定的顺序访问图中的所有顶点。常见的图的遍历方法有深度优先遍历(DFS)和广度优先遍历(BFS)。(1)深度优先遍历:从指定顶点开始,访问该顶点,然后递归地访问其未访问的邻接顶点。直到所有顶点都被访问过。深度优先遍历可以使用栈来实现。(2)广度优先遍历:从指定顶点开始,访问该顶点,然后按照顺序访问其所有未访问的邻接顶点。直到所有顶点都被访问过。广度优先遍历可以使用队列来实现。4.3最短路径算法最短路径算法用于求解图中两点之间的最短路径。以下介绍两种常见的最短路径算法:(1)迪杰斯特拉(Dijkstra)算法:适用于求解非负权重的有向图中的最短路径。基本思想是从起点开始,逐步更新所有顶点到起点的最短距离,直到终点被更新。(2)贝尔曼福特(BellmanFord)算法:适用于求解带负权重边的有向图中的最短路径。基本思想是从起点开始,对每条边进行松弛操作,重复进行n1次,其中n为顶点数量。4.4最小树算法最小树算法用于求解无向图中的最小树。以下介绍两种常见的最小树算法:(1)普里姆(Prim)算法:从指定顶点开始,逐步添加边和顶点,直到包含所有顶点的最小树。基本思想是始终保持最小边的选择。(2)克鲁斯卡尔(Kruskal)算法:按照边的权重顺序添加边,如果添加的边不会形成环,则将其加入最小树。基本思想是始终保持最小边的选择,同时避免形成环。,第五章排序算法5.1内部排序内部排序是指将需要处理的所有数据都加载到内部存储器中进行排序的过程。根据排序过程中数据的比较和移动方式,内部排序算法可分为交换排序、插入排序、选择排序和归并排序等。5.1.1交换排序交换排序主要包括冒泡排序和快速排序。冒泡排序通过比较相邻元素的值,将较大的元素向后移动,较小的元素向前移动,直至全部元素有序。快速排序则是通过选取一个基准元素,将小于基准的元素放在其左边,大于基准的元素放在其右边,然后递归地对左右子数组进行排序。5.1.2插入排序插入排序主要包括直接插入排序和希尔排序。直接插入排序将待排序的元素逐个插入到已有序的序列中,直到全部元素有序。希尔排序是对直接插入排序的改进,通过将待排序序列分割成若干子序列,对每个子序列进行直接插入排序,然后逐渐减小子序列的间隔,直至整个序列有序。5.1.3选择排序选择排序主要包括简单选择排序和堆排序。简单选择排序通过遍历待排序序列,每次找出最小(或最大)元素,将其与序列的首元素交换,直至全部元素有序。堆排序是将待排序序列构建成大顶堆(或小顶堆),然后依次取出堆顶元素,重新调整堆结构,直至全部元素有序。5.1.4归并排序归并排序是一种分治策略的排序算法,将待排序序列分成两个子序列,分别对子序列进行排序,然后合并两个有序子序列。归并排序具有稳定的排序特性,时间复杂度为O(nlogn)。5.2外部排序外部排序是指当待排序的数据量较大,无法全部加载到内存中进行排序时,需要借助外部存储设备进行排序的过程。外部排序主要包括多路归并排序和置换排序。5.2.1多路归并排序多路归并排序是将待排序的序列分割成多个子序列,对每个子序列进行内部排序,然后进行多路归并。多路归并排序可以有效地减少排序过程中数据的读写次数,提高排序效率。5.2.2置换排序置换排序是通过在内存中设置一个缓冲区,将待排序的数据分批次加载到缓冲区中进行内部排序,然后将排序好的数据写回外部存储设备。置换排序的关键在于如何合理地设置缓冲区大小和置换策略。5.3排序算法的应用排序算法在计算机科学和实际应用中具有广泛的应用。以下是一些常见的应用场景:(1)数据库查询:排序算法可以用于对数据库中的查询结果进行排序,以便用户更容易地查找和分析数据。(2)数据挖掘:在数据挖掘领域,排序算法可以用于对数据进行预处理,以便后续的关联规则挖掘、聚类分析等任务。(3)分布式计算:在分布式计算中,排序算法可以用于对各个节点产生的数据进行全局排序,以便进行后续的聚合和分析。(4)图像处理:排序算法可以用于图像处理中的像素排序,以提高图像的清晰度和视觉效果。(5)网络算法:排序算法可以用于网络算法中的路由选择、负载均衡等方面,以提高网络功能和效率。(6)计算几何:在计算几何领域,排序算法可以用于求解凸包、最近点对等问题。(7)其他领域:排序算法还广泛应用于自然语言处理、生物信息学、密码学等领域。第六章查找算法查找算法是计算机科学中重要的基本算法之一,用于在数据结构中寻找特定的数据元素。本章将详细介绍几种常用的查找算法。6.1线性查找线性查找,又称顺序查找,是最简单的查找算法。其基本思想是从数据结构的一端开始,逐个检查每个元素,直到找到所需的目标元素或到达结构的另一端为止。线性查找的步骤如下:(1)从数据结构的一端开始,设定当前索引为0。(2)比较当前索引处的元素与目标元素。(3)如果相等,则返回当前索引;如果不相等,将索引加1,继续下一轮比较。