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文档简介

绝密★启用前

2024年10月高等教育自学考试全国统一命题考试

工业设计史论试题答案及评分参考

(课程代码13658)

一、单项选择题:本大题共20小题,每小题1分,共20分。

1.C2.D3.B4.C5.C

6.B7.A8.C9.D10.A

11.B12.A13.D14.B15.B

16.A17.C18.A19.D20.D

二、填空题:本大题共5小题,每小题1分,共5分。

21.智能时代

22.韦奇伍德

23.错金银

24.电磁感应

25.系统论

三、简答题:本大题共6小题,每小题5分,共30分。

26.随着全球环境问题的日益严重和资源能源的持续消耗,面向未来的设计必须考虑环境

和社会的可持续性。设计应该追求减少资源消耗和对环境的影响,选择可再生材料、

采用低能耗和低排放的生产工艺,以及设计可回收和可循环利用的产品等(2分)。设

计应该注重能源效率,减少能源消耗并提高能源利用效率,通过采用节能技术、优化

产品的能源性能,以及提供节能的服务和解决方案来实现(1分)。在社会可持续性方

面,设计应该关注社会公正和包容性。考虑到不同群体的需求和权益,创造包容性的

产品和服务。同时,设计可以致力于解决社会问题,促进社会公益和社会责任,为人

们提供更好的生活品质(2分)。

27.首先,它提出了“美与技术结合”的原则,主张美术家参与设计工作,反对“纯艺术”

的观念(1分)。此外,工艺美术运动的设计强调“师承自然”,忠实于材料的特性,

并注重适应使用目的,从而创造出一些朴素而实用的作品(1分)。然而,工艺美术运

动也存在着一些固有的局限性。它将手工艺与工业化对立起来,这显然违背了历史发

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展的潮流,导致英国设计走上了一条弯路(1分)。工艺美术运动的主张本质上是目光

短浅的,它没有洞察到新技术对设计的影响,设计师们试图通过复兴传统手工艺来解

决工业革命带来的问题,没有意识到机器生产和工业化的发展已经不可逆转,传统手

工艺已经无法满足现代社会的需求(1分)。实际上,设计与技术、文化、社会和经济

之间存在着复杂的关系,新技术的出现不仅改变了设计的方式和手段,也影响着设计

的理念和风格(1分)。

28.从20世纪开始,流水线作业从汽车制造领域迅速“溢出”,几乎进入到所有工业制造

领域中,极大地提高了工业生产率和社会经济水平(2分)。第一次世界大战爆发后,

流水线生产进入了一个新的、更加紧急和致命的阶段,即生产战争所需的车辆和武器。

随着战争的结束,纯量产模式开始发生转变,在汽车消费方面,人们想要更多的选择

和更好的配置(1分)。到20世纪20年代末,通用汽车凭借其“不同的钱包、不同的

目标、不同的车型”的市场导向战略,抢占了市场先机(1分)。这种以市场为导向的

方法将造型设计和设计师置于汽车行业的核心地位,汽车设计也为了迎合新兴市场的

变化,出现了丰富的车型和风格流派(1分)。

29.20世纪美国消费主义背后的理念是“有计划的商品废止制度”,即企业在设计和生产

产品时,有意将产品的寿命和使用效果降低,以促进产品的更新换代,提高销售量和

利润(1分)。其做法大体分为三类:一是“功能型废止”,二是“质量型废止”,三

是“合意型废止”(1分)。

虽然它是拉动经济增长的有效手段,而它的负面作用明显,即对资源和能源造成严重

浪费,并造成环境污染(2分)。这种做法对消费者权益也产生了伤害,消费者被迫频

繁购买新产品,无形中增加了巨大的生活成本(1分)。

30.(1)后现代主义具有历史主义和装饰主义的立场。现代主义一直反对装饰主义,因为

装饰被视为不必要的额外开销,使大众无法享受。在现代主义时期,装饰主义被看作

是敌对因素而受到反对,第二次世界大战后发展起来的国际主义更加强调非装饰化的

特点,强调无装饰的外观特征。而后现代主义恢复了装饰性,并高度强调装饰性(2分)。

(2)后现代主义对历史风格采取折衷主义立场。后现代主义并非简单地恢复历史风格,

如果只是简单地恢复历史风格,那就谈不上后现代主义,最多只能算是历史复古主义。

后现代主义对历史风格采用了抽取、混合、拼接的方法,而且这种折衷处理基本上是

建立在现代主义设计结构的基础之上的(2分)。

(3)后现代主义具有娱乐性特征。娱乐性是后现代主义非常典型的特点,大多数后现

代主义设计作品都具有戏谑和调侃的色彩,反映了在几十年来严肃而冷漠的现代主义

和国际主义设计的垄断之后,人们试图通过新的装饰细节来实现设计上的轻松和舒适

(1分)。

工业设计史论试题答案及评分参考第2页(共5页)

