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文档简介

5.9竞争与冒险5.9.1基本概念“1”态冒险“0”态冒险

延迟:由于逻辑门的传输延迟时间和电路的负载电容、传输线分布电容效应等因素的影响,使得传输到同一个门输入端的一组信号到达的时间有先后之分。

冒险:是指在某一瞬间数字电路中出现非预期信号的现象,即出现违背真值表规定的逻辑电平的情况。竞争的结果不一定产生冒险,只是有可能会产生冒险。当输入信号改变状态时,在数字电路的输出端出现过渡干扰信号,称为竞争冒险。

竞争:数字电路从一个稳定状态转换到另一个稳定状态时,门电路的2个输入信号出现同时向相反逻辑电平跳变的现象。5.9.1基本概念

竞争+延迟=竞争冒险5.9.2竞争冒险的判别

产生竞争冒险的原因:一是门电路存在延迟;二是门电路输入信号之间存在竞争。竞争冒险的判别方法:

1.判断逻辑逻辑式中是否同时存在某个变量的原变量和反变量形式;

2.在一定的输入条件下,逻辑函数式是否可以转换为原变量与反变量相与或者相或的运算关系。例如:

例5.9.1判断下列3个逻辑函数式是否存在竞争冒险。(1)当B=C=1时,,存在“0”态冒险;(2)当B=C=0时,,存在“1”态冒险;(3)当B=1,C=0时,,存在“0”态冒险;

当A=0,C=1时,,存在“0”态冒险;

当A=1,B=0时,,存在“0”态冒险。5.9.2竞争冒险的判别1.代数法消除竞争冒险5.9.3竞争冒险的消除当B=C=1时,,存在“0”态冒险。当B=C=1时,P1=1,消除

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