(4)重复步骤(2)和(3),直到找到目标元素或到达数据结构的另一端。线性查找的时间复杂度为O(n),其中n为数据结构中元素的数量。线性查找适用于未排序或小规模的数据集。6.2二分查找二分查找,又称折半查找,是一种在有序数据结构中使用的查找算法。其基本思想是将目标元素与数据结构中间位置的元素进行比较,根据比较结果缩小查找范围,直至找到目标元素。二分查找的步骤如下:(1)将数据结构按照有序顺序排列。(2)设定查找范围的起始索引为0,结束索引为n1(n为数据结构中元素的数量)。(3)计算中间索引:mid=(startend)/2。(4)比较中间索引处的元素与目标元素。(5)如果相等,则返回中间索引;如果中间元素大于目标元素,则将结束索引设为mid1;如果中间元素小于目标元素,则将起始索引设为mid1。(6)重复步骤(3)至(5),直到找到目标元素或查找范围为空。二分查找的时间复杂度为O(logn),适用于大规模有序数据集。6.3哈希查找哈希查找是一种基于哈希表的查找算法。哈希表是一种以键值对形式存储数据的数据结构,通过哈希函数将键映射到表中的一个位置,从而实现快速查找。哈希查找的步骤如下:(1)构建哈希表,将数据元素存储在相应的位置上。(2)输入待查找的目标元素。(3)根据哈希函数计算目标元素的哈希值。(4)在哈希表中查找哈希值对应的位置。(5)如果该位置存储的是目标元素,则返回查找成功;否则,根据哈希表的冲突解决策略继续查找。哈希查找的时间复杂度取决于哈希表的负载因子和冲突解决策略。在理想情况下,哈希查找的时间复杂度接近O(1),适用于大规模数据集的快速查找。第七章动态规划7.1动态规划的基本概念动态规划(DynamicProgramming,简称DP)是一种在数学、计算机科学和经济学等领域广泛应用的优化方法。它通过将复杂问题分解为多个子问题,并存储子问题的解,从而避免重复计算,提高求解效率。动态规划的基本思想是将问题分解为若干个重叠的子问题,然后从最简单的子问题开始求解,逐步向上推导出原问题的解。具体过程如下:(1)确定状态:状态是动态规划中的核心概念,它表示在解决问题过程中某一阶段的局部最优解。确定状态是动态规划的第一步,通常需要根据问题本身以及约束条件来确定。(2)确定状态转移方程:状态转移方程是描述状态之间关系的式子,它表示如何从一个或多个已知状态的解推导出下一个状态的解。确定状态转移方程是动态规划的关键。(3)确定边界条件:边界条件是动态规划求解过程中初始状态的解。它是求解过程的起点,通常根据问题的实际意义来确定。(4)计算状态:根据状态转移方程和边界条件,从最简单的子问题开始,逐步计算出所有状态的解。(5)构造最优解:根据问题的要求,利用所有状态的解构造出原问题的最优解。7.2动态规划的应用实例以下是几个典型的动态规划应用实例:(1)最长公共子序列(LongestCommonSubsequence,LCS)给定两个字符串,求它们的最长公共子序列。LCS问题可以通过动态规划求解,具体过程如下:确定状态:用dp[i][j]表示字符串A的前i个字符和字符串B的前j个字符的最长公共子序列长度。确定状态转移方程:dp[i][j]=max(dp[i1][j],dp[i][j1],dp[i1][j1]1)(当A[i]==B[j]时)。确定边界条件:dp[0][j]=dp[i][0]=0。计算状态:按顺序计算dp数组中的元素。构造最优解:根据dp数组,从dp[m][n]开始向前追溯,得到最长公共子序列。(2)最小路径和(MinimumPathSum)给定一个二维矩阵,每格都有一个非负整数,从左上角走到右下角,每一步只能向右或向下走,求一条路径的路径和最小值。这个问题也可以通过动态规划求解,具体过程如下:确定状态:用dp[i][j]表示到达矩阵第i行第j列的最小路径和。确定状态转移方程:dp[i][j]=min(dp[i1][j],dp[i][j1])grid[i][j]。确定边界条件:dp[0][j]=grid[0][j],dp[i][0]=grid[i][0]。计算状态:按顺序计算dp数组中的元素。构造最优解:dp[m1][n1]即为最小路径和。(3)斐波那契数列(FibonacciSequence)斐波那契数列是一个经典的动态规划问题,具体过程如下:确定状态:用dp[i]表示斐波那契数列的第i项。确定状态转移方程:dp[i]=dp[i1]dp[i2]。确定边界条件:dp[0]=0,dp[1]=1。计算状态:按顺序计算dp数组中的元素。构造最优解:dp[n]即为斐波那契数列的第n项。第八章贪心算法8.1贪心算法的基本思想贪心算法是一种在问题求解过程中,每一步都采取当前状态下最优的选择,从而希望能够得到最终全局最优解的计算方法。该算法的核心是局部最优解的选择,它基于一个假设:局部最优解能够导致全局最优解。