31.智慧城市是把新一代信息技术充分运用在城市各行各业之中的基于知识社会下的新一

代创新的城市信息化高级形态,能够实现信息化、工业化与城镇化深度融合,有助于

缓解“大城市病”,提高城镇化质量,提升城市管理成效,改善市民生活质量(2分)。

智慧城市利用各种信息技术,将城市的系统和服务打通、集成,提升资源运用的效率,

优化城市管理服务,它包含着智慧技术、智慧产业、智慧服务、智慧治理、智慧生活

等内容(2分)。其中,与人们生活最为密切相关的智慧服务主要包括智慧医疗、智慧

教育、智慧交通、智慧政务等(1分)。

四、论述题:本大题共2小题,每小题15分,共30分。

32.虽然包豪斯只存在了14年,但其对现代设计教育的影响深远。

(1)从设计理论角度,包豪斯学派提出了三个基本观点:艺术与技术的新统一、设计

的目的是服务于人而不是产品、设计必须遵循自然与客观的法则(2分)。这些观点奠

定了现代工业产品设计的基本面貌,以现代材料的研究运用为基础,以产品批量化生

产为目标,具有现代主义特征,对工业设计的发展起到了积极作用,促进了现代设计

从理想主义向现实主义的转变(2分)。

(2)从社会角度来看,包豪斯提倡为社会大众服务,改造社会,体现出设计的社会价

值和深远意义(2分)。设计不仅仅是为了满足少数富裕阶层的需求,更应该关注广大

民众的生活需求。包豪斯致力于创造实用、美观且经济实惠的设计作品,以改善人们

的生活质量,这种关注社会大众的设计理念使包豪斯的作品具有广泛的适用性和社会

影响力(2分)。

(3)从设计教育角度来看,包豪斯奠定了现代设计教育的结构基础,实现了设计教育

的理性转变。并且采用工作室制或作坊制,让学生参与动手制作,强调教学与制造结

合,对工业化和标准化持积极态度,真正实现了技术与艺术的统一,建立起了一套以

解决问题为中心的欧洲科学设计体系(3分)。二战爆发后,包豪斯大部分成员离散在

欧洲各地,许多人前往美国,在美国开启了现代设计运动的新篇章。纳吉在美国芝加

哥创立“新包豪斯”,之后发展成为芝加哥艺术学院;格罗皮乌斯在哈佛大学组建了

哈佛大学设计学院;密斯·凡·德·罗成为伊利诺伊理工学院建筑系主任,等等。这

些在20世纪中期美国设计界引起了广泛影响,促进了现代主义的发展和传播(1分)。

(4)包豪斯也存在相应的局限性。为了追求工业时代的创新表现形式,包豪斯过度强

调抽象几何图形,有时会牺牲产品的实用性。严格的几何造型和对工业材料的过度追

求有时会导致产品显得冷漠,未能考虑到人的心理需求,过于强调理性和功能,显得

机械、呆板、缺乏人情味和历史感,受到了后现代主义的批判。并且,其教学中的工

工业设计史论试题答案及评分参考第3页(共5页)

艺成分超过技术成分,所关注的领域还是传统产品设计,对现代化产品少有问津,对

工业化与传统工业之间的关系,仍然带有乌托邦色彩,更趋向一种抽象的美学追求,

而很少与实际生活需要进行考察。此外,其许多思想、主张、设计活动大多停留在实

验室里面,与现实生活需求结合得不够紧密,其设计的产品种类和数量并不显著,未

能在当时的德国工业界发挥显著作用。(3分)

33.服务具有系统性,服务不是单独存在的,其背后往往关联着一个庞大的产品服务系统。

产品服务系统是对服务得以交付的前台和后台逻辑的统称(2分)。

基于服务的类型,业界将其分为三类,即产品导向的产品服务系统、使用导向的

产品服务系统、价值导向的产品服务系统(2分)。其中,产品导向的产品服务系统最

典型的案例是2001年苹果公司的iPod+2003年iTunes形成的产品服务系统,其中iPod

是实体的产品,而iTunes提供音乐浏览、试听、下载、购买等一系列流畅的服务。在

这套系统里,用户需要支付和占有实体产品,服务是基于实体产品开展的。使用导向

的产品服务系统典型案例是共享经济中的AIRBNB、共享单车等有租借性质的服务,

虽然存在充气床、早餐、单车等具体的产品,但是在这个体系中用户仅支付暂时的使

用权,不需要购买和占有实体产品。价值导向的产品服务系统中,不再会有具体展开

功能的产品了,用户支付的是服务带来的单纯价值,比如买保险、就医等(3分)。

以共享单车为例,中国的共享单车产品服务系统在近些年得到了快速发展和广泛

应用,共享单车作为一种便捷、环保的出行方式,受到了越来越多的用户欢迎(2分)。

用户可以通过注册的账号和密码登录,也可以通过第三方授权登录,登录后可以查看

附近的车辆、使用车辆、查看使用记录和进行充值等操作。管理员可以对单车进行投

放、删除、修改、查找、排序等操作,还可以查看所有单车信息和用户信息。并且还

具有报修服务,用户可以在使用过程中上报车辆故障,维修员可以查看和处理报修信

息(3分,从用户、利益相关者、产品、服务等层面讨论)。可以说,共享单车提供了

一种具有方便快捷、环保节能、经济实惠、健康有益、缓解交通压力和社会效益等优

点的产品服务系统,是一种非常有前途的出行方式(3分,反映出案例对宏观社会的作

用)。

五、案例分析题:本大题共1小题,15分。

34.(1)参与式设计是指在设计过程中,通过积极邀请用户、利益相关者和其他相关人员

参与,共同探讨实现设计创新的方法。其核心思想是将用户和其他相关人员视为设计

工业设计史论试题答案及评分参考第4页(共5页)

过程中的重要合作伙伴,通过他们的参与贡献,实现更好的设计效果。它可以帮助设

计师更清晰地了解用户和其他相关人员的需求期望,提高设计的针对性。同时,参与

者也可以实现更好的创新创意(3分)。

(2)参与式设计的核心理念是以用户为中心,注重用户的参与和反馈,旨在创造出更

加符合用户需求、具有社会价值和可持续性的产品和服务(2分)。其中,最为典型的

是C2M模式,即“CustomertoManufactor

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