贪心算法简单、高效,但并不保证在所有情况下都能得到最优解。贪心算法的基本步骤如下:(1)建立数学模型,描述问题的求解目标。(2)将问题分解为若干个子问题,子问题之间相互独立。(3)针对每个子问题,选择当前状态下最优的解。(4)将子问题的解合并,得到原问题的解。8.2贪心算法的应用实例以下是一些典型的贪心算法应用实例:实例一:背包问题背包问题是一类组合优化问题,要求在给定容量和价值的物品中选择一部分物品,使得总价值最大。贪心算法解决背包问题的方法是,每次选择价值最大的物品放入背包,直到背包容量满为止。实例二:最小树最小树问题要求在给定权重的无向图中,找到一个边的子集,使得这些边的权重之和最小,且连接所有顶点。常用的贪心算法求解最小树的方法有普里姆算法和克鲁斯卡尔算法。实例三:活动选择问题活动选择问题要求在给定时间区间内选择尽可能多的活动,使得这些活动互不冲突。贪心算法解决该问题的方法是,每次选择结束时间最早的活动,然后从剩余活动中排除与已选活动冲突的活动。实例四:哈夫曼编码哈夫曼编码是一种数据压缩方法,它将字符按照出现频率进行编码,频率高的字符编码短,频率低的字符编码长。贪心算法构建哈夫曼树,从而得到最优的编码方案。实例五:最小费用流问题最小费用流问题要求在给定网络中,找到一种流量分配方案,使得总费用最小。贪心算法解决该问题的方法是,每次选择费用最小的边进行流量分配,直到满足流量守恒条件。第九章分治算法9.1分治算法的基本思想分治算法是一种高效的问题解决策略,其核心思想是将一个难以直接解决的大问题分解为若干个规模较小的相同问题,然后递归地解决这些小问题,最后将小问题的解合并起来以得到原问题的解。分治算法通常遵循以下三个步骤:(1)分解:将原问题分解为若干个规模较小的子问题,这些子问题与原问题具有相同的性质。(2)解决:递归地解决这些规模较小的子问题。(3)合并:将子问题的解合并为原问题的解。分治算法的关键在于分解步骤,需要合理地将原问题划分为若干个易于解决的子问题。合并步骤也需要保证子问题的解能够正确地组合成原问题的解。9.2分治算法的应用实例以下是几个典型的分治算法应用实例:实例一:二分搜索二分搜索是一种在有序数组中查找特定元素的算法。其基本思想是:首先确定搜索范围的中点,比较中点元素与目标元素的大小关系,若中点元素小于目标元素,则将搜索范围缩小到右半部分,否则缩小到左半部分。重复此过程,直至找到目标元素或搜索范围为空。二分搜索的递归实现如下:defbinary_search(arr,left,right,target):ifright>=left:mid=(leftright)//2ifarr[mid]==target:returnmidelifarr[mid]>target:returnbinary_search(arr,left,mid1,target)else:returnbinary_search(arr,mid1,right,target)else:return1实例二:归并排序归并排序是一种基于分治算法的排序方法。其基本思想是:首先将待排序的数组分为两个子数组,递归地对这两个子数组进行归并排序,然后将两个已排序的子数组合并为一个有序数组。归并排序的递归实现如下:defmerge_sort(arr):iflen(arr)>1:mid=len(arr)//2left_half=arr[:mid]right_half=arr[mid:]merge_sort(left_half)merge_sort(right_half)i=j=k=0whilei<len(left_half)andj<len(right_half):ifleft_half[i]<right_half[j]:arr[k]=left_half[i]i=1else:arr[k]=right_half[j]j=1k=1whilei<len(left_half):arr[k]=left_half[i]i=1k=1whilej<len(right_half):arr[k]=right_half[j]j=1k=1实例三:快速排序快速排序是一种基于分治算法的排序方法。其基本思想是:首先选取一个基准元素,将待排序的数组划分为两个子数组,一个子数组中的元素都小于等于基准元素,另一个子数组中的元素都大于基准元素。然后递归地对这两个子数组进行快速排序。快速排序的递归实现如下:defquick_sort(arr,low,high):iflow<high:pi=partition(arr,low,high)quick_sort(arr,low,pi1)quick_sort(arr,pi1,high)defpartition(ar
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